Используя сапфиры с Рудников Мельбурна, Вииду требовалось создать Величественную Скульптуру для Эллионов.

«Скульптор не кажется хорошей профессией.»

Тем, кто наслаждался создавать разные вещи, эта работы отлично бы подошла. С каждым шагом своей деятельности и создания работ, его жадность углублялась все больше. Желание сделать свою работу еще лучше!

С этого момента, каждый раз пытаясь создать что-то новое, он испытывал огромное напряжение на себе.

«Мне надо пожертвовать все эти сапфиры Феям… Если бы только это было не ради Задания…»

Виид должен был использовать драгоценные ингредиенты. Рост его навыков в качестве скульптора часто увеличивался в случае использования хороших материалов. Продать все эти драгоценности, чтобы заработать больше Золота – это желание было невероятно трудно подавить.

«Сапфиры из Рудников Мельбурна являются лучшими. Их достаточно, чтобы создать скульптуру.»

Виид принял решение создать свою работу в области проживания Эллионов. При работе с драгоценными камнями требовалось максимальная точность и концентрация. Мора наполнилась звуками от шума людей и строящихся Грандиозных Зданий. Ему требовалось создать что-то, что соответствовало бы желаниям Эллионам, поэтому во время реализации своих мыслей и замечаний со стороны фей, которые могли показывать разную реакцию смотря на это, Виид мог корректировать конечный результат!

«Мне необходимо инвестировать немного больше, чтобы сделать Величественную Скульптуру.»

Дальнейшая добыча в Рудниках Мельбурна стала почти невозможной. Рудники были закрыты Гильдией Черного Льва. Охота и добыча материалов были доступны лишь членам Гильдии, а также шахтерам, которые проходили тщательную проверку. Гильдия Черного Льва не желал больше повторения подобного инцидента, а также выслушивания каких-либо унижений со стороны других игроков.

Было бы огромным ударом, если скульптура потерпит неудачу, поэтому Виид достал несколько рубинов. Эти камни были добыты из Рудников Сьяспен. От Гномов-ремесленников из Курусо он слышал, что рубины с тех мест имеют хорошее качество. Таким образом, он добыл рубины из подземелья, кишащего монстрами. На этот раз Виид собрал большую долю рубинов.

«Гармония из красных и синих драгоценных камней…»

Сапфиры олицетворяли мудрость, рубины же – власть и мощь. Задуманная скульптура были призвана объединить силу и мудрость!

«Будет лучше, если скульптура будет красивой, а также с большой исторической ценностью. То, что вызовет ностальгию в чувствах Эллионах…»

Виид уже решил.

Гейхар фон Арпен!

Он был Императором, объединившим Континент и воплотил в жизнь Оживление Скульптур. Если он хотел увеличить мастерство ваяния, значить надо было запастись терпением. Виид нуждался в определённой теме, чтобы создать замечательную скульптуру.

«Как скульптор, мне довелось несколько раз посмотреть видео. Я должен быть в состоянии воспроизвести его величественный вид из прошлого.»

Виид обрезал крупный камень. Он использовал Нож для ваяния и молоток, чтобы точно вырезать Императора Гейхара. Император любил перекусить, поэтому имел большой живот, а его ноги были короткими и толстыми. Руки также были короткими, пальцы же полностью покрыты мозолями и шрамами от создания скульптур. Сложнее всего было вырезать мясистый подбородок.

«Хух, реально, это не так просто.»

К счастью Виида, волос на его голове не было, он был лысым, поэтому не надо было лишний раз париться над мыслями о выражении его прически. Он выглядел как обычный пожилой человек, но все равно оставался Великим Императором Гейхаром, поэтому скульптура оказалась крайне сложной. Выражение его лица должно было излучать уверенность и строгость, но, в тоже время, мягкость и любовь при взгляде на своих детей – скульптуры.

Честно говоря, скульптура, что создал Виид, не была красивой. Но несмотря на внешний вид, сложной частью оставалось уловить само чувство Императора Гейхара.

