Я до конца не понимал логику Арклайта. Зачем вступать в бой, пусть и с примерно равными силами, если можно просто уплыть? Вражеский ковчег никогда бы не догнал нас, а парусники без прикрытия этой громады не представляли особой опасности.

   Хотел задать вопрос напрямую, но передумал. Кто я такой, чтобы оспаривать решения человека, на войне собаку съевшего. Возможно, Арк решил вывести из гонки целый клан. Возможно, боялся нарваться еще на одного противника, а победить двоих разом не было никаких шансов.

   В любом случае мне снова досталась судьба безмолвного наблюдателя. Из вороньего гнезда открывался потрясающий, хоть и лагающий как хрен знает что вид. Чат практически смолк - все перешли в рейдспик для координации действий. В таком сражении каждая ошибка могла стоить победы, а поражение не сулило ничего хорошего в первую очередь мне любимому.

   Я видел, как баржи выстроились в ряд позади фрегатов и остановились. Весла перестали подыматься и опускаться, лишь слегка покачивались на волнах. Погода начала портиться. В тот момент я ничего не знал о местном океане: насколько продумана физическая модель, бывают ли шторма или цунами. Но сгустившиеся серые тучи и ощутимо усилившийся ветер навевали недобрые мысли.

   Громыхнули первые выстрелы. Стреляли наши, уже повернутые бортами к врагу. Но северяне не собирались вступать в позиционный обмен ядрами. Они шли на таран, разрезая водную гладь острыми носами. Канонада слегка повредила им паруса и убила несколько игроков на палубах - вот и весь эффект. Ковчегу досталось чуть больше железных шариков, но для такого колосса они что слону дробина.

   Хоть и заезженный штамп, а точнее не скажешь.

   В голову опять полезла всякая ерунда. Почему в играх, где давно изобретены корабельные пушки - нет огнестрельного оружия? Меня это дико возмущало еще со времен второй Готики. Помните тот корабль паладинов в Хоринисе? Да и сам городской порт, с лафетами вдоль причала. По всему выходило, что огнестрел изобретен, а никакой завалящей пищали нет. Что за несправедливость? Я уж молчу про мушкеты и пистоли.

   И в Эймусе было то же самое. Думаю, так сделали для баланса. Как известно, даже первые самопалы с легкостью пробивали обычные пехотные доспехи. В итоге с вводом огнестрельного оружия пришлось бы перелопачивать всю игру - кому это надо?

   Сразу бы набежали диванные эксперты и начали возмущаться: двуручные мечи за спиной носить нельзя, пищаль пробивает тяжелый доспех, где разум, где логика? Нечто подобное было с Миром варкарфта, ведь там есть ружья, причем довольно нехилого по меркам вселенной качества. Однако всех этих специалистов по логике быстро послали куда подальше. Пара нестыковок и нелогичностей (чаще всего мнимых) не делала игру хуже.

   Тем временем из трюма высыпали канониры - пробаффанные и во всеоружии. Осознав тщетность перестрелки, Братство приготовилось схлестнуться на палубах в абордажной схватке. На крыше подошедшего почти вплотную ковчега стояли сотни северян, но в бой не спешили.

   Скорее всего это был резерв или клановые нубы, от которых в серьезной стычке больше вреда, чем пользы.

   Ну, бывают и редкие исключения. Например, я.

   Первый фрегат саданул носом наш парусник. Тот вполне себе реалистично покачнулся. Я уж подумал, что выпаду из гнезда, но все обошлось. После столкновения вражеский корабль изменил курс и притерся бортом к нашему. Спустя мгновение на соклановцев накинулась толпа северян, началась сеча.

   В который раз возмущение захлестнуло душу. Ну что это такое? Впервые мне довелось играть в ММО за новый, доселе невиданный класс - бесполезный зритель. Если во время штурма Дольмена я мог как-то помочь соратникам, но в нынешней ситуации спуск с мачты приравнивался к самоубийству.

   С высоты палуба напоминала муравейник, куда приехал знаменитый муравьиный ди-джей, со светомузыкой и всякими спецэффектами. Дым, огненные сполохи, ледяные стрелы и заклинания - десятки, если не сотни магических проявлений, половину из которых я и распознать не мог.

   Ну вон тот рыбоголовый шаман, вместо мантии обмотанный сетью поливает противников ледяным дождем. Драу с серебряными волосами и каким-то килтом на голое тело швыряется сгустками зеленоватого пламени. А что за облака игольчатого тумана, ползающие по кораблю словно взбесившиеся ежи-альбиносы? Или огромный птичий скелет верхом на дохлом осле? Чертовщина одна, да и только. Жаль, что я слабо разбираюсь в игре. Даже прокомментировать нормально не получается.

