На выход в реал мне не нужно было, мне хотелось найти ещё жертв для жертвоприношения. Я стал нарезать круги вокруг пяточка, где игроки оставляли персонажей. Должны же быть здесь какие-нибудь маленькие паучки, уровня первого второго, мне больше и не нужно. Не найдя ничего на земле, стал осматривать скалы, окружающие нас и, о чудо, кое-что нашлось! В трещинах обнаружились белые паутинные мешочки с личинками пауков. Хо хо хо, и их там сотни в каждом! Дождался, когда рядом с одной из личинок появится значок расширенной информации, чтобы посмотреть, даст ли мне их убийство заветный фраг.

"Нимфа semideus, 1"

Джек пот! Не знаю, что означает её название, и, почему эти мерзкие белые комочки называются нимфами, но сейчас это будет не важно. Я уже ударил было, и мой меч должен был разрубить первый паутинный мешочек, но вместо этого раздался звон металла о металл. Мой меч остановил кинжал нашего командира, буквально материализовавшегося рядом.

- Нельзя! Мы здесь не для этого. Иди к остальным и жди, - сказал он строгим голосом, не терпящим возражений.

Чёрт, если бы не долбанный Декстер, я вполне мог бы набрать нужное количество. Он теперь глаз спускать с меня не будет. Оставшееся время отдыха просидел со всеми, злясь на нпс. Возможно, если его убьют в финальном сражении, совершенно случайно, конечно, то мне ничего не помешает...

Когда через час все выходившие появились, Декстер скомандовал строиться. Обойдя всю шеренгу, он раздал каждому по медальону и по маленькой зелёной склянке.

- Прежде чем мы вступим в бой с нашим главным врагом в этом походе, я немного расскажу о нём. А точнее о ней, прародительнице всех пауков нашего мира. Каждое своё воплощение она предстаёт в новом обличие. Но одно неизменно: её тело состоит из камня, как и почемускоро увидите сами. Поэтому твой трюк, - указал он на меня, - может не сработать. Я не говорю, что точно не сработает, но проткнуть скалу насквозь, - он состроил скептическую рожу. - В общем, тебе решать. Сейчас выпейте эликсир, который я вам дал, и оденьте медальоны.

Мы проделали указанное, кто со скепсисом, кто с подозрением, как Света, или с интересом, как Ваш покорный слуга.

"Вы выпили Королевский Эликсир Мок"

"Все характеристики +20, действие 120 минут"

"Королевский Медальон Мок"

"Урон по Великим чудовищам Мира + 300%"

- А это тоже тайна, да? - спросил кто-то с замиранием в сердце, имея ввиду фантастический эффект зелья.

- Нет, вам всё равно никто не поверит, - осклабился в ответ командир и направился к матово чёрной скале. И ведь он прав, зелий с эффектом увеличения характеристик в игре не было, по крайней мере пока о таких не было достоверной информации.

Командир же, подойдя к возвышающейся стене вплотную, протянул пустую руку прямо в камень, и она вошла как в воду. Потянул обратно, вытаскивая на свет огромный чёрный молот, на вид такой же каменный как стена.

- Приготовились! - крикнул он нам и, замахнувшись, ударил молотом по этой же скале.

Удар вышел глухим, но долгим и, казалось, пронизывающим до костей. С каждым ударом вибрации чувствовались всё сильнее, вибрировала вся скала, стены лощины, земля под ногами и особенно наши кости. И с каждым ударом выносить это становилось всё труднее.

После одного из ударов прямо из скалы стал вылезать белый призрачный образ паука, больше похожий на приведение. Но, только коснувшись лапами земли, прозрачная форма монстра стала как будто всасывать в себя камень, наполняясь им и превращая в свою плоть. Да, мой фокус с протыканием точно не прокатит. Одновременно закончились два процесса: призрак паука полностью вылез из скалы, и он полностью обрёл материальную форму.

- В атаку! - крикнул командир и первый с разбегу нанёс молотом удар по задней лапе паука, выбивая град осколков.

Я также бросился к одной из лап, с упадническими мыслями о том, что мои мечи не подходящее оружие, и я бесполезно сейчас умру. Но к моему удивлению мой сдвоенный удар нанёс существенный урон лапе монстра. Медальон и эликсир рулят! Я так точно смогу самостоятельно справиться с одной конечностью паука. Усилия остальных участников произвели похожий эффект, что не оставил без внимания сам монстр. В нас одновременно полетели сети, яд и гигантские, соизмеримые с размером лап, жвала. Трое игроков сразу отправились на перерождение. Всё оказалось не так просто. Дальше нас убивали маленькими призрачными пауками, которые моли укусить и повесить отравление, от которого игрок умирал через минуту, даже не смотря на +20 к выносливости и лечению. Были паутинные ловушки и банальные каменные обвалы, выжить помогала только ловкость. Как игровая, так и жизненная в голове. Прав оказался Декстер.

