— А я первое достижение получил — "Курс Выживания Младенца".

— Как же, как же, читал. Кстати, все пятеро по программе адаптации проходили.

— И как остальные? Играют?

— Двое, сразу после выхода, заявили что хотят вместо игры отправиться в санаторий, а один покончил жизнь самоубийством.

— А что с четвертым стало?

— Одичал. Так и остался в лесу. Прокачал "Охоту" и "Звериный укус" и к цивилизованным местам и не приближается.

Весь следующий месяц я качался в деревне. Чтобы выполнить квест, мне нужно было набрать тысячу очков опыта, или столько же репутации. К сожалению, рост опыта и репы в мирных заданиях был минимальный, что сильно замедляло этот процесс. Я вскапывал огороды и относил письма, рубил дрова и собирал яица из—под несушек, получал задания от всех персонажей, начиная от старосты и кончая малолетней дочкой пекаря, и без остановки толстел.

В один из дней, я обнаружил, что моя Сытость составляет сто восемьдесят единиц. Что было как минимум в два раза больше, чем это было возможно при моих текущих показалях живучести и бодрости. Покопавшись в способностях, я обнаружил способность "Обжора". Которая значительно повышала уровень сытости и заметно прибавляла в талии. Способность эта росла на усиленном питании при отсутствии голода и виноваты в ее росте были хоббиты...

— Ну что, допилил? — Спросила тетка Фекла, которой я сдавал квест на заготовку дров.

— Все сделал, тетя Фекла. Теперь у вас на год дров хватит.

— Ну и молодец. Скушай пирожок. Вкусно?

— Вкусно тетя Фекла. Так я пойду...

— Иди, сынок, иди.

Почти каждая выполненная работа сопровождалась скромным угощением, съев которое я получал дополнительно прибавление репутации к деревне "Гурманов". Хоббиты любили эксперименты в кулинарии и довольно часто я, вместо положительных эффектов получал сильный дебаф. Неудивительно, что на таких работах у меня выросли "Обжора", "Железный желудок" и "Сопротивление ядам".

Первыми до тысячи я прокачал репутацию. Как мне потом объяснил Косяк, опыт только вначале легко качается, пока способностей мало. Потом, когда их количество и уровень растет, то экспа значительно уменьшается, и если раньше мне по одному опыту капало за убийство муравья, то теперь за целую поленницу дров я получал то же очко опыта.

— Поразил ты меня Пофигуэль. Ты ведь первый, кто из бесов в нашей деревне Дружелюбия достиг. Кстати, я тут мимо почты проходил, письмо тебе...

Поздравляем. Вы первый игрок получивший достижение "Новичек в деревне людоедов" — пройти ознакомительный квест в поселени альянса "Хоббиты—гурманы". Ваша слава увеличена на 50. Репутация со всеми фракциями +100. Дополнительная награда помещена в Вашу банковскую ячейку.

Ого. Это я получается, прошел ознакомительный квест от которого отказался при регистрации. Нужно срочно бежать, посмотреть что за награду я получил.

— Ты куда, торопыга? Али новость важную из письма узнал? Вечно вам бесам на месте не сидится, все бежите, торопитесь. Тебе с неписей пример брать надо. Все ходят спокойно, размеренно. А вы все бегом да бегом, от круга возрождения и обратно к погибели. Сядь, я с тобой не закончил. За то что с заданием справился, вот тебе награда пять серебряных и веревочка. Одежду выданную, можешь себе оставить, уж больно она тебе идет. Ты в ней вылитый хоббит, только ноги не волосатые...

Веревочка на деле оказалась пращей.

Праща хоббита.

Класс — редкий.

Прочность 150/150.

Повреждение 15—20.

Ловкость +5.

Владение пращей +5.

Шанс оглушения 3%.

Ух ты. А вот и первое нормальное оружие. Теперь в банк за подарками.

В банке меня ждало несколько сюрпризов. Во первых, Дружелюбие с деревней открывало бесплатную ячейку в Хоббит—банке. Каждая последующая, на восемь предметов, стоила двадцать золотых. Во вторых, оказалось, что вторую ячейку на мое имя открыла администрация и в ней уже лежал ПОДАРОК.

Зеленый пояс.

Класс—уникальный.

Прочность — неразрушимый.

Броня +10.

Сила+5

Ловкость+5

Выносливость+5

Интеллект+5

Привязка к объекту (невыпадаемое)

Потайной карман на 3 .

Последний параметр был мне незнаком и потому, положив полученные от старосты деньги на счет, я принялся проверять форумы, благо "Наблюдательность" 25+ давала возможность это делать без выхода из игры.

"Потайной карман — навык присущий привязанному предмету. При смерти игрока вещь помещенная в потайной карман не теряется".

Вечером, сдав последний квест, мы с Косяком принялись это дело отметить.

— Ну вздрогнули. Типа за тебя. Чтоб не последний раз достижение получить, — несколько коряво произнес тост собутыльник и мы опрокинули по чарочке настойки.

Получен баф настойка кражувника + 30 к бодрости на 3 часа.

Получен дебаф легкое опьянение + 20 к бодрости —1 ко всем статам на один час.

Впервые на моей памяти всплыло сообщение системы, вызвав легкий шок.

— Слышь, Косяк. У меня тут сообщение о дебафе всплыло.

— И что? У меня тоже. Хороша настоечка...

— Так у меня вроде раньше не всплывало...

— Здорово! Тогда за "Наблюдательность", — произнес он разливая еще по чарке.

Оказалось, что в тот вечер я прокачал "Наблюдательность" до 30, что давало мне доступ к логу и сообщениям от системы.

— Ты лучше стандартные настройки оставь, а то всякая херня ненужная полезет. А так только бафы и дебафы увидишь, ну или урон какой, а еще если навык или стат на единицу прокачаешь.

— А что еще всплыть может?

— А ты фильтр сообщений убери и посмотришь, — ухмыльнулся он.

Вы читаете лог.

Ваша способность "Наблюдательность" увеличилась до 2%. До 31 осталось 98%.

Вы находитесь под влиянием алкоголя.

Ваша способность "Сопротивление Ядам" увеличилось до 18%. До 16 осталось 82%.

Вы приняли настойку кражувника.

Ваша способность "Железный Желудок" увеличилась до 73%. До 14 осталось 27%.

Ваша способность....

И я поторопился включить фильтр.

— Жуть какая. Строчки так и мелькают. Может вообще эти сообщения отключить.

— Эээ нет. Вот скажем, проклянет тебя кто—нибудь или сглазит, а ты и не заметишь. А вообще, это не дело достижение кружавницей отмечать. Вот специально держал для такого случая, — и он достал здоровенную сигару.

Это был первый раз, когда я увидел, как кто—то курит в игре. Косяк священнодействовал. Он понюхал сигару, с легким хрустом покрутил ее в ладонях, аккуратно срезал кончик гигантским тесаком и прикурил от пальца.

— А это у тебя как получается? — Покосился я на горящий огонек.

— Самый простейший навык магии огня, — пояснил мне Косяк. — Хочешь научу?

— Ага, — согласился я вспоминая скитания в лесу и мечты о костре.

— Ну это просто. Представляешь себе как на кончике пальца загорается огонек — и он загорается...

Я попробовал. Потом попробовал еще раз. Потом еще пару раз. Огонек не загорался. Пришлось смотреть лог.

Вы попытались зажечь огонек. Попытка не удалась. Не хватает маны.

Вы попытались зажечь огонек. Попытка не удалась. Не хватает маны.

— У меня маны мало, — пожаловался я. — Не загорается.

— Мало — это сколько?

— Восемьдесят, — ответил я проверив параметры.

— У тебя что, интелек восьмерка?

— Нет, девятка. Минус дебаф за опъянение. А сколько нужно?

— При нулевой магии огня как минимум сотня маны, — хмыкнул Косяк.