   С уверенностью могу сказать одно - первые десять минут боя сохранялся паритет. По крайней мере, на нашем фрегате. Что творилось у соседей я даже не пытался разглядывать. Затем северян немного оттеснили к фальшборту. Недостаточно для победы, но вполне сносно для маневра.

   Дерьмо. Птица на осле попыталась взобраться на мачту по удерживающему ее такелажу. Судя по всему, это был не игрок, а миньон или заклинание - действовал скелет на удивление тупо, выдавая в себе бота. Мое нутро подсказало - встреча с этим парнем не обернется ничем хорошим. Потому я одним прыжком взобрался на бортик гнезда, а оттуда перешел на канат, протянутый до соседней мачты.

   Несмотря на качку, упасть с каната я не мог - физике все же было далеко до реальной. Зато тварь теперь не могла меня достать. К счастью, поползновения неведомого существа не остались незамеченными, и его пришил кинос охотник.

   Почему-то сразу вспомнилась Таня. Сначала хотел ей позвонить, но отвлекся на новое поле боя. Наши баржи, до того стоявшие (как я думал) за моей спиной зашли в тыл ковчегу, и теперь экипаж наседал на пассажиров деревянной громады. Наседал, насколько я мог судить со своей высоты, без особого успеха. То ли и наши баржи перевозили нубов, то ли нубы вовсе не являлись таковыми, но битва кипела страшная. Из-за удаленности я практически не видел персонажей, но ураган взметающихся в небо цифр говорил о многом.

   И тут я заметил то, что наверняка не видели другие, захваченные жаром сражения. Теперь молчать было никак нельзя. Я открыл рейдспик и зашел в комнату старших офицеров. К моему удивлению, без каких-либо проблем - ни требования пароля, ни ошибки доступа.

   - Парни, беда!

   - Что такое? - спросил Арклайт.

   - Я вижу силуэты кораблей, они движутся прямо на нас. Их много.

   - Направление?

   Осмотрев интерфейс, я не нашел никакого подобия компаса. Пришлось импровизировать.

   - Если смотреть на ковчег, то с запада.

   - Опознавательные знаки опиши, - в голосе лидера проскользнули тревожные нотки.

   - Я не вижу, дальности не хватает.

   - Лять, кто-нибудь поднимитесь на мачту! Говорил же, сидите в гнездах!

   Некоторое время сохранялась тишина, сменившаяся впоследствии рутинным трепом. Кто кого куда прижал, сколько людей потеряно, сколько завалили врагов и тому подобное. Затем раздался крик:

   - Это северяне! Еще один флот! Раза в два больше первого.

   - Вот дерьмо! Парни, всеобщая эвакуация! Собирайте своих бойцов и грузитесь на корабли. Баржи оставьте, слышите?

   - Но там же наши...

   - Им все равно не уйти. Если получится - возьмите несколько персов на фрегаты и шлюпы. Все, двигаем отсюда.

   Парус корабля затрепетал - судно набирало ход. Противники, видя такой маневр, попытались перепрыгнуть на свою палубу. У некоторых получилось, но большая часть попадала в воду. Слоупоки, не успевшие смыться, остались в меньшинстве и за считанные секунды отправились на часовой перекур.

   Лютики замешкались. Видимо, ждали боя или думали, что мы перестраиваемся для атаки. Но наш флот дал деру на всех парусах, благо ветер был попутный. По дороге выяснилось, что два шлюпа и фрегат покоятся на морском дне вместе с экипажами. Северяне также потеряли один большой парусник, а мелких у них и не водилось.

   - Суки, - прошипел Арклайт. - Тотальная непруха.

   - Предлагаю разделиться, - сказал, кажется, Багратион. - Будет проще следить за вражескими флотами. Да и уйти на одном корабле сподручнее.

   - Поддерживаю, - ответил офицер, которого я не знал.

   - Ладно, расходимся в стороны. Если заметите что-нибудь - докладывайте незамедлительно, чтобы мы могли корректировать курс. Мое судно пойдет по центру, прямо к зоне нового континента.

   Целый час я шатался по палубе, слушая вялые переговоры в рейдспике. Ничего нового или заслуживающего внимания. Лишь пару раз капитаны сообщали информацию об одиноких шлюпах, но Арклайт посчитал нецелесообразным тратить время на всякое дно.