Нас осталось восемь человек вместе с командиром, и мы ожесточённо рубили каждый свою ногу, уворачиваясь от клацающих жвал, самих лап и убийственных способностей паука. Первым прорубил свою лапу, конечно, командир и сразу пришёл на помощь соседнему бойцу. Дальше дело пошло гораздо быстрее, лапы отлетали одна за одной, и вот уже на земле бьётся обезноженный монстр. Опасным он стал лишь чуть меньше, но ограниченная его подвижность позволяла сконцентрироваться на уроне уже по туловищу.

Все старались попасть в голову, Лис даже запрыгивал на неё и наносил удары сверху, держась одним воткнутым ножом. Но его всё равно срывало дикой болтанкой, которую устраивала паучиха. Свою попытку взобраться на голову монстра предпринял и я, воткнув один меч по самую рукоять, а вторым пытаясь наносить удары. В отличии от Лиса, мне это удалось за счёт меча, так глубоко воткнутого в тело монстра, что никакие рывки туши не могли его выдрать. Только здесь, вплотную к монстру, сработала способность чужих глаз, и я смог открыть дополнительное информационное окно о монстре.

"Ама, 299"

"Полубог"

Вроде бы совсем мизер, но натолкнувший меня на одну идею. Вытаскивая один меч и втыкая второй, я, борясь с болтанкой, медленно продвигался к месту, которое паучиха защищала на себе яростнее всего - тонкий мостик между двумя частями тела монстра. Это было самое уязвимое место, но атаковать его было рискованно, проще методично снижать уровень жизни общими атаками. Но мне нужно рискнуть, чтобы украсть это убийство себе.

Закрепившись с помощью одного меча на месте, максимально близком к уязвимому участку тела, попробовал рубить вторым. По яростно взбрыкнувшему чудовищу стало понятно, что я на правильном пути. Но перед этим поднёс к лицу свободный меч, красным пятнышком к себе и прошептал:

- О великая Кровавая Луна, прими от меня в жертву не просто живое существо, а полубога!

И я принялся ожесточённо рубить паучиху. Взбешённая моими действиями, Ама начала беспорядочно двигаться, обрубки лап позволяли ей всё-таки менять своё положение. Остальные участники боя разбежались в стороны, потому что устроенное мною родео могло зацепить кого угодно. Меня же никакие ухищрения и спец атаки монстра не доставали. Следующие полчаса слились в непрерывную болтанку и рубку тельца монстра и слежения за его полосой жизни. Помочь мне никто толком не мог, и это было хорошо. Наконец-то я дорубил этот перешеек посередине туловища, монстр распался на две половинки и умер.

-Мммм, хорошая жертва, малыш. Я довольна, - прошелестело у меня возле уха. - Дальше сам.

Что она имела в виду, я понял по счётчику жертв, который остановился на отметке 9999 и простыне служебных сообщений. Логи я смахнул, чтобы разобраться с ними позже, а победную улыбку постарался затолкнуть в себя как никогда глубоко. По крайней мере, сделать её не такой радостной. Неизвестное достижение теперь у меня в кармане!

Вытаскивая буквально вбитый в каменное тело меч, за который я держался, услышал хлопки и оглянулся. Вся наша команда, точнее то, что от неё осталось, и даже командир, аплодировали, собравшись вокруг меня с останками монстра.

- Народ, вы чего? - попытался я их вразумить.

- Жаль, что когда я буду рассказывать, как единичка завалила босса трёхсотого уровня, мне никто не поверит, - попытался объяснить мне Лис. - Достижение то хоть дали какое-нибудь?

- Ну лапы же мы вместе рубили, и замедления твои проходили на него. Я всего лишь сделал финальную работу, - отмахнулся я и продолжил мучиться с мечом. - А достижение не дали.

Я и не ждал ничего такого, будучи на службе и под служебным допингом.