На утро решил из постели не вылезать, сказывался дебаф "Похмелье". Попил только холодной водички +30 к бодрости на два часа и принялся листать форумы, в поисках ответа на вопрос, — "Как прокачать интеллект". Нашел два способа..

Первый — умственная деятельность. Чтение книжек, решение головоломок, интеллектуальных задач и изобретательство давали шанс на повышение интеллекта.

Второй трата манны.

В игре, чем больше навык использовался, тем больше развивался. С статами было так же. Потратил на 90% бодрость, процент прироста к выносливости поднялся. Потратил здоровье — поднял живучесть. Осталось только найти способ тратить манну. В принципе два заклинания я уже знал. Первое — я его назвал "Регенерация" — требовало двадцать маны и ускоряло восстановление здоровья на две минуты. Второе, названое мной "Усиление удара" — тратило тридцать маны и работало только с оружием, повышая шанс на крит. Во время моей двухнедельной "прогулке" в лесу, оружием я практически не пользовался, тренируя "Удар кулаком", а "Регенерация" давала настолько низкий прирост к скорости восстановления, что часто мной игнорировалась. В деревне, естественно, эти два заклинания были не к чему.

Камень со свистом приближался. Лягушка в недоумении посмотрела на летящий снаряд и шагнула в сторону.

— Вот блин! — Выругался я после очередного промаха.

Докачав до пятерки навык "Владение пращей", путем обстреливания пенька, я остановился в развитии. Мой личный уровень пращника суммировался с характеристиками пращи хоббита и превращался в твердую десятку. После десятого уровня навыка, для его роста следовало тренироваться на живых существах.

— Нет эти лягушки явно издеваются, — пробормотал я себе под нос поднимая новый камушек.

За три дня я убил одного лягушенка.

— Да ты не нервничай, я тебе помогу, — заявил Косяк в ответ на мои жалобы. — Мне как раз староста квест дал, на очистку от грызунов дальнего поля, так что я их парализую, а ты камушками популяешь. Лады?

К походу на дальнее поле я подготовился основательно. Набрал еды, питья и большой мешок камней. Вышли мы спозаранку и легкой трусцой побежали в сторону квестовой локи, прокачивая заодно "Бег" и "Выносливость". На месте, мы немного отдохнули, попили родниковой воды и принялись за работу.

— Ах ты ж..., — став посреди поля, принялся выводить Косяк смутно знакомые слова.

Вы получили слабое оглушение. Бодрость —50. Все статы (—1) на двадцать минут.

Вы получили среднее оглушение. Бодрость —75. Все статы (—2) на один час.

Вы получили...

Очнулся я от того, что Косяк поливал меня водой.

— Ты это. Извини. Я как то забыл как на людей мой Малый Петровский действует. Привык, понимаешь, один работать.

Дебаф на потерю бодрости был на двое суток...

Назад в деревню я возвращался волоком. Косяк подхватив меня за неразрушимый зеленый пояс, споро тащил по дороге, все время причитая, что как оно так получилось и что "Сквернословие" 75 уровня так легко не дается. Так мы дошли до деревенского храма, где мой напарник меня покинул и отправился сдавать квест старосте.

— Таки шо это за атеист у меня тут ползает, — послышался голос настоятельницы храма "Матери Земли". — Ползи обратно, болезный, по четвергам не подаем.

— А сегодня пятница, — возразил я передвигаясь на четвереньках. С нулевой бодростью встать на ноги сил не было.

— По пятницам тоже не подаем, — ответила настоятельница в коричневом балахоне.

— А проклятие снять в пятницу можно?

— Можно, но только для прихожан, — согласилась хоббитянка.

— А для посторонних.

— Ой. Вы только на него посмотрите. В храм не ходит. Поклонов не бьет. Деньгу не жертвует. А как проклятие снимать, то он тут как тут, прибежал на готовенькое...

— Мать, настоятельница! Я тут, понимаешь, у ног твоих аки червь извиваюсь, да молю униженно, излечи, а я отблагодарю и буду храм посещать и Земле поклоняться.

— Ну раз так, то вот тебе мое благословление, — с этими словами настоятельница щелкнула пальцами и дебаф пропал.

Вы получили квест "Усердный прихожанин". В течении месяца посещать храм и пожертвовать 2 серебряных тугрика. Награда — неизвестно. Штраф — снижение репутации храм "Матери Земли" —500, снижение репутации с деревней "Гурманов" — 200.

Мысленно ругаясь, я направился в банк, где снял два серебряных. Потом вернулся в храм и торжественно вручил из настоятельнице, которая споро засунула исчезнувшие монеты в складки балахона.

Продолжение квеста "Усердный прихожанин". Долг храму уплачен.

— Вот и молодец, — обрадовалась хоббитянка. — Иди теперь помолись.

— Благословенна будь Мать Земля. И пусть твой чернозем будет жирным и плодородным. Пусть в нем плодятся червячки и жужжат жучки. Растут всякие трава, кусты и деревья,— принялся я придумывать на ходу.

— Хорошо балаболишь, — прервала меня настоятельница. — Только так тебя Мать Земля не услышит. Пока жертву не принесешь, глуха Мать к молитве.

— И кого в жертву приносить, — спросил я рисуя в воображении кровавые ритуалы.

— Лучше всего деньги. Минимальное пожертвование один серебряный. Можно животинку какую на алтаре заколоть, или в крайнем случае, можешь себя в жертву принести.

— Если каждый начнет себя в жертву приносить, то на такую Мать никаких прихожан не напасешься.

— Не богохульствуй. А прихожанину себя убивать и не надо. Достаточно всю манну, до последней капли отдать, чтоб Мать Землю напоить и жертва принята. Подойди к алтарю, положи на него руки и скажи — "Жертвую".

—Жертвую, — сказал я выполнив инструкцию.

Продолжение квеста "Усердный прихожанин". Посещение храма 1/30.

Заглянул в лог.

Вы пожертвовали храму 90 маны. Репутация с храмом Матери Земли +1.

Вы потратили всю ману. Рост интеллекта +9% до следующего значения осталось 72%.

—Йес. Кажется, я скоро стану очень усердным прихожанином...

Поблагодарив настоятельницу, уселся я на ступенях храма и принялся в форумах копаться и гайды листать. Информации по магии было очень много. Помимо стандартных направлений Огонь, Вода, Земля и Воздух, были еще Свет, Тьма, Некромантия и Лечение. Существовали также и уникальные направления, такие как Сквернословие и Неприятный запах. "На этом мое воображение представило себе гоблина—вонючку 75 уровня от выхлопа которого гибнет все живое". Сила заклинаний зависела от уровня прокачки соответствующего навыка и параметра Силы Воли, которая с одной стороны усиливало заклинание, а с другой снижало затраты манны. При комбинации магических школ можно было разнообразить количество плетений. Например, 25 уровень "Магии огня" с 25 уровнем "Магии земли" давал "Плевок лавы", а 25 уровень "Магии воды" с 50 уровнем "Магии Тьмы" — "Кислотное облако". По мимо всего прочего, развитие направления давало защиту от магии того же типа. Так использование "Магии огня", давало небольшой бонус к росту "Защиты от огня", а регулярное "Сквернословие" стимулировало "Невосприимчивость к мату".

Манна восстанавливалась три часа. За это время я успел выполнить квест на прополку огорода, съесть полученный пирожок и отнести двадцать медяков в банк. Потом пошел помолиться.

Вы пожертвовали храму 90 маны. Репутация с храмом Матери земли +1.

Вы потратили всю ману. Рост интеллекта +9% до следующего значения осталось 63%.

Ага. Прохождение квеста не добавилось. Но интелект растет. Попробую подсчитать. Если буду сливать ману четыре раза в день, то за сутки прирост составит 36%. Это означает, что через три—четыре дня я доберу недостающее очко интеллекта и смогу прикуривать от пальца.

Ровно через месяц.

