Анжи, был обычным ребенком-сиротой, с ранних лет понявшим, что за свое место в мире надо бороться. Если хочешь жить нормально - умей постоять за себя. Сегодня Анжи переводят в блок и игровыми капсулами. Старая традиция, чтобы не травмировать детей им выделяется одна игра и одна семья. Приглашение, дает большие возможности, Хризалида перспективна и совсем скоро приобретет огромную аудиторию пользователей.  Те кто, начал играть с самого бета-теста получают огромное преимущество. 

Дети во всех играх торгуют информацией, это знает любой игрок. У них не растут уровни, но они могут путешествовать по всему миру. Агрессия со стороны полноценных игроков к детям, карается очень жестоко. Возраст в игре равен реальному.  По достижении восемнадцатилетия  можно выбирать любую внешность. Будь хоть дитем гоблина, тело будет постепенно расти в соответствии с реальным возрастом. И присутствует знак детской пустышки перед игровым ником,  дабы ни кто не выдавал себя за взрослого.

Анжи сделал разминку и был готов бежать, если предстоящий бой в новом корпусе будет невыгоден для него. "Всегда контролируй ситуацию" - это был завет, который он всегда соблюдал. Издевательства учат простой истине - бей любого, кто пытается сесть тебе на шею. Бей до тех пор, пока желание с тобой связываться не иссякнет. Трое подростков уже шли к его капсуле, самому старшему на вид было лет двенадцать.

- А вот и наш новенький.

- Что мелкий уже обоссался?

- Он немой, зачем спрашивать, начистим рыло и скажем что и как. Будет рыпаться, еще раз всыплем, он все равно никому ничего не расскажет. - Рыжий парень с голубыми глазами был старшим и видимо главным в этой группе сборщиков.

"Я презираю вас, за вашу слабость и глупость" Если бы Анжи захотел, он бы сказал. Говорить было невыгодно, немой привлекает меньше внимания и его сложнее использовать в детских бандах. Но вот использовать его как источник денег, вполне возможно.

Показан пальцем на ухо, а потом на потолок Анжи дал знак, что взрослые наблюдают за ними и что в случае драки включится система звукового подавления беспорядков.

- А вот об этом, мелкий, можешь не беспокоится. Там свои люди и три минуты драки у нас будет.

- Слушай сюда мелкий, с тебя десять кредитов в неделю. Как ты их будешь добывать твое дело. Хоть телом торгуй, на нижних уровнях это популярный товар. А откажешься, будешь испытывать много боли...постоянно. - последнее было сказано с нескрываемым удовольствием.  Анжи понял, кто наиболее опасен.

Дальше говорить было не зачем. Удар ногой в пах, тому, что в центре. Удар ногой в колено, тому, что справа. Уйти от захвата и побежал в коридор.

- Гек, хватай его. Убью гада. Заморыш... по яйцам бить нечестно. Урою, урою, сгною на нижних уровнях.

"А втроем на одно - значит честно " уже убегая, подумал Анжи. Пробежав два коридора и свернув в третий, взял заготовленную балку из дюрали, и когда подбежал Гек ударил его по шее, потом начал бил ногами. Когда подбежали еще один парень и увидел лежащего, ноющего товарища, сначала отступил в коридор и начал звать оставшегося сборщика. Вид был не очень, маленький мальчик забивает подростка, который вдвое старше, причем, тот лежит и плачет от боли. 

Они уже собрались нападать вдвоем, как сработала сирена. Все попадали на пол, хватаясь за голову и закрывая уши.

Дальше была обычная процедура, общение с куратором. Ваалси был уже в годах, с седыми висками и склочным характером. Высокий, худощавый старик знал о том, что происходит в детдоме, но ничего не менял, всегда следуя букве закона, даже если это было не выгодно для него. Он имел долю от сборщиков и прикрывал их, когда надо.

Просмотр записи, на которой Анжи первым нападает на трех подростков и стандартное наказание в виде дополнительных четырех часов занятий для Анжи, и двух часов для троицы сборщиков.

- Мелкий, попал ты. Кровью ссать будешь. - рыжий предводитель троицы, рефлекторно прикрывал пах.

Лучезарная улыбка стала ответом на угрозу. Анжи уже понял, что неизвестность пугает сильней, чем труба из дюрали и протащить её в детдом сложно. Но ради хорошего дела, он всегда рад принести новую.

Учеба не пугала, она давалась очень легко. Так, что можно, как и в прошлый раз сдать все экзамены досрочно и освободится от занятий, оставшееся время использовать с пользой для себя. Устав детдома давал такую возможность. Когда тебе не с кем гулять или нечего делать, учеба дается очень легко.

Спать не хотелось, только что поспал и поел. Драка была предсказуема, сейчас надо заняться обычным для себя делом. Подойдя к шкафчику с личными вещами, снял все предметы одежды, которые не нужны. Одежда для города спрятана снаружи. Снял и контактные линзы дополнительной реальности. Теперь меня ни кто не сможет найти, если я сам того не захочу. Аварийный маячок вживлен в тело, срабатывает либо в случае экстремальных условий работы организма или по желанию владельца.

Год назад я нашел путь в закрытый для детей сектор. Космопорт был отдельным сектором, сюда доступ ограничен даже для жителей станции. Внутри самого сектора никто проверками не занимался, но вот попасть сюда было сложно. Сначала я крал товары и продавал на нижних уровнях, когда докеры поймали и не стали заявлять в СБ, удивился. Как оказалось, СБ не покрывало того что я наделал, так что мне надо было отработать сумму принесенного ущерба.

Первые месяцы было сложно, но сейчас, я был рад, что все так сложилось. Докеры были той семьей, которой у меня не было. Строгой, работящей, справедливой. Я учился всему, что мне предлагали и занимался любой работой, которую давали. Долг я хотел отдать, как можно быстрее. И уже три месяца, как рассчитался. Они же, помогли открыть в сети анонимный кошелек. Теперь я получал небольшие деньги за работу, которую делаю.

- Запомни, в любом бою с более сильным противником у тебя должно быть преимущество. Всегда. Всегда контролируй ситуацию.

- А если их несколько - вопрос был важен для меня.

- Раздели, страви их друг с другом, сделай так, чтобы они не могли атаковать одновременно. Создавай свое преимущество.

- Но как я это сделаю?

- А это уже твои проблемы. Когда захочешь - найдешь решение.  Запомни, в любой ситуации всегда есть решение и не одно. Даже в самой безвыходной. - Гальбоа был инженером электросети. Он всегда давал хорошие советы. Я никогда ему не скажу этого, но я тихо считаю его своим отцом. Именно таким, я представлял отца в своих мечтах. Мне не нужна мать, у меня уже есть семья, и я вижу свое будущее - здесь. Докеры стали тем, что я искал.

- ...

-  Никогда не сдавайся. Решение есть всегда.

Это был очередной диалог в нашей ежедневной работе. Гальбоа был специалистом по электрике систем связи и тем, кто настоял на том, чтобы я отработал понесенные убытки. Он был среднего телосложения, имел смуглую  кожу  и носил короткую черную бородку, рабочий костюм и куча инструментов делал его похожим на террориста из старых фильмов. Он тоже был из детдома и смог стать специалистом  с третьим уровень гражданства. На три ступени выше моего шестого уровня.

Иногда, подростки пытались меня выследить, но я всегда знал, как от них избавится. Я никому не покажу путь сюда. Это мой дом.

Сын Гальбоа Финкс иногда приходил сюда посмотреть, как работает его отец.  Мы быстро подружились. Он был старше меня на три года. Только с ним я был ребенком, только с ним я играл. Он изучал искусство безоружного боя, и мы только так с ним и играли, он показывал новые удары, я запоминал. Когда мы снова виделись, он снова показывал мне новые удары, и мы дрались в пол силы. Финкс же привил привычку, каждый день делать зарядку, постоянно увеличивая нагрузки. Для нас это было игра, для Гальбоа это была отрада для глаз. Я плохо переживаю эмоции, но прекрасно их понимаю у других людей. Гальбоа был счастлив в те моменты, когда видел, как мы игрались в доках. Финкс говорил, что я прекрасно учусь и что у меня получается почти идеально. Но он ничего не понимал.

Для него это была игра, для меня средством для выживания. Гальбоа наверняка все понимал, но ничего не говорил. Драться в детдоме приходится часто,  используя показанные Финксом удары, постоянно повторяя их - у меня нет абсолютной памяти, нет талантов, нет инфосети. Разве что память очень хорошая.

Сегодня, был обычный рабочий день. Когда я пришел в доки, бригадир подошел и был хмур. Все рабочие были мрачны и прекратили говорить, как только я появился.

-  Привет, Анжи. Слушай и запоминай - он опустил глаза - Гальбоа, попал под пламя из дюзы плазменного движка. Сгорела правая рука, сильно обожгло правую часть тела. Он больше не будет, тут работать. Сейчас тут инспекция ходит все смотрят и что-то ищут. Тебе тут лучше не появляться, хотя бы некоторое время .

Для меня мир рухнул.

Как бог, мог допустить, такую несправедливость. Все что, я хотел, все что имел, чего добился все ушло. Не став слушать, переоделся и полез обратно через вентиляционный тоннель. Слез не было...странно. Когда вылезал в нашем секторе, меня поймала местная СБ. Оказывается, они прокрутили все видеозаписи в камерах доков. Моментов доказывающих, что я работал с докерами, не было, а я молчал. Но факт проникновения в  закрытый сектор, уже преступление. Когда следователь прекратил брызгать слюной и запугивать, я равнодушно посмотрел ему в глаза и ничего не ответил. Да, что мне до его угроз? Тут пришел куратор Ваалси. После короткого разговора со следователем, куратор обратился ко мне.

- Полгода без посещений города. Перемещаться только по территории детдома. Выйдешь дальше, лишим доступа в сеть до конца срока. - Куратор был сух и не обратил на моё равнодушие никакого внимания.

- ...

- Вы довольны наказанием? - Вопрос куратора к следователю.

- Вполне. Будет уроком.

- Иди в детдом.  - теперь обращение ко мне.

Придя в корпус, сразу лег в капсулу и уснул. Сон лучшее лекарство.

***

Элиза читала досье на Анжи. Оказывается, мальчик все время подвергался нападкам со стороны сверстников. Вообще не играл в игрушки и игнорировал внимание группы детей к игрушкам. Они, в большинстве своем не говорили с ним, только некоторые пытались с ним подружиться.  На записях было видно, что в такие моменты Анжи говорит и говорит очень хорошо.  Речь больше похожа на подростка лет двенадцати-четырнадцати, чем на ребенка пяти лет. Дети тянулись к нему, он не был лидером, но его хотелось слушать. О сложных вещах он говорил так, чтобы ребенок мог его понять, часто прибегал к примерам, в целом, вел себя не как ребенок. Записям было полтора года, по какой-то причине после смены группы он перестал говорить. Сегодня выяснилось, что он уже в течение года, ходил в сектор космопорта. Он как обычно ничего не сказал, а куратор не стал ничего спрашивать по этому поводу. Элиза посчитала, что надо углубиться в исследование собранного материала, чтобы понять причину его не разговорчивости. Только так можно выработать план для социальной адаптации мальчика в дальнейшем. На этой ноте, она отставила кружку с кофе и углубилась в материалы по делу.

***

Утро началось с небольшой драки, в том момент как Анжи вылез из кокона. Подбежавшая вчерашняя троица лупила что есть сил, пока не прозвучала сирена. Потом опять, разговор с куратором, теперь мне плюс два часа учебы, а им по четыре часа. Где справедливость, старик? Как только вышли и разошлись, услышал очередные угрозы и подарил очередную улыбку. Тело болело, и было очень обидно, за то, что проиграл.

Дело требовало ответных действий. Нашел неразлучную троицу, они делали обход блока. Целый час ходил за ними и смотрел, как они выбивают деньги. По пути подобрал небольшой полимерный камень в коридоре, где ведутся строительные работы. Дождавшись пока один отошел в туалет и пошел за ним

-  Боль за боль. - Ударил по голове и парню рассекло кожу на затылке. Я долго, методично, целенаправленно пинал парня. Пока не сработала сирена. Месяц болезненных воспоминаний парню обеспечен.

Сегодня куратор был очень.... красочен. Столько мата не каждый день в доках услышишь. Но от того, что избил человека, стало немного легче.

- Зачем ты его по голове бил? Он же весь в крови в лазарет явился. Он  месяц хромать будет, это тебе не полное восстановление всего тела, у нас нет такова оборудования.-  я молчал, не говорить же, что того и добивался.

- Еще четыре часа в день к учебе на следующий месяц. Свободен.

Учебы, как таково не было уже лет сто. Просто тебе дают доступ к учебному материалу и говорят, что тебя экзамен по нему будет приниматься в такое то время. Чем выше успеваемость, тем больше привилегий может получить детдомовец. Экскурсии, сладкое, общественные мероприятия, доступ к играм или материалам с ограниченным доступом. Все это покупалось на балы, которые зарабатывались за успешное обучение. План обучения был известен на один календарный год вперед. Гальбоа говорил, что в любой сложившейся ситуации, надо искать положительные моменты использовать ситуацию максимально эффективно.

В течении следующего месяца, у меня будет по четырнадцать часов обучения ежедневно. От такой учебы сильно устаешь. Из-за постоянных драк и добавления учебных часов развилась привычка читать во время отдыха. Я был благодарен Гальбоа за дельный совет с книгами. Книги не учили, они систематизировали уже имеющиеся знания. С другой стороны, если сразу выполнить готовые требованию к обучению, то можно потом с этим не мучаться. Это прописано в уставе и максимум, что может сделать куратор Ваалси- это ограничить меня в игре, на правах куратора, через внешний интерфейс игрового кокона.

Я влез в кокон и активировал приглашение от Хризалиды. Таймер начал отсчитывать два часа свободного времени.

"Хризалида приветствуют вас"

"Регистрация нового пользователя"

"Выберите расу"

Мысли путаются, ведь от того, какую расу выберешь,  зависит, то каких родителей тебе дадут. Орки сильные, гномы уже в двенадцать лет с бородой, эльфы похожи на девочек, троли уродливы, люди не имеют талантов.  -  Совсем как я. Значит, берем человека. Хм, а ведь другие расы пока не доступны.

"Выберите игровой ник"

В детдоме у меня прозвищ не было. Только в доках мальком называли, говорили что, чтобы меня начали по имени называть, надо заслужить уважение в коллективе. - Воспоминания были приятны, лишь случай с Гальбоа причинял боль.

"Саджи" - младших из джинов. Докеров иногда называли джинами за их незаметность и исполнение желаний клиентов.

Отдельная страница, посвященная врожденной предрасположенности к оружию или магии, дававшая бонус к урону. Размер бонуса, как и шанс его получить, выражались в процентах. Доплатив можно повысить шанс получения персонажа с желаемой предрасположенностью.

Целая страница платных услуг. Родиться в семье магов или стать наследником семья мечников,  фамильные умения, мутации, фамильные артефакты. Только вот цены на самый простенький артефакт от тысячи кредитов. 

О сколько мне открытий чудных, готовит просвещенья дух - за представление о своей семье взрослый игрок, готов платить такие деньжищи? Я не могу и не стану такое покупать.

***

За окном стоял день, пахло дымом и едой. Деревенская хижина из глины и прутьев, стены в свете солнца были тускло красными. Запахи и звуки деревенской жизни,  прямо как в старых книгах. Деревянная кровать и матрац набитый соломой. Из-за занавески раздался голос.

-  Саджииии, пора вставать. Кушай и помоги отцу. - приятный женский голос отвлек от осмотра комнаты.

Сердце сжалось в комочек. Вдруг захотелось пойти и сделать то, что просят. В соседней комнате была кухня, на столе стояла миска с кашей от запаха, заурчало в желудке. Но все это было не важно.

Мама, Камелия, 130 уровень

- Мама?! - не веря смотрел на нее.

- .... Я уже 6 лет твоя мама - она развернулась, поставила руки на пояс, улыбнулась.... и сказала - кушай давать, отец уже давно встал и снасти приготовил, тебя ждет.

Получено задание: Помочь отцу

Описание:  найдите своего отца на пристани и помогите ему с рыбалкой.

Награда: мамин рыбный пирог и/или поход с отцом.

Отказ от выполнения: порка

- ....

- Ешь! - встряхнула полотенцем, развернулась и продолжила мыть посуду.

Один ее вид, делал меня счастливым, из глаз катились слезы, я не хныкал, только тихо сел и начал есть, смотря ей в спину просто наслаждаясь тем, что она у мен есть. Мама! На вид лет тридцать, стройного телосложения в домашней одежде. Длинные волосы, заплетенные в косу, достают до лопаток. Я уже доел и просто смотрел на неё.

- Иди уже, а то взглядом во мне дырку просверлишь. Отцу помоги.

Я встал и уже собирался уходить.

- А посуду кто убирать будет? - уже выходя, меня догнал голос мамы.

- Вернулся и передал пустую тарелку матери. 

Выбежав из дома сел на порог и вытер слезы. Начал настраивать интерфейс, включил миникарту. Нашел панель характеристик.

Имя: Саджи.

   Уровень: 0.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

   Раса: человек.

   Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила -1

Ловкость - 1

Выносливость -1

Интеллект-1

Мудрость-1

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики

Скорость -1

Атлетизм -1

Дух - 1

Живучесть - 1

 Вторичные показатели:

   физический урон - 1 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность - 2,5 кг (сила х 10/4),

   мана - 10 (мудрость х 10),

   здоровье (жизнь) - 10 (выносливость х 10),

   Запас сил - 10 (выносливость x 10)

   Восстановление запаса здоровье -10 ед/мин  (живучесть х 10)

   Восстановление запаса маны -10 ед/мин (дух х 10)

   Восстановление запаса сил -10 ед/мин (атлетизм х 10)

   Скорость бега - 1,1 м/с (1 + скорость/10 )

Защита - 1

Сопротивляемость

-

Навыки

-

Профессии

-

Отец.... Как много это значит. Как часто я думал о тебе. Я столько раз думал, что было бы, если бы ты был у меня. Как я помогал тебе, учился у тебя, был счастлив. Гальбоа...

Живу я, в маленькой деревне Орани, на карте рядом город Имир. Отец сидел на причале и разбирал снасти для ловли рыбы.

Отец, Арман, 154 уровень

- О, Саджи, проснулся, наконец. Или  маме снова водой из кувшина будить пришлось?!

- Вот еще! Я уже взрослый и сам могу просыпаться когда надо. - я был счастлив. Этот мужчина был моим отцом. В куртке рыбака и старых, грязных, дырявых  брюках.... и с широченной улыбкой на лице.  Легкий ветер играл волнами на воде и приносил запах озера и утра.  Солнечный зайчик светил прямо в глаза и приходилось щуриться. Но этот момент, этот вид, я не забуду никогда.

Отец положил последние удочки в лодку, залез сам и помог мне залезть в лодку. Взявшись за весла начал грести к центру озера. Наверно, это то, что называют счастьем. 

Мы отплыли от берега метров на триста. Отец бросил якорь и начал готовить удочки.

- Я слышал маги из города, иногда ходят на рыбалку. Только вот они бьют молнией в воду и рыба сама всплывает. - легкая улыбка и первая удочка закинута. - Держи, я пока свою приготовлю.

- А почему мы так не рыбачим?

- А кто у нас магии обучен? Я вот только могу или огонь разжечь, или оглушить человека. На большее обучение у меня денег не хватило. Да и смысл простому рыбаку учится магии.

- А я могу научиться?

Отец смотрел на меня с грустью в глазах.

- Ты, сможешь стать кем угодно, но оплатить мы сможем лишь самую малость. Все остальное, сын, ты должен будешь оплатить сам. Сейчас ты молод, учи навыки и профессии, развивай свои характеристики. Когда придет время, ты сам выберешь жизненный путь. Может, ты станешь магом или воином, а может, решишь быть торговцем или кузнецом. А может, как я станешь рыбаком.  

- Но как же мне выбрать кем стать?

 -Саджи, сейчас ты ребенок у тебя есть время все попробовать и найти, то, что тебе нравится. Учись, пробуй, играй, наслаждайся. Занимайся тем, что тебе нравится, это твоя жизнь. Тебе решать, кем ты будешь. Главное родителям, помогать не забывай.  - Отец улыбнулся и закинул свою удочку.

Отец, сидел и наслаждался видом того поплавка играющего на волнах, а я наслаждался моментом о котором столько мечтал. Отец сидел не шевелясь. С хитрым взглядом он произнес:

- Хочешь, обучу тому, как рыбачить?

Вам предложено обучится профессии: рыбалка.

- ...Да, конечно

Вы обучились профессии: рыбалка

Рыбалка +1

- Хо-хо, вот теперь будет у меня помощник. - Отец выглядел довольным - Раньше мать запрещала, говорила, утонуть можешь. Тут ведь глубоко, да и рыба разной бывает.

Все утро, до самого обеда, мы просидели в лодке. Почти не говорили, только рыбачили. Отец хвалил, сказал что я, как истинный сын рыбака сразу понял суть. Мы наслаждался тишиной и рыбалкой.

- Хороший улов, теперь домой пора. Камелия обещала приготовить рыбный пирог. А тебе сначала надо научиться плавать!

Тот момент, когда он меня выкинул за борт, я даже не заметил. Что может ребенок, который отродясь, не видел ничего больше ванны с водой на личной палубе ремонтируемых кораблей? О каком умении плавать может идти речь? Правильно, только умение барахтаться.

- Работай руками и ногами парно. Сначала руки потом ноги, толкай воду вниз. - отец  все улыбался.

Когда я уже начал уставать и нахлебался воды, начало получаться.

Изучен навык: плавание

Плавание +1

- Вот.... а теперь плыви к берегу.

- Далеко, же. - я все время тонул и захлебывался.

- Давай плыви - глаза боятся, руки делают.

Когда я вышел на берег, меня вырвало водой. Отец только посмеялся. Запас сил на нуле, здоровья только половина.

Сила +1

Выносливость +1

- Завтра после рыбалки сходим в лес, в поход. Это будет наградой за проявленную храбрость.

- Какая храбрость, я бы утонул, если бы отказался.

- Ты мог залезть в лодку - Отец, прямо таки светился и выглядел как сама невинность. Так я тебе и поверил, сам бы скинул обратно. 

- Все, ради того, чтобы я стал сильнее? - мой смех был нервным.

Отец мгновенно выпрямился и сказал серьезным голосом.

-          Именно. Тренируйся и даже ребенком сможешь многое. Навыки, профессии, характеристики, репутация, покровительство. Играй с детворой, выполняй поручения людей. Детство, это школа жизни.  Ошибки тебе прощают, люди более открыты, не надо заботиться о крыше над головой.

Таким, отец казался очень сильным, умным. Это то, что я и сам знал, но не смог бы, так точно выразить.

-          Каждый день утром, мы будем рыбачить. Остальное время можешь гулять или помогать матери. - Отец снова стал мягким, но и серьезность его характера не пропала.

Посмотрел на часы, оставалось еще десять минут - этого мало. Перевел капсулу в спящий режим, на учебе отосплюсь, а сейчас буду играть. Игра не заменяла полноценного сна, но требовалось его намного меньше.

Всю следующую неделю, провел, как в раю. У меня появились друзья. Рэйчел живет на соседней улице, ей пятнадцать лет. Грюнт и Они живут на этой же улице, правда, их семей я никогда не видел. Рэйчел дочь кузнеца, а в реальности так же, как я, сирота из детдома. Грюнт и Они из одного детдома - повезло им.

Отец, прекрасно разбирается в охоте, он обучил меня навыкам стрельбы из лука,  изготовление и обезвреживание ловушек и маскировки, профессии травника. Мы ставили ловушки на крупную и мелкую дичь. А вечером убирали ловушки и собирали трофеи. Всю неделю мы делали заготовки к воскресенью - день ежемесячной ярмарки. 

Вместе с Рэйчел, прошли задание и обучились навыку скрытности, когда купались в озере, получил навык задержки дыхания. Рэйчел не самая красивая, любит болтать без умолку. Иногда подшучивает надо мной. Она мой единственный и лучший друг. Иногда говорит, а потом запинается и смотри на меня с грустью, жалея. За что? Она часто ошибается, говоря о родителях, как о живых. Видимо, недавно погибли, еще не привыкла. Отца она не любила, всегда хмурится, когда говорит о нем. Отец из Хризалиды ей не нравится.

Вечером ужинал в доме Рэйчел. За задание с колкой дров и таскания угля, её отец научил меня кузнечному делу. Отец Рэйчел, был гномом, мощного телосложения,  весь в копоти и кузнечном фартуке и бородой до груди. За 4 часа тяжелой работы я получил +2 к силе и +3 к выносливости. Когда он узнал, что я сын Армана предложил обучить навыку плотника, как от такого можно отказаться. Однако он был хитер, сказал, что готов это сделать, если я принесу ему три ветки гуляй-дерева для луков.

Когда я пришел домой, мама сильно волновалась. Я и забыл что уже поздно, отец был очень мрачен, когда услышал о том, что я могу получить навык плотника за три веточки. Утром он дал мне ветки, и я отнес их кузнецу. Кузнец лишь победно хмыкнул и обучил меня профессии плотника, дал один рецепт на простенький лук и выпроводил. Когда я пришел домой отец сказал.

- Гуляй-дерево - это мест-босс 75 уровня. Исполняет обязанности хранителя леса. Ты не мог добыть его ветки, но погибнуть мог легко. Кузнец знал это, как и то, что ты не сможешь сам добыть эти ветки. Ветки были у меня уже несколько лет. Возьми - он передал мне ветку - это последняя. Надеюсь, когда-нибудь я увижу лук из этой ветки. - Отец расслабился, от него пахло табаком, я уже замечал, что когда он сильно волнуется, забивает трубку табаком и курит за домом.

Только тогда я понял, что меня смутило. Это был редкий материал. А вот кузнец был ушлым гадом. Больше я к нему не обращусь ни когда, лучше пешком до города дойду и там научусь.

Мама обучили навыку шитья и готовки. Ее навык в кулинарии был далеко за сотню и даже простая каша давала большие бонусы на выносливость и силу. Отец знал и умел намного больше, чем показывал и я начал думать,  что далеко не все так просто. Как простой рыбак мог достичь 154 уровня? А швея-домохозяйка 130 уровня? Я боялся спросить, а родители ничего об этом не говорили.

И вот настало воскресенье, мы отправились в город, точнее к городским стенам. Там проходила ярмарка. Отец поставил лоток, а мама начала раскладывать продукты, которые мы с отцом собирали в течении недели в лесу.

-          Погуляй с ребятами. Вон лавка отца Рэйчел. А мы пока поторгуем.

-          .. - через три лавки от нас, на другой стороне дороги стояла лавка кузнеца. Он занимался выкладкой товара, а Рэйчел о чем то спорила с Они и Грюнтом. Отец, понял мое молчание иначе, чему, в конечном счете, я был очень рад.

-          А, денег на сладости хочешь??

-          Да - Я был рад, такому повороту событий. Сладости в Хризалиде не шли ни в какое сравнение с той едой, что нам давали в детдоме.

-          Держи.

Арман передает вам: 10 серебряных.

-          Спасибо. - Денег было куда больше, чем я предполагал. Даже если я с Рэйчел сладким и угощу ребят, деньги еще останутся.

-          Два условие. Первое, за любую покупку ты должен торговаться и сбить цену не меньше чем вдвое. Второе, минимум половина денег должна пойти на твое образование. Тут много учителей и наставников, подумай, какие навыки хочешь приобрести.

-          Спасибо.

Всю неделю отец гонял меня - заставлял плавать, бегать, прыгать, отжиматься. Болевые ощущения в десять процентов были очень реалистичны. Даже боль в мышцах от перегрузок. Был момент, когда капкан зажал мне руку, отец его конечно разжал, но вот чувства дробящихся костей были очень реалистичных. Я даже глухой хруст услышал, а переживать такое в реальности.... было бы страшно. При восстановлении раны заживали, от травм оставались дебафы до полного естественного восстановления. Каждый раз, выходя из игры, засыпал на два-три часа. И только после этого шел на учебу. Сила, ловкость и выносливость достигли 20 единиц. Скорость  6, Атлетизм 3. Даже внешний вид изменился, больше не было задохлика, который не мог проплыть 50 метров. Шея стала толще, на все теле отчетливо была видна мускулатура. У меня есть кубики на прессе!

Отец сказал, что по внешнему виду можно понять в каком направлении развивается человек. Интеллект меняет черты лица, мудрость меняет цвет волос от обычного к седому. Ловкость в том, как развиты жилы относительно общей мускулатуры. Выносливость в том, насколько гармонично развита мускулатура в целом. По внешнему виду можно понять примерный уровень. Все эти знания отца в совокупности давали очень странную картину о прошлом отца.  

Интеллект и мудрость не росли, не было заклинаний для развития этих характеристик. По этой же причине не росла характеристика духа. После того, как отец объяснил способ тренировки живучести, я отказался. Смотреть на то, как из здоровенного пореза на руке вытекает кровь, а рядом нет ни одного целителя... нет, к такому я не готов.  Причем чем дальше, тем больше требуется ран для прокачки живучести. На 15 единицах требовалось, периодически бить себя ножом. Жуть......

Теперь я был горд тем, вытерпел все эти издевательства.

Имя: Саджи.

   Уровень: 0.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

   Раса: человек.

   Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила -20

Ловкость - 20

Выносливость -20

Интеллект-1

Мудрость-1

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики

Скорость -6

Атлетизм -3

Дух - 1

Живучесть - 1

 Вторичные показатели:

   физический урон - 10 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность - 50 кг (сила х 10/4),

   мана - 10 (мудрость х 10),

   здоровье (жизнь) - 200 (выносливость х 10),

   Запас сил - 20 (выносливость x 10)

   Восстановление запаса здоровье -200 ед/мин  (живучесть х 10)

   Восстановление запаса маны -10 ед/мин (дух х 10)

   Восстановление запаса сил -30 ед/мин (атлетизм х 10)

   Скорость бега - 1,6 м/с (1 + скорость/10 )

Защита - 1

Сопротивляемость

-

Навыки

Кулинария -3

Установка и обезвреживание ловушек - 8

Стрельба из лука -2

Плавание - 4

Задержка дыхания -5

Скрытность -3

Профессии

Травник -2

Рыбак -16

Портной -2

Кузнец -1

Плотник -1

Я остановился и сел на лавку. Бежать нельзя, могут обокрасть, те же дети. Надо понять, ради чего отец отдал почти всю предполагаемую выручке мне.  Он обучил меня, тем навыкам, которые не требовали класса. Есть еще навыки, которые я могу получить до того, как выберу класс. Минимум еще 6 лет мне играть с ограничениями детской учетной записи. Верховая езда не доступна, приручение животным может пригодиться, можно взять рецепты на известные профессии или обучится новым. Или купить одежду на повышение основных характеристик, ведь другого способа повысить характеристики нет - порог в 20 единиц естественного развития. Отец умен, сказал минимум половину денег в новые навыки. Значит можно и все! Ладно, сладости подождут. Сам найду на них деньги, любовь отца дороже.  Хм, отец хитер. Сам дал подсказку небольшой уловки. Он рыбак, а вот магией немного владеет. Значит, можно получить некоторые заклинания не выбирая класс мага.

Следующие два часа, я искал лавку местного наставника магов. Как оказалось лавки магов нет, они запрещены. Обучиться магии можно, только в школе магии. Там же обитают и наставники различных школ магии. Торговец зачарованными товарами был очень красочен, расхваливая свой товар, он давал кучу информации сам того не понимая.

-          Все маги обитают в городе, в местном филиале Академии Магии. Именно там и зачаровывают мои товары. Одного мага я сегодня видел, он пренебрежительно отказался от моего товара.

Этого было более чем достаточно. Есть крохотный шанс, что меня могут обучить заклинаниям. Как найти мага в толпе ремесленников? Очень просто. Он был в синей куртке с переливающимся рисунком солнца. Посоха при нем было, но вот легкая седина и лицо интеллигента, однозначно говорило, что передо мной маг. Он стоял у забора пустого загона. Когда я только подходил маг сразу посмотрел на меня.

-          Здравствуйте, извините, что отвлекаю. Насколько мне известно, вы маг. Я хотел бы изучить заклинания и готов заплатить за это!

Маг не смеялся, он ржал как конь. Через минуту вокруг не осталось людей, они даже смотреть боялись в нашу сторону.

-          Какой наглый малец. Вот так подойти и отвлечь мага от его дел. Более того, как ты узнал, что я маг? Почему не боишься меня? - фигура мага была метрах в полутора от меня.

-          А чего вас боятся? Агрессии вы не проявляете, стража рядом. Узнал по седине и чертам лица.