- Твой товарищ прав, Клим, - подошёл ко мне командир, вынул лёгким движением клинок и передал мне. - Ты отлично себя показал. Никакой награды ни тебе, ни остальным не полагается. Но, - повысил он голос, чтобы все остальные обратили на него внимание. - У этого монстра есть пещера, и, если вы там что-то найдёте, разве могу я вам запретить подобрать ничейные вещи?

- Ураааа! Дааа! Супееер! - на разные голоса выражали свою радость от возможности помародёрить членистоногое. Все оживились и стали в нетерпении поглядывать по сторонам, выискивая заветную пещеру с сокровищами, но от туши далеко не отходили. А вдруг что-то будет. Декстер протянул руку к телу монстра и развеял труп. Ничего, конечно, не осталось, но после известия о пещере это воспринялось легко.

- Но где же, пещера, командир? - вопросил самый внимательный или нетерпеливый. - Монстр ведь вышел из скалы.

Декстер вместо ответа пошёл к скале и стал погружать каменный молот обратно в стену в то же месте, откуда он его достал. Когда последний сантиметр рукоятки слился с камнем, в месте появления призрака паука открылся огромный, метров восемь, зев пещеры. Это ознаменовалось ещё одним залпом ликования игроков и все дружно зашагали внутрь.

Проходя мимо "замочной скважины" - того места откуда появлялся каменный молот каждый прикладывал руку, пытаясь повторить трюк командира, и у каждого это не получалось. Я не избежал этого искушения, причём, с тем же что у остальных результатом. Декстер только улыбался, глядя на нас.

В пещере естественно было темно. Все подоставали факелы, магические светильники или зажгли заклинания. Меня выручили кошачьи глаза, если бы не они - подсветить мне нечем было бы. Это мне минус, надо будет взять на заметку и добавить в список необходимого.

Пройдя всего метров пять вглубь, мы натолкнулись на развалы снаряжения, раскиданного и кое-где помятого. Складывалось впечатление, что это осталось от погибших игроков. Если это так, то на точке возрождения они появились голые и очень злые. Так бывает, когда в квесте большая награда, цена которой является риск потерять всё что на тебе и в инвентаре. Народ кинулся собирать всё подряд, потому что всё было высокоуровневое и дорогое. Судя по кучке валяющихся в углу паутинных мумий, некоторые из прошлых посетителей лишились ещё и уровней. Как говорится, живые позавидуют мёртвым.

Мне это железо было ни к чему, деньги есть, а для своего первого уровня я точно ничего не найду. Куда интереснее была сама пещера и возможность найти что-то необычное. Выйдя из освещённого игроками участка, я скрылся в темноте, но ясность окружающего не потерялась. Потрясающая способность, надо узнать, как такую заполучить!

Пройдя всю пещеру по периметру, а потом ещё раз, ничего не нашёл. Вот тут было обидно: никакого секрета, никакого тайника, только две целых мумии, подвешенных к верху ногами в одной из дальних трещин. Остальные мумии, что были на виду, все распоротые и без содержимого. Этих двоих монстр видимо не успел доесть - мы помешали. Содержимое там, скорее всего, точно такое же, что разбросано по полу пещеры. Меня заинтересовала паутина. Сами коконы никак не отображались и никакой подсказки, что это может быть ресурсом, не появлялось. Но после того как был успешно применён реальный рецепт воронения, я захотел попробовать добыть с них нить, путём обратного разматывания. В реальности это сверхпрочный материал, получаемый генномодифицированным путём, а здесь вот он, буквально на блюдечке.

- Народ, я там нашёл ещё две мумии, никто не против, если я их заберу себе целиком? - выйдя к свету, крикнул я в толпу. Никто не был против, все были заняты перебиранием металлолома и просеиванием земли на предмет артефактов. Чтобы не получилось как с личинками, спросил разрешения у Декстера и получил его разрешение.

Остро встал вопрос: как мне их тащить два дня до города. В инвентарь их не поместишь, да и не согласится никто ради моей блажи пожертвовать своим свободным местом в инвентаре. Пришлось изобретать велосипед. Из обломков и обрывков паучиного побоища собрал волокуши: два-три связанных обломка копий и привязанные к ним обрывки то ли штанов, то ли плащей. Уложив на это устройство свою добычу, потащил наружу.

- Я пойду вперёд, а то могу задерживать группу, - отчитался командиру.

- Хорошо, подниматься будем там же, где спускались, - напутствовал меня Декстер. "Как" мы это сделаем, я решил не уточнять, поднимемся - значит поднимемся, командиру надо доверять.

С этими мыслями о субординации я потащил свою ношу, попутно читая в логах, что же мне ещё привалило.