Квест "Усердный прихожанин" завершен. Вы получаете 5000 очков опыта. Вы получаете репутация с храмом Матери Земли + 700. Поговорите с настоятельницей.

"Ну вот я до восьмого уровня докачался. За месяц молитв удалось поднять интеллект до 13, что с +5 к параметрам от зеленого пояса +1 шляпы давал 190 манны. По ходу дела обнаружил баг. После того как общий интеллект достиг десяти, его прирост снизился. Если раньше за каждые 10 единиц слитой маны давали по 1% прироста, то после десятого уровня инты, я получал прирост в 1% за каждые 20 манны. Случайно выяснилось, что если при полной манне снять зеленый пояс и шляпу, то объем маны не меняется, а вот показатели интелекта снижаются. Таким образом, я при пяти собственного интелекта, с одеждой, накапливаю 110 маны, потом снимаю ее и молюсь, получая 11% к росту стата. Репутация с храмом за месяц у меня поднялась на 145, что с квестовыми очками +700 составляла 845 единиц и немного не дотягивала до Дружелюбия..."

— Усердный отрок, — молвила настоятельница, — но Дружелюбия с храмом не достиг.

— Матушка, так ведь я каждый день молился, собой жертвовал. Никто из прихожан сюда так часто как я не ходит и Матери Земли не молится...

— Молитва молитве рознь. Вот пожертвуй храму 155 серебряных и сразу получишь подарок.

Дополнение к квесту "Усердный прихожанин". Достигните Дружелюбия с Храмом Матери Земли за два часа и получите "Благословение Матери Земли" +5 ко всем параметрам пока ваше отношение с Храмом на уровне Дружелюбие и выше. Класс — уникальное. Штраф — нет.

— Аааа, почему я не донат...

За последующие два часа я обратился за кредитом в банк — отказано. Попытался занять денег у старосты — отказано. Попытался занять денег у Косяка — нет денег. Попытался уговорить Косяка принять от меня перевод в евро, обналичить в тугрики и отдать в игре — система контролирует переговоры и при повторной попытке дебафит игрока. Принес в жертву двух кроликов и слил всю ману — +3 к репутации с Храмом.

— Прости, Матушка, нет у меня денег. Сам медяки зарабатываю, тем и живу. Окромя себя и пожертвовать Храму нечего.

— Ну на нет и суда нет. За усердие вот тебе награда — носи не теряй. Да Матери почаще молится не забывай.

Серьга для пирсинга.

Класс — идол.

Непосвященный.

— И куда мне ее вставлять?

Проверил по форуму. Идол — в Мире был что—то типа переносного алтаря, посвященный богу. Начиная с десятого уровня с его помощью можно было проводить пожертвование находясь вне храма. Идолы имели разную форму и соответственно принимали разные жертвы. У купцов, идолы были в виде свиньи—копилки и с удовольствием поглощали серебряные монеты. Воины предпочитали идола—оружие и приносили в жертву врагов. У жрецов, соответственно, были жертвенные серпы и кинжалы. Существовал даже идол—фаллос, посвященный Мирене Виллоской — покровительнице жриц любви. Что нужно было пожертвовать идолу—сережке я не знал...

— Валить тебе отсюда надо, — заявил мне Косяк после того как я похвастался, что почти достиг девятого уровня. — А то эти гурманы на твое дружелюбие не посмотрят, как только с тебя начнет мясо падать, топориком по темечку и в котел.

— А как же ты? У тебя лэвэл явно куда больше десяточки, а в котел не попал.

— С моим "Сквернословием" я им все блюда задебафю, — пояснил мне товарищ. — У них весь хавчик в такой минус войдет, что никакая "Кулинария" не поможет.

Как я понял из рассказа Косяка, что высокий уровень навыка "Сквернословия" сильно отравлял владельца. Блюда приготовленные из сквернослова настолько понижали характеристики, что даже святое благословление не всегда справлялось. С другой стороны, их любили алхимики. Яды, приготовленные из органов матерщинников пользовались на рынке гигантским спросом и стоили немало тугриков. Спасало Косяка то, что между алхимиками и кулинарами шла непрерывная война...

— У них типа раздел рынка идет. Да и ресы одни и те же используют. Вот и стараются друг другу подгадить. Так что мне отсюда дороги нет. Меня, с моим характером, ни в одну гильдию не возьмут. А у "Гурманов" и безопасно и всегда работа есть — сусликов с полей гонять. А ты долго тут не рассиживайся. Иваныч на тебя давно зуб точит. Думаешь вся деревня тебя просто так раскармливает? Как только до десяточки дорастешь — сразу на жаркое и пустят...

— Да ладно тебе, Косяк. Не напрягайся. Как только девять с половиной наберу, так и свалю...

Экспу решил добирать на лягушках. Взял заодно пару квестов у Тетки Марфы на лягушачьи лапки и у Кожевника на перчатки из лягушачьих шкурок и пошел на речку. За последнее время моя меткость значительно выросла. Пригодилась найденая на форуме подсказка — если с оружием при первом выстреле применить навык "Маскировка", то шанс попасть и нанести критический удар значительно повышается. Теперь лягушки метко поражались выпущенными камнями помогая мне набирать опыт и прокачивать навыки.

— Держи, заслужил, — сказал мне Кожевник протягивая новые перчатки.

Перчатки из лягушиной кожи.

Класс — хороший.

Прочность — 75/75

Броня +3.

Ловкость +1.

Маскировка +2.

— Кстати, тебя староста искал. Говорит срочно...

Уже третий день мы бесшумно идем по тропинке. Мы — это я и еще семь хоббитов в травяных плащах. Какого уровня мои спутники я не знаю, но, судя по тому что они мгновенно растворяются в листве и на лету птицу пращей сбивают, явно не маленького. От таких ни убежать, ни в бою одолеть не выйдет. А идем мы в деревню "Гурмановка" которая еще вместе с четырьмя поселениями составляют альянс "Хоббиты гурманы". Видно с воображением у полуросликов слабовато, потому что деревушки назывались "Гурманов", "Гурманы", "Гурман", "Гурманка" и соответственно "Гурмановка". Направил меня староста к соседям за ошейников.

С тех пор, как коварная Панацея вместе с полюбовником Грюндиком выкрали единственный на всю деревню уникальный ошейник, которым запирали рабов—бесов, Иваныч себе места не находил. Целых два месяца он потратил на то, что бы заказать новый у гномов—ремесленников и вот, из—за ошибки почтовой службы, заказанный товар прибыл вместо деревни "Гурманов" в "Гурмановку", откуда его должен был доставить Пофигуэль.

За два дня до происходящих событий

— Нравишься ты мне парень. Вежливый, усердный, исполнительный. Хочу тебе работенку подкинуть, что не каждому доверить могу. Нужно в "Гурмановку" смотаться, да ожерелье дорогое к нам в деревню доставить. А то на почте вечно посылки путают, да не тем адрессатам отправляют. Деревня эта недалеко — три дня ходу. Я на карте тебе все отмечу. Дорога вроде спокойная, ежели с тропы не сходить, но вот плащик от непогоды лишним не будет, да припасов съестных не забудь. Вернешся с ошейником — озолочу. Как король заживешь. Не веришь, а зря. Мое слово тут закон!

Вы получили травяной плащ хоббита—рейнджера.

Класс — хороший.

Прочность 75/75.

Броня +10.

Маскировка +10.

Вы получили походный мешок хоббита.

Вместимость 50 ячеек.

Снижение груза на 50%.

Заполнен едой.

Вы получили квест "Рабский ошейник".

Доставите ожерелье из деревни "Гурмановки" в деревню "Гурманов". Награда 50000 очков опыта. Репутация с деревней "Гурманов" +500. 1 золотой тугрик. Штраф за отказ — репутация с деревней "Гурманов" —5000. Лишение всех вещей полученных от старосты деревни. Класс — редкое.