«Она должна быть украшена золотом, рубинами и сапфирами. Одежда и аксессуары должны быть лучшими, чтобы с гордостью представлять величие Императора.»

С расположенными на скульптуре рубинами, она излучала великолепный свет. Также он решил воспользоваться широкой спиной скульптуры. На правом плече была размещена скульптура птицы, сделанной из расплавленного золота. Он часто смотрел на реальные вещи, поэтому мог ваять фигуры полностью ей соответствующие (реальности). На другом плече были расположены сапфиры с продуманной компоновкой. Там находились Эллионы, которые озорно тянули за рукав Гейхара.

Процесс создания скульптуры был очень важен для Виида. При создании Императора Гейхара, он тщательно вырезал камень, расплавил золото и с огромной точностью обрабатывал сапфиры и рубины.

И вскоре, скульптура Гейхара Фон Арпена, лица, который был Императором Империи Арпен и важной частью истории всего Версальского Континента, была закончена.

Ттринг!

– Пожалуйста, назовите скульптуру!

«Имя скульптуры: Император Гейхар фон Арпен»

– Император Гейхар фон Арпен, правильно?

«Да.»

Ттринг!

– Историческая скульптура, Величественная скульптура Императора Гейхара фон Арпена завершена!

В очень далеком прошлом было время, когда Версальский Континент был объединен под одним флагом. Границы между Королевствами стерлись, все расы пали на колени перед Императором.

Роскошный и экстравагантный вид Скульптуры, украшенной рубинами, сапфирами и золотом, ясно демонстрирует Императора, которому удалось достичь подвига и покорить Континент.

Это очаровательное и несравненное произведение искусства было создано скульптором, который известен на весь мир.

Также в мире нет ни единый скульптуры Гейхара фон Арпена, поэтому она имеет высокую историческую ценность.

Художественная ценность: 24,789

Специальные бонусы:

У тех, кому довелось лицезреть скульптуру Императора Гейхара фон Арпена, скорость восстановления здоровья и манны увеличивается на 34% в течении дня.

Вы приобрели исторические знания об Империи Арпен.

Создание данной скульптуры увеличило вашу Славу.

Все характеристики, относящиеся к ваянию, увеличиваются на 30% в течении дня.

Престиж Королей и Императоров возрос.

Если вы обладаете Дворцом или Замком, по всей области ваше политическое влияние будет расширяться.

Отношения с разным видами, проживающими на данной территории, ухудшаться.

Все характеристики увеличились на 30.

Эффект не сочетается с другими скульптурами.

Текущее число Величественных скульптур: 12.

– Мастерство навыка ваяния увеличилось.

– Мастерство ремесленного навыка увеличилось.

– Слава увеличилась на 2,670.

– Искусство увеличилось на 37.

– Обаяния увеличилось на 8.

– Харизма увеличилась на 9.

– Благодаря созданию Величественной скульптуры, все характеристики дополнительно увеличиваются на 3.

– Вы закончили скульптуру, необходимую для Задания.

Лицо Виида расплылось в мягкой и самодовольной улыбке.

‘Император Гейхар прекрасен, как и ожидалось. ’

Изысканной скульптуре удалось удовлетворить Эллионов! Его мастерство ваяния также увеличилось на 5,4%. Но этого все равно не было достаточно, чтобы восстановить тот ущерб, полученный от смерти, даже несмотря на получение большого количества опыта от создания Величественной скульптуры.

Ттринг!

– Эллионы родились от культуры и искусства Континента желая, чтобы им создали скульптуру из сапфиров.

Эллионы ждали хорошей скульптуры, сделанной людьми.

Теперь же вы продемонстрировали навыки ваяния, не предавая свою веру. Отныне Эллионы считают своим домом то место, куда направитесь вы.

Они как травинки, не растущие в пустынях…

– Слава увеличилась на 1,600

– Дружба с расой Эллионов увеличилась. Если вы не будете совершать критических ошибок, Дружба с ними не упадет.