"Вы принесли в жертву Красной луне Полубога"

"Вам доступно событие Пришествие, принесено жертв полубогов 1/10"

"Поздравляем! Вы внесены в списки участников мировых событий"

Собственно, и всё. Мне понравился эффект: выполнение одного квеста во время другого, в результате открылся третий, более масштабный чем два предыдущих. Если так подумать, то, скорее всего, доступ к Пришествию, чем бы оно ни было, есть только у меня. Я сильно сомневаюсь, что кто-то рискнёт во время принесения десяти тысяч пойти в поход на биг-босса с возможной потерей снаряжения и уровней. Разве что, есть и другие способы его получить, тогда вполне реально. Пока буду себя считать единственным квесстартером этой эпичной штуки. Но вопрос, надо ли мне это. Сейчас я попал к великому чудовищу спустя три месяца службы, возьмём это за эталон, хотя вероятнее всего нужно больше. Я могу переходить из города в город и устраиваться волонтёром, без денег и опыта служить три месяца и попадать в подобный поход. Но это, опять же, должно повезти, чтобы предыдущая попытка у игроков не удалась. Но, допустим, получается - на весь квест мне надо потрать ещё двадцать семь месяцев, т.е. два года и три месяца, минимум! Мдаааа...

На самом деле, если бы не имеющийся план, я бы отправился в это путешествие по игре, думаю, это было бы действительно интересно. Чем-то идея похожа на старый кинофильм Двенадцать стульев: я бы скитался от монстра к монстру, а в итоге квест закрыл бы кто-то другой, по более простому пути или вообще случайно. Как же мне нравится эта игра! Но главная награда для меня сейчас - это закрытый счётчик убитых, почти закрытый, одну жертву я смогу найти уже этой ночью.

Последнее сообщение пока непонятно чем мне грозит, но, в любом случае, где мировые события, там и мировые награды - лишним не будет

К месту спуска-подъёма я дополз со своей ношей первый, так и не быв догнанным никем из своих сопартийцев. Через два часа я понял почему. Перегруженные лутом, они тащились ещё медленнее чем я со своими всего лишь двумя жалкими полутрупами. Увидев удручённое лицо командира, я не выдержал и рассмеялся. Такую муку оно выражало, что я усомнился в его цифровом происхождении.

- Знал же, что так будет, - поделился он болью, когда поравнялся со мной.

Когда к нам доползли (по другому не скажешь) все участники похода, Декстер осмотрел всех как воспитательница в детском саду.

- Подходите ещё ближе, становитесь в круг, - распорядился он, не удовлетворившись нашим построением.

Когда мы сбились в одну плотную кучку (я в обнимку с двумя коконами и волокушей), Декстер достал что-то вроде пистолета и выстрелил в небо. Сигнальная ракета взмыла в небо, а мы смотрели, как искрящий огонь поднимается вдоль стен ущелья и падает уже на равнине у нас над головами. В момент касания сигнального огня земли, мы все переместились в точку его падения, и он догорал точно под ногами командира.

- Ух ты! - не удержался я от восторга магической телепортацией.

- Двинули на место ночёвки, - сразу же начал поторапливать игроков Декстер, не отреагировав на мой возглас. Но его ракетницу мы вдоволь обсудили по дороге, я теперь шёл вместе со всеми.

До места старой стоянки мы добрались ещё днём. Дальше идти командир не разрешил из-за того что это единственное место на расстоянии дневного перехода, где он может организовать безопасную стоянку. Народ проникся, ибо терять награбленное найденное никто не хотел. Погулять на это раз Декстер не отправлял, но вот нам с Лисом нужно было отлучиться по одному делу. А мне даже по двум: закрыть уже счётчик, одна единственная жертва нужна. Меня съедало нетерпение и любопытство от того, что же будет наградой.

Договорившись с Лисом, мы по отдельности разошлись в разные стороны от лагеря, чтобы, поплутав, встретиться уже на месторождении минерала. Идя по лесу, я тщательно высматривал какую-нибудь живность. Меня бы устроил даже муравей или гусеница первого уровня. Но как назло, лес был пуст, как будто после смерти паучихи нас стали опасаться. Чёрт!