"Мдяаа. Названье квеста напрягает. Получается, если я его сдам то с такой наградой в опыте мне сразу уровень 14—15 присвоят. Секундочку. А ведь ограничений по времени на квест нет. Сейчас соглашусь, возьму плащ, мешок и ходу из деревни. Приятное завершение приключений в деревне людоедов. Может еще авансик под это дело попросить. А если догонят и пришибут. Пояс у меня не отнимут. В кармашек положим пращу и сережку. В крайнем случае с остальным барахлом придется попрощаться..."

— Согласен, Иваныч. Только вот на мели я сейчас. Может ты мне на дорогу деньжат подкинешь.

— Не вопрос. Держи.

Вы получили 2 серебряных тугрика.

— Да, вот еще. До деревни тебя ребята проводят.

— Какие ребята?

— Проводники! — И в комнату вошли семь хоббитов.

На третий день мы дошли до "Гурмановки". Шли спокойно, не торопясь, без проблем. Все мои попытки сбежать мягко пресекались, а услышав от попутчиков, что обратно мне придется добираться одному, подняло настроение и успокоило расшалившиеся нервы. В деревне, не задерживаясь, пошли на почту, где и получили квестовое ожерелье.

— Это что? — Спросил я рассматривая сплошную металическую пластину.

— Ошейник, — ответил хоббит ловко выхватывая его у меня из рук. — Твой ошейник, — уточнил он молненосно обвивая пластину вокруг моей шеи.

Вы получили дебаф "Рабский ошейник". Пока вы его носите ваша бодрость и мана равны единицы.

Вас ударили кистенем. Урон 550. Здоровье (—340)/210.

Темнота. Белый тунель. Круг воскрешения.

Вы выполнили квест "Рабский ошейник". Награда 50000 очков опыта. Репутация с деревней "Гурманов" +500. На Ваш счет в банке помещены 98 серебряных монет.

Вы получили 10 уровень.

Вы получили 11 уровень.

Вы получили 12 уровень.

Вы получили 13 уровень.

Вы получили 14 уровень.

— Привет, сынок, — сказал Иваныч, наклоняясь к моему лежащему телу. — Не ждал?

В тот же день.

— Ты, паря, не волнуйся. Мое слово железно. Ешь, пей, наслаждайся. Хочешь девочек приведем...

— Слышь, Иваныч. А на какой мне твои девочки, когда у меня бодрость нулевая...

— Ну они это... Потанцуют, а тебе посмотреть приятно. Вот ты смотри и кушай.

— Да мне уже еда эта не лезет.

— А ты через не хочу, тебе "Обжору" еще чуть—чуть поднять нужно.

— Это тебе нужно, а я уже и так толстый.

— Ты не толстый, ты упитанный. Доця, — позвал Иваныч. — Ты станцуй, пока Пофигуэль кушает. Тогда с лекаркой напортачила — теперь отрабатывает, — пояснил он мне.

Девушка, под звуки музыкального артефакта, принялась подтанцовывая медленно раздеваться.

— Я все съем! Только уберите ее от меня! — не выдержала моя психика увидев...

Ее ноги, покрытые густыми, кучерявыми, коричневыми завитушками волос, скрывались в кокетливой розовой нижней рубашке, под которой воображение рисовало такие же волосатые ягодицы и почему то, поросячий хвостик.

За столом мы сидели втроем: я, Иваныч и Мясник. Сказать, что стол ломился от всякой снеди... Гурманы всегда любили покушать. Слово староста сдержал и оказывал мне просто королевские почести. Разве что только ошейник не снимал да за околицу не выпускал. Кормил меня он просто на убой, причем в буквальном смысле этого слова. Оказалось, что высокий уровень "Обжорста" тоже ценился любителями бафовых блюд, так как неплохо ускорял регенерацию и план Иваныча по моему раскорму, удался на все сто процентов. Как я оказался в деревне? Так ведь Рабский Ошейник был к деревенскому кругу воскрешения привязан и после моей смерти меня туда перенес...

Тридцатого уровня "Обжоры" я достиг через пару дней. Все это время я кушал под наблюдением Мясника, который поднимал мне аппетит забавными рассказами о своей профессии...

— В нашем деле главное правильно клиента обушком тюкнуть. Если слабо ударить, то человеку лишнее мучение, а если сильно, то потеря в мясе будет. Вот у тебя сейчас 260 жизни. Значит бить нужно на 265 урона, а иначе вместо нормального мяса фарш получится. А потом разделка. Я, кстати, обжор раньше никогда не разделывал, все больше лекаря попадались. У них шкурка тоненькая, нужно очень аккуратно снимать, чтоб не порвалась. Зато крови в них полно. У меня для этого дела кастрюлька специальная имеется и стол с кровостоком. Колбаски выходят — обалдеть. А ты кушай, кушай. А то сидишь весь зеленый, как будто несвежее что съел. Тут еда знатная для тебя кулинары выше сотого уровня старались, готовили.

И так два дня подряд. Вначале, меня от этих рассказов мутило, потом перестало и я снова принялся за еду. Как говориться, от смерти не убежишь, потому что на крайний случай у них воронка и ведерко с питательным супчиком приготовлена — вставляй и вливай. Так что только и оставалось, что расслабиться и получать удовольствие, благо повара постарались на славу...

— Ты глазки лучше прикрой, тогда не так страшно будет. А волноваться нечего, я "Мясник" опытный. Ты даже ничего не почувствуешь, тюк — и на перерождение...

Вас ударили топором. Урон 265. Здоровье (—5)/260.

Активирован навык "Обжорство". Восстановлено 30 жизни. Здоровье 25/260.

— Слышь, а чего ошейник не исчез? Может бракованный?

— Да нет вроде. Дай посмотрю.

Чувствую прикосновение к шее и кто—то снимает ошейник.

— Гляди, а он живой!

Тюк.

Вас ударили топором. Урон 265. Здоровье (—240)/260.

Темнота. Белый туннель. Круг возрождения.

Мне повезло трижды. Во первых, Мясник (как впрочем и я сам), не знал об особенности навыка "Обжора" восстанавливать после тридцатого уровня очки жизни при падении оной за красную зону ( в этой игре на 90%), расходуя при этом 90% максимальной сытости. Во вторых, с меня сняли ошейник и в третьих, круг возрождения, в котором я воскрес, был за околицей.

Честно сказать мне фантастически повезло. Повезло даже в том, что я сначала пополз, ломая кусты в сторону леса, потом, одумавшись, сиганул в речку, пройдя вдоль топкого берега по бревну. Повезло и в том, что следопыты, сопроводившие меня в "Гурмановку" еще не вернулись. И то что искала меня вся деревня, крича и мешая друг другу, пока я, сидя под островком ряски, медленно дрейфовал вниз по течению, дыша через тростниковую трубочку. Не знаю, сколько времени я провел под водой. Несколько раз получил уведомлении системы о повышении навыка "Плавание" и одно о нападении речной пиявки. Вылез я только тогда, когда получил дебаф "Голод".

И снова в лесу гол как сокол, ни денег, ни одежды ни еды. Секундочку. А зеленый пояс никуда не делся. А в кармашках у нас праща, два серебряных и серьга. Странно, а что это с ней такое. Параметры поменялись?

Пройдя вместе врата смерти вы сроднились. Ваш алтарь активирован.

Желаете посвятить алтарь Матери земли?

Желаете переименовать?

Ну нет. Хватит с меня хоббитов с их Мать богами. Жму переименовать. Так, возник список доступных богов. Страницы на две. Знать бы еще какой бог за что отвечает. Оставлю это на потом. Сейчас важнее еду найти и подальше скрыться. Открываю карту. Не густо. Вокруг чернеет неиследованая зона. Светлыми пятнами виднеются на ней деревни "Гурманов" и "Гурмановка" и тонкая извилистая тропинка между ними. Река, сделав полукруг, дополнила картинку кривой улыбкой превратив рисунок в забавный смайлик. Прикольный капитошка вышел. Упс. Зря я это вслух сказал.