13-ый этап Задания на Мастера Скульптора завершен. Затем Эллион осторожно спросил.

– В-вы поведете нас?

Они были игривые, мелкие создания. Испугаться Виида было для них вполне нормальной реакцией.

«Я буду хорошим Мастером, поэтому тебе и твоим друзьям нечего беспокоиться.»

В то время, когда он выкапывал себе сапфиры из Рудников Мельбурна, он умер, да еще потерял Доспехи Талрока. Учитывая полученную награду за выполнение этого задания, он, безусловно, просто обязан был выкачать из них все до последней капли путем тяжелейшего труда! (Который их ожидает в Море и Варго)

‘Сельское хозяйство, добыча полезных ископаемых, управление прудами и озерами… Для этих фей будет много применений. ’

В Море есть специальные команды по добыче ресурсов, большой амбар и занятые рабочие на озере. Если же подключатся феи, доход, несомненно, увеличится. Эллионы продолжили.

– Кстати, могу я привести своих друзей? Они бедны и голодны.

«Друзья?»

Эллионы не доставляли каких-либо расходов на еду, тем не менее они хотели привести гостей! Поскольку число Оживленных скульптур увеличилось бы, Вииду придется перейти от убеждения к насилию, чтобы заработать их доверие и уважение. Оживленные скульптуры обладали чистейшей невинностью, поэтому ему пришлось успокаивать их пока они работали.

‘Если все обстоит так, я должен действовать спокойно и решительно. Если я дам слабину хоть чуть-чуть, тогда я покажусь слабым. Даже если я их побью для профилактики, мне необходимо контролировать свою силу пока их здоровье снижается…’

Эллион ответил.

– Они друзья, которые работали вместе с нами в Империи Арпен. У них невероятный талант к взращиванию животных.

Голос Виида стал мягче.

«У ваших друзей есть подобные таланты?»

Крупномасштабное разведение овец, кроликов, коров, лошадей и т.п., имело очень много преимуществ. Мора нуждалась в коже, а также в стабилизации цен на мясо в пищевой промышленности. На самом деле, Виид использовал уже довольно много ингредиентов для создания своей чудесной пищи, поэтому данный вопрос был для него исключительно острым. Если еда была вкусной, количество игроков, желающих остаться в городе, увеличивалось, что в дальнейшем выкачивало бы из них деньги.

Благодаря Желтому, Мора начала стремительно развивать крупный рогатый скот и транспортную отрасль. И так появились льготы на выращивание животных.

– Да. Но сейчас они находятся в заключении племенем Салеенсы.

«Тюремное заключение. О Боже!»

Голос Виида преобразился в некоторое поддельное беспокойство на этот счет.

– Не мог бы ты одолеть Салеенсов и спасти моих друзей? Это опасная работа, но я верю, что тебе, как скульптору, она будет по силам.

Ттринг !

– Эллионы – раса фей, которые жили вместе со своими друзьями Арнинами и их животными.

Они не имели боевых навыков, поэтому были порабощены и вынуждены работать на Салеенсов.

Одержите победу над Салеенсами, которые правят Горами Харселя, и спасите Арнинов!

Это невозможно без крупномасштабной войны.

Это, несомненно, будет невероятно опасно для скульптора.

Уровень сложности: Задание на Мастера Скульптора

Ограничения задания: 8-ой Продвинутый уровень Ваяния.

Необходимо иметь навыки Оживления Скульптур.

«Хмм.»

К счастью, данное поручение в этот раз будет на Севере. Племя Салеенсы были рептилиями-воинами с желтыми глазами и кожей, покрытой толстым веществом, подобное кератину.

В Горах Харселя было племя с многочисленными силами. Из-за горного рельефа и многочисленных рек, вместо крупных городов и деревень, там образовались небольшие поселения.

«Салеенсы… Они действительно будут не простыми противниками.»