На месте объяснил Лису суть пока ещё работающих глаз и возможность быстро распознать минерал, и мы организовали конвейер. Он кинжалами разгребает землю и передаёт мне, а я уже быстро идентифицирую что, есть что, и отделяю Даксатан. И работа закипела. Копали мы до темноты и даже дольше. Закрытые от неба листвой, мы были в полной темноте, Лис уже ничего не видел, но не зажигал факел, чтобы не привлекать внимание других игроков. Ему и не нужно было, он просто вслепую дробил землю и отваливал в мою сторону. У меня ещё было пара часов, чтобы работать в темноте. Остановились мы только когда у меня резко пропало зрение, а глазные впадины опустели. Весь минерал я сразу складывал в инвентарь, включив детализацию действий в логах. С Лисом мы друг другу доверяли, но так доверия будет ещё больше. До места ночёвки Лис вёл меня под ручку, так как в свете луны мог хоть что-то разобрать под ногами.

Моей естественной регенерации хватило, чтобы за ночь глаза восстановились и следующий день выделялся только тем, что мы поделили с Лисом минерал. Получилось по сто тринадцать грамм Даксатана, не знаю, много это или мало, но Лис был буквально счастлив. Таким мечтательным я его видел, только когда он на мне свою технику с покадровыми движениями тренировал. И ещё тем, что на нас никто не нападал, ни одна тварь не появилась даже на горизонте. До дедлайна мне оставалось тринадцать часов, и, когда после обеда нам никто не попался на пути, я начал нервничать. Заподозрил, что это может быть сценарное поведение монстров - не нападать на возвращающихся героев после победы. Решив увеличить шанс нарваться на кого-нибудь, стал откровенно рисковать. Я отрывался от общей группы, бросал свою ношу и принимался бегом наворачивать по спирали в надежде найти хоть кого-нибудь. Мне нужна была всего одна жертва, я был очень близок к награде и ни за что не хотел её упускать, какой бы она ни была.

Таким образом, я перемещался параллельно общей группе до самого вечера. Меня обуревали разные эмоции: злость, надежда, предвкушение и упадническая апатия.

- Здесь можете расслабиться, на нас точно никто не нападёт, - добил меня командир, когда мы достигли стоянки.

Я сидел возле костра и придавался самобичеванию, что если бы в начале пути я убил бы на одного монстра больше, всего лишь на одного, то уже бы закрыл задание. Хотя одновременно и понимал, что сколько бы я не убил до этого, цифра после жертвоприношения полубога была быть из четырёх девяток. Этот мерзкий голосок знал, что на обратном пути мне не найти жертву.

Спустя полчаса такого нагнетания, мой взгляд наткнулся на Лиса, мирно общающегося со Светой. Видимо мои эмоции были так сильны, что он затылком почувствовал мою злость на всё на свете и обернулся, наткнувшись на мои сузившиеся глаза. Кивнув головой, как бы взглядом спрашивая, что мне от него надо, теперь он смотрел на меня. А почему собственно нет? Так же кивнул ему в сторону, что надо поговорить за кругом, и показал взглядом на стоящее вдалеке одинокое дерево. Через пару минут мы оба соскользнули со своих мест в темноту.

- У меня к тебе странная просьба, - начал я сразу с главного. - Мне надо тебя убить.

Лис просто стоял и думал над моими словами и, видимо что-то решив, заговорил.

- Это для квеста? - киваю ему головой. - Ты же понимаешь, что из-за этого я могу не получить награду, если она будет?

Опять киваю, ведь он прав. Те, кто погибли от главного паука, не получили возможности пограбить его логово. И кто знает, что нас ждёт по прибытию. Но может и ничего не ждать, это он тоже понимал и, наверно, только поэтому продолжил разговор, а не сразу отказался.

- Что ты хочешь? Даксатан? - он не знал, на сколько мне нужно его прикончить, но, думаю, догадывался, поэтому я решил сразу обговорить вопрос цены.

- Нет, это слишком дорого для одной смерти, ты просто не знаешь его стоимости. Мне нужна от тебя точно такая же услуга, в будущем, не могу сказать когда и где это случится и случится ли вообще, и да, это тоже для квеста, - улыбнулся он моему готовому сорваться с языка вопросу.

- Но это могут быть такие условия, когда это будет не выгодно тебе, и ты не сделаешь этого, человек слаб, - пожал он плечами, а я даже не стал его переубеждать, потому что отчасти он был прав. - Поэтому я предлагаю подкрепить своё намерение вот этим.

Мне в руки полетел какой-то предмет. Поймав его и раскрыв ладонь, я увидел уже знакомый кристалл, но с другим описание.