-          Хм, у тебя был хороший учитель или ты из семьи убийц? - теперь маг был немного заинтересован.

-          Ни то ни другое. Мой отец рыбак, а все остальное приходит с опытом.

-          Ты говоришь не как ребенок. - А вот теперь была явно агрессивное состояние.

-          А вы не обычный маг.

-          Почему?

-          Речь, построение предложений, реакция на мои высказывания.

-          И снова, ты говоришь, не как ребенок - маг стоял на расстоянии пары метров и руки держал так, как будто на поясе у него два пистоле, и он готовится пустить их в дело. Явно насторожен.

-          Ребенок это возраст. Сознание развивается в зависимости от жизненного опыта. Тело лишь косвенно влияет на сознание.

-          Ты не иллюзия, может используешь дальноречь?

-          А если я пну вас, вы поверите, что я обычный ребенок? - легкая детская улыбка и маг расслаблен.

-          Поверю, но проверять не стану. Чего тебе? - маг расслабился и снова начал смотреть в строну загона.

-          Я хочу обучиться магии, точнее заклинаниям.

-          Ты не маг, в маги тебя примут - он посмотрел на меня более внимательно - не меньше, чем через шесть лет. Будь ты из семьи магов, тебя бы там обучали с ранних лет. Все горожане это знают, а ты видно и в правду сын рыбака, раз не знаешь этого. - было обидно за собственную глупость и за то, что он относится ко мне как грязи под ногами.

-          Вы правы, я сын рыбака, но это не отрицает того факта, что я могу изучить заклинания уже сейчас. Мой отец рыбак, но он знает два заклинания.

-          Твой отец исключение, весьма редкое исключение. Маги не учат заклинаниям представителей других классов. Видимо он выполнил задание для кого-то высоко поставленного,  и потребовал в награду эти заклинания. Магом он от этого не стал, а без класса и навыков все равно ничему толковому научить его не могли. Вот стрелу огня или воздушный кулак или что-то такое изучить он мог. Элементарное. А вот магом от этого он не стал.

-          Я хочу научиться таким заклинаниям. Вы можете мне в этом помочь? Я готов заплатить!

-          Сопля - теперь он выглядел угрожающе, с пальцев срывались искры, воздух загустел, появился страх перед ним - знаешь чего, стоит научить не-мага заклинаниям? Вы не видите магии, вы ничего не знаете о ней. По сути, вам на ментальном уровне вбивают, то, как правильно использовать имеющуюся силу. Вы не-маги, грязь, не можете по собственному желанию в туже "Иску" влить всю ману, чтобы увеличить урон. Даже обычный маг не представляет, с чем работает. Только те, прошел обучение у хороших наставников имеют право называть магами. Вы даже не знаете, как выглядит заклинание на самом деле! И ты просишь меня, обучить тебя заклинаниям!? - глаза мага сузились, он посмотрел на меня уже более внимательно - Хотя есть один способ и я готов его использовать, но твои деньги меня не интересуют. Маг посмотрел в сторону загона, где собирались бойцы. - Меня зовут Бернард - над его головой высветилось имя, ух ты, пятисотый уровень - Я пришел сюда, чтобы делать ставки на исход боя. Это народная ярмарка, только кулачный бой... Когда живешь не одну сотню лет, начинаешь искать себе новые способы развлечения. Условия такие, за каждый выигранный бой, я дам тебе одно заклинание, а если мне понравится, еще кое-что расскажу из жизни магов. Ничего сложного ты не получил, только самые элементарные заклинания.

-          Я согласен.  - он внушает ужас. Когда чувствуешь разницу в силе на порядок больше твоей, страх пронизывает и парализует твой разум. Такой страх был, только когда я встретил на нижних уровнях мужика в крови с плазменным ножом в руках. Не помню, как ноги принесли меня обратно в детдом. Тогда перестал ходить на нижние уровни, только через месяц смог снова вернутся туда. Бернард  был похож на того мужика.

-          В турнире учувствуют бойцы до двадцатого уровня. Есть один монах шестнадцатого уровня. Он, как и ты, странник - маг быстро обратил внимание мои расширившиеся глаза - да знаю я про таких как вы, вас в последнюю неделю много прибыло. И раньше были.

-          А много таких как я учувствует? - врага надо знать в лицо.

-          Трое. Один парень лет пятнадцати, монах и ты, третий.  Всего 64 бойца. - Тут его глаза хитро взглянули на меня - Ну что не струхнул?

-          Нет - и так все ясно, второго шанса не будет. Уж не знаю, как отец этому научился, но мне тоже нужно. - У меня будет небольшая просьба.

-          Что? Свитки или может сапоги мифриловые дать? - Бернард уже шутил, но серьёзности при этом не терял.

-          Поставьте мои десять серебряных на меня.  - я протянул деньги - Перед каждым новым боем буду говорить, ставить ли на меня или на противника. Свои шансы я оценю лучше вас.

-          Хорошо. Иди, регистрируйся в турнире.

Дальше была процедура регистрации, и первый бой. Противником оказался Грюнт, при разнице в росте я был сильнее так, как отец постоянно меня гонял. А уж опыта из драк в детдоме было много больше, чем у него.  Но сейчас нельзя показывать все, что знаешь и можешь. Пришлось повалить за землю и просто бить кулаками. Даже не смотря на игру, Грюнт расплакался и ушел с турнира.

Второй бой проходил в таком же режиме, только противником был парень лет 18-ти, пятнадцатого уровня, который старался меня забить ногами, пришлось пойти на хитрость. Удар кулаком в колено был страшен, парень получил критический удар. Игра была реалистичной, и нога была травмирована. Дальше надо было накинуться на здоровую ногу и забить противника. После боя лекарь быстро подлатал парня, а спор с судьей вышел в мою пользу, правил я не нарушал.

Бернард ставил мои и свои деньги на мою победу. А вот следующий противник был действительно силен. Тот самый монах шестнадцатого уровня. Разница в уровнях, росте, классовых навыках и экипировке. Если суммировать мои характеристики, то у меня примерно двенадцатый уровень. Значит, у монаха больше силы и выносливости, плюс классовые навыки.

-          Ставьте на меня мои деньги.  - Бернард был заядлым игроком, и свои деньги тоже поставил, сама интрига его волновала больше, чем деньги.

-          И что ты ему противопоставишь?

-          То, что знают только взрослые странники. - незачем знать ему раньше времени.

Гальбоа говорил, что всегда должно быть преимущество. Если его нет, создавай его. Парень использовал все свои классовые способности, обрушив град ударов на меня маленького. Монахи при использовании классовых навыков расходуют запас сил, но парень забыл, что от ударов можно уклоняться или парировать. Блокировать удар монаха будет только псих. Финкс показывал, как это делать, но вот тренировать парирование я сам не мог, только с ним в доках. В драках сложно использовать такое. Приняв стойку для парирования на средней дистанции и начал отклонять все удары. Хорошо, что он не использовал ноги, такое я не отклоню. В итоге парень слил запас выносливости, затем я его повалил и добрался до головы. Всё-таки разница в уровнях была ощутима. Даже в таком состоянии он загнал моё здоровье в красный сектор. Очередной спор с судьей, по итогам которого меня проверили на бафы. Я то, был пуст и даже не знал, что такое можно использовать, а вот монах сам себя скомпрометировал. Его тоже проверили, он использовал зелье и благословение богини. Репутацию парню подрезали сильно, стража его увела.

-          Саджи, ты меня удивляешь. Что еще я о тебе не знаю? - Бернард разве что не танцевал от удовольствия.

-          Многого, но зачем портить удовольствие от предвкушения.

-          Затем, что твой противник, занял второе место в прошлом году. Я его помню, он ловок и очень силен. Старого чемпиона сегодня нет, он будет участвовать в следующем турнире, от двадцатого до сорокового уровня.  - Бернард снова стал спокоен, а вот мне такая смена настроения не нравилась. Это говорило о том, что он или очень хорошо себя контролирует, либо он социопат.

-          Понятно. Ставьте мои деньги на меня. 

-          И снова ты ведешь себя, не как ребенок.

-          Представь себе ситуации, в которой, я рос бы, в семье разбойников. В семье, где все хотят тебя убить... просто так. Скажите, вырос бы я обычным ребенком? Нет.

Не стоило ждать ответа, бой уже начинался. Мой противник явно разбойник или убийца. Стиль боя, рассчитанный на несколько ударов для полной победы, значит, он будет постоянно бить и отходить. И если так, то мне есть, что противопоставить. Когда у противника руки длиннее, это можно использовать против него. И самое главное, нужно использовать, то, что мне показал монах. Финкс был маньяком этого принципа - использовать любую силу противника против него самого. Именно это, я использую сейчас.

Стойка в пол оборота корпуса, левая рука для отклонения удара, правая для контрудара. Ноги на коротком расстоянии друг от друга, чтобы можно было быстро сместить центр тяжести вперед, одним шагом. Так и получилось, противник преодолел разделяющее нас расстояние очень быстро. Замах для прямого удара правой я увидел четко, еще в начале движения. То, что я левша, стало очередным преимуществом. Отклонить удар, движение вперед, всю силу удара вложить в одну точку - подбородок. По сути это двойной контрудар - инерция и сила моего удара. Противник получил оглушение, а после череды из четырех ударов в одну точку, упал. Здоровье замерло на отметке в 1 единицу.

Сейчас шли другие бои, Бернард подошел ко мне.

-          Ты не из семьи разбойников, ты и в правду сын рыбака - как только я повернулся к нему, он продолжил - вон там стоит твой отец с матерью. Они, кажется, сильно переживают. - И в правду, отец прижимает маму. Она плачет. Я не хотел.

Я не стал слушать Бернарда, а побежал к ним. Отец, видя меня, стал хмуриться.

-          А почему мама плачет? - мой детский вид и искреннее желание разделить боль не остались незамеченными.

-          А сам как думаешь? Какого матери видеть, как сына колотят и пытаются убить - мама начала плакать еще сильнее. У меня начали наворачиваться слезы.

-          Саджи, как закончишь тебя, ожидает порка и наказание. И не говори мне ничего. Небось, деньги на сладости спустил, а сейчас пытаешься выиграть деньги за турнир.

-          Какие деньги за турнир?

-          Понятно... Мы будем ждать в лавке, не зачем матери видеть такое.  А порку я удвою, причем пороть буду всю неделю.

-          ..... - видимо мой удивленный взгляд сказал многое. Отец взял плачущую маму и ушел.

Когда я вернулся, Бернард отвесил мне подзатыльник такой силы, что искры из глаз полетели. А здоровье ушло в красную зону.

-          Соберись. У тебя бой на носу. Ставки один, двадцать к одному, против тебя. - подошел к лекарю, а Бернард продолжил.

-          Твой противник, за все предыдущие бои не получил ни одного удара. Его все уже считают чемпионом.

-          Я ставлю на себя.

Бой был серьезным, как и два последующих. Все делали упор на разницу в росте и старались достать или быстрыми атаками или ударами ног. Только последний противник, был действительно силен. Он тоже был монахом, но вот разница в опыте, плюс то, что он уже знал о том, как мне противостоять, сделал поединок очень жестоким. Пришлось использовать все, что знаю. Парировать удары, бить в уязвимые точки, закрывать обзор, использовать силу противника против него самого. Не знаю, что за монах такой, но здоровье у него было, как у танка и защита такая, что удары едва-едва сносили здоровье. Но это был самый ценный бой в плане опыта. Интересно, чем он занимается, и какие навыки развивал, мне такое здоровье не помешает. После боя он поклонился, я продел тоже в ответ. Это был жест взаимного уважения. Гром аплодисментов накрыл нас, как только мы закончили.

***

Рэйчел смотрела на то, как Они успокаивал Грюнта. Парень, так и не отошел от поражения шестилетке. В этот момент раздались громкие аплодисменты. Все идет по плану нужные люди уже занимаются поиском информации о ритуале, другая команда занимаются сбором денег. Отец не даст больше такого шанса, клан не простит ошибки. Нужно подготовить все остальное, но нытье помощника уже надоело. Да, что они знают, о том, что такое быть слабой.

-          Да хватит уже сопли жевать. Он только, что завалил монаха двадцатого уровня, который был раскачен как танк. Слышишь, как народ вопит.

-          Да, иди ты. Ты девочка, ты привыкла быть слабой. Я самый сильный в своей группе, самый сильный на потоке в академии и тут какой-то сопляк меня удел.

-          Заткнись…  - Рэйчел могла сказать многое, но ничего из этого не выразит мысль. Как объяснить человеку, то, что он не сможет понять, не обладая необходим опытом. Как можно прочитать слово не зная букв. Грюнт - ничтожество росшее в хорошей почве.

Через месяц  Рэйчел исполнится 18 и она сможет делать, что хочет. Но сначала надо выполнит условия сделки с отцом.

***

Отец, как обещал, так и порол меня. В наказание, я должен научиться, маскироваться в естественных городских условиях и развить скрытность до двадцати пяти. Если не смогу сделать за день, то вечером меня ожидает порка. И так до тех пор, пока я не выполню эти условия.

Живучесть +2

Зад мой горел от ударов отцовского ремня, даже дебаф повесили, сидеть я не смогу еще двенадцать часов. А при попытке сесть, испытываю дикую боль. Отец, был умен, даже наказание он использовал для того, чтобы я стал сильнее. Вот только выполнить сегодня это я не смогу. Сейчас надо бежать в город встретится с Бернардом.

После соревнования Бернард сказал, чтобы я пришёл завтра в городскую библиотеку.

Муроками, 292 уровня был библиотекарем. Он обладал огромным для человека размером тела и походил на шкаф для книг. Легкая светлая одежда, из-под которой, выглядывали руки, перевитые стальными канатами мышц. Один глаз перечеркивал огромный шрам, тянувшийся через все лицо. И только второй глаз шевелился, перебегая по строкам книги. Это была удивительная сцена, которая не вписывалась в антураж библиотеки. С таким библиотекарем и охрана не нужна. Самое неприятное, он отказывался меня пускать без сопровождения взрослых под предлогом того, что я могу испортить книги или спереть их. Пришлось использовать скрытность, хотя казалось, что Мураками просто решил меня пропустить, не давая своего официального согласия.

Бернард сидел именно там, где он и сказал - второй этаж, самая дальняя северная читальная комната. День был ясным, и солнечный свет  прекрасно освещал комнату. 

-          О, дошел наконец - Бернард сидел отнюдь не за книгой, а полировал свой посох. Теперь на нем была мантия мага, все с тем же солнцем.

-          То есть, вы не платили библиотекарю за то, что бы он меня не впускал?

-          Почему же платил. Это будет тебе вторым уроком. Первым, другое, запомни - никогда не делай ничего пока не получил задание и не проверил все условия.  - И тут меня накрыло.....

-          Смотрю, вспомнил наш разговор и то, что я не давал тебе задание - маг громко и противно рассмеялся. - Ну как ощущение беспомощности? А? Ведь и выигрыш твой забрал я.

-          Я думал маги это люди что, чтят свое слово - нельзя давать противнику развивать своего преимущества.

-          Нет, но сегодня я буду добр и выполню свою часть сделки. Ты победил в восьми боях и доставил мне несказанное удовольствие. Я делал две ставки, одну на то, что ты победишь, и вторую на исход каждого боя в которой всегда ставил на тебя, всегда в последний момент. Потому, что всегда ставил всю сумму выигрыша за предыдущую ставку. По местным меркам я получил целое состояние.

-          Сделка!

-          Да конечно. Слушай внимательно - официально существует девять магических первоэлементов или девять путей магии. Стихийные - земли, воды, огня, воздуха. Элемент жизнь, что в основном используются лекарями и эльфами, но они отдельная тема. Первоэлемент дух - ментальная магия, воздействие на разум. Пространство, одновременно самый простой и самый сложный первоэлемент. Последние два это свет и тьма. Магия может принимать самые разные формы - света, огня, воды, земляного щита или эманаций смерти.

-          А как же школы магии? Или специализации?

-          Маг на 50 уровне выбирает специализацию и старается развиваться в этом направлении. Для этого он должен иметь нужный навык магии в пятьдесят единиц. Маги огня, земли, жизни, менталисты, чародеи, артефакторы - вариантов очень много. Существуют и скрытые боевые специализации магов, они совмещают путь меча и магии, или скрытных убийств, астральных атак, специалистов магической осады их тоже очень много. Такие специализации, как правило, предлагают тем, кто отличился во время учебы или за особые заслуги. Есть специализации, которые ни один маг Академии не обучит - магия крови, ритуальная магия, демонология, химерологии, малефицизму, мистицизму, некромантии и подобные им - все, что можно отнести к черной или темной магии. В Академии дается лишь общий курс по ним, дабы ученики знали, как этому противостоять.

-          Некоторые маги рождаются с предрасположенностью к какой-то стихии в виде бонуса к наносимому урону, так же есть семейный бонус для детей магов, наследственные мутации, фамильные умения и реликвии. Специализация для мага это сознательный выбор его магического развития. Она на 50% увеличивает эффективность магии выбранного направления. 

-          Но ведь можно найти учителей или самому выучится. 

-          Что выбираешь - у Бернарда снова сменилось настроение.

-          Темная сторона интересна, но я пока не маг и для меня это бесполезно, но как возможный путь развития очень интересен. Я ведь могу изучить только самые простые заклинания - Бернард даже не кивал, лишь презрительно смотрел на меня, как пустое место, в его глазах так и читалось "не-маг" - тогда пусть будет - земля, вода, огонь, воздух, пространство, свет, дух. На более у меня не хватит... или хватит? Еще одно малюсенькое заклинание?

-          Сто золотых и будет тебе малюсенькое заклинание. Они у тебя есть с твоего выигрыша.

-          Согласен. - уж не знаю как получил отец, но у меня второго шанса наверняка не будет. Деньги сейчас и деньги потом это разные деньги.

Бернард сказал сесть напротив него. Положив руку мне наголову, он посмотрел мне в глаза... после дикой боли я отключился.

Изучено заклинание: Малое Исцеление

Описание:  Исцеляет раны существа, на которого применяется заклинание. Эффективность лечения зависит от параметра интеллект.

Воздействие:  восстанавливает 100 единиц здоровья.

Мана: 10 ед.

Магия жизни +1

Эффективность заклинаний магии жизни +1%

Живучесть +2

Вот тебе и первые хорошие новости. Лежу на столе, а вокруг меня лужа крови. Вот тебе и реализм, перед глазами кровавый туман. Бернард сидит довольный даже напевает.

-          Используй заклинание и продолжим. У нас еще восемь штук. - Его злобный смех разнесся по комнате. - Кровь убери, а то могут найтись те, кто захотят использовать в магии крови или в другом темном деле.

Дальше был ад, который продолжался несколько часов, боль с перерывами на потерю сознания. Изучая эти заклинания, поднял живучесть еще на двенадцать пунктов. О том, что рубашка была вся в крови, от того что ей постоянно вытирали стол говорить не стоит. Отец, наверное, пороть будет до самого утра. Ну ничего, теперь мы еще повоюем, я теперь могу лечиться.  Наверное, внешне, я сейчас похож на того парня с нижних уровней колонии, который ходил с плазменным ножом. Мне только безумного взгляда не хватает.

-          О, ты выжил. Прекрасно. Эксперимент прошел удачно. В качестве небольшого бонуса, котором мы говорили, как о поощрении за хорошее выступление я обучу тебя... медитации.

-          Чего? - голова не соображала, а кровавый туман все не хотел уходить.

-          Зачем?

-          У мага самый ценный ресурс - это мана. При использовании медитации можно увеличить скорость восполнения маны во много раз. Это же направление используют мастера клинка для развития боевого транса. Они так запасы выносливости восполняют прямо во время боя. У лучников это концентрация и небольшое усиление. Они стреляют точнее, урон от выстрела увеличивается в разы. Так, что садись прямо на пол, как я - он уселся в позу лотоса. Я повторил его позу и начал думать, что делать.

С одной стороны я получил большое преимущество в том, что смог получить заклинания от девяти официальных направлений, это же позволит развить характеристики интеллекта, мудрости, духа. Развить эти магические навыки, но ведь есть ограничение в развитие, как и в основных характеристиках. На следующие шесть лет, мне нужно еще больше преимуществ. Сейчас я выигрываю, только за счет того, что никто не знает о моей манере боя.

Изучен навык: медитация

Медитация +1

Скорость восстановления маны + 1%

-          Навык медитации будет расти, только если запас маны исчерпан. В местах силы, мана восстанавливается быстрее.  Что это такое сам узнаешь, а теперь проваливай.

-          А деньги? Мой выигрыш!

-          А, точно забирай.  - оставаясь в позе медитации он открыл окно обмена.

Бернард передает вам: 130 золотых, 17 серебряных.

-          Спасибо.

Дальше был долгий забег до деревни. Во-первых, деньги, во вторых вечер. Рубашку пришлось снять, положив в инвентарь, бежать пришлось по пояс голым. Исцелив свою задницу, снял дебаф, чую это ненадолго.

Так и оказалось, когда я добежал до дома. Отец уже стоял с ремнем в руках.

-          Где рубашка?

-          В сумке.

-          Одевай, не позорься.

Пришлось одеть. Отец быстро завел меня в дом. Когда я сказал, что смог изучить заклинания и описал сделку он сначала долго и нервно смеялся, а потом порол меня до самого утра. Это была тяжелая битва ремня и моего малого исцеления. Мама плакала, отец порол, его лица я не видел. Может оно и к лучшему. Утро меня порадовало меня не только тем, что порка закончилась. У меня появилась новая запись.

Сопротивление физическому урону + 0,03%

Игнорирование физического урона до 2 ед/ сек

Магия жизни +8

Эффективность заклинаний магии жизни +9%

Живучесть +3

Дух + 6

Интеллект+ 8

Мудрость+5

Взглянув на эти сообщения, быстро проверил окно характеристик

Имя: Саджи.

   Уровень: 0.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

   Раса: человек.

   Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила -20

Ловкость - 20

Выносливость -20

Интеллект-9

Мудрость-6

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики

Скорость -6

Атлетизм -3

Дух - 7

Живучесть - 19

 Вторичные показатели:

   физический урон - 10 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность - 50 кг (сила х 10/4),

   мана - 60 (мудрость х 10),

   здоровье (жизнь) - 200 (выносливость х 10),

   Запас сил - 200 (выносливость x 10)

   Восстановление запаса здоровье -190 ед/мин  (живучесть х 10)

   Восстановление запаса маны -70ед/мин (дух х 10)

   Восстановление запаса сил -30 ед/мин (атлетизм х 10)

   Скорость бега - 1,6 м/с (1 + скорость/10 )

Защита - 1

Сопротивляемость

Физическому урону - 0,03% (Игнорирование урона: до 2 ед/ сек)

Навыки

Кулинария -3

Установка и обезвреживание ловушек - 8

Стрельба из лука -2

Плавание - 4

Задержка дыхания -5

Скрытность -3

Магия жизни -9

Магия духа -1

Магия пространства -1

Магия земли -1

Магия воды -1

Магия огня -1

Магия воздуха -1

Магия света -1

Магия тьмы -1

Медитация-1

Профессии

Травник -2

Рыбак -16

Портной -2

Кузнец -1

Плотник -1

Видимо мое счастливое лицо, сказало больше, чем хотел бы показать. Отец с улыбкой на лице сказал.

-          Завтракай, потом продолжим. Расскажешь подробно о сделке с магом.

Во время еды, выяснилось, что отец дважды спасал жизнь магам, каждый раз они в качестве награды, учили его заклинаниям. Ходили слухи что, за деньги можно обучиться большему, но вот он больше ничего узнать не смог. Сто золотых были призовым фондом турнира, остальное выигрыш от ставок. Когда я сказал, сколько получил за победу в турнике, за вычетом денег Бернарда, отец подавился кашей, мама разбила тарелку. Ничего не слушая, отдал сто золотых отцу.

-          Эти деньги лучше оставить вам, а то я бездарно их потрачу - Теперь они оба смеялись. Только после минуты смеха я понял, как глупо это звучит.

Отсмеявшись, отец продолжил.

-          Маги не учат обычных людей заклинаниям, уж не знаю, сколько выиграл этот Бернард, раз так расщедрился, а эти сто золотых скорее принцип - за все должно быть уплачено. Поэтому же принципу, я получил свои заклинания.

-          Это что же, я девять жизней ему выиграл?! - Легкие улыбки у отца и матери. Стресс снят, они успокоились.  - Или даже десять. - А вот теперь серьезные взгляды.

-          Он дал еще одно заклинание?

-          Нет, обучил навыку медитации. Говорил, что больший эффект можно получить в месте силы, но что это такое я пока не знаю.

-          Медитации.... - Отец посмотрел на стол пустым взглядом - Саджи, ты хочешь стать магом, когда вырастешь?

-          Пока не решил, я мало знаю про другие классы. Есть разбойники, ассасины, лучники, мечники, войны, паладины, монахи, ремесленные классы. Но получить навыки, не относящиеся к своему классу почти нереально. Когда я узнал, что ты владеешь заклинаниями, я понял, что могу их получить. Сейчас все удачно сложилось.

-          Давно хотел спросить про турнир. Ты дрался, иногда бессистемно, иногда использовал уязвимые точки противника или удар в слабые места. Использовал боевые стойки, планировал бой, изучая противника. Мы с мамой знаем, что ты странник из другого мира.

По моим неожиданным пропаданиям можно было догадаться.

-          А почему, тогда волновались? Мы ведь не умираем, я бы возродился на ближайшей точке возрождения.

-          А если  бы не возродился? Даже проверять не хочется.

Отец не соврал, как только мы поели, он начал пороть меня с удвоенной силой. Битва ремня и малого исцеления продолжалась до самого ужина.

Сопротивление физическому урону + 0,05%

Игнорирование физического урона до 12 ед/ сек

Магия жизни +6

Эффективность заклинаний магии жизни +15%

Живучесть +1

Дух + 6

Интеллект+ 5

Мудрость+8

Рост навыков и характеристик - это конечно хорошо, но вот моральная усталость от того, что тебя день порют уже почти сутки...непередаваемо. 

Выход.

***

Из окон кабинета открывался превосходный вид - рассвет на Юпитере.  Это было знаменательное событие для колонии. Такое зрелище завораживало и хотелось растянуть столь прекрасный момент. Однако хозяйке кабинета было все равно, практика проходила успешно до момента, когда она взялась за дело Анжи Ганета. Уже неделю она просматривала записи тестов, бесед с врачами, личных заметок врачей. Элизу охватил азарт, интересный случай, который не вписывался в картину. Она слетала в космопорт и поговорила с бригадиром. После того, как пообещала, что детали разговора не будут разглашаться, бригадир сдался. Он полностью воссоздал события последнего года. Анжи появился в порту, и поначалу на него не обращали внимания. Когда обнаружились кражи, его поймали, и он быстро во всем сознался. Мальчика заставили отрабатывать ущерб, а затем он сам попросился остаться. Брался за самую черную работу, которую никто не любил. Сблизился с одним из инженеров, а когда произошёл несчастный случай с Гальбоа, пропал и больше не появлялся. Самое удивительное, было то, что Анжи, каким его описывал персонал космопорта, сильно отличался от всего того, что описывали врачи и персонал детдома. Он вел себя полностью сознательно и самое главное говорил. Причем, как говорил! Он мог торговаться с работниками и приводил аргументы, что не свойственно детской речи. Не плакал и не канючил, бригадир сказал, что он жесток. Не в плане обращения с людьми, он жесток к себе.

-          Он ради шутки мог напугать кого угодно, но сам не боялся и шутки над собой понимал чуть ли не как открытую агрессию. Работу выполнял, точно в срок. Будь он старше, я бы взял его на работу.

-          А что вы думаете про поведение в целом.

-          Ну, он никого к себе не подпускал. В разговоре держался на дистанции примерно метр-полтора. Со всеми говорил на вы, только с Гальбоа и его сыном, на "ты" общался. 

Элиза делала заметки. Поведение человека в обществе отражает его внутренний мир. Сейчас получалось, что Анжи воспринимал весь мир, как угрозу и только двум людям он доверял и подпустил поближе. Личное пространство - расстояние примерно восемьдесят сантиметров от тела человека. Это дистанция комфортного общения, у Анжи она была сто двадцать сантиметров. Жаль, что с Гальбоа нельзя было поговорить. Медперсонал не пускает никого, сейчас производится реконструкция тела, пациент без сознания.

Сейчас Элиза собрала достаточно материала для того, чтобы заставить мальчика говорить. Он должен выйти на контакт, тогда можно будет начать терапию по коррекции поведения. Тактика и аргументы разговора выработаны, слабые места Анжи найдены.

Куратор Ваалси отказался отправлять мальчика к ней в офис, придется ехать самой в детдом. Послезавтра вечером, она сможет увидеть объект своих исследований.

-          Интересно, как же ты отреагируешь.

***

Ваалси сидел в своем кресле и напряженно думал, что хочет узнать психолог от его подопечного. Анжи не дурак, и знает очень много о том, что происходит в стенах детдома. Да еще и этот случай с космопортом.  Послезавтра Ваалси сможет узнать все лично, комната для бесед хорошо прослушивается. А сейчас он выиграл время на, то чтобы подчистить хвосты и побеседовать с возможными информаторами Элизы.

***

Зайдя в игру, очутился в своей комнате. В игре сейчас утро, когда завтракали, отец смотрел на меня с некоторым трепетом и предвкушением. Видимо битва ремня и малого исцеления еще не закончена.

О, как я ошибался. Сегодня весь день я бегал от собак по круг вокруг деревни. Мой запас выносливости, и скорость восстановления здоровья позволяли бежать без отдыха, а вот отцеплять собак не убивая их, было сложно. В обед кормили только собак, мне сказали бежать дальше. У собак открылось второе дыхание. Рэйчел, Грюнт и Они сидели у пруда и кричали

-          Беги, Форэст, беги!!!

Вечер был насыщен, только ночью мне разрешили остановиться.

Сопротивление физическому урону + 0,02%

Игнорирование физического урона до 16 ед/ сек

Скорость  +8

Атлетизм + 9

Оказывается, собак купили, как охотничьих. На те самые деньги, которые я отдал отцу. Четыре собаки по двадцать пять золотых. Отец был доволен и потому дал пояснение своей сделки.

-          Через неделю они будут стоить уже по сто золотых за штуку.

-          Почему?

-          Потому, что они для своего первого уровня будут иметь характеристики двенадцатого уровня, а еще очень живучими, быстрыми и выносливыми. А еще у них есть классовые навыки атаки! А еще через неделю они будут сильно развиты!

-          По... подожди,.. отец... Это они на мне будут тренироваться? - Вид собак спускающих слюну при виде меня, сильно нервировал.

-          Твое малое исцеление, живучесть и счастливый вид после порки, делает меня самым счастливым отцом в мире.  - Он посмотрел на звездное небо с улыбкой и самым невинным видом. 

-          За что?

-          Для твоей же пользы. - И снова отец был серьезен. - завтра у собак будет для тебя сюрприз.

Кажется, у меня начал нервно дергаться глаз и появился нервный смех. Мой отец это что-то с чем то. 

Что можно сказать о собаках с зеленой слюной. Оказывается, теперь быстрее стал бегать не только я, теперь при укусе я получал отравление ядом.

Вы отравлены ядом: Слюна василиска.

Урон здоровью: 86 ед/сек

Время действия: 30 секунд..29..28..27

Отец, а как же паралич... это было бы настоящим сюрпризом, а так мелочи. Двадцать пять секунд и я покойник.

Теперь надо было сбрасывать собак, лечится уклоняться и все это на бегу. Рэйчел нашла букмекера, местные делают ставки на то, на каком кругу меня загрызут. Отец Рэйчел поставил лавочки у озера.

Обед был...неожиданным.  Мама, что-то дала собакам. Теперь собаки бегали быстрее меня, у озера поставили лавка еще в два ряда.

Отец поставил на меня, мои же тридцать золотых. И сказал "теперь у тебя есть стимул".

О да, ужинать мне не предлагали. А вот собакам дали, что-то из разряда зелья берсеркера. Они не чувствовали боли и я не успевал их отбрасывать, пришлось бегать с кровотечением и двумя собаками на плечах, все время леча себя. Только когда настала ночь, отец отпустил собак.

Сопротивление физическому урону + 0,1%

Игнорирование физического урона до 45 ед/ сек

Сопротивление ядам + 0,1%

Игнорирование урона от яда 16 ед/ сек

Скорость  +6

Атлетизм + 8

Интеллект +6

Мудрость +6

Магия жизни +8

Эффективность заклинаний магии жизни +23%

Новое сообщение было отрадой для глаз. Я сделал, то о чем мечтал весь день.

-          Окно характеристик.

Имя: Саджи.