В большом поселении было, по крайней мере, несколько тысяч воинов. Но они ведь также распространились по всем Горам Харселя, поэтому судить об их точном количестве было трудно.

‘Я не могу сдаться на этом… Похоже, мне придется использовать Дар Оживления Скульптур для крупномасштабного сражения. ’

Это было задание, где Вииду требовалось натренировать Оживленные Скульптуры, чтобы те были способны сражаться на войне! В случае успеха, он мог получить целое племя Оживленных Скульптур. Виид решил принять задание. Он держал Оживленных Скульптур как раз для чего-то такого.

«Я принимаю задание.»

– Вы приняли задание.

– Вы дали свое согласие на выполнение сложнейшего задания, поэтому все характеристики увеличиваются на 2.

?????????????????????

Программа с информацией о соревновании игроков по Заданию на Мастера профессии была одной из самых популярных на вещательных станциях.

«Согласно информации Гильдии Гермес, Бардрэй только что завершил 12-ый этап Классового Задания на Черного Рыцаря. Что там с Авантюристом Чейзом?»

«Я только что получил вести о том, что он собрал все необходимые материалы и готовиться бросить вызов 11-му этапу своего Задания.»

«Воин Пейтон также приступил к выполнению 9-го этапа после вчерашней успешной охоты на монстров. Вскоре будет готово подробное видео, которое я позже покажу.»

«О других игроках, выполняющих данное Задание, пока ничего неизвестно. Но СТС Медиа пообещало выяснить о них в ближайшее время.»

«Конкуренция становится жарче и многие люди, кажется, очень заинтересованы в этом Задании на Мастера профессии.»

«Разве не каждый желает стать Мастером в своем классе?»

Среди всех игроков, было выявлено лишь 9, которые соревнуются в Задании на Мастера. Вещательные станции желали знать о каждом их шаге.

Стать первым Мастером на Континенте было невообразимой честью, а запись об этом будет увековечена в веках. Однако никто не вспоминал о Задании на Мастера Скульптора, о Боге Войны, Вииде. А все потому, что держал в курсе лишь маленькую горстку людей о своем прогрессе и не хвастался об этом направо и налево.

Тем более, недавно он пал от руки Бардрэя, поэтому вещательные станции стали пренебрежительно относится к Вииду при его упоминании на тему этого соревнования. Чтобы закончить Задание, они должны были освоить свои классовый навыки.

Они думали, что Виид выпал из конкуренции, поскольку смерть повлекла за собой упадок опыта и мастерства в навыках, на восстановление которых ушло бы время.

?????????????????????

«Тц-тц, он совершил ошибку. На этот раз задание слишком сложное.»

Ю Бьюнг-джин, наблюдая за монитором, щелкнул языком. Как только Виид вернулся в игру, он сразу начал за ним наблюдать. Как ожидалось, Виид завершил задание Эллионов. Однако уровень сложности следующего задания был крайне высоким.

Даже если Виида будут слушаться его подчиненные, Салеенсов будет непросто одолеть. У них была большая возможность и навыки использовать пещеры Гор Харселя по своему усмотрению. Их было бы трудно победить, даже если привести большую армию.

«Его несчастья становятся только еще хуже. Будет плохо, если он провалит это задание или даже помрет.»

Ю Бьюнг-джин думал, что наблюдать за Виидом будет весело. Независимо от того, какой тип сложности выпадал на его долю, он все равно умудрялся все успешно закончить.

«Бардрэй имеет значительное преимущество, поскольку мог в подобном случае легко поднять свое мастерство владения мечом. А вот мастерство ваяния будет не легко улучшить, даже если успешно завершить это задание.»

Если приводить аналогию, это было как восхождение на гору, где он находится у ее самого подножья. Если он сможет подняться на вершину этой горы, он станет Мастером Скульптором.

Виид, несомненно, когда-нибудь достигнет Мастерства в ваянии, но он имел очень неблагоприятные условия, если сравнивать его с другими игроками-конкурентами из-за природы его класса, из-за Скульптора.