Система бога по имени Прикольный Капитошка не нашла. Вы создали Кумира. Вы единственный почитатель кумира Прикольный Капитошка.

Начат квест "Кумир" — чтите и почитайте Кумира своего и превратите его в Бога. Награда — неизвестно. Класс — редкий. Штраф за отказ — штрафов нет, но отказаться не сможешь.

Последняя нестандартная фраза системы заставила напрячься и еще раз взглянуть на сережку.

Серьга—кумир "Прикольный Капитошка".

Класс — уникальное.

Прочность — Неразрушимый.

Привязанный. Неснимаемый.

— Мля. Кто мне пирсинг в пупок вдел?

Следующую неделю моих странствий можно было назвать — партизан в тылу врага. Вымазавшись грязью я осторожно передвигался по лесу постепенно открывая карту. За все это время умудрился ни разу не умереть, поняв существенную разницу между нулевым и четырнадцатым уровнем с 260 очками здоровья. Раскаченный навык "Обжора" помогал передвигаться налегке, так как ел я как правило впрок и после хорошего обеда мог вполне обходиться несколько суток без приема пищи. С другой стороны он давал существенный дебаф на Скорость и Ловкость (по —1 к скорости и ловкости на каждые 10 единиц Обжоры), что особо не позволяло разогнаться. Моей целью похода было отыскать ближайший город или деревню не принадлежащую гурманам, а там можно и одохнуть будет, благо деньги у меня были. Кроме того, если не ошибаюсь, то в банке лежал еще примерно один золотой, полученный за выполненный квест. Так что узнав на форуме приблизительное расположение земель хоббитов, я теперь двигался на север навстречу новым приключениям...

Скорпиона64 и Ло90ли60та90 я повстречал на восьмой день странствий. Оба игрока были чем—то похожи на меня. Такие же голые, грязные и без снаряжения. Ребята стояли под деревом, на котором находилось гнездо диких пчел и спорили.

— Давай ты лезь. У тебя Ловкости побольше будет, глядишь и успеешь, — произнес Скорпион глядя на подругу.

— А ты живучее. Сбросишь пару сот, а я потом тебе твою долю к кругу принесу.

— Думаешь до смерти зажалят?

— Уверенна. Это ведь дикие пчелы, у них дебаф яда по часу длиться. Пару укусов и на возрождение.

— Эй ты, в кустах. Выходи. За медом полезешь.

Вот млин. Несмотря на "Маскировку" меня заметили. Пойду знакомиться.

С ребятами скентовался быстро — нормальные ребята. Кстати, тоже по программе адаптации в игрушку попали. Как я понял они друг с другом и в реале были знакомы. Сначала вместе гей клубы громили, потом на курсах реабилитации околачивались, а теперь в игрушку играли. Так что накормил я их кроликом жареным и дальше мы вместе пошли.

— Мы тут квест проходим, "Курс выживания" называется. Награда — поступление в академию "Железный кулак", — принялся рассказывать мне Скорпион. — Если в ней обучение проходишь, то сразу кучу репы получаешь и уровень "Железного кулака" 25+ становится. А ты тоже квест проходишь?

— Проходил. Теперь после возрождения в обитаемые земли ползу.

— А это классно, что ты магию качаешь, — подала голос Лолита. — Я уже давно жаренного не ела. Пошли с нами...

И мы пошли вместе.

Задача квеста была довольно забавна. Телепортом переносят группу игроков в отдаленную точку леса. Затем показывают на карте их месторасположение и конечную точку похода. Группа игроков должна живыми добраться до конечного пункта без снаряжения и запасов пищи. Естественно, доходили не все.

— Нас тринадцать человек вышло, — рассказывала мне Лолита. — Вначале нормально шли, только Хорга змея укусила. На третий день на нас хоббиты напали. Появились словно из воздуха и принялись убивать. Только мне с Скорпиончиком спрятаться удалось, а все остальные на перерождение отправились. Мы из того оврага, где укрылись, сутки вылезти боялись, потом Голод дебафнул, пришлось выбираться.

— А хоббиты какие были?

— А черт его знает. Мелкие, в травяных плащах, — подтвердила мои подозрения девченка.

— А чего вы вообще решили в эту школу податься? Лучше бы магами стали или лучниками.

— Не, магом быть терпение надо. У них манна часами восстанавливается после каждого заклинания. А с оружием мы в пролете. После каждого перерождения новую пуху покупать, никакого лута не хватит. А кулаки они всегда с тобой. Хоть урон меньше, но и проблем никаких. В крайнем случае, можно потом, разбогатев, топовые кастеты с привязкой прикупить, — пояснил мне Скорпион.

Так мы до академии добирались. Я охотился и костер разводил, а ребята дорогу искали и грибы собирали. К тому времени как мы дошли до академии у меня был уже свой девятый уровень "Владение пращей" и второй "Магии огня".

— Курсант Ло90ли60та90.

— Я.

— Поздравляю с зачислением в академию "Железный кулак". Вы направляетесь к коменданту общежития для получения дальнейших инструкций.

— Есть.

— Курсант Скорпион64.

— Я.

— Поздравляю с зачислением...

Меня в академию не приняли. Как мне объяснил Сержант — моего имени в списках не было.

Предложили два варианта. Первый — добраться самостоятельно до ближайшего города на расстоянии двухнедельного перехода, а через год попробовать поступить в академию на общих основаниях. Второй — работать в академии помощником завхоза на минимальном окладе. Третий вариант — поработать грушей для курсантов, я даже не рассматривал...

— Жирдяй, в сторону. Жирдяй, подвинься. Жирдяй, не стой на дороге...