   Уровень: 0.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

   Раса: человек.

   Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила -20

Ловкость - 20

Выносливость -20

Интеллект-20

Мудрость-20

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики

Скорость -20

Атлетизм -20

Дух - 20

Живучесть - 20

 Вторичные показатели:

   физический урон - 10 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность - 50 кг (сила х 10/4),

   мана - 200 (мудрость х 10),

   здоровье (жизнь) - 200 (выносливость х 10),

   Запас сил - 200 (выносливость x 10)

   Восстановление запаса здоровье -200 ед/мин  (живучесть х 10)

   Восстановление запаса маны -200ед/мин (дух х 10)

   Восстановление запаса сил -200 ед/мин (атлетизм х 10)

   Скорость бега - 3,0 м/с (1 + скорость/10 )

Защита - 1

Сопротивляемость

Физическому урону - 0,2% (Игнорирование урона: до 45 ед/ сек)Ядам - 0,1% (Игнорирование урона: до 16 ед/ сек)

Навыки

Кулинария -3

Установка и обезвреживание ловушек - 8

Стрельба из лука -2

Плавание - 4

Задержка дыхания -5

Скрытность -3

Магия жизни -23

Магия духа -1

Магия пространства -1

Магия земли -1

Магия воды -1Магия огня -1

Магия воздуха -1

Магия света -1

Магия тьмы -1

Медитация-1

Профессии

Травник -2

Рыбак -16

Портной -2

Кузнец -1

Плотник -1

О сколько литров было принесено в жертву прогрессу. Там, где я бегал сейчас даже тропинки красного цвета. Однако, все к лучшему. Мой выигрыш составил восемьдесят золотых. Пора спать. 

Утро было ...странным. Сегодня почти весь детдом был переподключен от старых игр к Хризалиде. Видеть столько довольных лиц детей в детдоме было непривычно. По ощущениям попал в санаторий для детей заповедников Земли или колониях Венеры.

Зайдя в игру, очнулся опять в своей комнате, видимо, это точка возрождения. Интересно, респаун тоже тут? Проверять как-то боязно.

Собаки спали на кухне, так что при входе я их сразу увидел. И мгновенно встал в стойку для отражения атаки. Отец замети такую реакцию.

-          Доброе утро. В прошлый раз мы недоговорили о том, где ты учился драться. Навыка у тебя нет, могу научить? - мама хмуро буравила отца взглядом. Я так понимаю, она не одобряла задумку с тренировкой собак на мне.

Вам предложено обучится навыку: рукопашный бой.

Не раздумывая соглашаюсь.

Вы изучили навык: рукопашный бой

Рукопашный бой +1

Урон от ударов голыми руками +1%

-          Как поешь, выходи во двор, разомнемся.

Шансов победить не было. Разница в сто пятьдесят уровней, опыте, навыках, просто зашкаливала. Два часа избиения младенца двадцать дебафов, из которых я смог снять только шестнадцать. По словам отца человек, это сплошные болевые точки и уязвимые места. Темя, переносится, подбородок, горло (ямка под адамовым яблоком), солнечное сплетение, пах. При правильно поставленном ударе выдаются криты. Можно нарушить атаку противника, сбив координацию тела, бить в суставы, использовать любую твердую точку тела для атаки. Один из самых страшных ударов, которые я получил, был удар основанием ладони в область сердца. Потеря  здоровья, паралич на пару секунд, дебафы от переломов, внутреннее кровотечение.  Второй такой удар, был в нижнюю часть брюшной полости открытой ладонью - внутреннее кровотечение, оглушение и огромный урон. Даже несмотря на огромную разницу в навыках и их минимальное использование, урон был страшен. Я понял, что я не знаю рукопашный бой с этой стороны. А сколько травматических ударов мне было показано!? Ломание костей предплечья одним ударом , травмированные колен, локтей. К счастью, некоторые удары отец не стал показывать на мне, лишь показал, стойку и точный принцип использования. Вырвать кадык, рассечь артерию ребром ладони, удар локтем в темя, удар-копье для поражения внутренних органов противника, вогнать переносицу в мозг, удар в висок.

-          Человек очень слаб и не защищен. Хищники это знают и нападают, стараясь бить в уязвимые места. Даже в доспехе есть много слабых мест. Используя их, ты можешь нанести критический урон противнику.  Те, кто идут по пути пустого кулака превращают все своё тело в оружие.  - отец показал, что в руках у него ничего нет - Ударом они могут отсечь голову, или сломать кости не травмируя плоть. Такие люди редки, но они есть. Монахи, это лишь один вид из них, причем базовый. Их искусство боя и классовые навыки, лишь одна из граней мастерства.

-          Но ведь есть не только люди.

-          Верно, но у большинства живых существ одинаковые принципы строения тела. У неживых тоже есть уязвимые точки.  - Отец помолчал, а потом сказал. - Сегодня твоим заданием будет найти уязвимые точки на собаках... В бою.

Бой с собаками под постоянным отравлением, требовал постоянного лечения. Теперь я даже не замечал тех моментов, когда использовал малое исцеление. Уклонение, парирование, удар. Смена положения. Сбросить собаку с шеи, лечение, блок. Собаки использовали навыки "раздирание плоти", "расцарапывание", "смертельный захват". Оказывается, не было в собаках ничего страшного, они слабы - глотка во время укуса, шея, глаза и... живот. У собак нет брюшного пресса. Почти все удары туда были критическими и сопровождались скулежом. Если все собаки были ранены, отец их отзывал, а мне приходилось их лечить. Отравления, я уже не замечал  и только теперь заметил сообщение в логах.

Сопротивление ядам + 0,05%

Игнорирование урона от яда 25 ед/ сек

Сопротивление физическому урону + 0,04%

Игнорирование физического урона до 40 ед/ сек

Магия жизни +2

Эффективность заклинаний магии жизни +25%

Принудительное отключение... Через 3..2...1

Ваалси стоял около капсулы, рядом с ним стояла женщина в белом костюме, которую я никогда не видел. Оба  излучали уверенность в своем превосходстве в сложившейся ситуации.

Ругать меня не за что, посмотрим, что предложат.

***

Мальчик не был напуган, не был сбит с толку. А лишь в ожидании от нас действий, сел и начал ждать. 

-          Анжи, мисс Элизабет хочет поговорить с тобой. Вы можете поговорить в столовой - указав на дверь сказал. - Анжи вас проводит. Она будет свободна еще час.

-          Благодарю.

Сидя в столовой за широким столом, разложив бумаги перед мальчиком, начала вести диалог в нужном мне направлении.

-          Здравствуй, Анжи. Меня зовут Элиза Донован. Я психолог и помогаю детям устроиться в детдоме. Твой случай попадает в группу... детей, у которых не сложились отношения с коллективом детдома. Ты не общаешься со сверстниками и постоянно дерешься. - Мальчик никак не реагировал на слова, лишь равнодушно слушал. Мышцы лица расслаблены, он не нервничает и ничего отвечать не хочет. Глаз психолога подмечает эти детали.  - Раньше ты общался, а сейчас перестал. Ну что ответишь?

Анжи сидел, ничего не говоря, как обычный ребенок, который не хочет ничего рассказывать. Руки сложены, ноги скрещены.

-          Я была в космопорте - глаза мальчика обрели заинтересованный вид. - Говорила с бригадиром, он сказал, что последний год, ты все свое свободное время проводил там. Работал с инженером Гальбоа и спокойно со всеми говорил, но в стенах детдома ты ни с кем не общаешься. - Теперь поведение Анжи говорило о насторожённости и ожидании удара. Он посмотрел на камеры которые были выключены и, казалось бы, пустые места. В случаях, когда пациент закрывается от мира и не хочет идти на контакт задача психолога вытащить пациента из зоны комфорта и растормошить.  - Прекрати молчать! Я с тобой говорю! - Элиза резко повысила голос, желая застать мальчика врасплох. Он уже был на грани и был сильно напуган. Все время озирался и смотрел в сторону выхода. - Если ты сейчас же не начнешь говорить, я расскажу ребятам, что ты можешь говорить и сливаешь о них всю информацию об их проделках куратору. - Анжи мгновенно успокоился, лишь на секунду проскочила гримаса гнева и отвращения.  Он встал и начал выходить. Подошел к силовому полю, блокировавшему вход в столовой. Сейчас надо надавить на мальчика, пока он напуган. - Ты выйдешь отсюда когда, я тебе разрешу! А если, сейчас же не сядешь на место, я прикажу лишить Гальбоа больничных выплат. - Анжи с нескрываемой злостью посмотрел на меня, мышцы челюсти напряжены. Но он не стал говорить ... Он ударил по крышке панели управления силового поля и двумя движениями снял поле.

Элиза сидела за столом и собирала мысли в стройный ряд. Мальчик не подпустит её к себе, не станет доверять. С детдомовцами можно общаться только силой, нежность и заботу они воспринимают, как слабость. Попытка надавить на мальчика с треском провалилась.  Его не пугают сверстники, а попытка использовать имя Гальбоа встретила не страх, а гнев. 

***

Ваалси был в гневе, только седативные препараты дали возможность расслабить. Как только Элиза ушла, он начал разбирать информацию, полученную от этой беседы. Анжи,  эта мелкая язва, знал о камерах, знал не только то, что они выключены, но и то, что скрытые камеры все еще работают. Он может говорить и знает о том, что происходит в детдоме. Не только о том старшие дети берут деньги за "крышу", но и то, что Ваалси в доле. А кому Анжи мог это разболтать? Ведь он немой! Так ведь нет, оказывается он целый год шлялся по космопорту.  А где и что он мог еще сделать?! Ведь этот сопляк может думать и очень хорошо!  Прошлый учебный год закончил, досрочно сдав все предметы заранее.

Постепенно в голове у куратора Ваалси, рождался план. Если нельзя заставить мальчика молчать, надо сделать так, чтобы он сам не захотел об этом говорить. Надо лишь сделать так, чтобы он подмял под себя малолеток и получал откаты. Или можно увеличить количество побоев и приобщить его к команде сборщиков денег как младшее звено. Ладно, цель ясна, осталось, найди правильный план как ее достичь. А сейчас надо надавить на Анжи и предлог есть. Сломал панель в столовой и сорвал разговор с психологом.  Хм, а ведь можно использовать слова психолога против Анжи.

***

Настроение было паршивым, зайдя в игру, решил на ком-нибудь сорвать злость. Я был на заднем дворе, а отец  чистил собак.

-          Продолжим! - не став слушать мой ответ он спустил собак. На его лица все также была улыбка.  Кажется это его обычное состояние.

Не став долго думать ударил, что есть силы, собаки отлетели и скуля валились за землю. Удар в лоб от отца привел меня в чувство. Теперь, его хмурый взгляд выражал серьёзность и обеспокоенность.

-         Полегчало?

-         Да, спасибо.

-         Что-то случилось? Чего такой злой. - отец подозвал собак, дал понять, чтобы я их подлечил. 

-         В моем мире, против меня пытались использовать мою...любовь к близким людям, угрожали мне расправой. Убил бы!!!

-         Так, чего не убил?

-         Последствия будут хуже, лучше сдержатся и потерпеть.

-         Ну, так прими решение и успокойся. Собаки тут не причём.

-         Извини.

Получен дебаф: Астральный якорь.

Воздействие: Нельзя уйти от текущей точки дальше, чем на 30 метров.

Время:  6 дней, 23 часа, 59 минут,  59 секунд...58...57

Видимо куратор решил отыграться на мне. Можно и не спрашивать, все равно правды не скажет. Отец видимо может видеть мою панель эффектов.

-         А это тебе за что? Ты еще, что то натворил?

-         Это последствия моего отказа.

-         Хм, ну хоть дома ночевать будешь.

Сидел на земле, лечился от последствий оплеухи отца и думал. Самое поганое, это то, что Ваалси узнал о том, что я говорю. Потом то, что я работал в космопорте. Он ведь теряет деньги от того, что я не работал в его команде сборщиков.  Про камеры и их стандартные точки размещения рассказал Гальбоа. Мы часто ремонтировали электронику корабля, в том числе и проводку системы видеонаблюдения. Значит, проблем со сборщиками не избежать. Если эта Элиза расскажет им, то, что я могу говорить, они будут доставать еще больше. А ведь она может навредить Гальбоа - сердце сжалось от боли и злости, что он может пострадать из-за меня.  - Свои маленькие запасы денег с анонимного счета надо перевести ему. В случае проблем, это немного сгладит последствия.  Я эти деньги официально все равно использовать не смогу.

Дебаф  снять не получится, Ваалси постарался. Такое только подопечным можно повесить. Значит, я могу или не играть это время, или использовать, то, что имею максимально эффективно... - эта фраза снова напомнила о Гальбоа... больно.

-         Саджи, я понимаю тебе сейчас больно, но ты уже должен был понять, что ситуация не безнадежна. Мама может обучить тебя кулинарии, при большом умении сможешь варить самые простые зелья. У нас есть еще, профессии портного, кузнеца, плотника, магия. А эти тридцать метров... ведь до озера, а как раз. Будем с берега рыбачить.

-         Спасибо.

Гальбоа говорил, что чем больше проблем ты решишь, тем опытнее станешь, тем проще тебе будет решать новые проблемы. Чем чаще ты от них убегаешь, тем слабее становишься. Почему-то для человека самые ценные уроки, являются так же самыми болезненными.  Боль... А это идея!

-         А еще есть собаки. - теперь уже я улыбался. Отец понял, что я имею ввиду.

-         Да, а еще есть собаки.

Медитация +1

Скорость восстановления маны + 2%

А еще есть медитация.

Получен дебаф: Обет молчания

Воздействие: Вы не можете говорить или использовать возможности внутреннего чата.

Время:  6 дней, 23 часа, 59 минут,  59 секунд...58...57

Отец, читая описания дебафа лишь ухмыльнулся.  Значит, он и вправду может читать мою панель эффектов.

Отец внушал ужас, когда проводил комбинации ударов. Последний удар он останавливал в последний момент, но вот разница чувствовалась во всем. Все что, я знал о рукопашном бое, сводилось к тому, как победить или как защитится не убивая. Все что, знал отец можно описать, как искусство убивать. А ведь это один и тот же навык рукопашного боя. Разница заключается в технике исполнения. 

Рукопашный бой +9

Урон от ударов голыми руками +10%

Сопротивление ядам + 0,12%

Игнорирование урона от яда 48 ед/ сек

Сопротивление физическому урону + 0,1%

Игнорирование физического урона до 63 ед/ сек

Магия земли + 4

Магия воздуха +5

Магия духа +2

Магия огня + 7

Магия тьмы +4

Рэйчел ... она приходила дважды в день и подшучивала надо мной, говоря, что я тут корни пустил. Мне нравится слушать, как она болтает без умолку о жизни города.  Как она смеется, видя, что отец валяет меня по земле, как младенца. По утрам мы с отцом рыбачили, она с ребятами плавала в озере. Было приятно знать, что она рядом. Ее рыжая копна волос доставала лопаток, а платье, которое она купила на ярмарке, ей очень шло. Она такая красивая.

В реале все сводилось к постоянным дракам. Сборщики обвинили меня в "неуважении" и игнорировании как собеседников.

-          Что мелкий, в космопорте болтал без умолку и зады вылизывал, а с нами поболтать тебе влом? А может... - Удар в кадык, остановил эту чушь. Психолог сдержала слово, они знают, что я ходил в космопорт, что я могу говорить. Надо либо начать сотрудничать или дальше гнуть свою линию.

Всю неделю, как только я вылезал из капсулы, мне что-то говорили. Каждый раз звукоподавление срабатывала с большой задержкой. Куратор Ваалси намеренно игнорировал сложившуюся ситуацию. Все тело было одним большим синяком, но я всегда бил в ответ. Так что теперь все обидчики ходили с избитыми мордами. Под конец недели, меня оставили в покое. Оставалось еще две недели наказания в виде продленной учебы.

Пять дней в семье для сироты значат очень многое. Утром отец шел на рыбалку мы с мамой его провожали. До снятия дебафа "Астральный якорь" осталось чуть больше двух дней. Мама учила готовки и шитью. Оказывается, вышивание зачарованными нитками повышает даваемые бонусы. Таким же способом, можно увеличить прочность обычной одежды.  Был неприятный осадок из-за игровой немоты. Хотелось общаться, мама смотрела, как я готовлю, и говорила о моих ошибках. Все вопросы приходилось объяснять жестами. Было ощущения... что они страдают из-за меня. От этого на душе становилось больно. Мама, видя это, готовила кисель и другие сладости.

Когда приходил отец, мы тренировали собак или делали ловушки для зверья. Вечером в доме у камина он демонстрировал свои навыки плотника.

-          Саджи, смотри. Это манок для волков. Он издает свист и провоцирует волков на атаку. У всех ремесленников есть навык Ремесло. Он повышает показатели производимого предмета. Такой же манок от мастера-плотника мог бы призвать всю живность в радиусе пятисот метров. Он использует материал более тонко, эффективнее. Но поскольку сам материал низкого качества, его хватило бы на одно использование.

Мой удивленный взгляд уперся в манок. Отец перевел взгляд с меня на камин, смотря в огонь, отпил из кружки густой отвар из ягод и сказал.

-          Есть определенный баланс между запасом прочности предмета и тем, сколько энергии через себя такой предмет может пропустить. Чтобы создать звуковой волну такой мощи, нужно обладать огромной выносливость. Дунул в манок, и он теряет половину прочности. Впрочем, это вполне понятно. Что еще можно ожидать от обычного дерева. - манок он сделал из тиса - Поэтому мастера используют материалы более высокого качества. Также, материал можно укрепить магией, но ремесленники с таким стараются не работать, потому что потом на такой материал не наложить чар.

Отец, много показывал и рассказывал. Оказывается кость, может гнуться, а дерево становится каменным, лед может таять несколько лет на солнце. Показал на примере огромной кости, промыв её от раствора, выпрямил ее, срезал концы и сделал ножку для табурета .

-          Как просохнет, станет снова твердой, тогда можно и вырезать что-нибудь на поверхности. 

Навык ремесленника давал большие бонусы. Для сравнения вырезали по одному деревянному ножику. Мои 1-2 урона против 20-25 отцовских. И это не считая бонуса на силу и выносливость по четыре единицы.

-          Возьми, пусть этот нож будет тебе напоминанием о твоих первых поделках из дерева.

Деревянный нож.

Нож выточенный из бруска тиса, умелым мастером. 

Физический урон: 20-25

Прочность: 400/400

Сила +4

Выносливость +4 

У меня нет класса и тем более уровня, такой нож для меня все равно, что легендарный меч. В моих руках этот нож смотрелся, как короткий одноручный меч. С другой стороны, я не воин, и дополнительного урона от боевых навыков, у меня нет, и пока быть не может. Так, что кулаками, я буду наносить больший урон.

Весь последний день моего наказания тренировали собак... тренировали на мне. Удивительное состояние разума- не бояться боли. А когда знаешь, что раны от укусов зарастут, чувствуешь себя намного уверенней. 

Вечером пришла Рэйчел, она приходила все это время и просила ей рассказать, как я научился заклинаниям. Она была в платье с корсетом и короткой салатовой юбкой с высокими сапогами в тон платью. Когда она пришла, я просто смотрел и улыбался. Голос отца и собака на руке заставили быстро прийти в себя. Чуть не помер, засмотревшись на Рэйчел.  

-          Рано тебе еще на девушек засматриваться - Рэйчел густо покраснела и отвернулась. Грюнт и Они от хохота попадали со скамейки.

Как только наступила ночь, отец сказал, что мы на сегодня закончим.

-          Ну Саджи помоги мне... - когда Рэйчел так просила, я всегда помогаю ей - Я тоже хочу научиться магии. Только маг меня и слушать не станет, а если ты попросишь, то может еще подумает или условия снизит. У меня нет репутации или квестов к нему. Я уж точно драться не смогу, а платить по сто золотых за заклинание... у меня нет таких денег. Отец как узнал про это, как то странно на тебя смотреть начал.

-          Завтра у меня закончится срок наказания, тогда и сходим. Хочу в библиотеку сходить. А то вроде, как там бывал, но ничего читать не взял.

-          А ты читать умеешь, хи-хи ? Ты же еще маленький. Или тебе книжка с картинками нужна?- Рэйчел была рада и теперь подшучивала надо мной.

-          Я не маленький!!! - мой тон и обиженный вид, вызвал смех у всех, кто меня видел.

Когда все ушли я сел и начал думать, какие навыки я еще могу взять.

   Имя: Саджи.

   Уровень: 0.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

   Раса: человек.

   Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила -20

Ловкость - 20

Выносливость -20

Интеллект-20

Мудрость-20

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики

Скорость -20

Атлетизм -20

Дух - 20

Живучесть - 20

 Вторичные показатели:

   физический урон - 10 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность - 50 кг (сила х 10/4),

   мана - 200 (мудрость х 10),

   здоровье (жизнь) - 200 (выносливость х 10),

   Запас сил - 200 (выносливость x 10)

   Восстановление запаса здоровье -200 ед/мин  (живучесть х 10)

   Восстановление запаса маны -200ед/мин (дух х 10)

   Восстановление запаса сил -200 ед/мин (атлетизм х 10)

   Скорость бега - 3,0 м/с (1 + скорость/10 )

Защита - 1

Сопротивляемость

Физическому урону - 1,72% (Игнорирование урона: до 421 ед/ сек)Ядам - 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)

Навыки

Кулинария -25

Установка и обезвреживание ловушек - 19

Стрельба из лука -2

Плавание - 4

Задержка дыхания -5

Скрытность -3

Магия жизни -25

Магия духа -25

Магия пространства -2

Магия земли -25

Магия воды -1

Магия огня -25

Магия воздуха -25

Магия света -6

Магия тьмы -25

Медитация-4

Рукопашный бой -25

Профессии

Травник -2

Рыбак -16

Портной -23

Кузнец -1

Плотник -16 

Я почти достиг предела в тех навыках, которыми обладал. Значит, надо учиться другим навыкам. Еще с ярмарки хотел себе питомца, когда сказал отцу, он порекомендовал самому найти питомца, который был для меня полезен. Уже неделя прошла с официального открытия игры, появилось много новых игроков. В нашей деревне появились еще дети, но я с ними мало общался из-за того, что бы привязан к дому "Астральным маяком". 

Я хочу быть магом и буду развивать себя в этом направлении. Нужны знания о магии и магах, как о классе. Мне нужен способ покинуть детдом досрочно. Хризалида может быть инструментом, путем к цели. Сейчас ничего толкового в голову не приходит. О магах можно почитать в библиотеке и спросить в магической лавке, а еще надо будет зайти в Академию магии. Если обучение проходит аналогично тому, как меня учат в реале, можно подготовиться к изучаемым предметам. Нужно все разузнать. До города бегом почти час, а пешком все три. Каждый день бегать не получится, так что весь завтрашний день буду искать информацию.

Идти пришлось очень долго, Рэйчел болтала без умолку, казалось, что все свободное время она проводит в городе. Но ведь она приходила ко мне каждое утро и каждый вечер?! У Рэйчел Атлетизм был прокачан всего лишь в 3. До города пришлось идти пешком, а не бежать.

Бернард обучил меня одному заклинанию из магии пространства, . 

Заклинание: Телекинез

Описание:  Позволяет перемещать предметы силой мысли. Максимальный вес и расстояние перемещаемого предмета  равно показателю интеллекта.

Воздействие:  перемещение предмета в пространстве, вес до 20,4 кг.

Дистанция: 20,4 метра

Мана: 1 ед / 1 кг.

Вот именно его и тренировал всю дорогу. Как найти камень весом в двадцать килограмм? Очень просто - положить его в инвентарь!  Пока ждал Рэйчел, нашел нужный камень и теперь вовсю развлекался. Сначала заставил летать камень по кругу, потом повесил его над головой. Это было ценным опытом, как только расслаблялся, камень падал на голову. Рэйчел визжала в такие моменты, высказывая предположения об уровне моего интеллекта. Такие обороты речи я в детдоме и даже в космопорте не слышал. Ни одного прямого оскорбления, но зато сколько намеков. 

Рэйчел не спрашивала о моих характеристиках, а я их скрыл по рекомендации отца - "Никогда ни кому, ни при каких обстоятельствах не показывай свое окно характеристик. В нем можно увидеть все твои слабости". Потому, она не знала, что ни одно падение камня не нанесло мне урона. Держать два заклинания не получалось, при активации второго, первое пропадало. Можно было держать несколько камней на одной плоскости, но свободное перемещение двух и более объектов не получалось.  Тут требовалось нечто большее, ощущение такое, что нужно делать две разные вещи, мое сознание к такому не готово. Та же проблема была и с другими заклинаниями.

Войдя в город, Рэйчел сказала, что пойдет искать Бернарда, а я пошел в библиотеку.  Мураками все также сидел за стойкой библиотекаря.

-         Здравствуйте, Мураками. Мне нужно в библиотеку, отца позвать не могу, но готов оставить деньги в залог за книги.

-         Можешь заходить, вот мой читальный билет. Используй его, если будешь брать книги. Я видел бой на ярмарке, ты победил моего племянника в финале, а ведь я сам его тренировал.

-         Спасибо. - взяв билет в руки спросил - Скажите, а какой у вас класс? Уж больно силен был тот монах.

-         Секрет. Что хотел то?

Некрасиво получилось, эти знания одновременно сказали бы и о его слабостях.

-         Извините. Я ищу информацию об обучении магов и Академии магов. - мой ответ вызвал бурю смеха. Мураками даже со стула упал и продолжил ржать, как лошадь.

-         Деточка, а за государственную измену сесть не хочешь? - и продолжил ржать. Минуту спустя, утирая слезы, он продолжил.

-         Обучение магов, развитие их навыков и магического потенциала - это секреты Академии, относящиеся к гостайнам. Информацию об Академии магов на втором этаже, он весь посвящен магическому искусству.

-         Не нужны мне ваши тайны. Я хочу узнать, чему там учат. И что такого в этой Академии.

-         Хм, это есть в открытом доступе. Второй этаж, восточная стена, последний ряд, там весь материал по Академии Магии человеческих государств.

-         А почему человеческих государств?

-         Ну, такое не знает только ребенок вроде тебя - задатки есть, а вот знаний не хватает. Людей мало кто любит. Гномы и эльфы бессмертны и недолюбливают людей, как бесталантных,  короткоживущих и разобщенных. Орки презирают нас, считая слишком слабыми. Тролли и огры видят в нас нечто среднее между едой и грязью под ногами. Гоблины нас любят только в прожаренном виде. Кобольды дики, у них нет ни одного города только деревни.  Поэтому люди и организовали свою Академию Магию. Каждый народ бережет свои знания о магии. А ты, в открытую спрашиваешь, о том, как обучаются маги в Академии.

-         Как все сложно. А они что все говорят на разных языках?

-         Да.

-         Ужас...а то, что сейчас в книгах написано я прочитать смогу?

-         Да, наш язык знает каждый людской ребенок с рождения.  - как все сложно. Только было подумал почитать о магии, а тут такое. Интересно, а как они пишут? Проверять не хочется, обойдусь чтением.

-         А маги надеюсь, говорят на обычном языке?

-         Какая раса такой и язык. Я слышал, что все маги используют один алфавит истинных магов для работы с магией. Сама Академия в столице, так что ищи ответ в книгах. Тут иногда бывает Бернард, он сейчас на втором этаже можешь у него спросить.

-         Спасибо. А не знаете, где я могу научиться навыку "Приручения животных" и  "Картограф"?

-         Это классовые навыки, ты бы их не получил, стань ты магом. А я не прохожий, что спрашивать меня обо всем на свете. Иди давай, только залог оставь в десять золотых.

-         Ого. Многовато.

-         Право пользование библиотекой пять золотых в месяц. А ты ей бесплатно пользуешься, так что не ной.

Мураками не соврал. Целая стена стеллажей была посвящена Академии Магии. По корешкам нашел нужную книгу - "Описание Академии Магии для ее последователей и будущих учеников".  Академия не была академией, как таковой. Это скорее библиотека, полигон и центр аттестации в одном лице. В ней выдавался класс мага, специализация, изучались классовые навыки и давались знания о магическом искусстве. Курс обучения в десять ступеней магического искусства, затем шли звания ученика, подмастерья, мастера и гранд-мастера. Каждый пройденный курс и его аттестация давали 5%-ую прибавку урону от выбранной специализации. Звания по 12,5% урону.  Ученик Академии обязан носить кольцо мага. Аттестация у боевых магов проходила в виде поединка с учителем. Первую аттестацию принимал наставник 75 уровня с соответствующим уровнем навыка. Вторая аттестация - сотый уровень навыка и учителя.  На десятой ступени, учитель был трехсотого уровня с соответствующим навыком. А вот аттестация на звание была сложней, только на подмастерье уровень учителя триста пятидесятого уровня, причем он мастер-мечник и маг в одном лице. Согласно книге, за все время Академии Магии лишь 27 человек смогли получить звание Гранд-мастера выбранной специализации. А вот про архимага не упоминали.  И почему Бернард говорил о бонусе от специализации в 50%? Тут ведь все 100% можно получить. Магам третьей ступени и выше была доступна работа с собственным ментальным телом. Этому было посвящена половина четверного курса. Про навыки ничего не упоминалось, так что надо будет взять книги по этой теме. Даже намеков на то, что изучают после пятого курса, не было.

Бернард многое рассказал в прошлый раз из того, чего не было в книге, сам того не осознавая. А вот логи помнят все, если взять только суть, то получается, что маги изучают: "ментальное тело и способы с работы ним, наложение чар, создание артефактов, путь меча в магии, методы скрытных убийств, работа с астралом, магические осады. Общий курс по магии крови, ритуальная магия, демонология, химералогия, малефицизм, мистицизм, некромантия в частности методы противостоянии им." А на ярмарке он сказал, что детей магов учат с детства. Будем считать, что ребенок мага - спасибо отцу -  буду сам себя учить.

От стеллажа уходил с полным рюкзаком книг, еще чуть-чуть и бегать я не смогу. Самую ценную информацию о то, что учат маги дал мне Бернард, сам того не осознавая. Сейчас у меня сразу несколько причин поговорить с ним. Он сидел на том, же месте что и раньше. В комнате была Рэйчел, видимо она боялась его отвлекать. Она уже писала в чат, что нашла его, а я был занят сбором книг. Как и с прошлый раз, мой приход не застал его врасплох.

-         Вали, я с тобой не стану возиться.

-         Здравствуйте, Бернард. Я пришел просить не за себя. Есть одна девочка, которая очень хочет стать магом, может...

-         Вали, или твой труп найдут в канаве! - Бернард был не в духе.

-         Может, я могу помочь вам в решении вашей проблемы, а вы поможете девочке?

-         Хм, ребенок... - Бернард осмотрел меня - Хорошо. Но знай, дело не совсем законное. Мне нужна книга… запретная книга. Она в подвале главного Храма Теуруса, бога земледелия. Книга Гюнтера Моро "Вера и ее значение для мира", я точно знаю, что она там.

Бернард уже показал себя, как маг отступник давая мне магические знания. Его интересы явно выходят за пределы допустимого Академией Магии.

-          В обмен на эту книгу, я обучу твою подружку, тем же заклинаниям, что и тебя.

Вам предложено задание: Поиск запретной книги.

Бернард  ищет способ получить книгу, спрятанную в подвале под главным Храмом Теуруса.  

Вознаграждения: Бернард обучит Рэйчел девяти заклинаниям первоэлементов.

И тут я задумался. Я не мастер скрытности, не умею вскрывать замки, видеть ловушки в темноте. Но вот воровать умеет каждый детдомовец. Нужен будет, чтобы кто-то стоял на стреме. Тот, кто будет отвлекать внимание в случае обнаружения и тот, кто прикроет отход, если нас засекут.  Это стандартная схема кражи. Но если поймают...

-          Анжи, миленький, помоги, прошу тебя. Я ведь никогда тебя ни о чем не просила. Меня ведь никто заклинаниям не обучит, а тут такой шанс. Я и ребят попрошу, они помогут. Он ведь со мной даже говорить не станет - Бернард лишь хмыкнул и повернулся к окну. - Видишь, он на меня даже смотреть не хочет. 

Как можно отказать девушке, когда на тебя смотрят светло-голубые глаза. Она была так близко, что я чувствовал приятный аромат ее духов. Видел каждую деталь ее платья. Она такая красивая, тут же покраснел и начал смотреть в пол.

-          Хорошо, я помогу тебе.

Бернард тут же повернулся и видимо принял мои слова на свой счет.

-          Мне все равно, как ты получишь книгу.

Вы приняли задание: Поиск запретной книги.

Глаза Рэйчел блеснули, она запрыгала от радости, и с визгом вылетела из читальной комнаты. А вот мне надо было, еще кое-что узнать у Бернарда.