«На вершине… Я понятия не имею, когда он получит финальную специальную технику ваяния. То, что он уже собрал столько всего, уже здорово.»

Пока Вииду удалось собрать все секретные техники ваяния, кроме одного. Ю Бьюнг-джин спросил систему искусственного интеллекта.

«Каковы текущие шансы Виида и Бардрэя, если он сразятся?»

– Виид совершенствуется благодаря географическим элементам и использованию навыков. Бардрэй же имеет множество подчиненных. Если сопоставить благоприятные условия для обоих, тогда шансы на победу Виида равняются 7,2%.

Если исключить благоприятные благословения и военный аспект Бардрэя, тогда у Виида появится небольшой шанс. Если сражение произойдет в горах, где будет дуть жестокий ветер, а Виид оседлает Виверну, его шансы возрастут до 19%. Даже если Виид окажется в различных неблагоприятных условиях против Бардрэя, в большинстве случаев он способен избежать сражения не умирая.

Если непрерывные успешные атаки Бардрэя будут успешны, он умрет. Бардрэй имеет более высокий уровень, но Виид использует охоты против большого количества монстров. Ван Хок, Торидо и Оживленные Скульптуры также повышают свой уровень и мощь.

«Если Виид получит последнюю секретную технику ваяния, какого его шансы?»

– Эффект от финальной техники ваяния зависит от игрока, но это, несомненно, увеличило бы его мощность в десятки раз. Если Виид получит ее, он сможет в полной мере воспользоваться характеристиками скульптора. Если еще и принять во внимание его высокую скорость, мощь и реакцию, шансы Виида вырастут относительно неплохо.

?????????????????????

“Ох, уровень 14.”

Барт убил волка, используя ржавый меч, который нашел возле ворот.

«Поздравляем, аджосси.»

«Спасибо.»

Люди в его группе поздравили его. Остальные были такими же новичками, как и Барт.

«Теперь ты сможешь использовать крепкий железный меч. Твой урон будет увеличиваться и дальше.»

Во время охоты в группе, Барт ощутил приятные чувства. Он пришел к северной части города Мора. Для новичков можно было бесплатно запрыгивать на транспортные вагоны купцов и таким образом кататься. Путешествие и охота придавали ему чувство волнения.

‘Я могу понять, почему Королевская Дорога является настолько популярной. Это совершенное общество. ’

Он мог ясно почувствовать это, наблюдая за Морой. Авантюристы, которым удалось покорить большое путешествие, сразу рассказывали об этом всем на площади! Их появления всегда приветствовали аплодисментами. Кругом также находились потные и вонючие люди, которые учувствовали в постройке Грандиозных Зданий. Многие люди восхищались клевым видом Кузницы Гестии и Исследовательской Башни походу стройки.

«Неужели на этот раз бюджет повысился?»

«Причем в ужасающем количестве. Тем не менее, Грандиозные Здания продолжатся без отмены.»

«Когда их постройка завершится, будет неплохо выбрать класс кузнеца или мага.»

Мора прославилась даже на Центральном Континенте. Местные блюда продавались по гораздо более высокой цене в других городах. В будущем, Мора, несомненно, станет столицей всего Королевства. Центральная площадь также приобрела новый вид.

«Вах! Это Ледяная Красотка! Действительно стоило прийти сюда, чтобы взглянуть на нее!»

«Настолько красивая. Богиня.»

Восстановленная Ледяная Красотка была размещена на площади. Лед хоть и таял под солнечными лучами, но маги обеспечивали ей должную температуру. Мора было большим городом, поэтому наличие магов было также привычно, как и другие ремесленные профессии. К тому же, для магов было честью заботиться о такой красоте.

«Это моя дочь… лед придает разные чувства, но она по-прежнему очень красива. Да, даже в детстве она была красивой.»

Барт хотел хвастаться своей дочерью. Но это было невозможно, когда он вспомнил, что случилось после того, как сказал о том, что знал Виида. Виид был Богом Войны, поэтому Ледяная Красотка существовала выше людей, как он.