   Я оживил мобильник и взглянул на дисплей. Часы показывали половину второго. В принципе, можно было идти спать, оставалось только уточнить кое-какие нюансы у руководства.

   - Арк, мне можно выходить?

   - Да. Мы будем плыть всю ночь и, скорее всего, весь завтрашний день. Так что присоединяйся в любое удобное время.

   - Ого у вас планы.

   - А ты думал. Проиграть эту гонку никак нельзя.

   - Меня, кстати, не выкинет из игры за неактивность?

   - Нет, здесь такая функция отключена еще давным-давно.

   Я попрощался со всеми, свернул игру и выключил звук в рейдспике. Хотел немного почитать мануалы перед сном, но сказалась усталость помноженная на стресс. Выполнив все необходимые процедуры и ритуалы, я завалился на кровать, чтобы завтра встретить новый, полный опасностей и приключений день.

   Едва проснувшись по будильнику, первым делом бросился к терминалу. Над океаном восходило солнце, персонаж по-прежнему сидел в гнезде, целый и невредимый. На всякий случай задал вопрос в чате. Ответы окончательно развеяли сомнения - за время ночного перехода никаких стычек не случилось.

   И то хорошо. Теперь можно со спокойной душой заниматься обыденными делами, периодически поглядывая за клиетом. Игровой интерес, обычно заставляющий весь день сидеть в онлайне ныне отсутствовал. На корабле особо делать нечего, особенно мне, так что поиграть нормально один фиг не получится.

   Посему решил немного почитать новости Эймуса. Последнее сообщение в ленте гласило о неком тотализаторе. Для выяснения подробностей пришлось заходить на ненавистный форум. К счастью, ветку только-только создали, и агрессивные школьники еще не успели засрать ее до основания.

   Как вскоре выяснилось, игроки потехи ради делали ставки на клан, который первым завалит Хранителя. Причем учитывались только общины, успевшие обзавестись днищами первого уровня. Таких кланов насчиталось всего тридцать. И кому-то ж было не лень перелопачивать сервер статистики и сверять уровни нескольких тысяч персонажей.

   Не нужно быть дипломированным математиком, чтобы понять одну простую истину. Количество новичков значительно превышало количество кланов из таблицы тотализатора. Значит, у каждого участника забега как минимум три ключа к эпическому дропу. Если, конечно, за предыдущие сутки не зарегистрировались новые игроки, в чем я не сомневался.

   Также стоило учесть набирающие обороты слухи о маркетинговом ходе. А в этот прискорбный факт я верил сильнее с каждым днем. На одной неподтвержденной ничем утке корпорация уже подняла нехилые бабки. Возможно, дабы уберечься от волны народного гнева, разработчики что-нибудь такое и подкрутят у босса.

   Увеличить шанс выпадения шмоток куда проще, чем привлечь в игру несколько сотен новичков.

   Впрочем, тогда было не до чьи-то домыслов. Я собирался немного прошвырнуться по городу, заехать к Роме и затариться кое-каким барахлом на осень.

   По возвращению решил рассказать новость Арклайту. Вполне вероятно, что на встреченных вечером шлюпах тайно перевозились лишние днища, в то время как остальные плыли себе с основными составами кланов.

   Вариантов тактик можно насчитать десяток, но я не собирался забивать голову очередной бесполезной ересью. И так из-за одного слуха не могу спокойно поиграть. А время-то идет. Уже среда. Пока вернусь домой и поплаваю несколько часиков незаметно подкрадется четверг.

   За ним пятница, а там и полночный рестарт. В ленте лаунчера, кстати, эту новость вынесли отдельной строкой, а то вдруг кто забудет.

   По приходу восвояси меня ожидал весьма неприятный сюрприз. Развернув клиент, я едва не потерял челюсть под стулом. Корабль отсутствовал, а мой персонаж валялся на песчаном бережку какого-то мелкого острова.

   Пока пытался запустить рейдспик дрожащей рукой, продумывал варианты события, повлекшего за собой столь печальный результат. Скорее всего, на нас напали во время моего отсутствия и уничтожили фрегат. А труп лекаря вынесло волнами на отмель - такое игровая физика вполне позволяла.

   Или же благодаря некоему обстоятельству (шторм, нападение кракена, волна-убийца) меня выбросило из гнезда, и я утонул. Черт, вот же угораздило!

   - Ребята, ау! Это Миша. Что случилось? Почему я дохлый?

   - Привет, это Арклайт. На нас напали около часа назад. Сраные Лютики зашли с фланга под прикрытием тумана. Расстреляли флагман из пушек и смылись, пока добиралась подмога. Почти всех бойцов удалось спасти, но тебя куда-то унесло течением.