-          В прошлый раз когда мы говорили о магах и их специализациях вы упомянули о 50%-ом бонусе к урону. Сегодня прочитал, что можно получить 100%.

-          А то, что можно получить 200% там не написано? Странно. Ах да, таких психов маловато. Почти все маги учатся только до десятой ступени. Ты знаешь, кто такой мастер-мечник? Это убийцы магов. У них также есть ступени мастерства. И они обладают классовыми амулетами на подавление магического урона. А вот маг и мастер-мечник в одном лице это машина смерти! Обычный маг ему ничего противопоставить не сможет. Будь ты в эпическом комплекте снаряжения под божественными чарами, тогда у тебя будет шанс. Но вот просто так победить, даже в бою за звание подмастерья, почти не возможно. Магов десятки тысячи, а вот магов со званиями лишь сотни. А экзаменаторов и того меньше, треть из них служить при короле, еще треть в службе безопасности, остальные в армии.

-          А что насчет 200% это шутка такая?

Бернард начал смеяться, потом откровенно ржал, чуть плакать не начал.

-          Почти. Надо победить нынешнего архимага  Академии Магии. А он маг-универсал 750 уровня, его истинных магических возможностей не знает ни кто. За это присуждается звание Архимага. За последние две тысячи лет было лишь два обладателя званиями Архимага. Один наш почтенный Тиберий Сен, архимаг из Академии Магии. Второй был Кент, такой же странник, как и ты. Он победил Тиберия, про это даже книгу написали в свое время.

-          Как странник? Мы ведь начали появляться, только две недели назад. Хотя стоп, на ярмарке вы говорили, что уже встречали странников. Когда? как?

-          Поищи в книгах. Скажу лишь, что в последний раз они появлялись 1500 лет назад. Иногда бывают одиночки, на которых никто внимания не обращает. Что хотел то?

В спешном порядке, собрал мысли в кучу.

-          Три вопроса. Магические печати, почему о них не упоминается в книгах? Что обучают маги, начиная с пятого года обучения? Как мне найти книгу, если она скрыта в тайнике?

-          Печати используют либо для стационарной защиты, либо для призыва, в обоих случаях это классовые области знаний. Второе, маг получает направление на практику. То есть в принципе делай, что хочешь или оттачивай умений, исполняя направления на практику. А вот звание мага выражает степень его мастерства, опыта, могущества. Их мало, но это большая честь и слава. Третье, учись.

Вам предложено обучится навыку: Восприятие

Восприятие позволяет найти то, что срыто - тайники, сокровища, ловушки, рычаги. Также позволяет обнаружить тех, кто использует навык скрытности или маскировки. Если ваш навык, выше уровня навыка устанавливающего ловушку или скрывающегося, то вы его обнаружите.

-         Спасибо.

Изучен навык: Восприятие

Восприятие +1

В нижнем городе, в таверне были наставники разбойников, воров, ассасинов. Каждый из них обучал скрытности.  Я забрался в самый дальний угол и присел, активировав тем самым режим скрытности. Новички активировали скрытность прямо на месте, как только её получали, а я все время находясь в скрытности, обнаруживал их, качая восприятие. Одновременная прокачка и скрытности и восприятия. Под вечер второго дня получал, долгожданное сообщение.

Восприятие +1

Скрытность +1

-          Окно характеристик!

Имя: Саджи.

   Уровень: 0.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

   Раса: человек.

   Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила -20

Ловкость - 20

Выносливость -20

Интеллект-20

Мудрость-20

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики

Скорость -20

Атлетизм -20

Дух - 20

Живучесть - 20

 Вторичные показатели:

   физический урон - 10 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность - 50 кг (сила х 10/4),

   Мана - 200 (мудрость х 10),

   Здоровье (жизнь) - 200 (выносливость х 10),

   Запас сил - 200 (выносливость x 10)

   Восстановление запаса здоровье -200 ед/мин  (живучесть х 10)

   Восстановление запаса маны -200ед/мин (дух х 10)

   Восстановление запаса сил -200 ед/мин (атлетизм х 10)

   Скорость бега - 3,0 м/с (1 + скорость/10 )

Защита - 1

Сопротивляемость

Физическому урону - 1,72% (Игнорирование урона: до 421 ед/ сек)Ядам - 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)

Навыки

Кулинария -25

Установка и обезвреживание ловушек - 19

Стрельба из лука -2

Плавание - 4

Задержка дыхания -5

Скрытность -25

Магия жизни -25

Магия духа -25

Магия пространства -8

Магия земли -25

Магия воды -1

Магия огня -25

Магия воздуха -25

Магия света -6

Магия тьмы -25

Медитация-4

Рукопашный бой -25

Восприятие -25

Профессии

Травник -2

Рыбак -16

Портной -23

Кузнец -1

Плотник -16

Скрыт не невидимость, ее может изучить любой желающий. Невидимость разбойников это сильнейший классовый ментальный навык. Невидимость разбойники получают только на пятидесятом уровне.

Маскировка это не навык, это скорее показатель того как ты сливаешься с окружающей средой.

Есть еще заклинание невидимости у магов, но оно мне пока не доступно. Да и требует постоянной подпитки.

Смотреть два дня, как взрослые мужики пьют пиво и хвастаются убийством кроликов, было забавно. Несколько матерых воров кидались в меня яблоками, называя это наказанием за обнаружение. Одно удовольствие, урона не наносят, а яблоки в дороге домой, самое то.  Но не сегодня.

***

Рэйчел была на взводе. Все участники плана уже были на своих местах. Последний участник, исполнитель плана, должен сейчас подойти.  Она ставила очень много на этот план. Они и Грюнт, сами того не подозревая были страховочным вариантом. В случае провала с этими помощниками, использовались другие исполнители.

***

Рэйчел, Они и Грюнт ждали около храма. Парни были на стреме и уводили погоню в случае проблем. Я и Рэйчел шли внутрь.

-         Дай мне кинжал, я ведь тебя прикрывать буду. - Рэйчел протянула руку в ожидании.

-         Это мой нож, мне его отец подарил!

-         Да верну я его тебе, верну.

Парни остались на улице, в случае возникновения проблем они отпишутся в групповой чат. В храм проникли через подвальные окна. Одно из них, просто вынималось из рамы в отличии от других. Это и график обхода патрулей мы узнали еще вчера. На ночь в храме остается только главный жрец и два его помощника. Дальше, был коридор с кельями и спуск в подвал. Одна дверь сильно отличалась своей помпезность, на ней был вырезан колос пшеницы и серп. Она была заперта. Бернард сказал, что книга в подвале и сейчас мы искали ключ, к двери в подвал. Рэйчел нашла его в стойке для выступлений, в  зале для прихожан.

Мы оба использовали скрытность для перемещения по коридору. Я пошел в подвал, а Рэйчел сторожила коридор. Я ожидал чего угодно - сокровищницы, охраны, сторожевых псов. В самом конце коридора за поворотом был тупик и одна комната. Одна из стен была сдвинута, толкнув её нашел потайную комнату. При этом зрение подсвечивала подсвечник и камень в одной из стен. Или комнату уже обокрали или забыли закрыть. На всякий случай проверил, нет ли в ней кого-нибудь. Это было целое хранилище церкви! Как я мог забыть - это же главный храм Теруна. Интересно на меня разгневается на меня бог, если я заберу отсюда больше, чем просто книгу. Второго шанса точно не будет.

Что можно сказать о пятикнижье по демонологии и гримуара высшего некроманта? А про трехтомную ритуальную магию от Шегеля? Это не было хранилищем храма. И не сокровищница. Это было хранилище конфискованных предметов. Нужная книга была на отдельной полке и судя по всему, книги были вполне мирными. И чего в них запретного?

Времени было мало, взял все книги какие нашел. И теперь двигался под девяносто процентным перегрузом. 99 кг из которых только пять были одеждой. При движении в скрытности это роли не играет. А вот если стража обнаружит, то мне не убежать. Было до боли обидно бросать столько ценных предметов - эпические ритуальные кинжалы Ярости солнца, два полных легендарных набора Теней так и остались лежать на полках. Уж больно кожа у них подозрительная, а от кинжалов пахло кровью, уж этот запах я научился чувствовать за последние две недели боя с собаками.

Рэйчел в коридоре не было. Отписал в групповой чат.

"Рэйчел ты где, пора уходить. Я нашел книгу".

"Иди в другой конец коридора. В ту дверь, с серпом и колосом. Тут кое-что интересное. Тебе понравится"

Я уже был  коридоре и пройдя двадцать метров нашел нужную дверь. В этот раз дверь была открытой. В лунном свете святилась плита из белого камня. Рэйчел сидела на ней, в белом легком платье и диадеме. Почти шепотом она сказала.

-          Иди сюда. Сядь рядом со мной.

-          Ты чего делаешь! Они же сейчас проснуться!

-          Хи-хи, когда еще будет возможность посидеть в таком чудном месте.  Иди сюда, не бойся.

Рэйчел улыбалась, она чуть ли не светилась от счастья. В серебристом лунном свете она была прекрасна. Я сел рядом было странное чувство. Плита была теплой и свет каким-то нереальным, не правильным и теплым. Глазу казалось, что-не правильным в обстановке комнаты. В этот момент Рэйчел встала, я тоже хотел встать, но рука Рэйчел остановила меня.

-          Приляг. Хочу тебе кое-что показать. - Рэйчел посмотрела куда-то в сторону.

-          Зачем? - Девочки странные.

-          Ты мне доверяешь?

-          Да

-          Приляг и закрой глаза.

Я лег и сразу почувствовал, как тепло разливается по телу. Свет чувствовался даже сквозь веки. Я услышал шепот и захотел открыть глаза и встать с плиты.

Получен урон:  423 ед. (Игнорирование: 421 ед).

198/200 е.

-          Ай, ты что делаешь.  - Я открыл глаза. Два взрослых мужика прижимали меня к плите, а Рэйчел замахивалась на меня моим же ножом. Бернард вышел из-за ее спины.

-          Рэйчел не зевай. Я сейчас еще бафы наложу.

Получен урон:  447 ед. (Игнорирование: 421 ед).

174/200 е.

За пару секунд восстановился от полученного урона.  Мысль мелькнула и ситуация резко сменилась. Рэйчел била без остановки. Один из мужиков, что держал меня, подал голос.

-          Что не так? У тебя же ритуальный кинжал. Чего он помер сразу?

-          А черт его знает. - ответил Бернард. Рэйчел била меня ножом целясь в сердце. Удары не уходили глубоко в плоть. Сила удара не та.

-          Может помочь?

-          Нет, она сама должна это сделать. - Бернард взмахнул посохом и Рэйчел начала бить еще сильней и быстрее.

-          За чтоооооо!!!! - мой крик вырвался, вместе со слезами. Было не столько больно сколько обидно. Беспомощен, я беспомощен.

Получен урон:  496 ед. (Игнорирование: 421 ед).

8/200 е.

-          Прости Саджи. Ты должен здесь умереть. - Глаза... её глаза полны решимости. Она меня убьет. Почему мне страшно?

Бернард снова взмахнул посохом и что-то сказал.

Получен урон:  551 ед. (Игнорирование: 421 ед).

0/200 е.

***

Элиза прокручивала видеозаписи последних тестов с участием Анжи. Мальчик решил все задачи ровно, не обращая внимания сложность. Учебный курс сдан досрочно.  Последние две недели мальчик постоянно дрался со сверстниками. Его банально избивают, а куратор на это закрывает глаза, говоря, что это неисправность системы звукоподавления. Все это началось после ее разговора с мальчиком.  Сейчас она просматривала видеозапись, сделанную через ее персональную 3D камеру.

Войдя в персональное виртуальное пространство, начала воспроизведение записи. Вот мальчик скривился на ее слова, вот он в гневе смотрит на нее. А вот и странность, которую она заметила еще при встрече. Мальчик испуган, но смотрит не на нее, а на камеры. Потом его взгляд падает пустое место с маленькой черной точной.

-          Увеличить вот этот участок.

ИксИн Моро послушно увеличивает стены с черной точкой.

-          Ах, ты гад ползучий.

Эльза умела ругаться не хуже грузчиков с нижних уровней. Она проверила и остальные места куда смотрел Анжи. Везде стояли скрытые камеры.

-          Моро, создай персональное виртуальное пространство для меня и Анжи Ганета. Закрытый доступ для всех кроме нас. Официальная причина - мальчику требуется курс лечения в виде консультаций, направленных на социальную адаптацию.

-          Принято, мисс Элизабет.

***

Я, плакал. Видеть, как тебе в сердце втыкают кинжал не самое приятное зрелище. В этом мире был лишь один друг... "Ты должен здесь умереть."... Больно.. Сердце болит, текут сопли, голова гудит. Это был лишь краткий миг отчаянья.

Вас принесли в жертву во время ритуала.

Ваша душа отправлена в Ад.

Отсутствует точка возрождения: В случае смерти в Аду ваша душа будет перемещена в кристалл души Правителя домена и будет им использоваться, как источник энергии.

Смена структура мирового порядка: 5 уровень.

 Демонификация:  0,01%

Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.

Активен Лимитер 5-го порядка.

Получен урон:  500 ед. (Игнорирование: 421 ед).

121/200 е.

Слезы лились из глаз и капали пепел. Ярость, гнев, ужас, страх - я боюсь. Мне больно от предательства, больно всему телу.

Получен урон:  500 ед. (Игнорирование: 421 ед).

42/200 е.

Малое исцеление!  Малое исцеление! Малое исцеление!

Живучесть +1

Получен урон:  500 ед. (Игнорирование: 421 ед).

84/200 е.

Странно живучесть растет, я ведь достиг естественного предела.  Если постоянно лечиться не буду, умру за три секунды. И где я?

Получен урон:  500 ед. (Игнорирование: 421 ед).

52/200 е.

Мысли о росте живучести отвлекли меня от душевных терзаний.  Малое исцеление! Малое исцеление! Я был на полях пепла, вокруг были разлиты озера и реки лавы, местами были растения и даже деревья. Миникарта!

Текущая локация: 1-ый круг ада. Лимб.

Поля пепла.

-          Ну, ничего себе за книжечкой сходил. - Хотелось плакать и смеяться. Здесь нет людей.... Здесь не будет людей.  То, чего я и хотел.

-          Ха-ха-ха-ха......... - я смеялся и плакал.

Принудительный перенос в персональное виртуальное пространство.

Инициатор: Элиза Донован.

Будет произведен через: 10..9...8.....7...3...2...1 секунду

***

Элиза ожидала Анжи в созданном виртуальном пространстве. Однако перенос оказался... неожиданным. Анжи после переноса в пространство был в состоянии истерики. Он плакал и смеялся на полу свернувшись в позе эмбриона. Сейчас психологически он беспомощен, но и реакция на попытку контакта может быть открытой агрессией.

Пространство создавалось Элизой в виде ее комнаты в далеком детстве.  Это располагало пациентов к общению в комфортной для них обстановке. Вокруг были цветы и мягкие игрушки. Сейчас, надо привлечь внимание Анжи к своей персоне и пианино родителей подходило для этого идеально.

Сев за рояль начала играть мелодию по настроению, мальчику нужно комфортное психологическое пространство, но его реакция снова оказалась неожиданной.

-          Я презираю вас, женщин, презираю всем своим существом. - теперь мальчик стоял и гневно смотрел - Слабые, глупые, хитрые, жестокие, беспощадные, готовые предать ради достижения цели. Я никогда буду с вами сотрудничать, дружить, любить. Я презираю вас.

-          Я думаю, произошло досадное недоразумение... - но продолжить я не успела, мальчик уже отключил звук и начал процедуру выхода из виртуального пространства.

Мальчишка! Сказал гадость и бежать! Ну, ничего, пространство создаю я и на условиях врача, имею права устанавливать ограничения на выход до двух часов в сутки и не более тридцати часов в месяц. Однако сам факт, что мальчик пошел на контакт уже хорошо.

При повторном вызове Анжи сразу отключил звук и сел лицом к углу.  Все два часа он ни как не реагировал. Здесь нет усталости. Значит, сидит в сети, через интерфейс капсулы. Только после этой мысли, отключила доступ в инфосеть. Оказывается, кто-то наблюдал за нами, видимо опять Ваалси со своими интригами. Анжи не стал реагировать на отключение инфосети.  Было время поразмышлять, мальчик попал сюда в состоянии истерики прямо из игры, а вот его отношение к женщинам было странным. Раньше за ним такого ни кто не замечал. Насилие? Маловероятно. Гнев? Психологическая травма? Тогда в чем причина. Сейчас инфосеть закрыта и нет возможности посмотреть, чем занимался мальчик все это время. Но причина однозначно там, в Хризалиде. 

Через два часа его выкинуло из персональной комнаты.

-          Моро, забронируй завтра это же время для сеанса с Анжи Ганетом. Причина та же.

-          Принято.

***

Рэйчел смотрела на плиту жертвоприношений, где еще секунду назад лежал Анжи. Слез не было, был легкий страх перед будущим. Он ведь удалит персонажа и будет мстить, но ее здесь уже не будет.

-          Быстрее, все в круг, Рэйчел в центр. Полей на алтарь кровь главного жреца.

Все, кого Бернард прятал под пологом невидимости, собрались в два круга вокруг алтаря и взялись за руки.

 - Начинаем - Бернард начал чертить сложную пентаграмму кровью жреца на алтаре. Для НПС он вообще был немногословен и с крайне гадким характером.

-          Рэйчел приложи руки к плите. Приступаем у следующей части плана. - реальный отец стоял у нее за спиной и был ответственным за следующую часть плана.

Все присутствующие начали магические песнопения. Поднялся гул, плита начала святиться и Рэйчел окатило волной теплого света. Все тело стало легким и начало светиться.

Вы стали сосудом божественной энергии.

-          Всю энергию в этот кристалл. - Бернард был все также занят, и сосредоточен постоянно дорисовывая новые элементы на пентаграмме.

Прошел почти час, процедура с зарядкой кристаллов сильно затянулась.  Уже целый ящик был забит ими.

-          Леон, ваш черед. Ложитесь на плиту.

Леон был мужчиной лет тридцати пяти, с властной манерой поведения. Отец буквально преклонялся перед ним. Единственное, что о нём было известно, что у него был первый уровень гражданства.

-          Семьдесят седьмой уровень! Хорошо постарались, будет больно, будьте к этому готовы.

-          Ради такого я готов и на большее - Леон лег на плиту, которая уже испускала волны света, которые ощущались всем телом.

-          Начали.

Кристаллы с божественной энергией начали втыкать в тело Леона. Он кричал и рефлекторно скручивался, но продолжал лежать. Как только его здоровье опустилось почти до нуля, отец его вылечил, но ровно на столько, чтобы он мог выдержать еще они удар. Так продолжалось до тех пор, пока последний кристалл не оборвал его жизнь на плите для жертвоприношений.  В этот же момент всю комнату затопило светом, из витражей, повылетали стекла.

Глобальное сообщение: в малом пантеоне родился новый бог Леон.

Все получилось! По условиям ритуала, для создания бога, надо было принести в жертву не опороченное дитя, которое по собственной воле ляжет на алтарь жертвоприношения бога, у которого нет первожреца. Убийца должен быть также, не опорочен, и в последствие, становится святым, а душа агнца отправится в Ад. Святой, может получать божественную энергию от любого алтаря или жертвенной плиты своего бога или как в данном случае, бога без первожреца. Затем использовать божественную энергию, дабы нести слово веры и творить чудеса от имени своего бога. Рэйчел стала такой святой и зарядила кристаллы этой энергией. Главный жрец храма имеет самый сильный канал связи со своим богом, как и его кровь. Последней частью ритуала было создание искаженной печати призыва божественного аватара. Вся энергия передавалась человеку, который в этот момент лежит на алтаре - это позволило Леону стать богом. Кристаллы магии послужили проводником  божественной энергии, и её временным хранилищем. 

Все это можно было сделать, только за один час со смерти первожреца. И они успели.

-          Мерлен, благодарю. - Леон светился очень ярко, а затем он обратился уже ко всем в комнате. - Всем спасибо, как и было обещано, вы получите должности в новом культе Леона. Бернард... а где Бернард?

Все огляделись и никто его не видел. Он пропал, как только ритуал был завершен.

-          Убежал.

-          Хм, сообразительный. - Леон рассмеялся - Видно понял, что свидетелей мы не оставим. Нейт, можешь отпускать детей с улицы, они нам больше не понадобятся. Мерлен поднимись ко мне в офис, надо оговорить вопросы финансовых вливаний. У нас много работы.

Рэйчел была счастлива. Она была внебрачной дочерью Мерлена Руж. Мать была распутна, и одним из ее партнеров по пастели был Мерлен Руж, финансовый директор и акционер СтарШип. Все семнадцать лет жизни, она с матерью имела пятый уровень гражданства. Насилие, предательство, интриги все время окружали ее. Последние два года она работа в офисе отца. С помощью лести, лжи и пастели она смогла приблизиться к нему. Рэйчел сделала все, чтобы отец обратил на нее внимание. Как только он узнал, что она его дочь и тоже получила доступ на бета-тест Хризалиды, он предложил ей эту роль в плане с дальнейшими перспективами. Ее задача была найти ребенка, подходящего для ритуала и привести его к жертвенной плите. 

-          Еще одна ступенька пройдена. - Рэбэка Руж улыбалась.

***

Оказывается, от психологов бывает польза. Я высказал ей все, что думаю о женщинах и стало....легче. Та боль, что она причинила мне Элиза рассказав детдомовцам о том, что я могу говорить, прошла, стало легче. Но говорить с ней я больше не буду. Пусть довольствуется тем, что имеет.

Эти два часа я провел с пользой. Я не буду удалять персонажа. Моя семья - мать, отец, мой дом, мой город, моя деревня. Я буду бороться за свое место в этом мире. Раз я смог попасть в Ад смогу и вернуться. Да, меня могут убить, но и я могу. До пятого уровня я не получаю дебафов от того что не ем и я не умираю от голода. Сейчас, я могу продолжить качаться. У меня есть книги, желание, время, а возможность я создам, как и преимущества. И я отомщу....

Получен урон:  500 ед. (Игнорирование: 421 ед).

82/200 е.

Сопротивление физическому урону + 0,02%

Игнорирование физического урона до  442 ед/ сек

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментального урона до 2 ед/ сек

Живучесть +1

Магия Жизни +1

Эффективность заклинаний магии жизни +26%

Медитация+1

Скорость восстановления маны + 5%

Выносливость +1

Дух +1

А вот это, что-то новенькое. Значит, часть получаемого урона была уроном ментальному телу. И самое главное, растет всё - основные и дополнительные характеристики, навыки и сопротивляемость. 

Получен дебаф: Астральный якорь.

Воздействие: Нельзя уйти от текущей точки дальше, чем на 30 метров.

Время:  6 дней, 23 часа, 59 минут,  59 секунд...58...57

О, а вот и Ваалси. Это уже не проблема, в прочем, я теперь ни куда не тороплюсь, Ад подождет ради великого Ваалси. Я и так никуда не пойду, до тех пор, пока не смогу находится здесь свободно. Пока есть возможность надо качаться.

Но вот возможность того, что меня могут заметить и убить мне не нравится. Рядом была одинокая скала с удобным навесом. Пока шел к ней заметил, что оставляю следы на пепле. Отец...спасибо за это. Замёл свои следы, ведущие к скале. У ее склона, прямо под навесом выкопал руками яму в пепле, сел на дно в позе лотоса. Голову слегка прикопал пеплом. Левая рука под рубашкой прижата к телу, так я смогу постоянно лечиться. Сейчас видны только глаза. Главное не задохнуться.

Маскировка +230

О да, я король маскировки! Увидеть пепел на полях пепла будет сложно.  Очень вовремя я успел закопаться. Две огромные горгульи 213 уровня сели. На скалу, под которой схоронился.

-          Харос апи, горум зэл ишван

-          Гуль Харос тушь хек, зумо апрем

-          Ушраль

Область знания: Демонический язык + 0,001%

Чем больше вы слышите и повторяете неизвестные вам языки, тем быстрее вы их выучите.

Так вон оно как, значит, буду повторять, их слова, как только они улетят.  Надо поднять логи. На горизонте показались первые разумные жители, целый отряд демонов, и начали осматривать все кучи пепла. Как же мне повезло, что я додумался закопаться в пепел. А потом стало страшно.

Сначала я видел, как пепел вздымает, как будто под ним, что то ползет, чуть позже увидел и самого демона

Демоны, Червь падальщик, 117 уровень

Было жутко смотреть, как эти черви ползают от тебя в двух метрах. А мелкие бесята, самых разных уровней и видов, ищут тебя. За четыре часа безрезультатных поисков, они успели скастовать одних только заклинаний штук сто. Под конец начали прощупывать пепел оружием. Все это время я слушал двух горгулий, что сидели надо мной. И чем больше я слушал, тем больше понимал. Все чаще звучали слова, которые я мог разобрать. Видимо капсула автоматически переводит уже изученные слова.

И на конец, они улетели.

Отряд из десяти демонов остался. Два червя, четыре минотавра, три импа и один одержимый с завязанными глазами.

Демоны, Адский плакальщик, 172 уровень.

По уровням, он был главным, и самым неприятным было, что он все время нюхал воздух. Иногда он подходил особенно близко и сердце опускалось к желудку.

Получен дебаф: Пелена мрака.

Воздействие:  Полная потеря зрения.

Время: 23 часа, 59 минут,  59 секунд...58...57

Это был самый трудный день. Волосы на голове шевелились, я нещадно потел, иногда казалось, что Плакальщик наступает на пепел у самой головы, и я слышу, как он вдыхает воздух. Я чувствовал всем телом, то, как черви ползают  в пепле, чувствовал, где они сейчас, как пепел сжимается под копытами у минотавров.  Я начал очень четко слышать все, что говорят демоны, даже если они отходили на большое расстояние.

Получена способность: Глаз импа.

У импов нет глаз, они видят мир через кожное зрение и улавливают любые звуковые волны в радиусе ста метров.

Я буду рад любой способности дающей мне шанс выжить. А слышать на сто метров могу, только если между нами нет препятствий, иначе слышимость падает. Восприятие работало метров на тридцать. Я был даже рад временной слепоте. Голова немного кружилась и только через двенадцать часов начал сознательно контролировать чувствительность этой способности. Надо лишь сосредоточить внимание на слухе или осязании, и получаешь общее представление о том, как далеко он от тебя противник и в каком направлении.

Психолог решил устроить мне травлю наказаниями. Каждый день она вызывала меня в это виртуальное пространство. Я садился в свой угол и думал о своем. Ради опыта, на третий день включил звук. Она играла на пианино. Это была приятная незнакомая мелодия. В этот день, она все два часа она играла на пианино.

***

Элиза сидела за столом в виртуальном пространстве. Моро, ее ИксИн, тоже имел доступ сюда и информировал ее обо всех изменения в поведении мальчика.

-          Мисс Донован, он только что активировал звуковой канал.

-          Спасибо - Элизабет общалась с Моро только по отдельному звуковому каналу. Их разговор Анжи не слышал.

-          Датчики фиксируют, что он сидит с закрытыми глазами и слушает, как вы играете. Он не шевелится и не улыбается. Эмоциональный фон могу охарактеризовать, как наслаждение.

-          Хм, значит музыка. Тогда пусть наслаждается.

Анжи сидел в своем углу и все также не шевелился. Записи капсулы показывали, что мальчик в игре все время страдает физически. В первый день отец выкинул его в озера, а мальчик не умел плавать. На второй день он едва не лишился руки от неумелого обращения с капканом. Потом бои на арене, почти сутки его пороли, потом три дня бегал вокруг деревни от собак, периодически отбиваясь от их атак. Целую неделю на заднем дворе дома дрался с собаками. Видеть, как от ребенка отрывают куски мяса, которые потом почти мгновенно зарастают, было... жутко.  Самое ужасное, что виртуальный отец эмоционально поощрял такое поведение сына. Звуковая дорожка, как и игровая панель не были доступны для психолога. Лунар запрещал это под предлогом вмешательства в игровой процесс игроков. Последние три дня мальчик лежит в каком-то поле и не шевелится. Кто-то рыщет вокруг. Последние игровые сутки был только черный экран.

На запрос в Лунар о чрезмерной жестокости виртуальных родителей Анжи пришел ответ - "Игровые родители подстраиваются под желания, стремления и эмоции игрока, всячески поощряя их стремления" - другими словами Анжи сам хотел этого.

***

После третьего возвращения на поля пепла, окончательно убедился, что пока я в аду, буду появляться ровно в том месте, где оставил своего персонажа. Я ничего не чувствовал, лишь продолжал лечиться. Думал, что слепота пугает неизвестностью, а вот сейчас, я ничего не вижу, лишь в дали где-то шипит лава и ни каких звуков вокруг.  

Получен дебаф: Вселенская слабость.

Воздействие:  50% снижение всех основных характеристик, умений, сопротивляемостей.

Время: 23 часа, 59 минут,  59 секунд...58...57

Как только зрение вернулось, Ваалси, повесил новый дебаф.  Осматриваться времени не было, вопрос в том, смогу ли и я выжить под таким дебафом в агрессивной окружающей среде.

Получен урон:  500 ед. (Игнорирование: 317 ед).

82/200 е.

Сопротивление физическому урону + 0,02%

Игнорирование физического урона до  634 ед/ сек

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментального урона до 62 ед/ сек

Живучесть +1

Малое исцеление! Малое исцеление!

Получен урон:  500 ед. (Игнорирование: 317 ед).

84/200 ед.

Напугало он меня основательно. Вчера заметил одну удивительную особенность. Постоянный урон, по меньшей мере, на четверть является ментальным. Рост физической сопротивляемости прекратился, а вот ментальной сопротивляемости продолжился. Интеллект за три дня из-за постоянного лечения прокачан до сорока пяти. Сейчас получается, что лечу ровно столько, сколько теряю, плюс работает регенерация от прокачанной живучести. Ай да Ваалси, интересно, как еще ты мне жизнь испортишь? Может полный паралич? Не сможешь, это противоречит закону о защите прав человека. Итого, почти сутки дополнительного времени.

Хорошо, что я не стал дергаться, когда "Темная пелена" пропала. За эти дни? на Адских Червях хорошо прокачал восприятие. Краем глаза заметил, что-то неправильное на краю скалы. Хорошо, что я уже привык лежать, а иначе бы вскочил от ужаса.

На скале сидел непонятный демон.

Демон, Харол, 250 уровень.

Он использовал, что-то похожее на естественную маскировку и сливался цветом со скалой. Длинные красные усы антенны на голове качались, хотя ветра был слабый. Фасетчатые глаза смотрели не моргая. Тело большое, похожее на ящерицу, но обладающее крыльями, как у мухи.

А вот прочитав имя, кажется, понял, что произошло. Ни кого не найдя они отправили этого Харола, как виновника ложной тревоги. Весь отряд демонов тоже поминал его, чуть ли не через слово.

Еще сутки я лежал и лечился. Демон иногда кружил над полем, затем снова забирался на скалу и продолжал сидеть неподвижно. Железные нервы у парня, вот так сидеть и не шевелиться. Я то исключение, мне лечиться да логи, читать не скучно. Потом перечитывать, и снова читать логи, каждый раз непереведенных слов становится все меньше и меньше, игра автоматически заменяет уже переведенные слова на их перевод. Как закончил, прочитал полученное. 

Рядовые демоны постоянно болтали, а командиры отрядов напротив молчаливы. Оказывается поля пепла это только преддверие первого круга ада. Дальше был лимб, место, где мелкие грешники испытывали муки. Души попавшие в мир обречены на постоянные страдания, а местный замок правителя создают ауру боли и страданий использует энергию, получаемую из их души. Эта аура и создает урон каждую секунду. Первый круг ада самый большой, каждый последующий круг уменьшается по площадки. Самое ужасное, что аура создаваемая крепостями на нижних кругах существенно сильней, чем здесь. Ауры огня, льда, болезней, паралича, смерти, ужаса, даже паразитов и зловония, она же порождает монстров прямо из земли. Поля пепла отделяют Мир демонов от туманной пелены, за которой находятся Серые земли. Ни один демон и близко не подходил к этой  пелене. 

Демоны зафиксировали сильные искажения в магопространстве. Сюда отправили четыре отряда. Никого не найдя и перепроверив все в радиусе километра от точки проникновения три отряда покинули поля пепла. Один отряд сторожил еще два дня и тоже покинул поля. Харола за ложную тревогу приговорили к пяти дням наказания с отбыванием наказания на полях пепла.