«Барт аджосси, собирай кожу волков и принеси в универсальный магазин.»

«Я сделаю это. Мне нужно купить крепкий железный меч.»

Барт быстро встал с места, где сидел. Было непросто встретить группу, которой он мог доверять.

Он был занят вместе со своей группой, поэтому его рост в Королевской Дороге был медленным. Для него было в порядке вещей отстать от новичков, которые росли быстро.

?????????????????????

Столица Королевства Тор, Железный Молот!

Виид отправился в правительственное учреждение и встретился со Старейшиной Гномов Эйнхендом.

«Я вернулся, успешно зачистив Ugoth от монстров.»

«Спасибо тебе за усердную работу. Я слышал новости от Гномов, что Ugoth стал безопасным местом. Я легкомысленно относился на ваш счет, но теперь уважаю скульпторов от всей души, благодаря вам.»

В эти моменты Виид светился от счастья. Он завершил задание и пришел за вознаграждением. Это было ощущение возвращения домой после тяжелого приключения.

«Четверо Гномов, которые тебе помогали, приготовили подарок.»

«Такая вещь… я даже не думал об этом.»

Эти слова он сказал лишь из вежливости. На самом же деле не было никаких намерений отказываться.

«Мы, Гномы, мастера в создании вещей. Мы хотели бы сделать тебе желаемое снаряжение, но…»

В Королевстве Тор находились лучшие в мире Гномы кузнецы, которые были способны сделать роскошное и качественное обмундирование. Эйнхенд провел рукой по бороде.

«Ты скульптор, который способен извлечь красоту из любого вида материала. Так что я собрал все необходимое и ждал твоего визита.»

Эйнхенд вручил рюкзак. Виид сразу его открыл и проверил содержимое. Там находилось 22шт. Мифрила, 5шт. Адамантиума высшего класса, 20шт. лучшей Желеной Руды. В сочетании с наградой, полученной от выполнения задания, связанного с Драконом Кайберном, количества материалов теперь хватало, чтобы создать аж три доспеха с нуля.

«Спасибо большое, я использую все это в целях сохранения мира на всем Континенте.»

«Бремя, которое легло на твои плечи, невероятно сложное. Пожалуйста, продолжай идти дорогой искусства и в будущем.»

«Для того, чтобы заработать на жизнь… Я буду выполнять свой долг, чтобы обеспечить искусству широкое признание.»

?????????????????????

– Кузница Гестии, Грандиозное Здание, было построено.

Общий срок строительства: 4 месяца 26 дней.

Стоимость строительства: 2,211,002 Золота и 35 Серебра.

Количество рабочих, которые приняли участие в постройке: 428,883 человек.

Ценность здания: 142329

В строительстве участвовало больше рабочих, чем планировалось, поэтому Здание было построено на 7 дней раньше.

Кузнецы могут более быстро извлекать железо из руды.

Когда объект создается при помощи Кузнечного навыка, дополнительные эффекты, к атаке +3% и к защите +11%, будут добавлены.

Могут быть созданы предметы, наполненные силой Гестии.

Коэффициент Гномьих поселений увеличился.

Удовлетворение Гномов, живущих в Море, увеличилось.

Великая Кузница Гестии была завершена.

Благодаря активному участию игроков, ее строительство реализовалось на 7 дней раньше. Исследовательская Башня, исходя из одинаковой скорости, была завершена на 97%.

Город снова наполнился фестивалем.

Виид проходил мимо веселящихся людей и зашел в Кузницу Гестии. Внутри она была наполнена лучшими объектами и имела внутри бесконечное пламя, что всегда горело! Сегодня был день завершения постройки, а завтра будет официальное ее открытие.

«Теперь можно делать что угодно с должным комфортом и условиями.»

Виид использовал свою власть Лорда и монополизировал Кузницу Гестии на один день. Он решил сделать обмундирование благодаря новым материалам, полученным от предыдущих заданий.