   Я развернул клиент и поискал курсором мыши табличку "возродиться".

   Табличка отсутствовала.

   Совершенно машинально, ни на что не рассчитывая, я ткнул клавишу W. Персонаж, с ленцой потянувшись, встал на ноги.

   Да он же не сдох! Он спал в afk-режиме!

   - Парни, ложная тревога! Мой перс просто афкашил.

   Сейчас пишу абсолютно честно. Хотите - присягнуть могу. Но реакция в офицерской комнате была такой же, как в голливудских фильмах про астронавтов, типа Аполлона-11. Ну, знаете, когда экипаж докладывает об успешном выполнении задания, и центр управления вскакивает с мест, дико орет и рукоплещет.

   Вот все то же самое - только по-русски и с матами через каждое второе слово.

   - Так, парни, тишину в эфире, - с напускной серьезностью сказал лидер, хотя было слышно, что Арк сам рад до чертиков. - Мих, где ты сейчас находишься?

   - Хрен его знает. На каком-то острове. Десять шагов в длину, двадцать в ширину.

   - Блин, тебя могло отнести куда угодно, столько времени прошло. Но мы будем искать. Все слышали? Возвращаемся к месту нападения и шерстим океан. Если сильно повезет - успеем найти раньше других.

   Два дня до рестарта и такая шляпа. А ведь мы могли добраться до границы будущего континента и со спокойной душой уйти в оффлайн. Теперь же придется снова рыскать по волнам с большой вероятностью нарваться на вражеский флот.

   Но это, как говориться, не мои заботы. Первым делом нужно не попасться на глаза противнику и одновременно с этим не упустить своих. Хотя как это сделать с моим-то графоном?

   В принципе, на таком крошечном клочке суши лагать не будет - попросту не от чего. И времени вполне хватает на безопасную смену настроек. Так что я выкрутил дальность видимости на максимум, а эффекты воды наоборот убрал в ноль, и нажал применить.

   Терминал соображал минуты две - не меньше. Потом игра возобновилась, причем без ощутимых тормозов. Зато радиус зрения растянулся до самого горизонта. Жаль только, что ничего кроме волн и облаков я не нашел. Никаких ориентиров, чтобы направить ребят в нужном направлении.

   Вода-вода, кругом вода...

   Я своевременно вспомнил, что в игре присутствует крафт. Причем, по заверениям разработчиков, система весьма обширна и удовлетворит самый притязательный вкус. Естественно, речь не шла о выковыривании разномастных блоков и сооружении из них иглу. Ремесло в Эймусе отличалось особой реалистичностью и дотошностью.

   Во всем этом бешеном круговороте событий крафт совершенно вывалился из головы. На всякий случай спросил у соклановцев, какой клавишей вызывать меню. Как и ожидалось, хоткей стоял на С. Осталось вспомнить как добывать ресурсы и можно развлекаться постройкой всякой ерунды. Ведь из десятка растущих на острове пальм и нескольких камней ни дом, ни даже лодку не построить.

   Я кликнул мышкой по ближайшей пальме. У корней дерева вспыхнул алый круг. Зажав автоатаку, я принялся долбить посохом ствол, наблюдая за системными сообщениями в чате. За две минуты - ровно столько продержалась несчастная пальма, прежде чем рухнуть на песок и исчезнуть - мне удалось добыть аж пятнадцать бревен.

   Почему столько - не спрашивайте. Эту игру разрабатывал не я.

   Закончив с древесиной, поковырял залежи камня. Попалось несколько кусочков железной руды и пять камешков. Здесь игроделы явно пожадничали.

   Оставалось посмотреть, что можно сотворить из скудных запасов. Я принялся листать закладки. Оружие, броня, бижутерия - это мне сто лет не нужно. Оборонительные укрепления, фермы, дома - тем более. Хотя на укреплениях я все же задержался и открыл ниспадающее меню. Самым первым сооружением в списке значилась... дозорная вышка.

   Превосходно. С такой-то верхотуры меня наверняка будет проще заметить... и врагам в том числе. В крайнем случае, подумал я, из игры всегда можно выйти.

   На вышку требовалось пятьдесят бревен, листья и комплект веревок. Последние крафтились из дратвы, которая иногда попадалась при рубке деревьев, если экипироваться топором. Самый хреновый рубящий инструмент из закладки хозяйственный инвентарь требовал пять камней и пятнадцать бревен.