Становилось немного скучно - игра, потом два часа с психологом, учеба. И так уже восемь дней. Последние два дня мне даже лечится, не приходилось. Сегодня Харола должен уйти, а я смогу уйти с этих полей.  Ваалси был редкостным гадом. За каждое посещение психолога мне приписывали новый дебаф - Храмой, Глухой, Немота. Сегодня Ваалси повесит, что-то новенькое. 

Харол улетел, за все время я не услышал от него ни одного звука. Я выбрался из пепла и осмотрел себя. Детская одежда полностью разъелась пеплом. На мне был только подгузник. Тело приобрело нестираемый пепельный окрас. Даже волосы вместо черного, стали пепельными. Мне нужно качаться и нужная информация. Запас сил и здоровья у меня огромный.

-          Окно характеристик.

Имя: Саджи.

   Уровень: 0.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

   Раса: человек.

   Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила -20

Ловкость - 20

Выносливость -68

Интеллект-58

Мудрость-45

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики

Скорость -20

Атлетизм -20

Дух - 40

Живучесть - 60

 Вторичные показатели:

   физический урон - 10 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность - 50 кг (сила х 10/4),

   Мана - 450 (мудрость х 10),

   Здоровье (жизнь) - 680 (выносливость х 10),

   Запас сил - 680 (выносливость x 10)

   Восстановление запаса здоровье -600 ед/мин  (живучесть х 10)

   Восстановление запаса маны -400ед/мин (дух х 10)

   Восстановление запаса сил -200 ед/мин (атлетизм х 10)

   Скорость бега - 3,0 м/с (1 + скорость/10 )

Защита - 1

Сопротивляемость

Физическому урону - 2,51% (Игнорирование урона: до 874 ед/ сек)

Ядам - 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)

Ментальному урону - 0,65% (Игнорирование урона: до 125 ед/ сек)

Навыки

Кулинария -25

Установка и обезвреживание ловушек - 19

Стрельба из лука -2

Плавание - 4

Задержка дыхания -5

Скрытность -25

Магия жизни -74

Магия духа -25

Магия пространства -8

Магия земли -25

Магия воды -1

Магия огня -25

Магия воздуха -25

Магия света -6

Магия тьмы -25

Медитация-34

Рукопашный бой -25

Восприятие -45

Профессии

Травник -2

Рыбак -16

Портной -23

Кузнец -1

Плотник -16

Да, я силен. Быть мне лекарем.  Магия лечения 74! А вот, то, что я слабый и не могу бегать это очень плохо. Хотя и перегруз можно использовать, этим и займусь. Нужна карта земель, это же круг ада, значит если бежать по полям пепла в одну сторону, то однажды вернешься к той точке, с которой начал. Как говорил Гальбоа перед большой работой - путешествие в тысячу миль начинается с первого шага. А это будет маленький шаг для меня нового, но большой шаг, для меня старого.

Уже через час, я смог бежать, еще через день, бежать свободно. Карта при максимальном отдалении показывала, что я преодолел совсем маленький кусочек этого круга. Бежать было скучно, начал бежать около пелены всматриваясь в то, что в ней или за ней. Иногда мелькали образы или казалось, что кто-то смотрит на меня. Решил заглянуть, что там, в пелене.

Получен урон:  800 ед. (Игнорирование: 125 ед).

45/720 ед.

Сопротивление ментальному урону + 0,02%

Игнорирование ментального урона до 131 ед/ сек.

Чистый ментальный урон! Это был... Ужас. Видеть страдающие души, их крики, чувствовать их страдания. Смотреть в пустые глазницы. Ужас. Не как описание увиденного, а как сущность, что живет в тумане. За эту секунду я не увидел его, но отчетливо понял, что он там, как создание этого безумного мира.  Я выжил только потому, что споткнулся и упал. Я был рад такому падению, ведь снова оказался на полях пепла, но обо что я споткнулся? Тут ведь все разрушается. Кость. Бедренная кость взрослого человека, заточенная с одной стороны как кол. Было страшно брать её, но отец учил, что все может пригодиться. Да и перегруз мне нужен.

Метательный костяной кол.

???

Урон: ???

???

???

Больше костей не было, а я задумался. Поля пепла безжизненны, тут вообще никого кроме меня нет, а защита от ментального урона мне нужна.  Эта граница идеальное место для, того чтобы прокачать сопротивляемость ментальному урону.

Одного раза мне хватило как урока. Закопался в пепел прямо перед пеленой, оставив только правую руку для того, чтобы касаться пелены. Левая рука прижата к телу и будет использоваться для лечения, так и начал ...качаться.

Это было жутко, но я к такому быстро привык. Сопротивляемость росла быстро, урон был огромен. Одна секунда на урон и пять на лечение. Повторить. По мере роста сопротивляемости менялась и видимая картина. Каждый раз, что менялось. Я начал видеть плачущих детей с пустыми глазницами, висельников, говорящие головы. Видел, как люди умирали в своих постелях. Видел, как они сгорали заживо. Картина становилась все ужаснее и ужаснее. Уже через час мне стало не по себе.

Я чуть было не забыл убрать руку.

Получен урон:  800 ед. (Игнорирование: 256 ед).

20/780 ед.

Смерть.....

Я увидел ее, в пелене... черный балахон развевался от ветра в пелене. Коса на правом плече. Лица видно не было, только два зеленых огонька.  Через пару секунд поднялся гул, как будто тысячи голосов говорили, шепотом заполняя все пространство. Волны чудовищной силы начали отходить от Смерти. Волны сносить пепел все сильнее и сильнее. Я уже не был закопан, а просто сидел в позе для медитации, пепел с меня смело той мощью, что она излучала. Тут огоньки полыхнули, лезвие косы налилось кровью, и начало светится красным. Смерть присела прямо напротив меня и протянула руку в то место, в котором я обычно касался пелены. 

Я смотрел в пустые глазницы и думал...вот он мой шанс, вернулся в обычную жизнь. Умереть тут, а потом вернуться к родителям. Но... я буду уже не их сыном. Нет.

-          Еще не время. - это все что я мог сказать.

Смерть выпрямилась и пошла через пелену все дальше и дальше. Два создания, состоящие из сплошной тьмы, последовали за ней. Один из них был, тот самый ужас, именно его я почувствовал в прошлый раз. Это я понял по тому, какой ужас, он вселял своим присутствием. Вторая тень была отчаяньем, понял, как только взглянул на панель активных эффектов.

Дебаф: Аура повелителя ужаса.

Воздействие:  Вы испытываете ужас неизбежной смерти.

Время: 10 минут,  59 секунд...58...57

Дебаф: Аура повелителя отчаянья.

Воздействие:  Вы испытываете отчаянье неизбежной смерти.

Время: 10 минут,  59 секунд...58...57

Смерть, пройдя пять шагов остановилась, посмотрела на меня и продолжила идти.  Я посмотрел наверх, в то темное марево, что колыхалось там. Два пепельных огонька смотрели на меня. Все это марево было живым.

Получен дебаф: Аура повелителя страха.

Воздействие:  Вы испытываете страх неизбежной смерти.

Время: 10 минут,  59 секунд...58...57

Марево свернулось, приняв форму сгустка тьмы с пепельными глазами, и последовало за своей госпожой.  Это было действительно страшно. Смерть, окруженная сгустками тьмы,  двигалась в пелене, как бестелесное существо просто паря над землей.

Сопротивление ментальному урону + 1,02%

Игнорирование ментального урона до 455 ед/ сек.

Получен дар: Отложенная встреча.

Вы лично видели смерть и трех ее спутников - ужас, страх отчаянье. Но остались живы. В случае вашей окончательной гибели. Смерть заберет вашу душу в Земли Мертвых.

Ужас! Это было жутко. Я вскочил и отбежал от пелены. Второго предупреждения мне не нужно. Я в нее больше ну сунусь, точно не сейчас. Не думая начал бежать и очень вовремя. Минут через десять бега, когда увидел ЭТО. И быстро закопался, так как умел.

Маскировка +200

В то место, где я встретил Смерть. Летела, бежала, ползла, скакала целая армада демонов. Уже через три минуты они все были там. Черт, следы!!!

Встал и начал бежать дальше, смысла прятаться нет. Они найдут меня по следам на пепле. Еще через две минуты они начали меня догонять. Для демонов, все живые люди это деликатес. Под всеобщие рекомендации сдаться и откровенные угрозы направил свои ноги в место, в которое не пойдет ни один демон. В пелену.

Это было рискованно, но тут есть хотя бы шанс, того что я выживу.

Получен урон:  800 ед. (Игнорирование: 455 ед).

335/780 ед.

Малое исцеление!

Получен урон:  800 ед. (Игнорирование: 455 ед).

334/780 ед.

Малое исцеление!

Получен урон:  800 ед. (Игнорирование: 455 ед).

333/780 ед.

Малое исцеление!

Получен урон:  800 ед. (Игнорирование: 455 ед).

334/780 ед.

Есть! Я могу выжить в пелене. Но тут ничего не видно, все также сцены ужаса и страха...и земля под ногами. Я бежал параллельно пелене. От сюда было прекрасно видно, то, что происходит на полях пепла. Демоны начали бегать на месте, а я все никак не выходил. Встреча со Смертью сильно повысила ментальную сопротивляемость, так что я могу находиться в пелене, если буду постоянно себя лечить. Жаль живучесть с этим не справляется. В принципе я и раньше мог находиться, но лезть в неизвестность очень не хотелось, потому и оставался на полях пепла. Сейчас я могу протянуть тут две секунды!

Я продолжил бежать вдоль пелены, держа руку на груди. Каждую секунду, леча себя. Кажется, лечить себя у меня становится привычкой. По пути подбирал все что видел, мне нужен перегруз, чтобы прокачать силу.  Цветы растения, камни, куски забора. Так и бежал. Видимость не больше метра впереди.

Через 10 минут почувствовал страх и выбежал из пелены. Снова он.

 Спутник смерти, Абсолютный страх, ???

Это бестелесное марево с пепельными глазами. Оно посмотрело на меня и полетело дальше.

Сопротивление ментальному урону + 0,22%

Игнорирование ментального урона до 603 ед/ сек.

Одной его ауры хватает, что мысли задерживаться в пелене пропали навсегда.  Хорошо, что смерть не стала использовать свою ауру, и я снова побежал, как можно дальше от демонов. Почти все время, что у меня было, я бежал, лишь в последний час свободного времени забежал в пелену. В этот раз, почуял ужас, его я заметил намного позже, чем он меня. Выжил лишь чудом, когда выскочил из пелены, он уже был на расстоянии вытянутой руки.

Понадобилось две недели на то, чтобы я пробежал четверть первого круга ада. И это при условии, что я с каждым днем бежал все быстрее и быстрее.

-          Окно характеристик!

Имя: Саджи.

   Уровень: 0.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

   Раса: человек.

   Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила -200

Ловкость - 177

Выносливость -92

Интеллект-102

Мудрость-99

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики

Скорость -62

Атлетизм -117

Дух - 90

Живучесть - 102

 Вторичные показатели:

   физический урон - 100 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность - 500 кг (сила х 10/4),

   Мана - 990 (мудрость х 10),

   Здоровье (жизнь) - 920 (выносливость х 10),

   Запас сил - 920 (выносливость x 10)

   Восстановление запаса здоровье - 1020 ед/мин  (живучесть х 10)

   Восстановление запаса маны - 900ед/мин (дух х 10)

   Восстановление запаса сил - 1170 ед/мин (атлетизм х 10)

   Скорость бега - 7,2 м/с (1 + скорость/10 )

Защита - 1

Сопротивляемость

Физическому урону - 2,51% (Игнорирование урона: до 874 ед/ сек)

Ядам - 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)

Ментальному урону - 2,69% (Игнорирование урона: до 1003 ед/ сек)

Навыки

Кулинария -25

Установка и обезвреживание ловушек - 19

Стрельба из лука -2

Плавание - 4

Задержка дыхания -5

Скрытность -25

Магия жизни -112

Магия духа -25

Магия пространства -8

Магия земли -25

Магия воды -1

Магия огня -25

Магия воздуха -25

Магия света -6

Магия тьмы -25

Медитация-34

Рукопашный бой -25

Восприятие -45

Профессии

Травник -2

Рыбак -16

Портной -23

Кузнец -1

Плотник -16

Способности

Глаз импа

Дары

Отложенная встреча

Пелена больше не наносила урона, но вот соваться дальше не хотелось. Я чувствую, что заходить дальше я не готов. Чувствовал, что там все настолько плохо, что я умру, если пойду туда. Это была не аура, это было предчувствие.

Кажется, я понял, что такое лимитер. Сила поднялась до двух сот и больше не росла, я даже бегал под 90% перегрузом с огромным камнем в руках. Оказывается, есть предметы, которые нельзя положить в инвентарь.

Из логов.

Смена структура мирового порядка: 5 уровень.

 Демонификация:  0,01%

Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.

Активен Лимитер 5-го порядка.

Числа другого порядка, это числа большие или меньшие исходного в десять и более раз. После ритуала мой лимитер был заменен на лимитер пятого порядка. По логике получается, что мир Хризалиды был миром четвертого порядка, а Ад мир пятого порядка.  Лимитер естественного развития увеличен на один порядок - в десять раз. Получается, что основные и дополнительные характеристики, я могу прокачать до 200, а навыки до 250. Но вот, что такое демонификация? Она не росла вообще. Не понятно, что она вообще дает.

Можно прокачать сопротивляемость огню и лечение. Других вариантов я не вижу, мне нужен контролируемый урон для прокачки выносливости и магии жизни. По логике, чем ниже я буду спускаться, тем сильнее будет получаемый постоянный урон. А что внизу, на девятом кругу.... надеюсь выход. Значит, надо сейчас сделать так, чтобы не умереть за секунду от агрессивной окружающей среды. Нужна сопротивляемость огню, холоду, молниям. Что делать с болезнями, параличом, паразитами и зловонием я пока не знаю. Они все воздействуют на тело, значит надо загнать физическое сопротивление до предела. Ауры смерти, страха, ужаса, отчаянья относятся к ментальным, им я еще смогу противостоять.

Такие мысли напомнили о космических тараканах, способных выжить даже в реакторном отсеке. Представляю себе лицо инженера, смотрящего, как по ядру ядерного синтеза лезет таракан. А радиация такая, что кожа плавится. Вот такие ассоциации сейчас вызывает и моя натура искать проблемы на пятую точку.

***

Элиза отдыхала в кресле. Только, что закончилось собрание психологов станции отвечающих за подрастающее поколение. Дети, с которыми работала Элиза, считались проблемными и входили в группу риска. Но даже в этой группе проблемных детей Анжи был... в общем сильно отличался. Он был взрослым, но ребенком. Уже работал, но жил в детдоме.  Мог говорить, но сознательно не общался. Человек так устроен, что должен общаться для своего развития.

Тяга Анжи к боли и самоистязанию вполне объяснима. Последние две недели видеозаписей из Хризалиды, даже у Элизы вызывали ужас. Однообразный пейзаж и жуткие сцены в этой стене тумана.

Вот тут, то Элиза и поняла, чего она не заметила раньше. Анжи не проявлял эмоций, только естественные чувства. Гнев, страх, раздражение... но не было радости, любви, сожаления, презрения. Если догадка верна, то у мальчика патология в психике, но отказ мальчика говорить это не объясняет. Это можно, точно выявить, проведя комплексный тест. В раннем возрасте это еще можно вылечить, главное чтобы он не вырос психопатом.

***

Сегодня снова увидел двух самых ненавистных людей. Встреча с одним ведет к проблеме от другого. Ваалси стоял с Элизой около капсулы.

-          Мисс Элиза отвезет тебя в медцентр для обследования. Твоё наказание на это время снимается. За ослушание будешь наказан. А теперь проследуй за мисс Элизой.

Элиза отвела меня парковку, перед детдомом, где уже стоял аэрокар с водителем. Детдомовцы впервые увидели столь шикарный аэрокар с водителем человеком. Это было вполне понятно, их мало и фактически это пилоты. Да и сама машина была очень хороша, таких на шестом уровне станции я не видел.

-          Госпиталь Хобса, третий уровень. Отделение детской диагностики.

-          Принято, мисс Донован.

Я никогда не летал в аэрокаре, и чувство было приятным, а вот мисс Элиза, была на взводе. Внешне это не проявлялось, но я уже научился видеть скрываемое напряжение.

Госпиталь был... красивым. Мы были на уровне, где высокий достаток граждан был нормой. Врачи встретили у входа и сразу отвели в кабинет, посадили в кресло и заставили надеть диадему с датчиками. Диадема вызвала образ Рэйчел в платье в ту роковую ночь. Выбора особого не было пришлось ее одеть. Все, что от меня требовалось это смотреть на картинки.

-          Мисс Донован, это займет около тридцати минут на создание точки отсчета. И еще три часа на полный анализ результатов. 

-          Хорошо, я буду в комнате ожидания.

И она ушла, оставив меня с этими мужиками. Было скучновато, ничего интересного мне не показывали, а что делали, я уже знал. Это я проходил, в прошлом году ища точные определения гнева и счастья. Там же была информация о выявлении отклонений в развитии психики и методах диагностики. Элиза посчитала меня психом? Ну и фиг с ней. Я себя таким не считаю, а что она себе надумала, меня не интересует.

Были и неожиданные моменты.  Фотографии Рэйчел, Гальбоа, Финкса, Ваалси и самой Элизы. Сцены с кровью вызывали отвращение, но после пелены это уже не пугало.

***

Врачи сказали, что мальчик сознательно ограничивает спектр проявляемых эмоций. Психопатом он не является, а значит, он сознательно ищет боли или пытается этим что-то компенсировать. Когда тест закончили, и она с мальчиком встретилась в коридоре, Анжи хмыкнул и высокомерно посмотрел мне в глаза. Как будто все и так знал и поразился моей глупости.  Позднее выяснилось, что он уже сдал психологию с максимальным балом.

За драки ему увеличили учебное время, в которое он или спал или учил предметы. Для обычного ребенка отсутствие свободного времени, друзей, беседы с психологом, постоянные драки. Все это было бы проблемой, но Анжи спал спокойно на учебе, а в игре искал боли и страданий. Он сам причинял себе боль.

***

Я ушел с полей пепла и пошел к рекам с лавой. Даже со ста метров от них разило жаром и мне это идеально подходило.  Еще десять шагов и ....

Получен урон:  50 ед. (Игнорирование: 0 ед).

870/920 ед.

Еще пару шагов.

Получен урон:  150 ед. (Игнорирование: 0 ед).

736/920 ед.

Сопротивление огню + 0,02%

Игнорирование термального урона до 12 ед/ сек

А вот желаемый результат. Лава, это раскаленная каменная порода температурой от пятисот до тысячи двухсот градусов. Жар от нее расходится на большое расстояние. Чем ближе я буду подходить, тем сильнее будет жар и термальный урон. Я получаю лишь десять процентов боли, но какой боли. Казалось, что кожа сгорает, и чем ближе я подходил, тем сильнее я чувствовал жар. Жар действует по области, и я испытываю боль со всей поверхности тела. Еще пара шагов.

Получен урон:  250 ед. (Игнорирование: 12 ед).

508/920 ед.

Моя живучесть восстанавливает по 17 единиц здоровья в секунду.  Зайдем по дальше.

Получен урон:  325 ед. (Игнорирование: 12 ед).

217/920 ед.

Малое исцеление! И еще пара шагов.

Получен урон:  405 ед. (Игнорирование: 12 ед).

515/920 ед.

Сопротивление огню + 0,02%

Игнорирование термального урона до 36 ед/ сек

Магия жизни прокачана в 112 и повышает лечебные заклинания на 112% и это при том, что малое исцеление восстанавливает по 1030 единиц.  В итоге по 2183 здоровья за одно использование малого исцеления. Да у меня здоровья столько нет. А с этим заклинанием я так поднаторел, что достаточно одной мысли и левая рука делает малое исцеление. Я чувствую, как формируется заклинание в ладони.

Я забыл важный момент о рождении монстров в этом мире. Они рождаются прямо из земли.

Прямо из лавы вылез имп и уставился на меня. А я, как дурак, пялился в панель эффектов.

Демоны, Имп, 102 уровень.

-          Человеческое мяяяясоо!! - и кинулся на меня.

Получен урон:  250 ед. (Игнорирование: 834 ед).

338/920 ед.

Я не испытывал страх перед ним. Я не верил, что он может меня убить.  Уже минуту он меня царапал, кусал, пытался вгрызться в плоть. Но кожа не поддавалась, и он не мог мне навредить. Единственный урон, который я получал, был от огня. Два критических удара в глаз и шею я проигнорировал, за что и поплатился, чуть не умерев. На теле есть места с частичным игнорированием сопротивления. Хорошо хоть имп слабый.

Отойдя на десять шагов назад, убил импа. Маленькое тельце импа было на голову ниже меня и это при условии, что я ребенок. По бою стало понятно, что половину очков характеристик у них в силе, по четверти в ловкости и выносливости. В общем как противники, они слабые. Используют навыки в виде когтей и ряда очень острых зубов,  могут летать и имеют полный иммунитет к огню.

Из импа выпали крылья и рога. И это была, пожалуй, первая еда, которую я увидел в Аду. С отцом на рыбалке, как-то ели сырую рыбу прямо в лодке. Вкус сырых крыльев был похож на вкус рыбы. Такой же, только сочнее и кровь у них вполне вкусная.

Вы съели крылья импа.

Сила +26

Ловкость + 17

Время действия: 59 минут, 59 секунд.

Демонификация:  0,2%

Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.

Вот оно как. Значит, мне надо есть демонов, чтобы... самому стать демоном? Отвращения я не чувствовал, а вот интерес да! Кушать надо!

Интересно...сырые крылья?! Варить их не получится. Может покоптить или засушить?

За следующие три часа я съел тринадцать импов, параллельно качая сопротивление огню. Последние три не давали рост демонификации. Так и продолжил, качать сопротивление огню и чем дальше я подходил, тем сильнее был жар и получаемый урон.

За три дня выяснилась закономерно, в день я мог поднять демонификацию не более чем на один процент. Каждый съеденный имп давал по 0,1 процента. 

Через неделю смог подходить к лаве на расстоянии десяти метров, а вот дальше жар был, просто не переносим.

Получен урон:  3350 ед. (Игнорирование: 2207 ед).

827/1970 ед.

Нужно подойти по ближе.

Получен урон:  3750 ед. (Игнорирование: 2207 ед).

455/1970 ед.

Малое исцеление! Еще шаг.

Получен урон:  4100 ед. (Игнорирование: 2207 ед).

77/1970 ед.

Малое исцеление! А теперь лучше не двигаться. Огонь завораживает, течение лавы, всполохи газов, о, а вот и новый имп.

Отошел на безопасное расстояние и убил.  Новая порция крылышек!

Демонификация:  10%

Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.

Разблокирована пассивная способность:  Второй поток сознания.

Теперь вы можете думать и делать два дела сразу.

Внимание: При принятии способности будет списано по 100 единиц интеллекта и мудрости для создания в вашем ментальном теле и энергоканалах тела отдельного потока создания

Принять да/нет.

А вот про это я только читал. В книге по ментальному телу говорилось, что высшие маги и все гранд-мастера используют по нескольку заклинаний одновременно. Но вот, как они этого достигли не известно. А я нашел способ получить эту способность. Двести очков характеристик это сорок уровней. А то, что оно доступно только высшим магам это и так понятно. В той же книги было сказано, что магам на двухсотом уровне доступна продвинутая модель работы с собственными энергетическими каналами. Это примерно пятая ступень магического мастерства. Ну да ладно. Они теряют уровни, а я только урезаются интеллект и мудрость. И меня лимит развития в 200 очков. Так что я могу, сделать хоть все одиннадцать потоков. Только вот оно мне надо? Пусть будет, заодно узнаю, как оно работает. Принять!

Мда, про лечение я не подумал, оно будет менее эффективным. Для начала глянем, что у нас есть.

-          Окно характеристик!

Имя: Саджи.

   Уровень: 0.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

   Раса: человек.

   Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила -200

Ловкость - 179

Выносливость -197

Интеллект-45

Мудрость-24

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики

Скорость -62

Атлетизм -117

Дух - 102

Живучесть - 177

 Вторичные показатели:

   физический урон - 100 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность - 500 кг (сила х 10/4),

   Мана - 240 (мудрость х 10),

   Здоровье (жизнь) - 1970 (выносливость х 10),

   Запас сил - 1970 (выносливость x 10)

   Восстановление запаса здоровье - 1770 ед/мин  (живучесть х 10)

   Восстановление запаса маны - 1020 ед/мин (дух х 10)

   Восстановление запаса сил - 1170 ед/мин (атлетизм х 10)

   Скорость бега - 7,2 м/с (1 + скорость/10 )

Защита - 1

Сопротивляемость

Физическому урону - 2,51% (Игнорирование урона: до 874 ед/ сек)

Ядам - 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)

Ментальному урону - 2,69% (Игнорирование урона: до 1003 ед/ сек)

Огню - 4,17 % (Игнорирование урона: до 2207 ед/ сек)

Навыки

Кулинария -25

Установка и обезвреживание ловушек - 19

Стрельба из лука -2

Плавание - 4

Задержка дыхания -5

Скрытность -25

Магия жизни -157

Магия духа -25

Магия пространства -8

Магия земли -25

Магия воды -1

Магия огня -25

Магия воздуха -25

Магия света -6

Магия тьмы -25

Медитация-34

Рукопашный бой -25

Восприятие -45

Профессии

Травник -2

Рыбак -16

Портной -23

Кузнец -1

Плотник -16

Способности

Глаз импа

Второй поток сознания.

Дары

Отложенная встреча

Малое исцеление стало очень слабым. Я раньше был таким слабым? Всего 1127 единиц восстанавливает, а вот живучесть радует, по тридцать единиц здоровья в секунду. За минуту я полностью восстановлюсь даже без лечения.  Надо попробовать два потока сознания.

Оказывается не все так просто, голова жутко напрягается, если используешь два разных заклинания. С двумя одинаковыми намного проще. Нужно время и сноровка. Надо докачать лечение, до лимита развития.  А потом буду ставить эксперименты.

Лечась в два потока, ставил эксперименты.

Получен урон:  4100 ед. (Игнорирование: 2207 ед).

66/1970 ед.

Малое исцеление! Теперь мне не надо даже думать о том, чтобы заклинание формировалось в руке. Достаточно просто представить его у себя на теле. При лечении этот участок тела светился. Теперь руки были свободны, но голова все время бала напряжена. Я встал в стойку для удара, напрячься, сместить центр тяжести, удар! Повторить удар!

Получен урон:  4100 ед. (Игнорирование: 2207 ед).

107/1970 ед.

Уф, чуть не прозевал, но это возможно! Руки можно использовать для боя. Мне больше не нужно направлять руки на цель для применения заклинания. И я стал быстрее, в бою с импами это не так заметно. Чувство того, что мышцы налиты кровью, связки напряжены, чувствовать силу своего удара, как кулак рассекает раскаленный воздух. Восхитительно! Мне надо тренироваться, вспоминать все чему учил отец, чему учил Финкс... больно. Гальбоа, отец... как вы там. Люди так слабы...больно.

Месяц спустя...

Эти пять шагов до лавы, я смог преодолеть только за месяц. Много раз был на волосок от смерти. Использовал одно малое исцеление как основное, а вторым страховал. Как только ситуация выходила из-под контроля, активировал второе заклинание с интервалом в пол секунды. Я был прав нужна лишь сноровка и сосредоточенность.

Демонификация:  40,0%

Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.

Разблокирована способность:  Четвертый поток сознания.

Следующий съеденный имп разблокирует четвертый поток сознания. Интеллект и мудрость уже давно достигли 200 единиц.  Я достиг желаемой точки. А вот и мой ужин. Новорожденный имп спешит ко мне.

Демонификация:  40%

Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.

Разблокирована пассивная способность:  Пятый поток сознания.

Теперь вы можете думать и делать пять дел сразу.

Внимание: при принятии способности будет списано по 100 единиц интеллекта и мудрости для создания в вашем ментальном теле и энергоканалах тела отдельного потока создания

Принять да/нет.

Разблокирована пассивная способность: Одержимость демоном. Первая ступень.

Вы можете усилить одну часть тела на 40%. При использовании способности будет расходоваться здоровье и выносливость в равном количестве.

А становится демоном, мне начинает нравиться. Внешних изменений я не заметил, а вот возможности демонического тела я знаю. Один из ритуалов демонологии это одержимость. В тело жертвы вселяют демона, и он может использовать возможности тела на максимуме. В обычных условиях человек использует лишь десятую часть возможностей своей мускулатуры, а при одержимости все сто процентов. Вот только сломанные кости, разорванные связки делают такие тела бесполезными очень быстро. Значит при ста процентной демонификации, я смогу усиливать все тело на сто процентов, но вместо запаса сил, буду использовать запас здоровья. Посмотрим, что и как, а сейчас, потоки сознания! Принимаем третий поток сознания. Остается по сто единиц интеллекта и мудрости. Медленно и аккуратно отходим и ждем, когда они прокачаются еще на единичку. Через десять минут я стал гордым обладателем четырех потоков сознания. Теперь надо очень аккуратно качать, после двух потоков сознания, использовать четыре уже не было сложно. Тем более, все они были заряжены на лечение. Одно малое исцеление восстанавливало всего лишь по сорок единиц здоровья. А вот четыре потока сто шестьдесят единиц здоровья раз в две секунды. Уже через час, я смог вернуться к лаве.

Получен урон:  53250 ед. (Игнорирование: 51777 ед).

527/2000 ед.

Сопротивление огню + 0,02%

Игнорирование термального урона до 51919 ед/ сек

Мое сопротивление огню достигло 15, 17% и приближаться к лаве было страшно. Теперь, я подходил к лаве на пять шагов, садился в позу для медитации и вытягивал руку вперед. Длина в один палец это минимум по +1000 урона. Теоретически я могу, лечиться по четыре раза в секунду и не умирать, даже если подойду ближе. Но после задания с книжкой, я больше никогда не стану рисковать понапрасну. Жизнь у меня одна.

Сейчас, ради развлеченья начал разбирать лут, который выпадал из импов. Помимо крыльев и рогов, кушать которые  мне уже осточертело, были кольца кусочки кожи несколько ожерелий.  Куча одежды, которую я даже не разбирал, а просто складывал в рюкзак, постепенно выкидывая из него камни и прочий хлам. Все предметы, кроме обычных, не были идентифицированы. Одевать или использовать было бессмысленно без идентификации. А вот обычные предметы, дающие по два бонуса к характеристикам я начал использовать. Они быстро ломались из-за низкой прочности и постоянного урона огнем. Даже несмотря на штрафы из-за использования не по уровню, это были ценные предметы. Так, что я перестал переводить предметы  и снова стоял в не убиваемом подгузнике и абсолютно весь в пепле и саже. Волосы на темени немного выцвели и приобрели пепельный оттенок.

Уже месяц, как мое наказание за драки отменили. Парни больше не пристают и не лезут. Я доказал, что имею право на место в этом жестоком мире и что не стану ни под кого прогибаться. Ваалси видимо смирился, что я не вступлю в его команду сборщиков и с тем, что я отказываюсь говорить с психологом. Даже дебафы перестал выписывать. Из игры я выходил каждые четыре часа для разминки и еды, все свободное время проводил в игре, качаясь. По восемь часов в день занимался учебой, это помогало избавиться от однообразия. Время шло, в игре образовался малый пантеон молодых богов. Почти все игровые кланы покланяются, жрецы развили бурную деятельность по привлечению НПС под крыло новых богов. 

Хризалида встретила меня уже полюбившимся пейзажем реки лавы и двух импов. Один раз с отцом мы ходили на ночную охоту. Он рассказывал истории о чудовищах и гильдиях. В таких гильдиях собирались люди охотившихся на чудовищ и выполнявших особо сложные задания. Отец в детстве мечтал стать таким. У меня не было такой мечты, но сейчас хотелось сделать ему приятное. Интересно как они там?

Получен урон:  65550 ед. (Игнорирование: 63733 ед).

183/2000 ед.

Сопротивление огню + 0,02%

Игнорирование термального урона до 63852 ед/ сек

Самообразование дает многое. К примеру, учит высчитывать эффективность вложений и порога эффективности. С моими 2000 здоровья, мне тут делать больше нечего, использовать предметы одежды для увеличения здоровья тоже не разумно. Один неверный шаг может меня убить, а эффективной модели увеличения выносливости у меня нет. Значит надо искать другие направления развития. Сейчас я в три потока использую телекинез, держа огромные камни в воздухе. Это позволяет качать параметр духа с наибольшей скоростью, работать на пределе моих возможностей. Импов убивал только руками, качая рукопашный бой. Частичное усиление страшная штука. Могу отрезать импу голову одни ударом ладони.