«Я потерял Доспехи Талрока, поэтому должен сделать себе новое, что-то лучшее.»

К сожалению, мастерство кузнечного навыка Виида было лишь на 9-м Промежуточном уровне. Хоть навык и не достиг продвинутого уровня, он все равно нуждался в доспехах прямо сейчас.

«Создавая доспехи напрямую, можно получить более тонкую работу под себя.»

Он мог настроить его вес, распределить необходимую прочность и гибкость. Ношении тяжелой брони делало неудобства во время боя. Преимущество хоть и было повышение защиты, но в жертву приносилась маневренность. Если Виид прикладывал усилия напрямую, то есть для себя, он мог также настроить обмундирование под свой боевой стиль.

«Тогда давайте-ка приступим к переплавке.»

Он положил 35шт. Мифрила, 12шт. Адамантиума и 55шт. высококлассной Железной руды в очаг Гестии. Доспехи было сложно делать, поэтому он задействовал так много материалов, чтобы изготовить ее непосредственно своими руками.

«Мифриловый доспех является светлым и имеет высокую магическую сопротивляемость. Стоит каждой копейки, но…»

Виид достал божественный факел, сделанный при помощи гелия. Это была Величественная Скульптура, которая имела много разных эффектов. Когда он держал факел во время сражения, темпы восстановления здоровья и манны увеличивались на более, чем 50%. Он также увеличивал мощность боевых навыков и негативно влиял на монстров темного типа. Этот предмет был бесполезен против сильных игроков, типа Бардрэя, но весьма эффективным против монстров во время охоты.

«Лучше использовать этот материал в качестве брони.»

Виид бросил скульптуру из гелия в очаг.

Ттринг!

– Величественная Скульптура может быть уничтожена.

Когда Скульптура будет уничтожена, значительное количество Славы и Репутации будет снижено.

Огонь очага покрыл скульптуры из гелия, и та начала таять. Виид просто стоял и смотрел.

– Форма Величественной Скульптуры была повреждена.

Качество скульптуры упало.

Слава снизилась на 4,250.

Ваша репутация в качестве скульптора снизилась.

Искусство постоянно снижается на 31 очко.

Гелий был слишком драгоценным материалов, поэтому оставлять его в качестве произведений искусства на Версальском Континенте было слишком опасно.

«Лучше использовать гелий в качестве материала, чем делать из него скульптуру!»

Адамантиум имел высокую защитную силу и его было трудно сломать. Он также имел тяжелый вес, который подходил лучше всего воинам.

«Если я сделаю что-нибудь из Адамантиума, тогда это подойдет Орку Каричви. Орки же продолжают расти более здоровыми, так что в будущем может появится возможность продать эту вещь подороже.»

Отличный кузнец имеет навыки сделать превосходную стальную броню. Было редкостью для людей носить броню из Мифрила или Адамантиума, поскольку эти материалы не были обычными.

В бесконечных и жарких огнях Гестии, Мифрил растаял словно вода. Он же был дороже и ценнее, чем серебро и золото. Это было также выгодно благодаря совмещению с блеском гелия.

«Это эталон качества, не будет никакого смешивания и загрязнения.»

Виид черпанул Мифрила и Гелия, и вылил их в заранее заготовленный шаблон. Иногда материалы не очень хорошо смешивались, поэтому происходили непредвиденные ситуации. Когда кузнец будет обрабатывать материалы, синергетический эффект от этого будет лишь расти. Обычное смешивание Мифрила и Гелия уже было большим приключением, не выходя за порог.

«Если это не сработает, тогда я снова все засуну внутрь и расплавлю.»

Он смешал Адамантиум с рудой и вылил смесь в шаблон для доспехов Орка. В течении некоторого время он просто ждал рядом с очагом Гестии. Пламя с ревом пылало ввысь.

Создать такие огромные языки пламени было нелегким делом для кузнецов. Кузница была подземным сооружением, поэтому казалось, что пламя выходило прямо из-под земли. Кузнецы Моры были очень рады тому, что он сделал это место как детская площадка.