"Модификатор Тьмы"

"Редкий"

Редкий, значит неуникальный и их таких больше чем две штуки. Интересный камушек. Сейчас им так и не нашли применение, они как ваучеры в доэкономическую эпоху, вроде ценные, но не нужны никому. Как и тогда кто-то их собирает или коллекционирует, раскрывая их ценность. Не разгадал их секрет и я, даже с помощью внешних ресурсов на общем. Но для себя решил по случаю их собирать, а не трать.

- Это слишком много за гипотетическую услугу в будущем, да ещё и ответную.

Вместо слов, Лис достал из инвентаря два кинжала. Чтобы понять, что это за оружие, мне даже не надо было их рассматривать. Нехарактерная цилиндрическая форма ножен сразу выдавала эти экземпляры. У Лиса в руках было два Jagdkommando - ножи с тройным спиралевидным лезвием, прозванные "ножом для убийства людей" и "ножом одного удара". В реальном мире они до сих пор под запретом.

- Я знаю, что это такое, и знаю, что такого оружия нет в игре. Это личка?

- Ага, - Лис был доволен произведённым эффектом. - Представляешь, ни один кузнец не хотел за них браться. Пришлось самому кузнеца качать, пока не смог с личным оружием работать, а потом на рерол. Ох, сколько я личек перевёл, - сокрушенно покачал он головой.

- Хорошие ножи, я бы даже сказал, супер отличные, - похвалил я совершенно искренне.

- У меня нет возможности задонатить на их модификацию, но мне бы очень хотелось придать им чёрный цвет, - многозначительно замолчал он и уставился на меня.

- Как узнал? - поник я, не понимая, где прокололся.

- Довольно просто, - принялся он объяснять. - Когда я начал служить, естественно я услышал байки про единичку служащую вместе с нами. Решив проверить, я и пришёл на дуэли. Я никак не мог понять, как ты это делаешь. Я же, чёрт возьми, играю уже не первый год! Даже раскачка всех характеристик до десятки не объясняло твои возможности. Ну, а когда всплыл рецепт модификации с чернением, всё стало ясно. Меня даже не смутило то, что ты уже больше месяца служишь, а рецепт появился только вот-вот. Естественно, я захотел своим малышкам такие свойства. Эх, плюс двадцать силы и десять ловкости, это же просто сказка! А вот когда я стал наблюдать тебя в кузне по выходным, у меня сложились в одну картину и внешность твоя лысо-бородатая и заманчивое предложение с бесплатной работой кузнеца на аукционе, и всё остальное.

Что ж, крыть мне нечем.

- Я сразу тебя разочарую, мои мечи получили одно усиление на двоих. Что-то мне подсказывает, что с твоими ножами будет также, - решил сразу спустить Лиса с небес.

- Хм, - задумался он. - Десять и пять тоже неплохо.

- Слушай, а не жалко отдавать кристалл? Я бы со своим точно не расстался. Или ты знаешь что-то про них? - то, что Лис знает для чего они, я даже не допускал, но вот какие-нибудь слухи - вполне.

- Не жалко, так получилось, что у моего учителя навыков было два ученик, БЫЛО, -выделил он последнее слово, - А знаю тоже что и все, то есть ничего. В Казуале они популярны, там устраивают игры на них со ставками или что-то подобное.

Казуалью он назвал локацию технологического времени. А про игры на кристаллы - это интересно.

- Мммм, ты станешь ещё быстрее, я совсем перестану побеждать тебя, - притворно расстроился я.

- Ты охренел, единичка! Первый уровень расстраивается, что не может убить седьмой, боги, куда катится этот мир! - так же картинно как и я повозмущался Лис моей наглости. - Впрочем, я могу добавить ещё информацию о том, как быстро прокачать ловкость, силу и выносливость по единичке на твоём уровне. В обмен на информацию о твоём квесте.

Естественно я согласился. Сделка у нас получилась многоуровневая и выгодная для всех сторон, классический win-win. Сейчас договорились только на убийство, а остальное уже на базе. Лис атаковал меня, чтобы я не покрасился красным и меня не завалили свои же, решив, что я свихнулся. А по моему поведению за предыдущий день они вполне могли так решить. Не сопротивляющийся Лис был убит быстро. С него упали какие-то две железки. Я, не рассматривая, закинул их в инвентарь и зашагал к костру. Меня звали прочесть себя новые служебные сообщения.

Пока никто не обращал внимание на отсутствие Лиса, хватятся его только утром. Возле костра я устроился поудобнее и открыл логи.