Когда становится скучно, читаю книги. Тяжелее всего делать несколько дел одновременно. Два камня упали в лаву и так уже раз десять за день.  Размер камня все меньше и меньше, лава попросту плавит их. Одно из ограничений телекинеза в том, оно не может воздействовать на любые живые предметы, тогда бы вместо камней давно летали импы.

Демонология оказалась очень интересной книгой. Оказывается, метод использования демонов строится на печатях Соломона. Чем сильнее вызываемый демон, тем ценнее должна быть жертва. Иначе демон убьёт призывателя. Высших сущностей Ада никто не призывает, печати утеряны, да и предполагаемые жертвы уж очень велики. В общем, с помощью печати мне отсюда не выбраться, во всяком случае, я пока не знаю, как это сделать.

Магия крови строится на элементах человеческого тела. Кроме крови могут использоваться, части тела, волосы, ногти, кости. Персонализация предмета, поиск человека по крови, временное усиление магических или физических способностей. Усиление особенно популярно у темных магов, потому манию крови недолюбливают. Рыцари крови с клинками вампирами или маг, упившийся крови разумных. Они получают колоссальную силу, при этом у магов происходит усиление ментального тела, что позволяет творить магию чудовищной силы. Но чем больше используешь, тем больше ее требуется, а на что способен рыцарь в полном доспехе с трехкратным увеличением силы, ловкости и выносливости и скорости? Описание говорит, что и те и другие были машинами смерти во время войн.

Малефики влияют на ментальное тело, чем сильнее эффект тем короче его воздействие. Ментальное тело влияет на процессы в физическом теле. Чем выше ментальное сопротивление и параметр духа, тем ниже вероятность наложения проклятья (дебавоф) и время действия дебафа. У некоторых классов есть возможность снимать дебафы, по большей части это хилы. В противовес малефикам выступают баферы.

Книги по мистицизму были очень старыми и по большей части философскими. Рассуждения о культах и символизме древних богов не вызывали интереса.

Артефакторика - наука о создании артефактов. Относится к ремесленным направлениям. Маги-артефакторы очень ценятся, но прокачка его сложна. Чем выше навык артефактора, тем выше требования к качеству материалов для артефактов. Создать предмет и наложить чары - это ювелир, кузнец и чародей в одном лице. И у каждого материала свои требования. На дерево и кости очень плохо накладываются чары, так как оно изначально обладало своей аурой. Но как говорится, было бы желание. Драгоценные камни хранят ману и дают дополнительные бонусы, качество материала носителя влияет на прочность, артефактор совмещает оба материала и накладывает чары. Получаемый предмет повышает характеристики, дает какие-то дополнительные эффекты, в зависимости от того, какие чары накладывают на материал носитель. Как хобби весьма заманчивое направление, да и хлам с импов надо куда-то девать. 

А вот некромантия была запретна по праву. Поднимать павшего противника, его душу в виде призрака, было несколько аморально. Были варианты привязать поднятый дух к управлению доспехом.  Во всех случаях убить противника можно было ментальными атаками или огнем. Некромант обязан знать химерологию для создания умертвий, ужасов плоти или костяных гончих, в общем, любой химерной нежити. Работа до ужаса грязная и не приятная. Однако  во время войн это был незаменимый боевой ресурс. Чем выше уровень интеллекта, тем больше или сильней можно поднять немертвых. Чем тупее нежить, тем в большем количестве ею можно управлять. Каждый призванный немертвый требует ману на свое поддержание. Если уровень призванного или его параметр интеллекта превосходит параметр интеллекта некроманта, то призванный нападает на некроманта. Костяной дракон вершина искусства некромантов.

Методы работы с ментальным телом были скрыты не просто так. Высшие маги хранили секреты своего могущества. Вводный курс обучения подготавливал, раскачивал энергоструктуру мага до рабочих параметров, обладая которыми маг мог уже самостоятельно сознательно ее развивать. На деле - это второй технологический уровень работы. Физическое тело связанно ментальным телом. Энергоструктура система взаимодействия тел. К примеру, можно ускорить обмен веществ и тем самым увеличить показатель  духа. При предельной нагрузке духа активируется эта поправка, уже через час в таком режиме, голод будет таким, что захочется съесть соседа, а потом куча дебафов за истощение и перегрузки.

Через работу с ментальным телом добиваются и слияния со своей стихией. Маг получает гибридное тело первоэлемента и человека, иммунитет к атакам своего элементного типа, и до 100% увеличения от создаваемых им заклинаний. Самая ценная строка говорила о том, что маг "увеличивает свой урон за счет работы с энергиями своей стихии более низкого порядка". А это значит, что маги хотя бы теоретически могут знать разницах в структурах мирового порядка.

Эти же методы отвечают за создание фамильяров, а они в свою очередь, отвечают за создание второго потока сознания или поддержания второго заклинания.

Была только одна глава, рассказывающая о работе с астралом. По описаниям получалось, что астрал это трехмерное пространство, в котором может существовать только дух, через него душа уходит в мир иной или отправляется в точки перерождения. Чем дальше ты помер от точки возрождения, тем дольше время до воскрешения. В астрале плавают самые разнообразные твари, по большей части нейтральные, но бывают и агрессивные. Есть небольшие закрытые от общего астрала островки спокойствия, внешне похожие на пузыри с вполне привычной материей внутри, земля песок, вода итд. Это мир духов от простейших до сложнейших. Даже боги по большей части проводят время в нем, но могут перейти в реальный мир. То же создание аватара бога это вселение астральной проекции бога в тело человека. Интересно то, что время в астрале течет в три раза медленней, чем в игровой реальности. Могу лишь предположить, что это более глубокое погружение. Именно через астрал меня отправили в этот мир. Такое действие, как перемещение в другие миры используя астрал, требует  огромное количество энергии, что и заметили демоны, а самое забавное я не умер. В момент, когда здоровье опустилось до нуля, меня вместе с телом отправили в Ад. Только вот, такой портал съедает энергии столько, сколько имеет, пожалуй, только архимаг Тиберий Сен.

Казалось бы, маги всемогущи, но и мечники не отстают. Они с помощью алхимиков и артефакторов добиваются примерно того же, меняют тела, повышают сопротивляемость и урон. Мастера-мечники, как целители изменяют свое тело. Быстрее, сильнее, выносливее. Самое ужасное оружие это черные обсидиановые кинжалы. Они наносят огромный урон ментальному телу и вешают длительные дебафы. Своё искусство они развивают именно, как убийцы всего живого. Магов считают самыми достойными противниками. И у магов и у мечников есть скрытые классы, совмещающие оба направления развития.

Книга по магической осаде была скучной. Все сводилось к тому, чтобы продавить щиты противника совокупной чистой магической силой магов, а затем устраивать особо мощные заклинания.  Магия в первый части осады почти не использовалась, потому что магофон был так плотен, что фаербол, который мог бы сжечь человека, становился мелким огоньком, вместо шара с огромным уроном. К таким осадам редко прибегали, предпочитая сносить щит противника обычными заклинаниями.

Три дня спустя....

Я все также сидел у реки лавы, периодически убивая импов, только теперь я не качал сопротивляемость огню. С каждым новым потоком сознания скорость прокачки навыков также росла, но чем выше навык, тем более тем больше надо применять заклинания для его прокачки. Сейчас я в четыре потока прокачиваю магию пространства. Чем больше я использую телекинез, тем эффективнее я могу его использовать. Те же камни могу собрать за секунду в подобие каменного копья, или использовать их как щит от атак. Или как оружие для убийства. В книгах говорилось о том, что к магии пространства относится и левитация, телепорты, силовой молот, щиты от физических атак, даже подобие гравитационно-импульсного удара. Жаль, они не доступны. Было бы проще долететь до центра первого круга Ада.

Есть некоторая закономерность между тем, сколько маны я трачу на развитие одного направление магии и тем, как быстро прокачиваются навыки.

Больше мне здесь делать нечего. Крыльев и рогов импов у меня уже тьма, посмотрим, что качать дальше.

Имя: Саджи.

   Уровень: 0.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

   Раса: человек.

   Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила -200

Ловкость - 177

Выносливость -200

Интеллект-92

Мудрость-99

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики

Скорость -62

Атлетизм -117

Дух - 200

Живучесть - 200

 Вторичные показатели:

   физический урон - 100 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность - 500 кг (сила х 10/4),

   Мана - 990 (мудрость х 10),

   Здоровье (жизнь) - 2000 (выносливость х 10),

   Запас сил - 2000 (выносливость x 10)

   Восстановление запаса здоровье - 2000 ед/мин  (живучесть х 10)

   Восстановление запаса маны - 2000ед/мин (дух х 10)

   Восстановление запаса сил - 1170 ед/мин (атлетизм х 10)

   Скорость бега - 7,2 м/с (1 + скорость/10 )

Защита - 1

Сопротивляемость

Физическому урону - 2,51% (Игнорирование урона: до 874 ед/ сек)

Ядам - 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)

Ментальному урону - 2,69% (Игнорирование урона: до 1003 ед/ сек)

Огню - 17,17 % (Игнорирование урона: до 63852 ед/ сек)

Навыки

Кулинария -25

Установка и обезвреживание ловушек - 19

Стрельба из лука -2

Плавание - 4

Задержка дыхания -5

Скрытность -25

Магия жизни -250

Магия духа -25

Магия пространства -197

Магия земли -72

Магия воды -1

Магия огня -25

Магия воздуха -76

Магия света - 26

Магия тьмы - 25

Медитация - 250

Рукопашный бой - 52

Восприятие - 45

Профессии

Травник -2

Рыбак -16

Портной -23

Кузнец -1

Плотник -16

Способности

Глаз импа

Четыре потока сознания.

Одержимость демоном.

 Первая ступень.

Дары

Отложенная встреча

Плохо развиты вторичные характеристики, если будет сильный враг, могу не убежать.  Значит, будем дальше бежать по полям пепла. Хм, идея жуткая, но попробовать стоит. Сегодня демонификация достигнет 50% если судить по логике, то будет доступна, одержимость демоном и две конечности для усиления. Можно усилить ноги и посмотреть смогу ли я бежать быстрее. К вечеру, смогу до качать интеллект и мудрость до ста и взять еще один поток сознания. А вот, что качать из магии. 

-          Книга заклинаний!

Магия жизни -Малое ИсцелениеМагия духа - ОглушениеМагия пространства -ТелекинезМагия земли - БулыжникМагия воды - Ледяная стрелаМагия огня - Стрела огняМагия воздуха - Воздушный кулакМагия света - СветлячокМагия тьмы - Стрела мрака.

Магию света, в сложившейся ситуации глупо использовать. Бегать с десятью фонариками по Аду... Надо еще кровью на себе написать "I Love New York". Вариантов особо то и нет. Любого врага до сто пятидесятого уровня смогу убить. Хоть какое-то разнообразие в еде.

***

В кафе с видом на парк, пили кофе двое мужчин.

-          Леон, ты уверен в эффективности таких вливаний. Мы наняли почти всех игроков в Имире. Город уже стал нашей штаб-квартирой. Они зачищают все подземелья, выполняют квесты. Экономика в нашем регионе резко возрастает. Боевое крыло клана качается все свободное время. Это неизбежно приведет к войне с другими кланами, а возможно и странами, мы еще не готовы к таким действиям.

-          Я Бог, не забывай. Уже сейчас я даю большие бонусы для всех игроков, выбравших меня, как бога покровителя. Расходы энергии веры пока превышают доход, но мы ведем сразу несколько компаний по привлечению новых верующих. Мне нужна большая боевая мощь, чтобы я мог участвовать на войне. И именно для привлечения верующих я и вкладываю деньги. Кстати все, то, что вложили ранее, уже окупилось. Мы продаем или перерабатываем принесенные на алтарь предметы, а потом продаем на аукцион. Все больше территорий, где можно добывать сырье и материалы под нашим крылом.

-          Понятно, ты хочешь войны, и участвовать в ней лично. Но ты в курсе, что в малом пантеоне уже десять богов. Наш источник сливал информацию всем кому не попади. Кем он был?

-          Пилот. Летал между нами и Лурнаром, подслушал их разговор о создании бога через громкую связь. Он был в нашем клане, а как деньги получил, куда-то смылся. Его ни кто найти не может, даже наши люди в службе безопасности.

-          Понятно.

-          Мерлен, успокойся. Ты финансовый директор и казначей клана, но порой уж слишком насторожен. Ни один Бог на нас нападет, старые Боги, нами не интересуются, а у молодых сил маловато. Или ты дочку  переживаешь? - Мерлен кивнул - Ох, уж эти дети. Все норовят повзрослеть по-быстрее. Ты ведь в курсе, что она к тебе специально клинья подбивала - снова кивок, но уже стыдливый - Ошибки молодости?! Она это прекрасно понимает и использует тебя. Но я свое слово сдержу! Она сделала большой вклад в привлечение НПС под крыло нового Бога. Ребэка, как святая лечила людей, повышала урожай и всякие мелочи. В целом, весьма инициативная девушка. У нас есть один...проект... в Хризалиде. Она будет в нем участвовать, как один из членов ударной группы.

-          Все так серьезно?

-          Даже мой статус бога меркнет по сравнению с этим.

-          Боже, да что вы там затеяли! - Мерлен вскинул руки.

Мужчины рассмеялись. За последний месяц оба, почти не выходили из Хризалиды, постепенно их отношения переросли от рабочих, к дружеским.  Много дел, много денег и очень много удовольствия.  Великие игры, великих мужчин - сила, власть, деньги.

***

Бежать под усилением было сложно, не хватало ловкости для таких перемещений. А вот семиметровые шаги радовали, я бежал быстрее более чем в два раза . Вокруг летали пять фонариков, демонов они привлекали только летающих. Так, что мой рацион сильно  расширился за счет вырезок из мантикор и прочей нечисти. Самый сильный враг был сто семьдесят третьего уровня, та самая первая мантикора. Убивал ее я долго, только магией, все время убегая от нее, а вот она убежать не смогла. Я догнал... и надругался над трупом.

Все печати демонологов, некромантов и магов крови писались одними символами. Всего двадцать три символа. Полагаю это и есть алфавит истинных магов. Все три направления, подпадали под ритуальную магию. Мне хочется узнать, могу ли я провести ритуал поднятия мантикоры. Получилось.

Некромантия +1

Ритуальная магия +1

Магия крови +1

Начертил пентаграмму поднятия нежити ее же кровью.  Хорошо хоть боги не видят, а то наверно карму бы подпортили. А вот убить поднятую мантикору стало намного сложнее. Она и стала медленнее, но сила и выносливость резко возросли. Пришлось ее закидать камнями, заодно прокачал магию земли. Посмертные травмы были очень серьезны, так что при повторном поднятии на ней висела куча дебафов. И снова камни. Но опыта это не дало. Значит,  я могу качаться только при первом поднятии. 

Весь день я бежал по полям пепла под усилением. Как только появлялся враг, переходил у тренировки магии. Потом тренировки ритуальной магии, потом к некромантии. Потом снова магии. Безотходное производство. Оказывается, если сжигаешь магией остатки тела, качается магия огня. Круто! А так, тело исчезает через час. 

Параметр скорости рос очень быстро, усиление выводило организм далеко за его пределы. Атлетизм тоже рос с большой скоростью. Двигался зигзагом, оказывается ловкость, от этого качается куда быстрее. Порой попадало по два летающих противника, и такая манера бега сильно облегчала бой. Сбить одного потом другого и добить обоих магией.  Потом некромантия... Оказывается, занятие темной магией бывает веселым! Особенно если ты в Аду... особенно если делать нечего.

Две недели я бежал на пределе своих возможностей. Убивая все, что повелось на свет фонарика, а потом надругался над телом несчастного, и снова его убивая. И даже после этого жертва находила покой. Ритуальная магия подразумевает проведение ритуала, тем самым усиливая эффект от проведенного ритуала. Некромантия может твориться и без рисования печатей. У некромантов это заклинания подъема или ритуальные кинжалы.  Вот его то, я и решил сделать.

Если предмет разрушается, от него остается кусочки материала, из которого он изготовлен. Это я обнаружил, когда качал сопротивление огню. Сейчас у меня нет возможности, что-либо ковать. А вот расплавить металл и придать ему определенную форму легко. Телекинез может  принимать форму плоскости, чем я и воспользовался, расплавляя кусочки металла. А потом придавая ему форму лезвия.

Кинжал из линприна.

Кинжал сознал человеком в походных условий, вообще без инструментов. Будет удивительно, если им смогут кого-то убить.

Физический урон: 20-25

Прочность: 770/1000

А я на многое и не претендую. Мне нужен был клинок. Нанесем нужные руны и активируем их маной.

Ритуальный кинжал из линприна.

На кинжал нанесены руны поднятия мертвого. 

Физический урон: 20-25

Прочность: 770/1000

За это надругательство над кузнечным искусством мне дали кузнеца +1 и магии крови. Зато теперь у меня есть кинжал для поднятия мертвого. Как только достигну предела в некромантии, смогу поднимать мертвых одним ударом по трупу. Я конечно уже близок к тому, чтобы достичь конечной точки своего забега. Дня через три буду в том месте, где я начинал.

Три дня спустя...

Поля пепла уже начали надоедать. Оказывается однотипные заклинания можно объединять в одно для усиления атакующего эффекта. Сила, изучаемая таким заклинанием, чувствовалось даже без магозрения. Узнать наносимый урон не получалось. Но он точно меньше, чем восемь одиночных заклинаний, зато бьёт единовременно. Хороший способ пробить противника с повышенным сопротивлением. Сегодня смогу взять девятый поток сознания и достигну 80% демонификации. При усилении тела кожа становится смуглой.

Демонификация:  80%

Ваша душа привязана к этому миру. Ваша плоть перестраивается под структуру мирового порядка.

Разблокирована пассивная способность:  девятый поток сознания.

Теперь вы можете думать и делать девять дел сразу.

Внимание: при принятии способности будет списано по 100 единиц интеллекта и мудрости для создание в вашем ментальном теле и энергоканалах тела отдельного потока создания

Принять да/нет.

Разблокирована пассивная способность: Одержимость демоном. Пятая ступень.

Вы можете усилить пять частей тела на 80%. При использовании способности будет расходоваться здоровье и выносливость в равном количестве.

Конечно, я беру новый поток. Уж насколько это упрощает бой, и говорить не стоит. Одержимость это нечто, я бегаю со скоростью примерно 50 метров в секунду. Прыгаю в высоту на 15 метров. А с разбега на дистанцию все 40. Дух захватывает. Никто не может меня догнать.

-          Окно характеристик!

Имя: Саджи.

   Уровень: 0.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

   Раса: человек.

   Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила -200

Ловкость - 200

Выносливость -200

Интеллект-100

Мудрость-100

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики:

Скорость -200

Атлетизм -200

Дух - 200

Живучесть - 200

 Вторичные показатели:

   физический урон - 100 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность - 500 кг (сила х 10/4),

   Мана - 1000 (мудрость х 10),

   Здоровье (жизнь) - 2000 (выносливость х 10),

   Запас сил - 2000 (выносливость x 10)

   Восстановление запаса здоровье - 2000 ед/мин  (живучесть х 10)

   Восстановление запаса маны - 2000 ед/мин (дух х 10)

   Восстановление запаса сил - 2000 ед/мин (атлетизм х 10)

   Скорость бега - 21 м/с (1 + скорость/10 )

Защита - 1

Сопротивляемость

Физическому урону - 2,51% (Игнорирование урона: до 874 ед/ сек)

Ядам - 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)

Ментальному урону - 2,69% (Игнорирование урона: до 1003 ед/ сек)

Огню - 17,17 % (Игнорирование урона: до 63852 ед/ сек)

Навыки

Кулинария -25

Установка и обезвреживание ловушек - 19

Стрельба из лука -2

Плавание - 4

Задержка дыхания -5

Скрытность -25

Магия жизни -250

Магия духа - 88

Магия пространства -250

Магия земли -250

Магия воды -75

Магия огня -250

Магия воздуха -250

Магия света - 250

Магия тьмы - 166

Медитация - 250

Рукопашный бой - 52

Восприятие - 45

Некромантия - 103

Магия крови - 77

Ритуальная магия - 110

Профессии

Травник -2

Рыбак -16

Портной -23

Кузнец -2

Плотник -16

Способности

Глаз импа

Девять потока сознания.

Одержимость демоном.

Пятая ступень.

Дары

Отложенная встреча.

Я уже три месяца, как в аду. И узнал очень многое. Хочется увидеть отца, поесть маминой ухи и рыбного пирога. Посидеть с отцом у костра на заднем дворе. Мне нужно двигаться в глубину первого круга Ада. Где-то там спуск вниз. Там же, находятся крепости местных правителей доменов. Там будет много разумных демонов, намного сильнее той мелочи, что встречается у полей пепла.

Развивать профессии нет смысла, а вот добить магические навыки надо. Скрыт мне понадобиться обязательно так что, его надо прокачать до предела, иначе не смогу пройти дальше первого патруля. До полной демонификации еще 20 дней. За это время надо сделать все, что, нужно и отправляться в путь.

Даже в Аду можно устроить персональный Ад для демонов. Мне нужно прокачать магию духа.

Заклинание: Оглушение

Описание: Оглушает жертву с низким ментальным сопротивлением.  Параметр интеллекта влияет на вероятность оглушения.

Воздействие: оглушение на 3 секунды.

Мана: 10 ед.

На данный момент я оглушал четырех импов, не давая им приблизиться. Одного импа нещадно избивал и лечил. Так продолжалось 12 часов подряд. Даже у меня есть совесть. Они умерли быстро, а я продолжил.

Сейчас времени на игры стало больше. Я сдал все экзамены за этот год. Драк не было так, что я имел в свободном времени все 16 часов.

Через неделю, я оглушал 6 импов постоянно. Все это время, стоя за их спинами в скрытости.  Девятый имп появлялся каждые три минуты. Легкая смерть, поднятие, снова смерть, сожжение. Следующий! Было немного жалко выкидывать простые вещи без бонусов к характеристикам. Приходилось их разрушать и собирать металл, так собираемый лут весил меньше. В рюкзаке осталось места всего на 100 кг. А мне еще 9 кругов ада пройти надо. Вот и приходится разрушать дешевые предметы. О, а вот и следующий!

Скрытность качалась быстро, я оставался невидимым для шести импов, при этом постоянно убивая вновь появившихся. Вся земля вокруг была вымазана кровью импов, ее я использовал для ритуала поднятия мертвых. Она не горела, просто исчезала примерно через сутки. Приходилось смешаться все дальше и дальше, постоянно меня импов на новых. Появилась привычка двигаться в скрытности. Однако даже, так я мог двигаться со скоростью 10 метров в секунду. Прокачка скорости была хорошей идеей.

Вот и прошли три недели.

Демонификация:  100%

Ваше ментальное и физическое тело полностью приспособились к структуре мирового порядка.

Разблокирована пассивная способность:  Одиннадцатый поток сознания.

Ваши способности в разветвлении потоков сознания достигли предела.

Внимание: при принятие способности будет списано по 100 единиц интеллекта и мудрости для создание в вашем ментальном теле и энергоканалах тела отдельного потока создания

Принять да/нет.

Разблокирована пассивная способность: Одержимость демоном. Полное слияние.

Доступен выбор лика демона. Демоны получают свою внешность согласно тому, как вели себя при жизни. При использовании здоровье больше не тратится.

При полном слиянии и усилении всего тела кожа становилась пепельно-белой, а вместо лица костяная маска с едва видным носом, но без рта лишь с небольшими прорезями для глаз. Дышать, я как то мог, но вот чувствовал себя жутко.  Нет ни подгузника, ни волос, ногтей, половых признаков, уши едва оттопырены и тоже под белесой пленкой. Я весь в пепельно белой пленке. Только руки в крови.  Я сжал кулак, я помню это чувство. Рука, как будто в перчатке. Глаз импа, одиннадцать потоков сознания, чувствовались вполне естественно для этого облика. А без него немного сложно, голова была привычно напряжена, нет той легкости, что есть в облике демона. Привычное усиление без смены облика все также делало кожу темнее. Жаль зеркала нет, выгляжу, наверное, пугающе. Весь в белой пленке, без рта и волос, а руки в крови по самый локоть.

Еще пять дней ушло на то, чтобы докачать интеллект и мудрость до 100. Импы героически защищались, но ничего противопоставить не могли. А я качал кузнечное дело, делая метальные колышки. Без инструментов я ничего сделать не могу, а так, хоть что-то  будет.  А вот все колышки сделал ритуальными. Пусть будут. Мне все равно, как убивать, лишь бы эффективно. С некоторых уничтоженных колец выпадали драгоценные камни. Я их просто заталкивал в раскаленные колышки. Как только колышек остывал, наносил руну разрыва своей кровью.  Второй десяток колышков были вампирами.  И еще два десятка лечебных. Один убивает, второй пьет здоровье в пользу хозяина, третий лечит. Один из ритуалов магии крови был на частичном объединении жертвы и мага. Маг делится маной, подлечивая жертву и продлевая ее страдания отдавая ману и беря взамен здоровье.  В книге рекомендовали использовать кинжалы, но я их сделать не смогу.  Вот теперь я готов двигаться к спуску вниз. По пути, должна встретиться крепость местного правителя. Она то и создает ауру, на которую я теперь внимания не обращаю внимания, но около крепости ее сила должна увеличиться.  Вот для таких моментов и я готовил колышки.

Восемнадцать часов бега в скрыте в сторону центра круга ада дали много интересной информации. Чем ближе я подбегал, тем сильнее становилась аура. Это говорило о том, что я двигаюсь в нужном направлении.  Монстры тоже начали расти в уровнях. Че дальше бежал, тем выше был средний уровень у мобов. Начали встречаться адские черви. У одной огромной воронки в песке их было особенно много.  Рядом на скале я и устроился. Возможно, именно это есть спуск вниз. А сейчас надо понаблюдать.

Получен урон:  1500 ед. (Игнорирование: 934 ед).

1367/2000 ед.

Сопротивление физическому урону + 0,01%

Игнорирование физического урона до 968 ед/ сек

Увеличенный урон от ауры боли страданий, я получаю последние 2 часа. А это значит, что я двигаюсь в правильном направлении и где-то дальше должна быть крепость. Я залез в расщелину в  скале, там был один удобный выступ. Забрался на выступ и почувствуй, что здесь что-то не так. А удар в лицо дал понять, что именно. 

Песчаный крас-разведчик, 214 уровня.

От удара я уклонился, крас через 10 секунд  был мертв. А я понял, что надо качать восприятие. Ведь он стоял тут, а я его не заметил. А еще у этого гада был естественный камуфляж, он менял окрас под окружающую среду.  Если бы мы не углубились в расщелину, меня бы заметили, а колышек в горле не дал поднять тревогу. Вот и думай, что тут происходит.

В прошлый раз я прокачал восприятие на этих самых Адских червях. Вот и сейчас этим займусь, заодно прокачаю сопротивление. Черви вылезали из этой воротки и расползались по округе. Вот еще один червь вылез, а его прирезал этот самый крас. Видимо они тоже охотятся или у них тут холодная война. Одного краса увлекшегося жертвой, съел другой червь подкравшийся сзади. Пара секунд и краса нет, только два счастливых червя ползут себе дальше.  Через некоторое время пришел целый отряд красов. Черви съели пол отряда, остальные убежали на скалы.  Как только я приспособился к ауре и поднял восприятие до 100 побежал дальше. Это точно не крепость, это скорее гнездо червей.

Получен урон:  2500 ед. (Игнорирование: 1534 ед).

1077/2000 ед.

Сопротивление физическому урону + 0,01%

Игнорирование физического урона до 1592 ед/ сек

Стоило пробежать немного и такой результат, видимо я не далеко от крепости, раз такой скачек урона от ауры.  Надо пройти подальше и качать сопротивление.

Через час нашел нужный мне урон и залез в укромное место. И нарвался на помесь крота и человека. Было жутко когда, вылез прямо подо мной. С него выпала лопата. Отдал должное парню, закопал его, его же лопатой. 

Получен урон:  4500 ед. (Игнорирование: 1592 ед).

125/2000 ед.

Сопротивление физическому урону + 0,02%

Игнорирование физического урона до 1677 ед/ сек

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментального урона до 1071 ед/ сек.

Жутко, однако. Ведь еще немного и весь труд последних 4 месяц пропадет. Заметил одну закономерность, при росте живучести, чем больше требуется восстановить здоровья, тем быстрее прокачивается характеристика.  Аналогичное было и сопротивлением. Чем сильнее тебя пробивает, тем быстрее прокачивается сопротивление.

Вдали виднелась огромная крепость с двумя башнями. Над ней на отдельном островке парил кристалл, от него отходили видимые даже простым глазом волны красного цвета. По карте до центра круг мне еще не меньше суток бега. А значит тут крепости в два кольца или в центре еще одна крепость.

Три дня я сидел, прокачивая сопротивление.  Кроты надоели до ужаса. Они все время вылезали под ногами. Я уже целое кладбище для них сделал. Восприятие прокачалось до 140. Я начал видеть мир более детально, с большого расстояния мог рассмотреть во всех деталях карликовое деревце или травку. Теперь настала пора приблизится к крепости по ближе. 

Как только прошел патрульный отряд, я пошел следом. Демоны до ужаса болтливы, узнать столько новых слов, новостей и просто полезной информации было очень кстати. Сейчас я находился в домене Латимина и крепость принадлежит ему. Красы разведчики относятся к соседнему домену Овидия, мелкие конфликты в виде набегов считаются нормой позволяя прокачиваться. Сильнейшие отправляются служить на нижние круги ада. В центре девятого круга стоит крепость Фалеса. Именно туда мне и надо.

Пройти получилось около километра.

Получен урон:  8500 ед. (Игнорирование: 6592 ед).

225/2000 ед.

Неделя ушла на то, чтобы подойти к крепости. Я осуществил задуманное в одной пещерке, где меня никто не видел. Вход был закрыт шипастым кустом и это сильно помогало. Две горгульи, заметив меня, спустились вниз. Уже оглушенных, я дотащил их до пещеры. Пещера была интересна тем, что в ней был выход в озеро с лавой и жар тут стоял чудовищный. Взяв кровь у горгулий, нарисовал пентаграммы, и поместил их в печати. Кольями лечения и вампиризма прибил к земле. Важно чтобы они оставались в пентаграмме.

Получен урон:  86300 ед. (Игнорирование: 63 722 ед).

12422/35000 ед.

Сопротивление огню + 0,02%

Игнорирование термального урона до 63998 ед/ сек

Одно малое исцеление восстанавливает по 6060 единиц, девять потоков лечат по 54540 единиц здоровья.  Я получаю по 22538 урона огнем. Оставшиеся два потока использую для того, чтобы постоянно оглушать горгулий.

Вспоминается наш последний разговор с "психологом" после длительного монолога о том, что мне надо больше общаться со сверстниками я узнал, что она может просматривать мои записи игры. Она знает, что я, в какой-то жуткой локации и что постоянно причиняю себе боль. Говоря об отклонениях, связанных с мазохизмом она делала очень серьезное лицо. Я долго смеялся, а она стала еще серьезней. Если бы она видела, что я сделал с горгульями или мои первые опыты в некромантии она бы сказала, что у меня проявляются склонности садизму. Уже два месяца она меня не трогает и Ваалси меня не наказывает, чему я очень рад.

Я намеренно не использовал облик демона, мне нужно было уметь работать со всеми потоками сознания в обычном виде. Буду адаптироваться к такому режиму работы.

Вот уже неделю я ищу, кем можно заметить горгулий. Они слишком слабые, при их 144 уровне всего по 17500 жизней.  Сопротивление физическому урону достигло 6,12 % я могу игнорировать до 10752 урона.  С огнем все просто прекрасно -23,19 % (Игнорирование урона: до 163 792 ед/ сек).  Предполагаю, что около крепости урон от ауры достигает 50000.

Решение нашлось неожиданно, в виде двух отрядов и тем самым Хароном.

-          А вот и наш нарушитель! Сам сдашься или мы силой возьмем?

Это напомнило детдомовцев. Тоже любят все решать силой. Но мне нужны были жертвы, а я как раз зашел в игру.  И значит, у меня есть много времени для прокачки.

-          В последнее время, кто-то убивает нас. Говори где твои дружки, скажешь и умрешь быстро.....

А дальше был пятиминутный бой. Мое усиление, магию и огромную скорость ни, что не могло остановить. Мне нужны были трое - два командира горгулий и Харон, которому я сразу перебил крылья. На всякий случай оставил одного Адского плакальщика. Постоянно оглушать четверых, лечить себя, атаковать магией и колышками разрыва. Это было хороший опыт на проверку моих умений. Я выжил у бил всех лишних. Лут собрал, тела сжёг.

