Сотрудничество

Всю игровую сессию я просто просидел за решеткой, и весь следующий день, и следующий. Везли нас действительно на поезде, периодически разнося по камерам сухпайки. Только на седьмой день мы прибыли к месту назначения.

Выгрузившись на безымянной станции по среди степи, дальше мы ехали уже на грузовиках. Что это за место, как называется и кому принадлежит было не известно. Впрочем, нам и не собирались это рассказывать. И браскомы нам не вернут до конца срока. Потому что как оказывается есть отсюда ещё один путь.

Если узнать где географически находиться гарнизон, то можно позвать товарищей, которые размотают всю заставу и заберут тебя, увозя в горизонт. Идея хорошая, где только найти таких психов.

Ещё через день тряски в кузове с четырьмя другими заключёнными, и мы наконец-то оказались на месте. Каждый вылезая из машины замирал перед открывшимся видом и выговаривал что-то матерное.

- Кротовую нору тебе в аберрации! – присоединился к общему офигеванию и я.

Наша машина стояла перед огромным городом, утыканном небоскрёбами. Заброшенный и наполовину разрушенный, но всё ещё производящий впечатление.

- Не выражаться! – огрел почему-то только меня конвоир, пихая вперёд.

И мы, разглядывая былое величие, потрусили в его сторону. Даже издалека было видно, что в самом городе застройка максимально плотная. Лучше всего это демонстрировала одна высотка, завалившаяся на своих соседей, но не упавшая, ибо некуда.

В одном из здания на самой границе умершего мегаполиса и располагались казармы.

Пока мы подходили к обжитым постройкам, я пытался понять, чего в штрафбате может быть такого страшного, что меня пугали реролом. Ну потеряю я год – не смертельно, и уж тем более не стоит того чтобы удалять персонажа, на который потрачены время и силы.

- Добро пожаловать в пятое отделение, мясо! – услышали мы приветствие, зайдя в казарму.

С нас сняли наручники и выдали по армейскому варианту браскомов. Модели без глобальной связи, но с другими, более полезными для солдата, функциями. Как, например, маячок слежения и он же средство наводки небольшого дрона уничтожения, если солдат вдруг решить уйти слишком далеко в не полагающуюся сторону.

Среди товарищей по несчастью было много русских, те дегенераты сдали меня в ближайшем русском корпоративном секторе. Поэтому и нпс и большинство сослуживцев будут соотечественники – считай, повезло.

В Колыбели система вооруженных сил была устроена немного не так как в реальности. Каждое отделение состояло из 15-20 человек, располагалось отдельно и имело свою мини инфраструктуру. Свою точку возрождения, свой промышленный принтер и ещё ряд служб. Всё это нам рассказывал провожатый.

Ну и жилые помещения куда нас привели были просторны и, судя по всему, комфортны. В большой комнате отдыха сидело тринадцать человек, занимавшихся разной ерундой. Кто возился с оружием, кто играл в карты, кто-то смотрел видео. Ну а что, классическое «солдат спит, служба идёт», здесь приобретает даже больший смысл чем в реальности.

- Командир, в наши доблестные ряды затесался непись, - прокомментировал кто-то мой всё ещё работающий Взлом. Нпс он обмануть не мог, но игроки исправно не видели ни моего имени, ни уровня.

- На счёт этого товарища у меня отдельное распоряжение, - встал игрок, рядом с ником которого была зелёная полоска сержантской должности.

- Ли, так ведь тебя зовут, - подошел он ко мне в плотную. – К сожалению, ты не присоединишься к нашей дружной семье и будешь балластом.

С этими словами он неожиданно воткнул мне нож в висок.

- Мда, а может и не повезло, - я висел в своей загрузочной области и ждал положенные пятнадцать минут.

Теперь план по моему устранению более чем понятен. Время службы считается только пока я нахожусь в игре. А ожидание возрождения игрой не считается и, если меня постоянно убивать, год можно растянуть до бесконечности. Были бы деньги у заказчика.

Тащили меня, получается, не в случайный пункт и не в случайную корпорацию. Ох хитрые демоны, всё предусмотрели, кроме того, что возрождаться мне не пару часов.

Появляюсь на точке возрождения и сразу включаю ускорение. Меч, как личное оружие, был при мне. Теперь есть браском и можно его перевести в вид винтовки, но это подождёт. Вначале превентивная мера устрашения.

С включённым режимом поглощения души я выхожу в общую комнату и начинаю убивать игроков. В меня пытались стрелять, но это не сильно помогло, периодически я ещё и Прыжком перемещался, совершенно дезориентируя тем самым противника. В такие моменты остро ощущается что полгода на получение этого навыка потрачены не зря.