«Это должно быть сделано.»

Виид открыл свой шаблон. Броня из Гелия, Мифрила и Адамантиума показалась на свет.

Мифриловая броня синтезировалась с гелием и была прекрасна. Адамантиевая же броня была огромной и толстой. Но на этом работа не была закончена. Виид схватился за молоток.

Тан! Тан! Тан!

Он бил доспехи, чтобы закалить их. Виид нагревал их, а после вновь молотил, что есть силы, увеличивая защиту и прочность, делая это неоднократно.

Чиииик!

Затем на броню из Гелия и Адамантиума была вылита святая вода, чтобы охладить, которая была получена благодаря его вкладам в Церковь Фрейи и Лю.

Виид продолжал делать броню вплоть до следующего дня, пока Кузница Гестия еще официально не открылась. На создание этой брони требовалось потратить уйму времени, поскольку она в будущем будет защищать жизнь Виида, а для этого надо было иметь огромный запас терпения. Это была повторяющаяся работа с использованием сил, жизнеспособности и концентрации.

«Этот ублюдок Бардрэй! Гильдия Гермес, я вскоре с вами встречусь!»

Он вливал в создание брони всю свою горечь и желание мести в течении всей ночи и, наконец, сделал это.

Ттринг!

– Мастерство Кузнечного навыка увеличилось.

– Из-за пламени Гестии, завершение комплекта брони оказалось сложнее, чем обычно.

«Идентификация!»

Виид приступил рассматривать основные свои доспехи из Мифрила и Гелия, которые будет носить.

– Божественная броня Рыцаря.

Почность: 170/170

Защита: 197

Был рожден Божественный металл. Сделана из смеси Мифрила и Гелия из Королевства Тор.

Сделано гениальным Виидом, который отличился в скульптурном и кузнечном деле!

Божественная любовь Фрейи и Гестии наделила эти доспехи своей божественной мощью. Благословение от этих богинь будет абсолютным во время сражения против монстров.

Ограничения: Уровень 530

Рыцари, признанные только Богинями.

Сила: 900 Достоинство: 200 Вера: 300

Опции: Вера + 120, Слава +6,100

Все характеристики увеличиваются на 31.

Стрелы не способны попасть точно в цель.

Восстановление манны +39%.

Врагам требуется огромное количество удачи, чтобы ограбить вас.

Из-за вашей удачи, вероятность приобретения золота и предметов увеличивается.

Защищает от тьмы.

Защищает от аномальных состояний.

Лидерство над Паладинами и Солдатами религиозных орденов будет увеличиваться.

Устойчивы к черной магии и проклятиям.

Влияние благословения Фрейи:

– В случае, если враг имеет невероятно большую мощь, защита доспехов увеличится на 42%.

– Зерно, травы и орехи из лесов, гор и полей гораздо проще получить.

Влияние благословения Гестии:

– Повреждения от оружия, сделанного из железа, снижаются.

– Очень облегченный.

– Очень твердый.

– Никогда не сломается.

«Куехехехек!»

Несмотря на хорошие материалы и производственную обстановку, конечный продукт оказался гораздо круче, чем предполагалось.

«Как и ожидалось, стоит жить искренней жизнью.»

Благодаря благословению Богинь, броня стала намного лучше. Виид не отвечал ограничениям носителя. Но благодаря умений кузнеца, ему удалось снизить ограничения, чтобы он мог их носить.

«Я даже не знаю, стоит ли праздновать такой великолепно проделанной работе, либо грустить, будучи скульптором, потерявшим столько материалов.»

Факел из Гелия отлично помогал во время сражения. Однако броня позволяла сражаться против более сильных монстров.

Виид упорно трудился, повышая свои характеристики, однако его защита все еще оставалась низкой в сравнении с его атакой.

Если бы он носил достойную броню раньше, то мог бы убивать монстров, которые были трудными до сего момента.