   Ну прямо повезло! Я рассматривал закладку крафта уже минут десять, а огромные серые валуны и не думали респауниться. Подождав, пока заполнится тонкая бирюзовая шкала, я стал гордым обладателем каменного топора. Неандертальцы обзавидовались бы.

   С такой хреновиной рубка деревьев пошла полным ходом. Не прошло получаса и остров остался гол как сокол, а мой инвентарь пополнился тремя стаками древесины - по двадцать бревен в каждом. Дратвы и широких пальмовых листьев тоже нападало предостаточно.

   Вскоре посреди клочка суши возникла хлипкая конструкция с лесенкой и зеленым навесом. Я поспешил забраться наверх и осмотреться. Ситуация не изменилась - никакого движения на многие игровые мили вокруг.

   - Парни, я тут на острове вышку забабахал. Если увидите - сразу плывите ко мне.

   - Понял, - отозвался Арклайт. - Следи внимательно за кораблями, сейчас всякой шушеры плавает дофига. Если ресурсов хватит - сделай костер. По дыму будет проще тебя засечь.

   - Окей.

   На большой костер требовалось каких-то десять бревен. Да я тут неплохо разовьюсь, пока соклановцы приплывут. Прямо Робинзон Крузо. Жаль, Пятницы нет.

   Почему-то снова вспомнилась Таня. Я что, влюбился по сети, как пришибленный ребенок? Этого еще не хватало. Прочь-прочь-прочь, дурацкая мысль. В голове для тебя нет места, своих полный дом. Кыш.

   К сожалению, запалить огонь прямо на вышке оказалось невозможным. Пришлось спускаться и размещать кострище на пляже. Сначала я хотел не париться и кинуть дрова прямо под башню, но потом передумал. Мало ли что, сгорит еще нахрен. А ресурсы до сих пор не восстановились.

   Тянулись минуты томительного ожидания. Самое паршивое, что я не мог выйти из игры - если дым заметит вражеский корабль и высадит десант, то следующий заход станет для меня последним. И о рестарте можно будет забыть.

   По той же причине нельзя было свернуть игру и посмотреть онлайн-телек или полазать по интернету. Оставалось только сидеть как сыч и всматриваться вдаль.

   И вскоре плоды терпеливого труда оправдались. На горизонте показалось судно, идущее под парусом в моем направлении. По мере приближения в плавсредстве проступали черты замшелого корыта. Парус - рваный, грязно-серый. Судя по всему, он не давал достаточной тяги, так как невидимый за мачтой капитан подгребал веслами.

   Корпус был весь в трещинах - кажется, несчастный парусник расстреливали картечью. Эта жалкая посудина держалась на плаву лишь из-за особенностей игры. Следы повреждений остались, но шкала здоровья не вышла целиком - вот дышащий на ладан мусор и плыл. Причем, довольно шустро. Течение что ли оседлал?

   - Ребят, ко мне какое-то дерьмо плывет. Гораздо меньше шлюпа, никогда таких не видел.

   - Сколько человек на борту?

   - Один вроде бы.

   - Из какого клана?

   - Не вижу ника - парус заслоняет.

   - Лезь на свою башню и сиди там. Прикинь время, чтобы успеть релогнуться. Не вздумай лезть в драку.

   - У меня может и первый уровень, но я не полное днище. Все, полез в свое гнездышко, буду наблюдать. Если что, сообщу.

   До корыта оставались считанные метры. Решив перестраховаться, я первым вышел на связь.

   Миша: эй, там, на корабле! Ау!

   А в ответ тишина. Челнок продолжал свой неумолимый ход. Жаль, у меня нет пушки или какого-нибудь осадного орудия. Жахнул бы по наглецу как следует.

   На полном ходу корабль протаранил носом песок. Молчаливый незнакомец наконец-то выбрался из-за паруса, дав рассмотреть себя во всей красе. Если честно, я офигел. Первое, что бросилось в глаза - моряк был стар. В памяти еще не стерся редактор персонажа - там не было возможности выбрать возраст, как в некоторых других играх.

   Все игроки стартовали юными и прекрасными, но я отчетливо видел обветренное морщинистое лицо, заросшее седой бородой. Вдобавок старик был сутул и худ как жердь. Серая кожаная безрукавка и латаные-перелатаные штаны трепыхались на его теле подобно парусу.

   Над лысой головой отсутствовал ник или клановый герб. И тут до меня дошло. Странный мореход - непись.

   Бэн: Приветствую тебя, юный странник. Ты готов отправиться на поиски сокровищ?