В итоге, в живых в казарме остались трое: я, игрок Иллюстратор – это мой разговорчивый сосед из поезда, и огромного вида дядька, который так и сидел, не шелохнувшись и не пытавшийся на меня напасть. Оба, впрочем, решили выйти из игры, видимо, чтобы не попасть случайно между двух огней.

Через два часа начали возрождаться убитые и со словами «Ах ты су…» снова умирать от моего меча. К моему удивлению, повторная смерть тоже дала плюс единичку к счётчику душ, а значит и повесила второй дебаф на характеристики умершего.

Снова появиться в игре решились не все, и они уже не спешили предпринимать каких-то действий. После первой смерти на них висел минус 50% к характеристикам на один месяц, после второй - ещё минус 50%.

Я подумал и без разговоров отправил всех ещё на одно перерождение - просто захотелось. Все игроки в их команде были примерно семидесятого уровня, что для Настоящего очень прилично и на самом деле заслуживает уважения. После моей экзекуции по характеристикам скатятся где-то к восьмому. Да они теперь даже оружие взять не смогут в руки!

Не став дожидаться, будет ли кто-то возрождаться ещё, нашел пустой жилой отсек и вышел из игры, в реальности наступало утро.

Снова войдя в Колыбель, я оказался не на точке возрождения, там же где оставлял своё тело. Прогресс, говорящий о многом. Выйдя в общую комнату, наткнулся на целую делегацию.

Все бойцы команды были одеты в броню, закрыты щитами и ощетинились дулами автоматов. От их защитного строя отделился сержант и двинулся в мою сторону.

- Как ты понял, это не меня вместе с вами заперли, а вас вместе со мной, - я улыбался хмурому командиру.

- Из-за тебя мы теперь не сможем месяц полноценно работать, - бросил он сходу мне претензию.

- Да, - кивнул, соглашаясь с ним. – И через месяц это повториться.

Видно было что этот человек не привык быть в таким невыгодных условиях и у него на лице отчётливо отражалась вся гамма чувств по этому поводу.

- Что ты хочешь? – наконец принял он решение.

- Половину суммы, которую вы получили за меня. Статус свободной боевой единицы, полный доступ к вооружению. Заказчикам даже можете говорить, что перед тем как убить жестоко пытаете меня, - не сдержавшись я снова улыбнулся.

- Со статусом и вооружением без проблем, а на счёт половины оплаты – можешь даже не надеяться, - уверенно отказал он мне.

- Тогда поговорим через месяц, - пожал я плечами.

- Хоть через год, я и мои ребята просто уйдём на рерол.

- А как же заказчик?

- За то чтобы не давать тебе возрождаться шесть месяц мы уже получили часть денег Сумма вполне оправдывающая смену персонажа. Да и не против многие подправить своё развитие. В команде качаться гораздо быстрее, знаешь ли.

Мда, тут он прав.

- Хотя… - начал он тянуть паузу. – Через месяц нам нужно будет отчитаться о проделанной работе чтобы подтвердить следующий транш.

Вот хитрый жук, и вашим и нашем.

- Это интересно, - согласился с невысказанным предложением.

- Есть ещё вопрос. Ребята вышли из строя и ни на что не годны. А им надо семьи кормить, надо бы как-то компенсировать им этот месяц. – добавил он в голос угрозы.

Вот же наглый тип!

- А может за два им компенсировать? – стал я медленно доставать меч из ножен.

- Ладно, ладно, пошутить уже нельзя?

Теперь у меня с игроками по отделению нейтралитет. Пока они не трогают меня, я не трогаю их. Для этого я и просил статус свободного бойца. Вчера пока сидел в одиночестве и ждал возрождения своих жертв, я занимался изучением браскома и информации на нём о «правах и обязанностях».

На удивление, и тех и других оказалось поровну. Логика требовала, чтобы корпорация была заинтересована в активных действиях служащих и предоставляла им для этого все условия.

Например, полную свободу действий. Свободный боец полностью выходил из под подчинения командира отделения. На него не распространялись блага, получаемые командой за захват территории, но и в случае успех одиночки вся награда доставалась только ему.

У такого способа службы был и минус: улучшенное снаряжение выдавалось только если приносишь пользу. В команде этого добиться проще и быстрее, но именно для этого я поставил условием доступ к командному вооружению. Теперь в местном «магазине» я смогу заказать то что мне нужно.

- Привет, - отвлёк меня от размышлений второй игрок, не подвергшийся моей каре, с ником Кэп. – Не знаю, как ты порезал им характеристики, но спасибо что не сделал это с нами. И так неудачно попал в слаженную группу, а без характеристик совсем была бы печаль.