Тащить четыре туши периодически затирая следы, убивать тех, кто заметил и снова убирать следы. Все-таки четверо это слишком. Как говорил Гальбоа - своя ноша не тянет.

А дальше был 50 часовое шоу боли, не для меня конечно, для пленных. Плакальщика я убил, а горгулий и Харона я использовал. Двое 214 уровня и Харона 250 уровня.

Получен урон:  193 216 ед. (Игнорирование: 163 792 ед).

12422/82720 ед.

Сопротивление огню + 0,02%

Игнорирование термального урона до 164 851 ед/ сек.

В этот раз я не стал держать горгулий оглушенными, только Харона. Горгульи стоически переносили боль, прямо как я. Сейчас я получаю  29457 единиц урона и могу вылечить 60600. Нужен был запас в секунду на случай проблем или если я отвлекусь. А демоны оказались очень болтливы, за те двое суток, что мы провели вместе, я узнал много нового и пополнил знания демонического языка. Через 50 часов меня, выкинуло из игры принудительно. В последнюю минуту я успел убить троицу и спрятаться поглубже в пещере.

Оказывается, в капсуле есть ограничение на количество часов в игре. У нас оно стоит на отметке в 50. После этого я спал 18 часов, проснулся очень голодным и потому сначала поел и только после этого зашел в игру.

Как только я вышел сразу понял, что отряды ищут. В небе повсюду летали демоны ища нас. По земле бегали ищейки, с одной столкнулся у выхода из пещеры. Тело ищейки я просто скинул в лаву. Я не знал, какой урон наносил аура боли, поэтому пришлось обходить крепость по большому кругу. А вот у крепости в центре пришло сильно замедлиться. Я был прав думая, что аура боли здесь будет особенно сильной.  Десять дней я повышал сопротивляемость, все ближе и ближе подходя к крепости.  Аура наносила 70000 урона, из которых 40% были ментальным, остальное физическим. Ад страшное место, если у них тут, просто аура такая. Какова же сила местных боссов?

Я снова достиг предела эффективности, теперь это был не объем здоровья, а объем здоровья, который я могу восстановить за секунду. Всего 30300 единиц. В случае с огнем это стало понятно, очень быстро.  У этой крепости не было места, где можно было бы длительное время сидеть и прокачивать сопротивляемость. Приходилось идти на всякие хитрости.  Аура не разрушала предметы, так что я был весь увешан бижутерией и в доспехе. Даже при штрафе за использование предметов не по уровню,  я смог утроить выносливость. Только благодаря этому и смог пробраться до ямы.

Яма- это мягко говоря. Это была огромная дыра. Сюда бы влез весь Имир с окрестными землями. Дальний конец едва был виден. Неужели я добраться до сюда? Не верится.  Нет прыгать я не буду, надо медленно спускаться, но сначала.

-          Окно характеристик!

Имя: Саджи.

   Уровень: 0.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

   Раса: человек.

   Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила -200

Ловкость - 200

Выносливость -200

Интеллект-200

Мудрость-200

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики:

Скорость -200

Атлетизм -200

Дух - 200

Живучесть - 200

 Вторичные показатели:

   физический урон - 100 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность - 500 кг (сила х 10/4),

   Мана - 2000 (мудрость х 10),

   Здоровье (жизнь) - 2000 (выносливость х 10),

   Запас сил - 2000 (выносливость x 10)

   Восстановление запаса здоровье - 2000 ед/мин  (живучесть х 10)

   Восстановление запаса маны - 2000 ед/мин (дух х 10)

   Восстановление запаса сил - 2000 ед/мин (атлетизм х 10)

   Скорость бега - 21 м/с (1 + скорость/10 )

Защита - 1

Сопротивляемость

Физическому урону - 10,01% (Игнорирование урона: до 45 077 ед/ сек)

Ядам - 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)

Ментальному урону - 8,69% (Игнорирование урона: до 26700 ед/ сек)

Огню - 26,21 % (Игнорирование урона: до 280 515 ед/ сек)

Навыки

Кулинария -25

Установка и обезвреживание ловушек - 19

Стрельба из лука -2

Плавание - 4

Задержка дыхания -5

Скрытность -250

Магия жизни -250

Магия духа - 250

Магия пространства -250

Магия земли -250

Магия воды -250

Магия огня -250

Магия воздуха -250

Магия света - 250

Магия тьмы - 250

Медитация - 250

Рукопашный бой - 92

Восприятие - 166

Некромантия - 250

Магия крови - 250

Ритуальная магия - 250

Профессии

Травник -2

Рыбак -16

Портной -23

Кузнец -8

Плотник -16

Способности

Глаз импа

Одиннадцать потоков сознания.

Одержимость демоном. Полное слияние.

Дары

Отложенная встреча.

Цифры, конечно, радуют, не зря столько мучился эти 5 месяцев.  Сколько же я потрачу на оставшиеся 8 кругов? Или эта яма сквозная. С такими мыслями и полез. Удивительно чувство испытываешь спускаясь в бездонную яму, как будто подписываешь себе смертный приговор и сам же голову отрубаешь. Посетила глупая мысль прыгнуть вниз с усилением и узнать выживу ли при таком прыжке. Толпа мурашек пробегающих через мою спину сказала, что идея глупая, я был склонен с ними согласиться.  Я продолжил свой спуск. Действительно страшно стало, когда фонарики начали пропадать. Нет, я не отпускал, они просто растаяли во тьме, в двух метрах подомной. Я так испугался, что отпустил руки и упал во тьму.

Удивился я также быстро, как и уклонился от последующего удара. Какая-то голая девушка с кнутом, говорила что-то на демоническом. Кто к нам кнутом придет -тот от него и погибнет.

Пыльный суккуб, 177 уровень .

Убить противника, который ничего не смыслит в тактике боя, было просто. С горгульями было сложнее. А вот теперь я смог понять, что она говорила.

-          Пора наказать плохого мальчика! Встань на колени я тебя отшлепаю.

Хмм, я ведь ей ничего сделал. За что меня пороть?  Ну да ладно, а вот кнут я забрал. Редкие предметы я пока не разрушаю. Место есть.

Сначала я подумал, что снова повал на первый круг ада, но ошибся.

Текущая локация: 2-ый круг ада. Похоть.

Скальная пустошь.

Наверное, будь я взрослым, меня бы эта девушка и в правду отшлепала. А я был бы рад умереть. Не на того напала! У меня к девушкам особое отношение, выражаемое в желание убить их всех!

Только сейчас заметил закономерность, большинство демонов не используют броню, лишь единицы используют  оружие. Какие-то не правильные демоны.

А дальше был забег, осложненный ураганным ветром. Иногда сила ветра была такой, что поднимали мое тело в воздух и бросая его о скалы. Урона я не получал, сопротивление любому физическому урону было слишком большим. Чем дальше я пробирался к центру тем сильнее был ветер. Порой казалось, что тело режут лезвия ветра или тебя хватают веревкой и кидаю о камень. Тут качаться точно не получится, вопрос в том, как пройти между вон тех двух ураганов. При осмотре со скалы стало ясно, что это кольцо крепостей и каждая окружена ураганом.  Вспомнились горгульи  с их полетом. Тут небо было свободно. По земле гуляли голые или почти голые женщины. Гуляли инкубы с длинной тазобедренной повязкой достававшей почти до земли. Они никогда не бегали, только ходили.  Самые сильные из них был 202 уровня. Ветер гулял только внизу, облака летели очень медленно. К крепости, вели дороги, которые в момент прохода патруля покрывались силовым барьером.  Конечно, можно попытаться пройти под скрытом за патрулем, но кто даст гарантию, что у них нет какого-нибудь Харола, который чует любые магические колебания. Горгульи были очень болтливы, так что я узнал, как меня нашли.  Харол был стражем и мог обнаружить любые магические изменения в большой области.

Идея, была, конечно, глупой, но попробовать хотелось. Я начал шить себе крылья, я ломал все тканные и кожаные предметы, потом сшил их выпавшими лоскутками ткани и кожи. С горгулий выпадали костяные крылья, вот на них и нашивал ткань и кожу. Получилась конструкция весом в 75 килограмм. 

Обшитые крылья горгульи.

Отчаявшийся грешник решил познать радость полета и умереть, разбившись о скалы. Чем больше вес, тем сложнее лететь. Разрушается при использовании.

Воздействие: позволяет летать.

Требования: Сила 200, выносливость 200, ловкость 200

Прочность: 801/1000

Две недели, две недели Ада лично для меня. Я столько раз падал и снова вставал, что не перечесть. Но я научился летать. Тяжелей всего было научиться управлять тело заново. Центр тяжести сместился от живота в тазу. Взлетать получалось, только расслабив нижнюю часть тела и усилив руки и туловище. При этом я одел все имеющиеся вещи на выносливость и ловкость. Огромные крылья по два метра каждое, начали разгон. Работая руками в один такт, я начал свой подъем к небу. Сильный ветер мешал, потому пришлось брать старт от самого края второго круга Ада у самой пелены. Тут ветра не было, а вот повелители вешали свои ауры прямо из пелены. Взлетев, начала лететь к центру круга. Даа, летающий питомец мне бы не помешал. Я думаю, любая птица, смотрящая на меня в этот момент, померла бы от смеха. Ведь так не летают даже птенцы, вываливающиеся из гнезда.

Я летел относительно медленно, до земли было очень далеко и было видно, что ветер дует примерно до 100 метровой высоты. Упади я отсюда, точно умру. Так что я дышал ровно и летел. Уже пролетев ураганы с крепостями, я подумал спуститься, на казалось бы, безмятежную землю, как заметил странность. Тут вообще не было гор, только гладкая земля и камни с песком. Тут не было даже растений. Приглядевшись понял, что это не земля, это шквальный ветер подхватывающий пыль и землю и создающий такой внешний вид. Я был мудр, прокачав восприятие. Так бы спустился и помер. Может и выжил бы, но вот взлететь - точно нет.

Около ямы метров за сто начиналась зона спокойствия. Полет занял 35 часов. Приземлившись, долго смеялся и валялся на земле. Было интересно, весело, страшно и... увлекательно. 

***

Крылья нельзя было убирать в инвентарь, привязав их к себе начал спускаться в яму.

И снова все повторилось, только теперь, когда пропали фонарики, я сам прыгнул вниз. И тут же использовал скрыт.  Отбросил крылья и сел в скрыт метров за тридцать от крыльев. По началу, ничего не происходило, а потом прибежала огромная собака с тремя головами.  Огромная - это семь метров в холке и метров двенадцать в длину. Все тело под кожей увито мощной мускулатурой. Одна голова посмотрела на землю, куда я попал упав сюда. И... начала нюхать. Скрыт еще действовать, но убежать я не смогу. Навыка тихой походки у меня нет. А собака опытная, сразу след брать решила.

Адская гончая, Цербер, 350 уровень.

 Атакующий тип, половина очков в выносливости, примерно 100 000 очков жизни без применения навыков. Эта мысль у меня промелькнула на секунду. В следующую секунду я уже использовал облик демона. Прыжок с места прямо на шею. Впился руками в шкуру, атакую магией с максимальной скоростью.

10 минут мне потребовалось на то чтобы убить его. Единственное, что пес смог сделать валяться спиной на земле, а я атаковал непрерывно всем что имел.  Пес имел полный иммунитет к огню и оглушению. Стрелы мрака сносили здоровье по чуть-чуть, все это время я держался, как мог. Но он смог меня скинуть, последний удар был совокупной мощью одиннадцати булыжников.  Я был прав, у пса было огромное сопротивление физическому урону, только вот моя атака это примерно 50 000 урона. Куча камней врезалась в грудь и рассыпалась, а пес упал и не шевелился.

Уф, это было действительно близко. Если бы неожиданная атака не прошла, он бы меня убил. Хотя такой сопротивляемости у него точно как у меня, у него точно нет. С Цербера выпала кожаная мантия и еще куча всякой мелочи. Все забрал и отправился дальше.

Миникарта показывала, что я на третьем круге Ада. Но сейчас тут...лишь дождь, настоящий ливень. Иногда слышался гром или начинался град. Никакой ауры не было, только от града получал урон. Чем дальше продвигался, тем сильней становился запах гниения.  Жуткий трупный запах. И тогда я увидел их. Огромные, толстые люди и нелюди. Вот гном наступает на бороду и падает в и теперь не может встать и что то мычит. Они гнили заживо и постоянно стонали. Я привык боли, я привык страданиям, но я никогда не заставляю страдать других. Я чувствую страдания других людей очень хорошо. Я не испытываю эмоций, но вижу и чувствую их в других людях.

Лишь когда я начал углубляться в центр круга, я начал получать урон от ауры гниения. Это был физический урон, и он не был так, страшен как аура боли страдания в первом кругу ада. Тут большую опасность представляли эти толстяки, вы когда-нибудь видели очень толстого эльфа? А я вот видел, правда, он гнил заживо под дождем, и смотреть на него без боли в груди было сложно.

Я никого не убил на этом уровне. Мне было больно просто смотреть на них. Уже третий день я пробиваюсь через стену сплошного дождя и града, воды уже по пояс и начало холодать. Как бы снег не пошел. Запах гниения такой сильный, что меня могло бы вырвать, но желудок пуст уже почти месяц. А всю еду я выкинул.

На четвертый день я услышал, гром и увидел молнию.

Получен урон:  500 ед. (Игнорирование: 0 ед).

1534/2000 е.

Сопротивление электричеству + 0,01%

Игнорирование урона от молний 6 ед/ сек

Я так и пошел дальше, мне нужен больший урон. И чем, дальше я продвигался, тем холоднее становилось. И количество молний уже не поддавалось подсчету.  Стоял просто грохот от постоянно бьющих молний. 

Получен урон:  1 ед. (Игнорирование: 0 ед).

1531/2000 е.

Сопротивление холоду + 0,01%

Игнорирование урона от холода 6 ед/ сек

Становилось холодно. Теперь град усилился и постоянно бил по голове, а воде плавали снежинки. Что может быть приятней купания в воде? В последний раз я купался с отцом реке у дома.  А в реальности, так вообще ни разу. В детдоме только душевые.

Тут можно остаться ненадолго и насладиться неожиданным подарком судьбы. Во-первых, надо прокачать сопротивление для электричества и холода. Во-вторых, прокачать плаванье и задержку дыхания.  В-третьих, просто насладиться плаваньем.

За три недели я научился плавать кролем и брассом. Баттерфляй осилить не получилось. Зато научился плавать дельфинчиком - с моей скоростью, силой и ловкостью получалось очень красиво. Я просто выпрыгивал из воды. Набирал воздуха и снова нырял. Фонарики работали даже под водой, так что я прекрасно видел дно. Плавать на спине тоже нравилось, чувствовалось безмятежность и спокойствия...и это когда в километре от тебя постоянно бьют молнии, а вокруг стоит такой запах гнили что хочется блевать. Однако сейчас я этого уже не чувствовал и не слышал, я просто наслаждался тем что имел.

Получен урон: 35000 ед. (Игнорирование: 33811 ед).

1142/2000 е.

Сопротивление электричеству + 0,01%

Игнорирование урона от молний 33 896 ед / сек

Получен урон: 650 ед. (Игнорирование: 430 ед).

881/2000 е.

Сопротивление холоду + 0,01%

Игнорирование урона от холода  455 ед/ сек

Вода прекрасный проводник, раньше тело вздрагивало от каждого удара молний, пару раз чуть не утонул. А сейчас спокойно переношу даже такие разряды. Тело ощущает лишь легкий холодок и само вырабатывает достаточно тепла, чтобы было комфортно. 

Через неделю я накупался вдоволь, я мог плыть в обычном стиле до трех метров в секунду и задерживать дыхание на 4 минуты 20 секунд. Под водой при полном усилении и облике демона, плывя дельфинчиком, я развивал скорость до 15 метров в секунду. На этом и строился план.

Здесь нет жертв, чтобы увеличить здоровье для прокачки сопротивляемости,  так что пришлось увеличить выносливость на максимум и плыть под полосой грозового фронта у самого дна. Вода тут кипела. На дне разряды были не такими сильными, как на поверхности. Все одиннадцать потоков сознания постоянно лечили меня, получалось чаще десяти раз в секунду. И мне это удалось. Только вот совсем не так как я ожидал.

Я на максимальной скорости просто выпрыгнул из потока воды водопада. Тьма ямы поглотило меня вместе с моими криками.

***

И снова Ад и безжизненные поля пепла, туманная пелена с Повелителями и Смертью. Последние несколько переходов меня встречали стражи, вот и еще один. Что можно ожидать звероподобного старика трёхметрового роста, больше похожего на чудовище. Да еще и слепого. Правильно, смерти. Это чудо появилось через целых десять минут после моего появления. "Страж будет преследовать нарушителя до тех пор, пока не поймает и не заставит душу страдать". Горгульи были так любезны, что рассказали о стражах. Лучше уж убить его сразу.

Зверолюди, Плутос, 400 уровень.

Это не был честный бой... я закидывал его кольями разрыва, потом вампирами, а под конец огромными камнями. Последний колышек сам вбил в его голову. Силы броска не хватало, а вот удар с разбега он не ожидал. Как и я того, что смогу выжить от удара в двадцать пять тысяч. Своей дубинкой он отбросил меня на двадцать шагов, но удар уже был остолблённым, так как кол я вогнать успел.

Получен урон:  25513 ед. (Игнорирование: 26700 ед).

2000/2000 е.

Поля пепла - это начало каждого круга Ада. Как только вышел за них увидел странную картину. Люди и нелюди таскали камни, деревья, куски железа, тела других людей. Все что-то несли и все под перегрузом. А как натыкались друг на друга, начинали драться. Тут главное никого не задевать и никто тебя не тронет. А вот чистый ментальный урон от ауры гнева и раздражения, говорит о том, что тут есть крепость и чем ближе я буду подходить, тем сильнее будет становиться урон. То, что мобы условно нейтральные только на руку.

Я не получаю урона, но вот гнев испытываю. С Плутоса выпали два кольца и ожерелье, все параметры закрыты. Колышки я забрал, а тело так и оставил, все равно через час пропадет. Сейчас нужно прокачать сопротивление ментальному урону. 

Как только нашел нужный показатель урона, начал искать жертв. Двух дерущихся Расточителей было слышно со скалы, на которой я устроился. Их-то я и использовал, оба 280 уровня. Тяжелый труд на них хорошо повлиял.  На время ритуала наш совокупный уровень здоровья был 229 520 единиц.  Просто звери с чудовищной выносливостью, что было очень хорошо. Я был рядом с границей резкого увеличения ментального урона.  Она была видима так же, как красные волны от кристалла крепости первого уровня Ада. До этого белесого барьера было метров пять и чем ближе подходишь, тем сильнее урон от ауры.

Я снова провел в игре 50 часов, уж больно сильно увлекся артефакторикой и магией крови. Последние два месяца не было места почитать книги и поучиться, а тут благодать, главное лечиться не забывай. Две жертвы уже были, так что крови был предостаточно.

Артефакторика создавала предмет, который влияет на ментальное тело, тем самым давая тому, новые возможности или просто увеличивая характеристики. А ментальное тело, в свою очередь, влияет на физическое тело. Сейчас я использовал кости, дерево кусочки металлов для создания простейших предметов. А потом наносил руны. По сути, получалась та же артифакторика, только чары накладывались не обычной магией, а ритуальной магией крови.

Сейчас задача была в том, чтобы прокачать профессии кузнеца и плотника до максимума. Это позволит создавать предметы с бонусом +200%, ремесленного навыка у меня нет, так что обойдусь просто высококачественными предметами базовыми бонусами от материала. Свои бонусы я буду создавать куда более эффективным путем. Ритуальная магия строится на основе ритуальных предметов, предметов силы - кристаллов маны, жертвах, травах, частей тел животных итд. В моем случае это даст бонус +200% а еще бонус от прокаченной магии крови.

У мастеров - артефакторов принципы аналогичные, а ритуальная магия использует только кристаллы маны. Мои методы считаются слишком кровожадными и древними.

Мне нужен был нож для резки по кости, пришлось делать в кустарных условиях. Один из колышков лечения был переделан под нож. Получился нож-пилка, а еще его можно также метать. Им тоя и вырезал из костей колечки. Оказывается это очень просто. Когда началось замедление роста, начал вырезать на них руны. Потом были костяные иголки, ножи, ложки, колышки, дверные ручки. А потом кости закончились и были переработаны  в костяную муку для ритуала. 

С металлом пришлось повозиться. У меня нет возможности делать проволоку для колец и цепей. Пришлось выбивать формочки из камня и заливать туда расплавленный металл.  А то что, я мог гнуть пальцами раскаленные болванки металла, считал хорошим бонусом. Весь металл пошел на кольца и проволоку. Все обычные предметы разрушил на материал. Ткань выкинул, а металл использовал. Все ценные предметы с неизвестными характеристиками я носил с собой все время и не трогал их.

Жертвы пришлось убить, а от прокачки ментального сопротивления временно отказаться. Мне нужны были новые материалы для прокачки. Чем я и занимался все два дня.

У этих расточителей, скупцов, ростовщиков и прочих личностей была целая гора материала. Все, что я находил, тащил к себе на каменное плато. Было весело воровать сундуки с камнями и убегать от этих людей. Из сундуков мне нужен был металл, бывший их основой. 

Я так увлекся, что не заметил, как прошло 50 часов. Пришлось закапываться в грязь в спешном порядке. Только глаза и нос было видно.

***

Элиза вела наблюдения за Анжи уже почти семь месяцев. Все это время она тоже играла в Хризалиду и смотрела, как играю ее подопечные. Для всех детей эта игра стала открытием, лучом надежды. Дети были счастливы обрести родителей, пусть и игровых, но очень реалистичных. Все проекты до этого, были какими-то картонными по сравнению с Хризалидой. Сразу после завершения бета-теста игрокам-детям было предложено переселиться с родителями в новый игровой мир. Когда ребенок входил в игру, он оказывался в кругу все той же семьи, но в новом  мире.

Случай Анжи был исключением, хотя данные по психологическому состоянию говорили, что мальчик, чувствует себя нормально, Элиза в это не верила.  Он уже семь месяцев в какой-то локации, где все время вечер, а небо затянуто черными облаками с красными переливами.  Сначала лежал, не двигаясь, десять дней, а потом две недели бегал по пепельной пустыне. Элиза прекратила наблюдать. Про то, что мальчик пытался подружиться с обитателями туманной пелены, даже вспоминать было страшно. А как иначе можно понять его желание привлечь внимание, а потом убегал от его обитателей. Больше всего это напоминало Ад. Но вот как он туда попал, неизвестно.

Попытки идти на контакт игнорировались, угрозы лишь усугубляли положение. Даже испытание тишиной прошел  на ура, за последние десять занятий ни Элиза, ни Анжи не сказали, ни слова. Он вообще садился и не шевелился, а в игре был жизнерадостен, во всяком случае, в первое время.

Последние шесть месяцев она не наблюдала за мальчиком, только попросила Моро собирать видеозаписи игры. Нужен был перерыв и больше информации для правильного постановки проблемы и метода ее решения.  Вот сейчас она и решила посмотреть, чем занимается Анжи.

***

Ушло три недели на то, чтобы прокачать плотника и кузнеца до 250. Еще три недели я качал артефактора до 250. А сегодня, я смогу заняться тем, ради чего я все это затеял. Все ранее созданные материалы были разрушены, только колышки оставил. Мне был нужен металл. Много металла, и очень много колышков.

Самая сильная из доступных мне печатей ритуальной магии крови требовала 85 жертв - трехуровневая печать. Во внешнем кольце 50 жертвы, на втором 25 и третьем 10. В центре располагался предмет, на который накладывалось заклинание, заклинатель должен держать за предмет, который зачаровывает. Создаваемый предмет становится персональным и в чужих руках не имеет силы. Предмет полностью подстраивается под носителя, становясь его полуживым сателлитом - дополнением.  Предмет масштабируется по мере роста уровней владельца, до тех пор, пока не достигает предела используемого материала. После чего разрушается.

По этой причине, был нужен самый ценный материал из имеющегося. Все предметы, которые подсвечивались в инвентаре серебристым цветом, были сделаны из мифрила. Это стало ясно после первого разрушенного кольца. Сорок семь колец, два меча, кольчуга, десять ожерелий - из всего этого я сделал восемь колец и цепочку. 

Видеть камни в самих кольцах не хотелось, не хочу выглядеть как девочка. К тому же камни привлекают не нужное внимание. Взял только кровавый малахит и раскрошил его. Сами крошки добавил в раскаленный металл.  Камни, почти не выглядывали из металла, а вот сам металл слегка светился холодным белым светом. Если все получится, надо будет использовать перчатки, не хочу светиться. Еще час потратил на заготовку для перчаток из кожаного плаща, выбитого с цербера. Вот теперь я был готов.  Печать продержится четыре часа, потом исчезнет, а значит надо искать жертв.

Найдя и разместив все жертвы по внешнему кругу, приступил к остальным. Всех жертв, пришлось прибивать к земле кольями с руной оглушения. Одни колышек продержит оглушение час, четыре колышка, шесть часов. Теперь, было одновременно самое сложно и самое простое в исполнении действие. Надо было постепенно убивать жертв в определенном порядке, постепенно увеличивая прилив энергии к кольцу. Сам ритуал рассчитан минимум на двоих человек. Приходилось одной рукой держать первое кольцо, и постепенно используя магию, убивать жертв. Вся печать пылала кровавым цветом, поднялся гул, и пространство внутри печати окрасилось кровью.

Как только закончилась первая часть ритуала, активировались руны концентрации и астрального переноса. Меня и всех моих жертв должно перенеси на островок спокойствия в астрале. Опасность этой части была в том, что я не знал, что и как тут будет. Буду ли я также силен и вынослив? Но все обошлось. В своем обычном теле, и даже с тем же снаряжением. Убегать от толпы озлобленных мужиков было сложно. А учитывая их 280 уровень было реально страшно вдвойне. Но совокупный магический урон и колья разрыва, быстро уменьшали количество преследователей. Как только убил последнего, меня выкинуло обратно в реальность.

Принудительный перенос в персональное виртуальное пространство.

Инициатор: Элиза Донован.

Будет произведен через: 10..9...8.....7...3...2...1 секунду

***

-          Мисс Элизабет, рекомендую посмотреть, что сейчас делает Анжи Ганет - ИксИн Моро был учтив и всегда говорил Элизе о проблемах у ее подопечных. В играх это бывало редко, но все же бывало.

-          А что происходит? У меня сейчас встреча.

-          Насколько я могу судить - массовое жертвоприношение. Примерно уровень мастера магии крови.

-          Я освобожусь через 10 минут, принудительно вызови его, в виртуальное пространство. Детям запрещено это делать по условиям игрового мира. Сама игра не позволит.

Спустя минуту Моро снова обратился к Элизе.

-          Вынужден вас прервать, Элиза. Ситуация резко осложнилась. Согласно ответу ИксИна Хризалиды, нарушения не были зафиксированы, мальчик находится в другом мире, где эти ограничения не действуют. ИксИн отказал, в принудительном переноса на время проведения ритуала.

-          Да что у вас там происходит. Ладно, выходу в виртуальное пространство, перемести его сюда, как только ритуал завершится.

Элиза ждала в созданной комнате почти двадцать минут. Анжи перенесся в комнату и буквально сиял от счастья. Он даже с улыбкой посмотрел на Элизу... вот так, выглядит ребенок, принесший в жертву, почти восемьдесят пять разумных существ.

-          Ты что вытворяешь, ты зачем людей мучаешь! Додумался до магии крови, да еще и массовое жертвоприношение устроил. Ты думаешь, тебе это с рук сойдет! Да тебе карму порежут, как только поймут что ты маг крови! Ты хоть знаешь, что сейчас происходит! Военное время, а он тут людей пачками под нож пускает! Любой предмет можно проверить на происхождение. Если он имеет отношение к черной магии, то владельца или казнят или отправляют на прииски. И вообще как ты умудрился магию крови использовать, для детей это запрещено игровой логикой!

На все это высказывание Анжи рассмеялся, через три минуты он уже валялся на полу, а приступ смеха все не проходил.

-          Я напишу петицию, дабы тебе запретили использовать магию крови. А куратору скажу, чтобы он ограничил твое свободное время.

***

Это было восхитительно!  Я держал в руках кольцо, которое сам создал! Оно шептало, что о желании служить хозяину. Как и говорилось в книгу оно полу разумно. Как только меня выкинуло из астрала, меня вызвали к психологу. Если угрозы правдивы, то у меня мало времени. Но сначала я посмотрю, что я сделал.

Кольцо высшего вампира прислужника.

Безумный, кровавый маг убил десятки людей для создания этого кольца, наделив его сознанием и жаждой крови. Кровавый малахит и мифрил наделили кольцо ужасной силой совладать с которой может только владелец кольца. Любого другого оно просто съест.

Воздействие:  Сила +25,

Выносливость +25,

Живучесть + 25.

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца кольца.

Я безумный кровавый маг! А еще псих, садист и мазохист. Именно так подумает Элиза, когда просмотрит, что я делал последние шесть месяцев. Надо торопиться - если петицию одобрят, мне закроют доступ к магии крови и жертвоприношениям. Но какое кольцо я создал!

Как только я надел кольцо, оно впилось в палец до самой кости. Снять его можно только отрубив палец, сказало выскочившее сообщение. При полном усилении оно сливалось с телом. Кольцо симбионт, все-таки! И такие бонусы дает только одно кольцо! Да я весь Ад в жертву принесу ради таких предметов!  Конечно, жаль, что у меня нет навыка ремесла, так бы количество бонусов было бы больше.

За пять дней, я убил больше, чем за последние полгода. У меня было восемь одинаковых колец и цепь на шее.

Цепочка-вампир кровавого мага.

Убивая людей сотнями, ради своих алчных экспериментов маг крови создал эту цепочку. Жажда власти и силы была так велика, что впиталась в цепочку.

Воздействие:  Интеллект +35,

Мудрость +35,

Дух + 35.

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца цепочки.

Как только я одел цепочку, она сама обвила в два кольца вокруг, когда и впилась в шею. Про сообщение о том, что снять можно только отрубив голову, как то не хочется думать. 

Оказывается способ создания предмета, способ убийства жертв, во время проведения ритуала, направления развития жертв накладывает отпечаток на даваемые бонусы и характеристики. Никаких чар я наложить не мог, я все же не артефактор. А было бы интересно посмотреть на бонусы к сопротивлению урона.

Я стал чудовищем первого уровня! Я и впрямь жажду силы, власть мне неинтересна. Я нашел способ, как резко увеличить свои параметры и как следствие вероятность выживания. Пора заняться перчатками.

Ради опыта использовал мобов только одного типа, один уровень всех жертв был обязательным требованием. Сейчас я искал людей бойцовского вида. Они нашлись довольно далеко от моего рабочего плато. Тут была целая локация бойцов таскающих бревна и камни. В этот раз, я использовал другую ритуальную печать. Жертв не требовалось убивать быстро, они должны были умирать медленно. Варианты с жестокой мучительной смертью я отмел. Я не настолько плох, чтобы убивать подобным образом.  

Кожаные перчатки людоеда.

Один безумный маг открыл удивительную особенность. Если съедать части тела еще живой жертвы, то их жизненная сила перейдет к тебе. Мага убили собственные слуги, отравив смертельным ядом одну из его жертв.

Воздействие:  Ловкость +45,

Мудрость +12,

Дух + 51.

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца перчаток.

После ритуала перчатки изменили и стали пепельно-белого цвета  вместо черного. Кожа перчаток стала мягче, они плотно облегали руки, делая их более женственными и элегантными. В облике демона они также сливали с телом.

Неделю, я как одержимый искал лучников и нашел их. Это было подобие леса, где эльфы таскали деревья, дерущиеся эльфы - зрелище не для слабонервных. Таскание друг друга за волосы, ломание ушей, удары в пах, господи, куда я попал!

Я вспомнил слова отца. Та самая ветка гуляй дерева, за которой меня послал кузнец. Плотника я качал именно для этого. Я сделаю лук для себя, отец будет гордиться мной.

Это будет мой самый большой эксперимент. Самая большая и самая сложная печать из ритуальной магии и магии крови. Печать уровня гранд-мастера с требованием навыка 550 вместо моих двух сотен. Требовалось почти пять сотен жертв, семиуровневая пентаграмма. Я даже представить себе не могу, как мне убить такую кучу народа в астрале. Но я хочу этого. Я даже готов рискнуть всем, что имею ради этого эксперимента.

