Агрить – злить моба, заставить нападать.

Бижа – любые украшения персонажа, имеющие магические бонусы (защита, урон и др.).

Босс – самый сильный, особенный моб в данже.

Данж – место, где обитают самые свирепые монстры и боссы, за уничтожение которых выпадают ценные бонусы.

Дроп – игровые предметы, выпадающие из уничтоженных мобов.

Качать – выращивать игровой персонаж до высокого уровня (левла).

Крит – критический удар персонажа или моба, намного сильнее обычного.

Левел, левл – уровень развития игрового персонажа; прокачивать левлы – целенаправленно тренировать игрового персонажа с целью быстро поднять его уровень.

Лока – ограниченная игровая локация.

Моб – любой игровой монстр, которого можно уничтожить.

Пати – временный отряд игроков, созданный для прохождения данжа.

Пет – призванный питомец игрового персонажа, умеющий выполнять мелкие поручения, воевать и даже кастовать простые заклинания.

Стан – парализующее противника заклинание, которым владеют как персонажи, так и монстры; станить, застанить – бросить во врага парализующее (станящее) заклинание.

Танк – игровой персонаж, имеющий большое количество жизней, высокую защиту и умение агрить мобов.

Хил – целитель, игровой персонаж с умением лечить одновременно с собой весь отряд спутников.

Хилка – флакон с зельем, восстанавливающим жизнь.