- Да не за что. А что значит: неудачно попал? Ты сюда специально стремился? И чем плоха группа? – заинтересовался я словам Кэпа.

- А ты что ли случайно? – неподдельно удивился тот.

- Ну да.

- И не знаешь зачем сюда стремятся? – не унимался он.

- Нет, давай рассказывай уже.

- Считается что в штрафбате нет никакой награды, ни прокачки. Но есть исключение: при завершении службы всё что на тебе можно забрать с собой.

- Звучит неплохо, но это если есть что забирать.

- Именно, поэтому в таких локациях как наша всегда полный комплект штрафников. Это видимо ради тебя командир отделения запросил пополнение. А вместе с тобой попали и мы с Иллюстратором. Эти, - кивнул он общую группу штрафников. – Раз в несколько месяцев протаскивают одного из своих через весь срок и вместе с ним таким образом выводят отсюда все находки. Сидят они здесь уже долго.

- А чем так хороша эта лока? Ну город и город, не мебель же они отсюда таскают.

- Это не просто город. Мы сейчас очень близко к границе с Бедующим.

- Фиииууу! – присвистнул я.

- Ага! По легенде на него совершил нападение крупный космический пиратский клан. Ради чего – не известно, но после себя они оставили усовершенствованное оружие, броню, артефакты и немало бойцов. Ещё по городу разбросаны аномальные зоны: где-то гравитация чудит, где-то со временем непорядок.

- Спасибо за информацию! – искренне поблагодарил я.

- Сочтёмся, - кивнул Кэп.

- А как тут вообще выглядят боевые действия?

- Да всё просто. Никакого нпс командования нет. Дают координаты точек для захвата и обороны, хочешь учувствуй, не хочешь – броди сам по себе. Обычно слаженное отделение разделяется: половина работают на нпс, а другая партизанит на ничейной территории. В общем-то, не смотря на то как красиво я тебе тут всё обрисовал, чтобы найти что-то ценное, нужно ещё постараться. Ну и конкуренция. Среди своих считается плохим тоном отжимать найденное, но в городе полно игроков других фракций.

Кэп много ещё мне чего рассказал. На мой вопрос о том не будет ли у него проблем с командиром из-за этой беседы, только махнул рукой. Он и Иллюстратор у них теперь главные боевые единицы благодаря не порезанным характеристикам. За месяц притрутся, а потом их выгонять никто не будет.

После разговора я занялся экипировкой. Эх, мне бы сюда взломанный маскхалат, оставшийся в Периметре, вот тогда бы я развернулся! А с тем убожеством что можно взять только от детей прятаться. Но я всё равно взял.

Основной экипировкой здесь был Штурмовой доспех. Под этим грозным названием скрывалась самая простая конфигурация довольно хорошей брони. В доспехе не было экзо усилителей, но ему это и не требовалось. Наполненный ньютоновским аэрогелем, он был очень лёгким, хоть и достигал в некоторых местах толщины до восьми сантиметров.

Толстыми участками броня закрывала спину, грудь, и внешние открытые участки рук и ног. Остальные места были менее защищены, но для городских условий этого было достаточно. Шлем вообще больше походил на мотоциклетный - такой же массивный.

Естественно присутствовала минимальная электроника, в том числе в шлеме, и автоинъекторы для боевых коктейлей. Которые, впрочем, уже нужно было покупать за кредиты.

Всякие мелочи типа бустеров и небольших улучшений можно было купить за обычные деньги, чем я неприменул воспользоваться. Ещё купил воды и пару сухпайков для восполнения бодрости. По идее это всё можно добыть в городе, но для первой вылазки я лучше возьму всё по максимуму.

Экзоскелеты были вообще не доступны, как и вооружение тяжелее крупнокалиберных пулемётов и небольших гранатомётов. Наверно, чтобы не разнесли город окончательно. Посмотрел что есть из техники: мотоциклы, обычные и броне машины, и никаких танков.

Жаль, хотелось испытать рельсу, а то после модификации прочности я так и не пробовал стрелять большим напряжением.

Одев броню, подвигал руками, ногами – удобно. Не смотря на простоту конструкций и доступность технологий, в реальности такой брони нет из-за дороговизны производства и по сути его одноразовости. Повреждённые блоки нужно было менять целиком и ремонту не подлежали.

Надев шлем и подключив его к браскому, получил отображение тактической информации на визоре. Слабенькая система свой-чужой подсвечивала находящихся в это же время в оружейной игроков зелёным цветом.