Жирдяй — это я. Как вы уже догадались, остался я в академии и в то время пока кадеты утреннею разминку делают, двор мету. Пробежка — дело святое. Утром все бегут и кадеты, и сержанты, и даже капитаны с полковником трусцой пять кругов вокруг школы наматывают. От бега только дежурный повар и я освобождены. Повар, потому что завтрак готовить должен, а я, потому что бегом своим дисциплину нарушаю. А они сами виноваты. По правилам академии, бег продолжается до тех пор, пока последний участник забега пять кругов не сделает. А я виноват, что мое "Обжорство" мне всю скорость обнулило и пока я один круг сделаю, все остальные два, а то и три круга пробежать успеют. Вот так к полудню они утреннюю разминку и закончили, когда меня впервые бежать заставили. Теперь все проще стало. Встаю раньше всех и иду очаг разжигать. Вообще, с магами в академии слабовато. Лекари еще присутствуют, а вот после магии огня бегают все выжатые и манну восстанавливают. Так что и утренний очаг и вечерние фонари я зажигаю. Когда в первый раз на фонарный столб забирался, вся академия посмотреть вышла — как Жирдяй с верхотуры сверзнется. Обломались. У меня сила на уровне, да и ловкость, несмотря на дебаф, пращей регулярно качается. Медленно, но верно я все пять фонарей зажег и дальше своими делами занимаюсь. Теперь шариком на столбике никого не удивишь — привыкли. А дел у меня впрочем, больше и нет, разве что штрафников контролировать. Одних — на кухню картошку чистить, других — в казарме полы драить, а кого и гальюн полировать. Штрафников хватает. Кто норматив не выполнил, кто драку устроил, а кто и в самоволку сбежал. Сегодня 13Ольга14 на кухне дежурит, так что есть шанс на завтрак кашу без дебафа получить. После гурмановских разносолов, армейская пища кажется пресной и безвкусной. Порой такие "повара" дежурят, что никакой "Железный желудок" не помогает. В повара у нас тоже в наказание назначают. То, что ты утреннюю пробежку из—за работы пропустил, сержанта не волнует. Хочешь не хочешь, а вечером пять кругов намотаешь. Я частенько, когда фонари зажигаю, любуюсь, как в сумраке фигурка в халате бежит. Халат — это такая форма академическая. Они его правда кимоно кличут, а как по мне, то это халат типа банного, только оранжевый. А на голове пилотка зеленая со звездой Давида и алым полумесяцем — гербом школы. Ну вот, опять Жидряем обозвали. Хотя их понять можно. Они все тощие, жилистые. Им даже миски каши на пол дня хватает. А я три штуки сожрать могу и то мало. Хотя мне и этого не дают, потому что пайку превышать не положено. Ну ничего, сейчас двор домету, штрафников построю и в лес на охоту. Вчера глухаря подбил и с рябиной черной в листьях шакшины запек. Сытость сразу +50 и +3 к здоровью на три часа. Сказал бы мне кто, что я начну "Кулинара" качать. Жалко, что не вся сытость мне достается. Обратил я как то внимание, что сколько каши не съем, к сытости мало что прибавляется. Открыл лог, смотрю, Мать честна Земля, а моя побрякушка, та что в пупке торчит, половину калорий забирает. Пришлось охотой да собирательством Сытость добирать. Так постепенно готовить научился. В первый раз, по ошибке, решил на кухне академии барсука зажарить. Запах такой пошел, что сержанты набежали и все сами съели. По моему, даже капитанам ничего не досталось. Я теперь умный. У меня в лесу полянка есть, где я еду готовлю. Часть утвари в академии "списал" и теперь там и столик с тентом из маскировочной ткани и пара кастрюль с сковородкой имеется. А что? У жуликов и красть не зазорно. Они сами за комплект одежды из штанов, рубашки и ботинок с меня зарплату за месяц удержали. И это при том, что одежда самая простенькая, без статовых приростов и прочих бафов. А жилье у меня как у Гарри Поттера — коморка под лестницей в которой раньше швабры стояли. Курсанты ночью, как в самоволку идут, словно слоны над головой топают, словно "Маскировка" для них незнакомое слово. Ну вот, пробежка закончена. Теперь пол часа они макивары помочат и водные процедуры начнут. Потом завтрак. Сегодня разминкой сержант Хлыст командует. У этого непися Харизма просто зашкаливает. Он когда приказы отдает, все с таким ажиотажем выполняют, что самому хочется присоединиться. А я макивару обычно перед сном бью. Правда деревянные у нас наперечет — часто ломаются, зато железных пол склада заставлено. Вот я на том складе и тренируюсь. Зажгу светлячок и луплю железяку. Вначале, правда, тяжело было. То пальцы выбью, то запястье сломаю. Потом по пол ночи Регенерацию на себя кастую. Теперь могу часами ее колотить, благо на складе звукоизоляция хорошая. "Удар кулаком" не сегодня—завтра до пятидесяти дорастет. Ну вот, разминка закончилась, да и двор я домел. Пойду со всеми умоюсь, да кашки похлебаю. Потом задания раздам и в лес. Я недавно логово болотного ужа нашел, сегодня брать буду. Знатный ужик, метра в три длиной. Я его планирую с грибами в углях запечь. Сам столько еды не осилю, придется Лолиту с Скорпионом звать. Хорошие ребята, я их время от времени подкармливаю, а то на казенных харчах от дебафа и загнуться недолго...

— Быстрее. Быстрее, енотова отрыжка. Ты у меня от рассвета до заката бегать будешь, пока не сдохнешь. Пошел, кабанчик, пошел...

Вот так меня теперь гоняют. А все поединок виноват. Началось все с того, что игрок "Крававый Убица" начал к Лолите приставать. В академии у нас девушек и так не много, да и те что есть практически все неписи. С непесью дело у него не пошло, так он решил к бесовке подкатить, а та его отшила. Слово за слово пришлось Скорпиону за девушку вступиться, а там на ринге, в поединке, разногласия решать.

Крававый из бесов—курсантов считался самым сильным. Опытный игрок—задрот с неплохо прокачанной ловкостью, всегда предпочитал "Ножевой бой", пока однажды в данже не погиб, потеряв заточенные даги. Не имея средств купить новые, он решил с тех пор сражаться без оружия, поступив в академию "Железный Кулак". К всеобщему удивлению, поединок с Скорпионом он проиграл. Баф +5% к критическому удару и +6 к скорости полученный от запеченого ужа решил поединок не в его пользу. Вскоре, слухи о том, кто может приготовить бафовый хавчик пошли по академии и на меня был совершен первый наезд.

— Слышь, Жирдяй. Или ты меня бафать будешь, или я тебя бабахать, — заржал Крававый над собственной шуткой.

— А бабахалка не отвалится?

— Чё? Слышь ты, макивара жиротрясная, я тебя на перерождение каждый день отправлять буду пока не обнулишься.

— Что тут происходит? — Послышался голос вездесущего сержанта Хлыста.

— Обсуждение тактики и стратегии кулачного боя, — отрапортовал Крававый. — Вот он говорит, что все рукопашники слабаки и неумехи, а я утверждаю, что Железный Кулак — это сила.

— Ну так иди на ринг и объясни своему товарищу, что он неправ, — приказал Хлыст и подтолкнул меня к площадке для поединков.

— Пацаны, у меня квест на репу открылся, — заорал Крававый. — Ну сейчас я Жирдяю задам...

Удар, еще удар — мимо. А Убица кулаками как мельница машет, все по корпусу, гад, работает. Удары слабые, но идут непрерывным потоком. Полоска жизни на глазах уменьшается. Пришлось даже лог отключить, чтоб постоянные сообщения об уроне не отвлекали. Удар — снова мимо. Юркая сволочь, не попадешь. А Хлыст стоит, ухмыляется. Его задача до перерождения бой не довести, но чувствую он сегодня не "успеет" вмешаться. А жизнь уже почти в красную зону зашла, а я даже одного удара нанести не смог. Удар, еще удар — попал. Не понял? Я его что, оглушением дебафнул. Пока он стоит успею еще пару ударов нанести. Эй! Очнись! Очнись говорю... Не смотрите на меня так. Я его только разок другой задел. Ну не мог же я его убить...

Возле кабинета Полковника пришлось долго сидеть.

Сначала туда сержант Хлыст с докладом зашел. Потом капитанов вызвали. Адъютант прибежал доложить, что Крававый Убица с круга возрождения вернулся и чувствует себя нормально, а потом и меня вызвали. Допрашивали долго. Кто такой? Откуда взялся? Почему имею высокий навык "Удара кулаком"? Когда сказал, что на железных макиварах по вечерам тренируюсь — оживились. Начали спрашивать как я до такого додумался и как удалось избежать травм. Ответил честно, что воодушевленный наблюдением тренировок под началом сержанта Хлыста принялся набивать макивару. Почему железную, да потому что на складе других не было, а на тренировочную площадку идти — постеснялся. Как удалось травм избежать? А никак. Пальцы выбивал, запястья ломал, потом регенерировал, благо маны на "Лечение" много не требуется, это ведь не фонари зажигать, пока все пять загорятся мана обнулится. Да. Маны на пять фонарей хватает, даже немного остается. Сколько остается? Не смотрел, но на малый фаербол точно не достаточно. Да умею. Могу показать. Упс, за штору простите, немного не расчитал. Нет случайно. Не хотел поджигать. Не знал что такой сильный получится. Крававого тоже случайно. Нет, раньше никогда. Даже в боях не участвовал. Только зверей. Каких? Позавчера болотного ужа. Нет, сначала пару раз из пращи, а потом кулаками добил. Как не водятся? Анаконда? То то мне показалось, что он великоват. Три метра. Что значит молоденькая? Десяти достигает. Съел. Всю съел. Голодный был. Нет, не всегда. Когда анаконду съел, то наелся.