"Поздравляем! Вы выполнили задание посвящённое Восходу Кровавой Луны. Выберите награду"

Юху! Награду можно ещё и выбрать самому - вообще блеск! Перейдя по ссылке, мне открылся список. Но пункты выбора были недоступны и нечитаемы - что за ерунда. Я пытался выбирать разными способами, тыкал пальцем, выбирал мысленно, произносил вслух (всё равно никто не обращал внимания, такое поведение при работе с разными меня - это норма). И ничего. Единственной активной кнопкой была "Подтвердить". Я бы всё оставил так и попытался позже, но, даже достигнув на счётчике десяти тысяч, таймер не остановился и отсчитывал сейчас последние два часа. Кто знает, может, через это время что-то нажимать будет уже поздно, поэтому я рискнул ничего не получить и нажал единственную кнопку.

Одновременно с нажатием обстановка вокруг меня поменялась. Во-первых, я не лежал, а висел в пространстве, похожем на мою загрузочную область. Во-вторых, исчез костёр и, вообще, всё исчезло. Только ежедневное начало игры с подобных космических пейзажей позволило мне не потеряться, я просто стал ждать, что будет дальше. Через какое-то время прямо передо мной открылся огромный глаз с красной луной вместо зрачка.

- Какой смелый малыш, не растерялся, спокойно ждёшь, - зазвучал знакомый голос отовсюду сразу. - Молодец, справился с моим заданием, но слишком легко, поэтому твою награду я определю сама.

Едва заметное мигание окружающего пространства - и я всё так же лежу в той же позе рядом с костром, как будто ничего не было. Об обратном говорило появившееся сообщение.

"Вы выбрали Кровавое усиление"

"Каждое убийство увеличивает вашу атаку, эффект накопительный"

Вместо счётчика убийств в трее появилась шкала с делениями 10, 100, 1000 и 10000. Прочитав дополнение к каждой шкале, выяснил, что за десять убийств моя атака увеличиться на один процентов, за сто - на десять процентов и так далее. Было непонятно: важен ли уровень противников, важно ли каким оружием я убиваю, и на все ли атаки это усиление действует. Например, если шкалу я забиваю мечами, а усиление использую на молнию? Вариантов масса и все их надо будет протестировать, когда-нибудь... Потенциально очень сильная способность светит мне не скоро, десять убийств буду как раз копить за пять дней вахты. Хотя, когда накоплю сотню, можно будет вызвать кого-нибудь особо толстого на дуэль и нехило так удивить его, породив очередной слух про себя. Эх, десять тысяч процентов усиления. Долго копить, но с одного удара можно будет выносить какого-нибудь босса. Паучиху бы я с таким усиление с одного удара бы точно разрубил. Интересно, что остальной народ со смотровой площадки получил, там ведь были и воины, и маги? Явно, что-то неменее эпичное, или даже более, они то набивали фраги по-честному - все десять тысяч.

Оторвавшись от мечтаний о том, как я ультимативно караю монстров и игроков, вышел в реал. Теперь можно было расслабиться, осталось только дойти до базы в обычном игровом ритме и не засиживаться в игре больше чем трачу обычно на сон.

На следующий день Лиса, конечно, все потеряли. Когда я сказал, что он погиб - успокоились, хотя смотрели на меня очень подозрительно. Но метки на мне не было ни вчера, ни сегодня - перед законом я чист. Ну, а то, что я теперь спокойно шёл со всеми и участвовал в общении, а не бегал истерично, даже обрадовало. На обратный путь мы потратили на один день больше из-за медленно плетущихся перегруженных игроков. За эти два дня нам, кстати, попалось куча неагрессивных монстров. Этот ИИ, садист, специально так сделал, чтобы мне пришлось убить кого-то из своих, гад.

Картина игрока с двумя трупами на волокуше собрала маленький аншлаг на стенах города, когда мы проходили ворота. Ладно игроки, но даже ИИ не преминули позубоскалить надо мной. Мол, не мог оставить погибших товарищей, или, что это девушки и живыми они идти со мной не соглашались, в общем, все решили поупражняться в чувстве юмора. Коконы я сгрузил в кузне, потому что больше некуда было, не в казарму же мне их нести под кровать. Тогда бы я точно стал постоянным источником для шуток. Удивил мастер кузнец, когда их увидел.

- Отличная нить, молодец! Могу смотать в мотки, всего за двадцать пять процентов нити, - предложил он неожиданно, когда увидел коконы.

- Мастер, а зачем они вам? - мне надо было понять, можно ли из них сделать что-то путнее.