Включил в систему вооружения мой трансформер и перевёл его в вид винтовки. Игроки, нет нет, но поглядывающие в мою сторону, даже замерли на мгновение. Оружие трансформер не было диковинкой, но профи его не использовали.

На принтере напечатал себе двадцать обойм по пятьдесят патронов. Всего тысяча выстрелов общим весом около десяти килограмм. С обычным боеприпасом это было бы все сорок - непосильная ноша для солдата, но моя безгильзовая винтовка позволяла.

[Прототипом оружия ГГ является реально существующий образец Heckler&Koch G11]

Уже собираясь на выход, я сообразил что не знаю куда идти. Вот тебе и свободный боец!

- Эм, командир, куда идти то тут? – теперь я подошел к нему в роли просящего.

Он долго буравил меня взглядом, пробежался по моему снаряжению, остановившись на мгновение на винтовке.

- Трансформер?

- Да.

- Дам оперативную карту при условии что не увижу в наших владениях, - поставил он условие на которое я легко пошел.

Открыв полученную информацию местность на карте раскрасилась в разные цвета.

- Ярко зелёная – это зона поисков нашего отделения, салатовая – нашей корпорации, - объяснил командир.

- Это же треть всего города! – возмутился я такой наглости.

- Ну ты со своей невидимостью везде можешь ходить, только маячок свой-чужой отключи. А на счёт задания и выхода это уже к неписям.

Найдя нпс капитана, изъявил ему своё желание защищать интересы родной корпорации в рамках этого плацдарма. На выбор мне было предложено три варианта попасть в город. Первый это спуск на парашюте или флайкостюме. Быстро, но рискованно потому что стрелки противников бдят.

Второй с помощью заброски в общей транспортной колонне, которая ходила раз в несколько дней. Ближайшая будет через сутки. Шансов выбраться живым в город больше, но выжить после – меньше, потому что к колонне могут стекаться как боты захватчики, так и соперники на лут с этих захватчиков.

И третий вариант через подземные коммуникации: метро, канализация, технологические тоннели энергетиков. У каждой корпорации есть своя сеть тоннелей, безопасность которых мониторится. Пройдя по ним можно выйти на поверхность в неожиданном месте. Самое то для одиночки разведчика.

Кстати, именно задание разведать несколько точек мне и выдал нпс, вместе с биноклем для этого дела. Что ж, хоть какое-то направление для первого выхода.

Просто сидеть и ждать пока пройдёт срок заключения службы я не собирался, так можно и кукушкой поехать. Ну и на рерол идти не собирался тем более. Так что остаётся только прогуляться по незнакомому городу, в конце концов я ничего не теряю. Может даже найду выход работающей электросети и смогу бахнуть из рельсы.

Вход на нижние уровни безымянного города был прямо на территории казармы, обустроен и облагорожен, даже лифт грузовой зачем-то имелся. Впрочем, его назначение быстро объяснилось: в этих тоннелях можно, блин, проехать на БТР! Надо было хоть велосипед взять какой-нибудь, дороги в подземелье оказались лучше чем в родном городе.

За два часа я прошел охраняемую зону тоннеля и впереди были только системы слежения, которые, впрочем, показывали, что путь безопасен. Не став сильно рисковать, я прошел ещё час и начал подыскивать выход, но не на поверхность, а глубже.

Пока я шел всё это время, обратил внимание что в тоннеле сухо и нет никаких коммуникаций. Это навело на мысль что есть уровни ещё ниже, как минимум канализационные. Найдя грязный тупичок в одном из ответвлений, я стал спускать в люк водовода. Размер его был вполне стандартный, но в броне я пролазил только-только.

Оказавшись по колено в воде в двухметровой трубе, с отвращением скривился.

- Надо будет в шлем докупить фильтр запахов. Нет же вроде людей, откуда такая вонища?

Морщась, но шагая, я двинулся против течения потока нечистот. Карта показывала что сток идёт за город из центра, что в принципе логично. Радуясь что хоть броня не подвела и оказалась герметичной, я вышел на источник моих обонятельных мучений.

И это действительно оказался человек, точнее верхняя его часть, которая испортилась. Где этот пассажир оставил свои ноги было не понятно и страшно. На всякий случай я перехватил автомат и осторожно стал приближаться к остаткам трупа.

Может его уполовинили уже после кончины, но от этого спокойнее не становилось. Нужно проверить его на наличие полезных вещей. То, что вот так на первых километрах я найду что-то полезное, не верилось от слова совсем. Но вдруг…

Полезного действительно ничего не было, но оказалось и не совсем пусто. Наличествовали карта пропуск сантехника пятой категории на имя Дженса Зинди, фонарик и почти истлевший пистолет неопределяемой марки.