И так два часа подряд. Итогом допроса стало то, что стал я курсантом академии с особыми условиями содержания. Сержанта Хлыста, в качестве наказания ко мне личным инструктором назначили. Он еще долго ворчал, что мне повезло, так как Крававый бесом был, а если бы неписью, то не быть Хлысту сержантом, а мне курсантом. Завхоз наш учеников построил, выдал лопаты и велел территорию расширять, на тему новой беговой дорожки, которую прозвали "Жирдяевской". Дорожка эта была раза в два больше предыдущей и шла по внешнему периметру стандартного круга по которому бегала вся академия. Хотя дорожкой ее назвать было трудно. Камни, песок, выбоины, поломанные сучья и ветки. Первый день мне дали на "утаптывание". Хлыст приказал пробежать десять кругов и конец круга отметить фаерболом, направленным в мишень. При промахе, круг не защитывался и мне приходилось его бежать заново накапливая ману. Так и вышло, что утаптывал я ее с утра до вечера. На другой день сержант заявил, что утаптывание закончено и начинаются настоящие тренировки. Ничего не поменялось, кроме того, что теперь я бежал запряженный в тележку, в которой восседал сержант Хлыст. Хуже всего было то, что на охоту времени у меня уже не оставалось и приходилось есть столовскую кашу которую, по приказу Полковника, мне выдавали в двойном количестве. На фоне этих проблем, надпись "Беговая Свинья" написанная на тележке неким юмористом, казалась просто невинной шуткой.

Разговор после совещания.

— Ну и зачем эта комедия? Выгнал бы мальчишку и черт с ним. Или если так хочешь его в бойцы произвести, то в казарму, на общих основаниях.

— А ты задумывался над тем, что случается, когда маг огня получает навык "Железный кулак". Так что пусть скорость, меткость и огонь нарабатывает, а там мы его потихоньку учить начнем.

— Так ты его хочешь послать на ...

— Тихо. И у стен могут быть уши. Все, свободен. А с пацана глаз не спускай — головой отвечаешь.

С каждом днем я бежал все быстрее и быстрее, да и по мишеням практически перестал промахиваться, что значительно сократило количество пройденных кругов. На попытки Хлыста немного увеличить нагрузку, положив в повозку еще пару мешков с песком я практически не обращал внимание, пока в один из дней...

— Что это? — спросил я глядя на новое средство передвижения сержанта.

— Запрягайтесь, курсант, — приказал Хлыст.

Повозка оставался та же, но какой то умник колеса свинтил.

Примерно через неделю.

Тяжелый, монотонный бег практически не вызывает таких неприятных ощущений как раньше. Он теперь воспринимается как легкая дополнительная нагрузка к основной задаче. Вдоль беговой дорожки, по приказу Полковника, установлено несколько десятков выдвижных мишеней, которые я во время бега расстреливаю фаерболами. Цели возникают внезапно, на доли секунды и каждый промах увеличивает мой пробег еще на один круг. Время от времени, сидящий в волокуше Хлыст, вносит свой вклад запустив летающую тарелочку, которую мне тоже приходится сбивать. Не удивительно, что при такой нагрузке моя сила, скорость, выносливость, точность, сила воли и интеллект значительно выросли...

— Сегодня сдаешь экзамен. Задача, пробежать три круга сбив все тарелки, — как то утром заявил Хлыст придя на тренировку.

Вы получили квест "Экзамен". Пробежать три круга сбив двадцать запущенных сержантом тарелок. Награда — продолжение обучения. Штраф за отказ — тройное увеличение физической нагрузки.

Вот млин. Еще один идиотский квест. Что—то мне подсказывает, что награда за выполнение и штраф за отказ ничем друг от друга не отличаются. Хоть условия достаточно суровые, выполнить его можно только если не промахиваться. Секундочку. А на двадцать выстрелов у меня маны не хватит. Хотя, если бежать не быстро, может и успеет восстановиться...

Начал бег легкой трусцой.

— Быстрее, — подстегнул крик сержанта, и одновременно сбоку выскочила мишень.

На автомате ускоряюсь и посылаю фаербол в цель. Блин. Дурак. В задании сказано стрелять по тарелкам. Зря только ману потратил. Снова замедляюсь до легкой трусцы и пытаюсь расслабится, не реагируя на команды сержанта. Получается не всегда. Тело привыкнув подчиняться приказам дергается при окриках и все норовит ускориться. Зато мишени вполне удачно игнорирую, сбивая только тарелки. Уже восемь, но маны осталось половина. Получаю сообщение, что "Магия огня" выросла еще на единицу. Значит, расход маны на заклинание снизился еще на один процент. Медленнее бежать нельзя, так как это будет уже ходьба и квест не засчитают. Осталось сбить три штуки. Удача сегодня меня не оставляет и семнадцать тарелок сбиты без единого промаха. Вот вылетает еще одна и сразу на ней вторая. Чудом успеваю. Черт. Мана на нуле и последний круг подходит к концу. Нет, только не сейчас. Вылетела...

— Курсант Пофигуэль. Несмотря на все Ваши трюки, мы решили что экзамен сдан, — ошарашив меня объявил Полковник. — А вот тот удар кулаком в прыжке, которым Вы сбили последнюю тарелку, вам лучше тренировать без дополнительной нагрузки, ведь инструктор мог сильно пострадать, — продолжил он оглядывая обломки тележки.

Вы сдали квест "Экзамен". Вернитесь к сержанту Хлысту для получения дальнейших указаний.

Отпуск! Сержант заявил, что до завтрашнего утра я свободен. Наверное падение с телеги все таки на него повлияло. В лес, быстро в лес на охоту. У меня уже Сытость упала до 10% от максимума. Мечтаю жрать, жрать и жрать — вкусно, много и про запас. У меня после того случая, когда мне "Обжорство" жизнь спасло, словно пунктик образовался, меньше 90% Сытость не опускать. Так что сегодня оторвусь по полной.

Начал я с шашлыка. По дороге на заветную полянку подбил суслика, перепелку и двух лягушат и зажарил их на прутике на горячих углях. Слегка заморив червячка отправился на нормальную охоту и завалил лося. Пока его окорока, обмазанные глиной, томились в яме под горячими углями, а ребра в горшке с измельченным диким луком доходили на камне между двух костров, я на большой сковороде обжаривал требуху с сердцем, печенью и кровью, добавив для остроты листьев лузинки и коры зеленого дуба. Так что в академию я вернулся поздней ночью, подняв "Обжорство" еще на два пункта. Кстати, доедая второй окорок, я получил системное сообщение.

Продолжение квеста "Кумир". Серьга—кумир Прикольный Капитошка получила ранг малый дух предмета. Теперь она может давать Божественное покровительство один раз в сутки продолжительностью 30 минут. Эффект наступает случайным образом.

Вернувшись в казарму, решил перед сном почитать форум.

Божественное покровительство — повышает удачу в храмах и влияет на религиозных игроков.

Кажется понимаю. Это к примеру, у настоятельницы храма Матери Земли бутерброд всегда будет падать маслом вверх, а в кости в храме, с ней лучше не играть. Недостаток в том, что никогда не знаешь, когда боги обратят на тебя внимание и действие бафа ограничивается только пределами храма. Так что если напрячь воображение и представить себе, что серьга — это храм, то мой пупок становится счастливчиком на пол часа в день. Бред какой то. Хватит. Пора спать. Мне завтра Хлыст день садиста устроит за сегоднешний экзамен, а на это немало бодрости потребуется...

— Не знаешь что делать...

— Мочи макивару!

— Закончилось кофе...

— Мочи макивару!

— Немного устал...

— Мочи макивару!

