Агрить – злить моба, заставить нападать.
Бижа – любые украшения персонажа, имеющие магические бонусы (защита, урон и др.).
Босс – самый сильный, особенный моб в данже.
Данж – место, где обитают самые свирепые монстры и боссы, за уничтожение которых выпадают ценные бонусы.
Дроп – игровые предметы, выпадающие из уничтоженных мобов.
Качать – выращивать игровой персонаж до высокого уровня (левла).
Крит – критический удар персонажа или моба, намного сильнее обычного.
Левел, левл – уровень развития игрового персонажа; прокачивать левлы – целенаправленно тренировать игрового персонажа с целью быстро поднять его уровень.
Лока – ограниченная игровая локация.
Моб – любой игровой монстр, которого можно уничтожить.
Пати – временный отряд игроков, созданный для прохождения данжа.
Пет – призванный питомец игрового персонажа, умеющий выполнять мелкие поручения, воевать и даже кастовать простые заклинания.
Стан – парализующее противника заклинание, которым владеют как персонажи, так и монстры; станить, застанить – бросить во врага парализующее (станящее) заклинание.
Танк – игровой персонаж, имеющий большое количество жизней, высокую защиту и умение агрить мобов.
Хил – целитель, игровой персонаж с умением лечить одновременно с собой весь отряд спутников.
Хилка – флакон с зельем, восстанавливающим жизнь.