- Ммм, квест! Квесты я люблю! – кладу карту в карман, выкидывая остальное.

Вещи хоть и хлам, но их наличие говорит о том, что тут ещё никто не был. Ну или эти пути обновляются на предмет квестового реквизита, что ещё лучше.

Выйдя уже на ничейную территорию, в ответвлениях тоннеля стал подыскивать выход на поверхность. Искал такое место чтобы оно было вдали от дорог или открытого пространства. Мне нужно чтобы наверху я оказался сразу в каком-нибудь здании. В конце концов, это же канализация!

Нашел люк с лестницей, соответствующий на поверхности, судя по 3D модели города, большому жилому комплексу. Мне это подходило идеально.

Лестница вывела в огромный коллектор, к счастью, пустой. Выбравшись на верх к зоне обслуживания, наткнулся на закрытую дверь. Достав найденную карточку, по тыкал ею в прорези, но чуда не случилось.

- Ладно, пойдём сложным путём, - взял я покрепче винтовку.

Разблокировать дверь выстрелами было бы полнейшим идиотизмом, я перевёл оружие в режим меча. Обратил внимание что в трансформированном виде обойма с патронами оказалась приторочена к ножнам. Чёрт, удобно и продуманно!

Достав клинок, стал ковырять им проход, пробуя разные способы открыть дверь. Получилось только когда срезал петли, железо было обычное и легко поддалось. Надеюсь нашумел я не сильно.

Вернув вид винтовки (о чудо, обойма оказалась сразу снаряжена) аккуратно отодвинул дверь, придерживая её чтобы без петель не упала. Снаружи было тихо и пусто.

- Пиииииии, - выскочила из-за угла крыса.

- Дура! – прошипел я ей вслед, испугавшись и чуть не пальнув от неожиданности. Точнее пальнув, но не снятым с предохранителя оружием. Даже не знаю теперь, снимать ли его или лучше и дальше так идти.

Крадучись обойдя технический этаж, на который меня вывела дверь, убедился, что я здесь один. В подсобных помещениях осматривал возможную добычу, но ничего полезного не наблюдалось. А там, где оно должно было быть, например, в ремонтных мастерских, остались только следы варварского мародёрства.

Порадовал подземный гараж, хотя здесь я уже шел со снятым предохранителем. На парковочных местах попадались целые автомобили, в том числе и люксовые модели. Не вскрытые авто вызывали предположение что в них может быть что-нибудь интересное. Но рисковать я не хотел, слишком открытое было место, простреливаемое со всех сторон. Я надеялся на лучшую добычу выше, в квартирах.

На первые этажи, с магазинами и офисными помещениями, даже не стал подниматься, там точно ничего целого быть не должно. Ну и мне не хочется сливаться так быстро, не для этого я топал несколько часов по вонючей канализации, надо хотя бы на город взглянуть. А возле земли вероятность что меня кто-нибудь заметит, больше всего.

Найдя шахту лифта, раздвинул створки. Сама кабина была парой метров ниже, разбитая буквально в крошку. И из-под этой крошки ярким пятном торчала иссохшая рука с целым наручным гаджетом.

- Это «жжжж» не спроста.

Я залез в шахту, спустился до торчащей руки и обесточенный девайс перекочевал ко мне. Двери лифта я задвинул обратно, потому что дальше двигаться имело смысл только вверх. Если смогу передвигать конечностями по стене достаточно тихо, то моё присутствие так и останется здесь незамеченным.

На то чтобы преодолеть тридцать этажей у меня ушло ещё два часа. Это вместе с отдыхом, потому что вымотался я основательно. А как представлю, что ещё обратно лезть, аж грусть берёт. Зато без встречного движения, пальбы и всего такого прочего. Сейчас я стоял (точнее лежал) на крыше и обозревал окружающее пространство.

На мне была примитивная маскнакидка, сливающаяся с тоном окружающего, и я смело переползал от одного края до другого, рассматривая соседние дома. На соседней улице, кстати, шла оживлённая перестрелка.

От стороны с неспокойными соседями я отполз подальше. Но не только из-за того, что меня могут заметить, но и потому что в противоположной стороне была одна из целей, намеченных в качестве задания. Устроившись по удобнее, я распаковал бинокль, достал остатки своих сухпайков и стал вести наблюдение. Мне нужно было просматривать некоторое время саму точку, а именно, крышу такой же высоки, и окружающее пространство.

Выходил из игры я в таком лежачем состоянии.