Никогда бы не мог подумать, что сержант Хлыст стихи сочиняет. Утро начиналось как обычно. Пришел я на беговую дорожку, а там меня сержант с пнем дожидается. Говорит, типа, так как я тележку развалил, теперь в пень запрягайся и тащи. Ну я и потащил. Сразу завхоз примчался с криками. Мол, чего это академическое имущество порчу, и пень забрал. Точнее не сам забрал, а курсантам приказал его на дровяной склад уволочь. А я что виноват, что он корнями всю беговую дорожку вспахал. Налегке я, пять положенных кругов одолел раньше всех и расстреляв по пути все мишени, доложился сержанту. Потом мы отправились в тот склад, где я на макиварах в одиночестве тренировался. Поставил меня напротив железной дуры, а сам рядом в кресле—качалке с кружкой кофе уселся и стихи читает. Это у него игра такая, называется — Мочи Макивару. Он, что видит, то поет, а я на каждую строчку ору — "Мочи макивару" и бью со всей дури по железяке. Так продолжалось до тех пор, пока система сообщение не высветило.

Вырос навык "Железный кулак" +1.

И сразу звук ударов по макиваре такой звонкий стал. Меня сержант остановил и говорит.

— Поздравляю курсант с достижением навыка "Железный кулак". Продолжайте упражнение до полного разрушения макивары.

Вы получили квест "Железная макивара". Разрушьте с помощью кулаков железную макивару. Награда — повышение репутации с академией "Железный кулак". Отказ — понижение репутации с академией "Железный кулак".

— Так ведь она же железная...

Я потом гайд почитал. Оказывается, при достижении пятидесятого уровня "Удара кулаком" он исчезает превращаясь в первый уровень "Железного кулака". Тот в свою очередь, при достижении пятидесятки становился "Стальным кулаком". В форумах поговаривали что—то насчет мифриловых и адамантовых кулаках, но подтвержденой информации не было, так как до таких уровней прокачки еще никто не доходил. Так что я, под стишки сержанта, продолжал мочить макивару выполняя невыполнимый квест...

Прокачка навыка в игре — дело непростое. Вот взять например плавание. Для первого уровня нужно сделать всего пятьдесят гребков. Для второго уже сто. Третий — двести. Четвертый — четыреста, или двести против течения, или сто против течения с грузом равным половине твоей массы. Поэтому, я не сильно удивился, когда завхоз начал устанавливать на складе новую макивару.

— Когда эту доломаешь, примешься за стальную, — кивнул на новый агрегат сержант.

Тот же день кабинет Полковника

— Он набил "Железный кулак".

— Свяжись с Чертовкой. Скажи, что у нас есть для нее напарник...

К вечеру следующего дня мой "Железный кулак" достиг пятого уровня и на макиваре появились первые вмятины. Тогда я начал понимать, что и железную макивару ударами кулака сломать можно.

Удар. Еще удар. Руки ходят как отбойный молоток. От напряжения кулаки покраснели. Еще серия ударов. Кажется, что от соприкосновения костяшек с железной поверхностью она нагревается и течет. Удар, снова удар. Я эту железяку доломаю. Еще неделю—другую полуплю и сама развалится. Удар, удар сбоку. И чего от меня Хлыст хочет? Все остальные курсанты в спаррингах связки да уклонения отрабатывают, а я только тупо макивару мочу. Удар, еще удар. Что случилось? Я ее что — сломал? А куда вся мана подевалась?

Вы выполнили квест "Железная макивара". За наградой обратитесь к Полковнику.

Вырос навык "Огненый кулак" +1.

— Сержант, — крикнул я задремавшему в кресле Хлысту. — Я кажется макивару сломал...

Сдача квеста Полковнику принесла мне +1 к репутации с академией. Сначало, это меня немного расстроило, так как знай я раньше, что за очко репы кулаки ломать нужно — отказался бы не задумываясь. Хотя с другой стороны, Полковник мне выдал новый квест, который позволял покинуть академию.

— Поздравляю, выпускник. Согласно правилам академии, выпускник обязан пройти трехмесячную практику для получения диплома. Через два дня Вам следует прибыть к куратору Чертовке в город Тэкхай, для получения дальнейших указаний. Свиток телепорта получите на складе. И вот еще, сынок, — сказал он совершенно другим тоном. — С ней шутки плохи. Если у тебя нет срочных дел, советую побить макивару...

Получен квест "Встреча с куратором". Через два дня найдите Чертовку в городе Тэкхай.

Странно. Чем дальше в лес, тем страньше квесты. Вот теперь они пошли без наград и штрафов. И где я ее в этом городе найду? Может у Полковника спросить.

— Господин Полковник. А где мне в Тэкхайе Чертовку найти?

— Не волнуйся, сынок. Она тебя сама найдет...

Совет полковника я выполнил частично. Один день честно посвятил обработке стальной макивары, а второй чревоугодничал. Повторить прошлый подвиг, когда в одиночку смолол целого лося, я не решился, но после удачной охоты, в горшке поспевало жаркое из дикообраза с топинамбуром, которое по братски было разделено между мной, Лолитой и Скорпионом (в смысле им по тарелочке, а мне жалкие остатки). Попрощавшись с друзьями и завещав им напоследок заветную полянку со всей кухонной утварью, я активировал телепорт и впервые попал в город.

Тэкхай городом было назвать трудно. Скорее это был поселок, чуть больше деревни но совершенно не дотягивающий даже до реальных ПГТ. Спросив дорогу, я направился в заведение, которого мне так не хватало все то время, что я провел в академии — в банк.

Милые хоббиты. Я вас прощаю. Мое сердце навсегда осталось в "Груманов". В банке, помимо денег, в двух личных ячейках лежали все мои вещи, включая подаренный травяной плащ и дорожный мешок, с совершенно протухшей едой. Почта порадовала меня гораздо меньше. Гад, сволочь, негодяй, вернись я все прощу — вот общий смысл послания, полученного от Иваныча на пяти страницах исписанных мелким почерком. Похоже, мой побег его очень растроил. Второе письмо было гораздо короче.

Дорогуша. Я офлайн. Заскочи к тете Жужу — она в курсе. Чертовка.

В городе, тетю Жужу знали все. Ну как было не знать лучший и единственный в округе бордель. Меня о профиле заведения никто не предупредил.

— А мы закрыты, — пропищала лохматая девчушка в длинной ночной рубашке, после того, как я минут десять тарабанил в дверь. — Приходите вечером, девочки еще спят.

— Мне к тете Жужу. Я от Чертовки.

— Мадам, — неожиданно громко завопила девушка, — тут новый охранник пожаловали.

Жужу оказалась хентайчиком. По крайней мере именно так японцы изображают своих женских сказочных персонажей с тяжелой грудью, тонкой талией, голубыми глазами на детском невинном личике в обрамлении густых, светлых волос и полупрозрачными крыльями за спиной. Одета она была лишь в набедренную повязку и ее рост не превышал двух ладоней.

— Лили, проводи господина в зеленую комнату. Вы пока отдыхайте. Ужин вечером. К девочкам не приставать. А я спаааать, — и она куда—то упорхнула.

Зеленая комната была — зеленой. Малахитовые стены бархатным, волнистым рисунком словно перетекали в сводчатый потолок на котором серебристыми звездами расположились светильники. Пол покрытый ковром в виде густого мха полностью поглощал звуки шагов. Посреди комнаты стояла под зеленым балдахином гигантская кровать, застеленная бельем из изумрудного шелка. На стене висело огромное зеркало, в оправе из старого почерневшего серебра.

ЗЕРКАЛО! Это было первое зеркало увиденное мной в игре, не считая того случая при регистрации. Обычно, заходя в различные игрушки, первым делом видишь своего прокаченного персонажа, но в Мире я до сих пор не знал как выгляжу. Здоровый, толстый, загорелый мужик, с слегка заросшей, опухшей физиономией. Широкие скулы, безвольный подбородок, выгоревшая шевелюра. Разделся. Животик очень заметно выпирает, что довольно странно смотрится с широкими плечами и накачанными бицепсами. Ноги в меру мускулисты и волосаты. Руки, несколько длиннее положенного, с достаточно крупными кистями, словно взятыми от другого тела. Типичный хомо—неандертало, только без надбровных дуг. Вот только глаза на пол морды и уши слегка заостренные, но в целом нормально, видал я типчиков и похуже.