- Хорошая вещь для обмотки рукоятей, и в быту лучше любой верёвки, - расстроил он меня.

- Десять процентов, - решил я поторговаться.

- Пятнадцать, они, вообще-то, место занимают в кузнице, - многозначительно он намекнул, мол, не хочешь, то иди вместе со своими коконами и всем остальным подальше. Покидать кузню я не хотел, поэтому согласился.

На выходе встретил Лиса, отдал его лут и договорился, что займусь его кинжалами на следующие выходные. Рассказал ему, что никакой дополнительной награды по возвращению не было, и он ничего не потерял.

- А амулеты на урон по великим монстрам у вас забирали? - задал он логичный вопрос. Амулеты у нас не забирали, так же он остался и у Лиса. Сомнительная награда, а, главное, компрометирующая. Если увидит его свойство посторонний игрок, будет ли считаться, что владелец амулета раскрыл тайну и подлежит бану? С этим вопросом мы отправились к Декстеру.

- А вы посмотреть на свойства чужого амулета пробовали? - ответил он вопросом на вопрос.

Мы переглянулись и протянули друг другу свои амулет. В описании ничего не было, вообще никакого описания, даже названия, как будто просто украшение.

- При надевании амулет становится персональным, свойства и характеристики видны только хозяину, - разъяснил нам командир.

- Я с таким первый раз встречаюсь за всё время игры, - прокомментировал новую для него грань игры Лис.

- Наверно, это касается всего, что связано с тайнами и неразглашением в игре, - мне показалось это логичным и правильным.

Дальше наши дороги разошлись. Мне надо было зайти к старухе рукодельнице, может, получу что-нибудь интересное, да и закрою мозолившее мне три недели глаза задание в ежедневнике. Лис же отправился в информаторий, которым оказалась моя родная библиотека, узнавать подробности о тайнах и блокирование в игре.

Подойдя к знакомой двери в ремесленном квартале, постучал в дверь. Уже после второго удара дверь открылась и из глубины комнаты донеслось, - Заходи, ученик.

- Ну как, справился с моим заданием? - взирала на меня с сомнением мастер.

- Да, вот, как просили, - расстилаю на столе своё изделие. В полутёмной комнате и издалека моё изделие смориться даже прилично.

- Ихи-хи-хи, - залилась старушка хриплым смехом над моим изделием. Стало даже как-то обидно.

- Ладно, я пошёл, до свидания - развернулся я на выход из дома.

- Стой, обидчивый какой - раздался властный приказ. - Молодец, что справился, могу взять в ученики, если хочешь.

"Поздравляем! Вы справились с заданием Испытание на прочность"

"Рукоделие: Начинающий 100%"

- Да нет, спасибо. Мне не очень понравилось вязать, не моё это, - свою награду я только что получил, и нужно было сруливать отсюда максимально быстро.

- Не очень понравилось, говоришь... А мне вот, наоборот, понравилась твоя скатерть, у тебя явный талант. Эх, жалко будет, если мир потеряет такого мастера в будущем, - принялась причитать старушка. - Вот что мы сделаем, - с этими словами у меня всплыло служебное сообщение.

"Вам передан рецепт Многослойная поддоспешная кольчуга"

"Редкое, персональное, нельзя продать или передать"

- Ммммммм, - простонал я, опершись о косяк проёма, в который я уже собирался выходить. Вот стервозная сука, знала, куда бить, я ведь теперь реально попробую сделать эту кольчугу! "Хотя, если такие есть в продаже, то не буду заморачиваться, а просто куплю" - попытался я себя обмануть. Безуспешно, потому что понимал, что изделие по редкому персональному рецепту стоит или очень дорого, или, вообще, не найдётся дурака, который будет такое продавать.

- А ты думал, я могу только платочки да цветочки вышивать? Подберёшь хороший материал - будет тебе костюм покрепче иной брони. Хоть так заставлю тебя развиваться, одни лентяи пошли, лишь бы мечом махать, созидать никто не хочет,- заворчала она. - Вырастешь в мастерстве - приходи, есть у меня рецепты и по-интереснее, - и весело подмигнула мне.

- Спасибо Вам, мастер, - поблагодарил я обречённо. - Неожиданная награда и незаслуженная, я считаю.

- Иди уже, ученичёк, я сама буду решать, кто чего достоин. Где-то убывает, а где-то прибывает, - закончила она непонятно, на том мы и распрощались.

Что ж меня в крафт то заносит постоянно?