Две недели я потратил на подготовку к ритуалу. Почти два дня, я потратил на то, чтобы сделать все согласно книге. Вместо тетивы использовать ус дракона, который достал из кнута суккуба. Смотрелось эффектно, прорастающая ветка с листиками и святящийся ус завязанный бантиками по концам. Жертв, стал таскать по четыре штуки за ходку. Это становилось тяжело морально. Я таскал жертв, для убийства столько раз, что сам начинал задумываться, а нормально ли это? 

Сам ритуал прошел быстро, все умерли быстро. Печать собирала, всю энергию душ в одном месте, создавая локальный прорыв в астрал внутри предмета.  А вот в самом астрале, было настоящие безумие. С десяток островков спокойствия на моих глазах стянулись в одном месте образов большой островок. Вот на нем то и развернулся бой. Я зря сомневался в своих возможностях. Был момент, когда в меня попало разом с десяток стрел эльфов. Здоровье просело, но уже через 10 секунд восстановилось. Я стал просто жнецом смерти, со столь сильным сопротивлением уроню. Три часа боя и эльфов не стало, а вот из самого астрала полезли самые разные твари, люди и не люди и все были очень сильными. Летающие, ползающие, парящие, даже духи были. Пришлось использовать полное слияние, максимальную скорость бега, колышки разрыва, удары с ускорением, все колья вампиризма. Так продолжалось почти 6 часов. Потом они отступили и отпустили меня.

Как только меня выкинуло из астрала, я схватил лук и кинул в инвентарь. У меня оставалось меньше минуты на то, чтобы спрятаться.  Пришел запрос на отключение от капсулы в экстренном режиме.

***

Сегодня пришлось снова приехать в этот детдом. Анжи оказался опасен для себя и окружающих.  За эти полгода он сделал столько запретных действий, что не сделал весь детдом вместе взятый. Три недели с момента первого зафиксированного инцидента Элиза просматривала записи игры мальчика. По большей части мальчик сидел у огня или просто сидел рядом со своими жертвами, в местах, где его никто не видит. Был момент, когда Анжи разговаривал со своими жертвами, и это было ужасно, так как он улыбался и кивал. Последние четыре недели она просмотрела только сегодня и поразилась изменениям. Анжи начал сознательно, целенаправленно искать себе жертв, для жертвоприношений. Был момент затишья, но вчера мальчик начал таскать тела. Это было просто ужасающе, сотри жертв, огромная одиннадцати конечная печать, начерченная его собственной кровью и все тала лежащие с кольями в конечностях. К началу ритуала она не успела и прервать его не могла. Был еще вариант с принудительным отключением от капсулы, но на это нужно согласие его попечителя, куратора Ваалси. К нему то, Элиза и обратилась.

Куратор подключившись к виртуальному пространству начал смотреть прямую трансляцию из капсулы Анжи.  При виде мальчика в огромной пентаграмме заваленной кучей тел у куратора, вырвалась сложная многоэтажная конструкция матерных слов, описывающая происхождение Анжи и его умственные способности. Не отключая Ваалси от виртуального пространства, Элиза отправилась в детдом. В аэрокаре удалось посмотреть, что сейчас происходит в игре. Анжи переместился в астрал, что считалось невозможным для ребенка и начал бой с противником. А потом из астрала на него начали нападать монстры,  а этого не было ни разу со времен создания игры. К моменту приезда мальчик все еще находился в игре и все еще астрале. Как только бой закончился, началась процедура принудительного отключения.  По условиям игры ритуал нельзя прерывать сторонними вызовами или принудительным отключением от игры. Это может навредить мальчику.  Анжи вылез из капсулы и уставшими глазами посмотрел на нас. В игре он пробыл 57 часов. Даже для взрослого человека перебор. Вокруг собрались дети, желая посмотреть, как будут ругать мальчика. Ваалси взял слово.

-          Анжи Ганет, за многократное нарушение моральной этики поведения в детдоме, тебе будет отказано в доступе к игровой реальности сроком на два месяца. А теперь, иди умойся и поговори с мисс Элизабет.

Мальчик сделал все, как ему было сказано. Но он вообще не слушал, просто принял, как факт что будет наказан. На гневные речи Элизабет отреагировал точно также. Поскольку разговор происходили в столовой, а время не было запланировано, вокруг было полно зрителей. Анжи ел и слушал, как его отчитывают, но ни как реагировал. А потом пошел спать не став дослушивать.

***

         Бернард беспокоился. По привычке он начал натирать свой новый посох из кости дракона, который и так уже был отполирован. Беспокойство было вызвано незакрытым заданием, тем самым которое он выдал Саджи в городе Имир. После ритуала мальчика должно было отправить в Ад.  А как только он там умрет, то его заданием автоматически будет закрыто, как проваленное. Прошло уже восемь месяцев, но задание не закрыто. А значит, мальчик жив. Хуже обычного врага может быть только враг, который поставил жизненной целью тебя убить. То, что было сделано, было необходимо. У всех других магов участников все получилось. Было инициализировано десять новых богов. Всем удалось уйти после завершения ритуала. Странники свидетелей не оставляют.

Прошло уже полтора тысячелетия, с того момента, как узнали истину о других мирах. Группа богов желавших уйти из этого мира узнала способ от одного из странников. Умереть, будучи богом, возродится в этом мире, и пройти через мир богов к острову свободы. На нем расположено портал.

"За ним вы найдете ответы на все вопросы" - эти слова Идзуми  Бернард помнил даже сейчас.

Сначала все смеялись над странниками. Шутили, давая разные задания, постепенно они становились сильнее. Идзуми же был силен настолько, что даже боги не знали его уровень. Он же доказал возможность убить бога. Бернард сам вызвался на этот бой. Боги верят фактам, никто не станет умирать, чтобы проверить правдивость слов странника. 

Наблюдатели боя подсчитали, что Издуми одновременно оперировал более чем, четырьмя тысячами потоков сознания бой занял почти день и только потому, что странник решил показать разницу в силе. Бернард пытался продавить щиты Идзуми, использовал астральные атаки на ментальное тело, выжигал воздух и пытался испепелить странника. Идзуми же просто игнорировал такие атаки, он просто дышал магией, в прямом смысле слова. Ему было все равно, даже подводой он спокойно пробыл почти час, просто принимая удары и никак не реагируя.

Другие боги решили покарать наглого странника. Совокупный магический удар создал пустыню и пробил землю на несколько километров вглубь. Жар и магофон был такой силы, что элементали огня раз воплощались, как только рождались.

А потом Издуми убил аватара Бернарда одним ударом. Это было просто безумие. Он снял ограничения на испускаемую силу просто убив все живое на десять километров, магофон кипел от его мощи. Он вытащил из астрала огромный кол, длиной в 130 метров, и метнул его в тело аватара Бернарда. Одновременное убийство физического и ментального тела. Даже сейчас спустя тысячелетия, этот кол создает ауру ментального урона такой силы, что к нему даже боги боятся прикоснуться.

Когда Бернард возродился, он ничего не помнил. Вот он был богом, а сейчас стал человеком. Придя в один из своих храмов, он узнал, что прошел год. Паства перешла к другим богам.

Идзуми как и обещал, дождался возвращения Бернарда.

-          Когда приходит время, я прихожу в мир и забираю избранных. Сейчас это ваши странники. Я появился тут, как только он начал подавать надежды. Акаши отказался уходить один, как только он соберет свою группу, мы уйдем из вашего мира. Вы так же можете его покинуть. Отныне ты Бернард, как они, странник. Время первого возрождения один год. После этого, вы будете обладать тем, же возможностями что и странники, а также, сможете задавать задания, делясь свои опытом.

Сейчас пугало то, что этот мальчик может вернуться оттуда, откуда нет возврата. Странники ходили в рейды в Ад, но даже они были вынуждены менять ментальное тело в случае гибели в Аду. Изгнание в Ад считалось высшей мерой наказания. А что будет когда оттуда, кто-то сможет сбежать?

А что если мальчик, сможет отправить в Бернарда в Ад? Это пугало, сильно пугало. Ни один бог, его не видел, а значит мальчик еще там.

Бог не может покинуть пределы мира, к которому он привязан, ради этого и нужно было перерождения в странника. Одно из условий Издуми, было чтобы смерть богов была вызвана новой волной странников из других миров. Смерть должна быть в бою без намеренно проигрыша.

"Слабые не пройдут" - это дало понять, что он не шутит.

И вот пришла новая волна странников. Они были из того же времени и мира, что и предыдущая волна странников. План пришел в действие, и появились новые боги. Именно они и стали надеждой старых богов на перерождение и исход из этого мира.

***

Мерлен Руж работал казначеем в  клане золотая рука. Сегодня они смогли поднять уровень гильдии и отстроить новый этаж в крепости. Подготовка, к надвигающейся войне хлопотное дело. Сплошные расходы. Даже божественное покровительство переставало радовать, становилось все сложнее. За восемь месяцев клан, набрал под свое крыло 20 миллионов игроков. И это при 38-ми миллиардном количестве играющих в Хризалиду. Уже было сформировано два боевых альянса, постоянная прокачка боевого крыла. Созданы торговые союзы для развития ремесленников и поднятия экономики в регионе. В городе смогли поставить стационарный портал.

-          Чего голову ломаешь, отдохни, поезди по стране с дочуркой. Ей работе, тебе отдых! - Леон пребывал в теле своего аватара в виде человека.

-          Сам знаешь. Пусть качает свою святость одна. Ты кстати группу ей собрал?

-          Да собрал. Скоро будут нести слово веры все вместе. До желанной цели все равно далеко, пусть пока так нам помогает. Тысячный  уровень это очень большой путь.

После кружки хорошего вина оба продолжили работу. О дивный новый мир, стремлений и открытий. Стать большим, чем просто богом, стало целью всего клана, но знали об этом лишь посвященные.

***

Удивительное дело этот принудительный отдых. Я не испытываю дискомфорта от того, что вынужден простаивать в развитии в игре. Зато я могу решить вопросы своего реального будущего. И опыт использования одиннадцати потоков сознания дал опыт в реальной жизни. Я могу решать задачи быстрее, думать быстрее. Складывать мозаику с огромной скоростью. Если представить мое бывшее сознание в виде образа, я бы назвал себя обычной рыбой, сейчас скорее спрутом или осьминогом. Как будто у разума много рук и ты собираешь картину мира воедино.

На что можно потратить два месяца? Можно изучать закон о защите прав ребенка, сформулированный ООН и утвержденный ими же.  Максимальный срок наказания Ваалси не может превышать месяца. Но это я оставил, случай, если мне срочно потребуется подключиться к игре. Нет смысла его злить, делая его своим врагом. Мне нужно изменить правила игры. Ваалси и психолог мне мешают. Оба могут на меня воздействовать, потому что официально, я ребенок. Мне нужно или найти приемных родителей или сменить детдом на тот, в котором я сам смогу диктовать свои условия.

Решение было очень оригинальным. На одном из спутников Юпитера была колония санаторного типа. Город-государство Арпа. Согласно местным законам, я мог быть признан гражданином с полным набором прав в возрасте двенадцати лет, если прожил в государстве больше трех лет и имею на своем счету достаточно денег для комфортного проживания до совершеннолетия. Девяносто тысяч кредитов, сумма большая, но не смертельно. Я смогу собрать такую сумму, если буду выводить деньги из игры в реал в течении пары лет. А если смогу продать на аукционе предметы из Ада, то сделаю это намного быстрее.

Вопрос с гражданством можно решить переводом в местный детдом.  Каких-либо возможностей сделать это, я пока не видел. Можно конечно имитировать расстройство психики и попросить меня туда отправить,... а  это мысль! Только оформить надо по-другому и расходы резко возрастут. 

Приемных родителей я не рассматривал, случая с Гальбоа мне хватило. Если Элиза рассказала детям о том, что я могу говорить, то и Гальбоа лишился работы. Я не хочу подставлять тех, кто мне дорог. Я ребенок, но как же неприятно... желать силы, становится сильным и все время защищаться, отказываться от ласки, близости с людьми. Я отказываюсь от слабостей, я отказываюсь от своих эмоций. Так я научился молчать, так я обрел разум, сознательность.

Из носа пошла кровь.  Надо отдохнуть.

***

И вот я снова в игре.  Хризалида встретила меня адским пейзажем и моим новым приобретением.

Астральный лук.

Безумный ритуал, создал локальный разрыв в астрале, навсегда связав с ним лук. Лук сам создает астральные стрелы напитываемые магией.

Воздействие:  зависит от типа заклинания и объема влитой в стрелу маны. Максимальный объем заряда равен количеству маны владельца. Владелец получает в виде отката заклинания 10% нанесенного урона.

Требования: вне уровневый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца лука.

Что такое безумие? Это когда ты держишь лук натянутым, вливая всю ману в одну стрелу. Это когда скалу разлетается мелкими камешками, а тебя откидывает на 25 метров ударной волной. И это только светлячок! Когда беру лук в руки, он светится, становясь единым куском света. Аналогичные принципы владения магией используют высшие маги. Для подготовки одного сильного удара самое оно, только вот противник стоять на месте не будет. Отец будет мною гордиться!

-          Окно характеристик!

Имя: Саджи.

   Уровень: 0.

   Опыт: 0/100 (до следующего уровня - 100).

   Раса: человек.

   Класс: не выбрано.

Основные характеристики

Сила -400

Ловкость - 245

Выносливость -400

Интеллект-235

Мудрость-247

Свободных единиц характеристик: 0

Дополнительные характеристики:

Скорость -200

Атлетизм -200

Дух - 286

Живучесть - 400

 Вторичные показатели:

   физический урон - 200 (сила/2, но не менее 1),

   грузоподъемность - 1000 кг (сила х 10/4),

   Мана - 2470 (мудрость х 10),

   Здоровье (жизнь) - 4000 (выносливость х 10),

   Запас сил - 4000 (выносливость x 10)

   Восстановление запаса здоровье - 4000 ед/мин  (живучесть х 10)

   Восстановление запаса маны - 2860 ед/мин (дух х 10)

   Восстановление запаса сил - 2000 ед/мин (атлетизм х 10)

   Скорость бега - 21 м/с (1 + скорость/10 )

Защита - 1

Сопротивляемость

Физическому урону - 10,01% (Игнорирование урона: до 45 077 ед/ сек)

Ядам - 1,27% (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)

Ментальному урону - 9,19% (Игнорирование урона: до 29 537 ед/ сек)

Огню - 26,21 % (Игнорирование урона: до 280 515 ед/ сек)

Электричеству - 9,85% (Игнорирование урона: до 42 088 ед/ сек)

Холоду - 2,01 (Игнорирование урона: до 2455 ед/ сек)

Навыки

Кулинария -25

Установка и обезвреживание ловушек - 19

Стрельба из лука -2

Плавание - 250

Задержка дыхания -250

Скрытность -250

Магия жизни -250

Магия духа - 250

Магия пространства -250

Магия земли -250

Магия воды -250

Магия огня -250

Магия воздуха -250

Магия света - 250

Магия тьмы - 250

Медитация - 250

Рукопашный бой - 92

Восприятие - 166

Некромантия - 250

Магия крови - 250

Ритуальная магия - 250

Создание артефактов - 250

Профессии

Травник -2

Рыбак -16

Портной -45

Кузнец -250

Плотник -250

Способности

Глаз импа

Одиннадцать потоков сознания.

Одержимость демоном. Полное слияние.

Дары

Отложенная встреча.

Голос разума мазохиста кричит, надо проверить, сколько я смогу за раз восстановить!  Ого, одно малое исцеление 2360, а в десять потоков - почти двадцать четыре тысячи. Жертвы!  Мне нужны жертвы! Мы будем качать ментальное сопротивление! 

Мне запретили делать массовые жертвоприношения, но вот про малое количество жертв, для ритуала никто ничего не говорил. И нельзя давать им говорить, это я уже понял и разговора с психологом.

Ментальное сопротивление качать одно удовольствие.

Получен урон:  185300 ед. (Игнорирование: 29537 ед).

66 757/222 520 ед.

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментальному урона до 29 845 ед/ сек.

Я больше не трачу время на поддержку заклинаний оглушения для жертв. Опыт с колья показал, что они намного эффективнее. Сейчас я получаю по 22 тысяч урона и исцеляю по 24 тысяч. Время тянется медленно. Не хватает огня! Кажется, у меня еще не прокачана стрельба из лука. Значит, мне есть чем заняться. Буду стрелять лечением, иначе помру от откатов.

А мир вокруг меня начал меняться. Лечение действовало на почву, как на живое существо. Начали прорастать растения, зеленеть трава, появились цветы. За две недели я вырастил целую рощу. Удивительное дело, часть местных, перестала драться и подалась в местный лес. Они в нем просто сидели и отдыхали. Ни кто не дрался, они просто отдыхали. Их становилось все больше и больше. И потом снова начиналась драка за места у деревьев.

Я начал продвигаться к крепости. Круг ада меньше предыдущего, и аура более плотная. Чем ближе к крести тем, сильнее гнев и раздражение. Становилось все сложнее качать сопротивление ментальному урону. Мой порог лечения 176 тысяч единиц, а совокупный объем здоровья в принципе неограничен. Главное не делать массовых жертвоприношений. 

Еще две недели я создавал лес и двигался к крепости четверного круга ада. И наконец достиг ее. Только лес меня успокаивал и расслаблял. А вот аура становилась все сильнее и сильнее.

Получен урон:  481100 ед. (Игнорирование: 322676 ед).

363 706/522 130 ед.

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментальному урона до 333 878 ед/ сек.

Я качаюсь на пределе, восстанавливая по 59 тысяч урона.  Как жаль, что я не могу увеличить  количество восстанавливаемого здоровья. Для этого надо увеличить интеллект, а сделать это мне не дадут. Интересно, а что было бы создай я не лук, а скажем плащ или колечко? Хочется проверить, очень хочется. Но нельзя.

У меня нет свитков, а со всех убитых не выпало ни одного зелья. Но вот сделать их я в принципе могу. Мама рассказывала, что зелье варение - это под направление кулинарии. Вот и проверим, мне все равно нужен отдых, а то эта аура меня замучает насмерть, заодно лес выращу по гуще.

И снова начал стрелять по земле. Отец... мне не хватает тебя. Как ты там? Как мама? Я скучаю.

Сначала был лес, затем я сделал землянку. На что способно заклинание лечения, раскаченное до предела попавшее в благодатную почву? А вот я узнал. Огромные деревья теперь покрывали все в радиусе километра. Наверно друиды начали бы молиться на меня, за то, что я в Аду сумел вырастить лес. У меня не было, колб и я не умел их делать, но было огромное желание качать кулинарию. Думаю, если я начну, есть и готовить местное население, психолог меня по головке не погладит. А не людей здесь нет! Пришлось качаться на отварах из коры и местных травок. Возникла безумная идея, и я решил ее испробовать.

Я сделал озеро. О да, я безумен! Я чуть не умер от откатов заклинаний, даже несмотря на огромный запас здоровья, созданный ритуальной  магией.

Первый опыт с горой я хорошо запомнил. Свет почему-то взрывается при большой концентрации в одной точке. Вот этим я и воспользовался для создания котлована. Потом стрелял в котлован магией воды. А потом растопил лед и только после этого я дал воде жизнь. После трех часов стрельбы по воде магией жизни с максимальным зарядом я понял, что я безумен.

В озере появилась рыба! Мама, я смог сварить уху! Астральный лук это читерство! Хотя кто бы еще смог бы им воспользоваться кроме меня.

Это был месяц спокойствия. Я начал качать рыбалку. Хочу когда-нибудь снова порыбачить с отцом. Ад, лес, озеро, рыбалка. И спокойствие.  Все свободное время я учил стрельбу, рыбалку и кулинарию. Лес рос, это было чудом. У меня появились животные, сначала мелкие, потом покрупнее. Мобы заполонили весь лес. Чую из этих скупцов и расточителей получатся новые Адские Эльфы. Их созерцательная натура очень походит на эльфов. 

Целый месяц я искал рецепты на увеличение интеллекта. Пробовать приходило на себе, зелья, приправы, ингредиенты. Оказывается собственная кровь, тоже является ингредиентом для зелий.  Кора, древесина, корни, листья, плоды, травы, кости, минералы, органы животных, рыбьи кости - все шло в дело. За этот месяц, я нашел закономерность. Сначала перепробовал все ингредиенты и посмотрел, какие эффекты они дают. Потом начал смотреть, какой эффект дают ингредиенты, если их варить все вместе, потом определенный порядок. И тут была еще одна закономерно. К примеру сначала надо варить кости, когда их эффект перенесется в бульонную основу надо добавить следующий ингредиент, обладающий аналогичным эффектом. Но если варить слишком долго, то эффект теряется. У разных материалов разное время готовности, потому важно - время, температура, порядок добавления ингредиентов.

Великое зелье интеллекта.

Мастер зелье варения создал это зелье. Повышает интеллект на 20 единиц на 30 минут.

Воздействие: Интеллект +20

Время: 30 минут.

Хм, маловато. В если выпарить зелье?

Концентрированное зелье интеллекта.

Мастер зелье варения создал это зелье. Повышает интеллект на 50 единиц на 45 минут.

Воздействие: Интеллект +50

Время : 45 минут.

И все-таки не то. Для основы использовал собственную кровь, чтобы не было ограничения по уровню и снижение эффекта. Варить приходится в глиняных горшках. Если просматривать схожие черты используемых ингредиентов получается, что все они воздействуют на работу мозга, в основном стимулируя его работу. Нужен катализатор, чтобы усилить эффект. Для человеческого организма - это соли и баланс солей в организме. Значит, нужны минералы с сильным окислительным процессом.

Пришлось копать землю. Все, что было на ней, я уже использовал. Я разносил горы, ища залежи соли. У одной горы был запах соли, нос теребило от него. Из небольшой щели запах был особенно сильным. Гору я срыл, а потом сделал котлован. Это были залежи кровавого малахита и лунного кварца. Решил углубиться, может еще что-нибудь найду. Нашел сферический кусочек какой-то соли, не поддающейся идентификации.  Для экспериментов хватит.

Я был прав! Все дело в солях. Малахит и кварц крошились в руках и хорошо растворялись в горшке с кровью. Малахит так вообще сразу растаял сам став кровью. А вот соль, растворялась плохо, но какой эффект!

Квинтэссенция зелье интеллекта.

Мастер, сваривший это зелье был гением. Повышает интеллект на 30 единиц навсегда.

Воздействие: Интеллект +30

Время : постоянный эффект.

Жаль, ремесленного навыка нет. Так бы больше мог получить. Развитый навык зелье варения давал бонус +200% к эффекту от создаваемых зелий. А вот соли я такой больше не нашел. Хотя неделю крушил горы. Зато малахит давал нужный эффект усиления, вот на него я и сделал упор. 

Высшее зелье интеллекта.

Мастер зелье варения создал это зелье. Повышает интеллект на 100 единиц на 1 час.

Воздействие: Интеллект +100

Время : 1 час.

В мой мешок инвентаря был переполнен, а вот перегруза не было. Я сейчас все время бегал с нагрузкой около 10% от максимума. Много вещей собранных с предыдущих уровней, ушло на прокачку шитья.  Три недели и я смог добиться 250 в профессии портного. Теперь надо сшить новый мешок инвентаря. Как же удобно, что его не надо таскать, а спиной. Формально он висит в воздухе у меня спиной, в полной невидимости. При желании его можно снять или сделать видимым.

Пришлось рискнуть и сделать ритуальную печать жертвоприношения. Мне нужен огромный мешок, а создаваемый традиционными способами был слишком мал. Магия крови и ритуальная магия давали желаемый эффект. В этот раз я снова изменил печать, желая узнать, как это повлияет на создаваемый предмет.  108 жертв, в четырех уровневой пентаграмме. В качестве жертв использовал магов.

Пространственный мешок Дирака.

Великий маг-артефактор, решил сделать свою лабораторию прямо у себя в сумке. Маг пропал, а сумка осталась.

Воздействие:  100 ячеек под предметы. Однотипные предметы можно складывать в одно ячейку. Каждая ячейка является безразмерной полкой.

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца мешка.

Что такое неделя наказания по сравнению с этим приобретением. Ничто, ибо я могу таскать тонну, и у меня нет ограничений  на стандартную пачку предметов в одной ячейке. Правда, наказание в месяц за следующий проступок я решил не получать. Хотя руки чешутся.

Я задержался на этом кругу Ада. Идет уже 12-й месяц, из которых я 4 с половиной на этом кругу. Два месяца я простаивал, и это очень плохо.

Можно сказать "гнев дает мне силы!" О ДА, ведь я вижу крепость.  А гнев, от того, что ментальный урон просто зашкаливает. Тут постоянно идет драка, под ногами одни трупы и вообще не пройти.

Получен урон:  801 100 ед. (Игнорирование: 333878 ед).

363 226/780 130 ед.

Сопротивление ментальному урону + 0,01%

Игнорирование ментальному урона до 334 771 ед/ сек.

Сейчас я могу вылечить  восемьдесят девять тысяч урона в секунду. И это настоящее безумие, хочется убить их всех, агрессивность слишком велика. Только медитация помогает справиться с порывами гнева. Я знаю, как я отомщу этому кристаллу в крепости. Я его сопру! Снесу остров и заберу себе. Нечего такой роскоши висеть в небе. Он, конечно, не будет давать урон по области, но вот как хранилище маны я его пристрою точно.

Месяц! Это настоящий Ад. Вытерпел я только потому, что желал это камень. И вот я прямо под стенами крепости целюсь в этот кристалл. На всякий случай увеличил количество жертв, добившись здоровья в два миллиона.  Выстрел! Остров разносить в щебень, но камень цел. Откатом снесло полтора миллиона здоровья, слишком много силы.

Остров падает, а камень, все еще целый падает на меня. Урон от ауры прекратился. В крепости вообще никого нет. Лети ко мне, моя прелесть! Я по колено ушел в землю и это при облике демона. Пришлось его разбить, на восемь кусков, чтобы затолкать в сумку.  А вот крепость оказалась покинута. Не было вообще ничего и никого, просто голые каменные стены.

За крепостью была огромная дыра, именно в нее и надо. Лазить в принципе бесполезно, поэтому просто прыгнул вниз.

Текущая локация: 5-ый круг ада. Стигийские болота.

Переправа.

Что можно подумать, увидев, как из пелены мрака вытекает река. Что можно попить или искупаться? Или может порыбачить? А название Стикс прямо таки говорит - испей из меня! Я попал на небольшой остров, отделенный с одной стороны пеленой мрака, с другой стороны, рекой. Тут был причал для лодки, думаю, страж сюда приплывет сюда на лодке. И он приплыл.

Стегийский разбойник, Флегий, 450 уровень.

Мужик в серой хламиде с огромным веслом. Хорошей новостью было то, что я могу входить в реку. Ментальный урон в 500 тысяч я просто игнорирую, а вот души легко касаясь тела, вызывают щекотку. Река глубокая вот это я и использую.

Когда Флегий был метрах в тридцати от берега, я прыгнул. Прыжки зигзагом я помню хорошо, это был ценный опыт. В облике демона с максимальным усилением я прыгнул на лодочника.

-          Плати за проезд.

Это было единственное, что он сказал. Удар был страшен, я бил коленом, а он рукой. Мы оба с кучей брызг влетели в воду. Не знаю, имел ли он такое же сопротивление, но второго шанса у меня не будет. Под водой дельфинчиком подплыл и схватил его за ногу. Под водой я могу продержаться четыре с половиной минутой, на этом и строился расчет. Расчет оправдался, когда на исходе второй минуты он начал захлебываться и брыкаться  еще сильней. Он брыкался, пытаясь вырвать, а я каждый раз снова утаскивал его на дно. Мой демонический облик на фоне реки душ смотрелся намного страшней старика лодочника. Я использую возможность, чтобы победить столь сильного врага. И  я победил.

С лодочника выпал... проездной.

Проездной билет.

Дает право проезда одной душе, через реку Стикс в лодке Флегия.

Да, он даже в посмертии надо мной издевается. Река для меня бесполезна, поэтому выйдя на берег, вызвал карту. Я пересек Стикс и сейчас находился в стигийских болотах. Этот круг, намного меньше предыдущего, до ямы я доберусь меньше, чем за сутки при максимальной скорости бега.

Я переоценил себя. Бежать через болото, где вместо дна тела и повсюду дерутся люди, было очень сложно. Как только один бой закачивается, начинается следующий. Новые тела поднимаются прямо из болота и бой идет нескончаемо. Аура гнева не причиняла урона. Она не наносила урона, просто было желание их всех убить. Если бы рядом была пелена, я бы сказал что где-то рядом Повелитель Гнева.  Я ошибся. Он был повсюду, тьма плавала прямо в воде, и, стоило засмотреться, как Тьма начинала смотреть на тебя кровавыми глазами.

Я не думал и просто бежал. Разбойники постоянно убивали дерущихся, а я мчался вперед большими прыжками. Стиль бега пришлось переделать под бег по болотам. Жаль бегать по воде не могу, подозреваю, что принцип аналогичный телекинезу и тратит энергию каждую секунду.

Чем ближе я приближался к центру круга, тем сильнее затягивало болото. Руки и ноги, застилающие дно, все время  мешались. Я постоянно падал, вставал, и снова бежал. Начался дождь, были слышны крики дерущихся, появилась стена тумана. Видимость упала до двух метров. Надо что-то менять.

Мне нужен путь через болото. Такой, чтобы тела больше не мешались, пелена тумана не становилась препятствием. Выстрел малым исцелением создал абсолютно не проходимый лес.  Нужно другое решение... и это будет весело. Жутко, очень жутко, но весело.

Я вырастил лес еще больше.  Три дня ушло на то, чтобы вырастить лес до нужного мне размера. Мне нужно было большое сухое пространство. И я создал его под корнями одного из деревьев. Я начал заниматься некро-химерологией. Жаль жертвоприношений запретили. Но ведь ни кто не сказал, что мне нельзя заниматься химерологией или некромантией. А эманации смерти - это отличный источник энергии, правда, весьма специфический.

Я был безумен все эти четыре недели. Даже в детдоме столовой, когда я просто ел и улыбался, вызывал легкий ужас у детей. Кажется, мои опыты начинают влиять на меня настоящего. Но ведь как интересно. Создать умертвие, ужасы плоти, костяных гончих, упырей, зомби и прочие порождения некромантий. Что чувствуешь, когда даешь мертвой плоти подобие жизни? Радость, чувство творца. Они не говорили, но я каждого из них чувствовал, ведь подчинение я делал с помощью магии крови. Я смог получить навык химерология только после пятидесяти созданных химер.  Я всех уничтожил, вообще всех. От моего алтаря химеролога и так разит магией смерти. Даже аура смерти появилась. Ментальный урон мне не повредит, но вот на психику влиять начинает.

Трехтомник по химералогии был написан кровью с подробными примерами и способами взаимодействия с магией крови.  Это будоражило разум. Я совершу нечто ужасающее, выходящее за грань химералогии и некромантии. Ни в некромантии, ни в химералогии не упоминалось об этом прямо, лишь косвенно по незаконченности печатей, можно понять о том, что ритуал возможен. Но вот что получится от такого числа некротической энергии? В случае создания масштабируемых, персональных предметов по крови владельца требовалось создать печать трехуровневую печать. Внешняя пятиконечная печать давала основную энергию, каждый последующий круг был концентратором энергии и собирался в зачаровываемом предмете. А вот то что, печать можно расшить четверным кругом, я понял только после прочтения химерологии от корки до корки. Мышление в несколько потоков, по привычке собирало недостающие фрагменты в целом. Печать была не законченная и требовала уровень гранд-мастера по химерологии, некромантии и магии крови.  Я буду очень сильно рисковать, но я желаю... мой разум искателя зовет меня. Я последую за ним.

Мне требовалось огромное пространство под создание печати таких масштабов.  Я снова начал питать энергией, то дерево, под которым разместился. Оно стало просто гигантом и доставало до облаков. В почве было много трупов и воды, поэтому рост никак не замедлился.

Пять больших печатей, размещенных по концам одной пятиконечной звезды.  Всего шесть печатей. Неделя ушла на рисование кровью, приходилось перерисовывать, так как кровь через двенадцать часов исчезала. Нужен был точный расчет для печати, такого масштаба, приходилось становиться в центр и прыгать, чтобы охватить всю картину в целом. Но я сделал это! Особенность этого круга да в том, что тела тут не исчезают. Они разлагаются, но на это уходит месяц, это я проверил заранее.

Я долго готовился к этому, очень долго. Два месяца на подготовку и еще неделя на отработку мелочей. Я готов, я выспался и хорошо поел. Начали.

***

Элиза проводила семинар для девочек по половому воспитанию.  Девочки из детдомов часто попадают в плохие компании, сейчас важно, чтобы они умели предохраняться и правильно следить за собой. Это был плановый семинар с уже сформировавшейся группой девушек. Они подавали надежды и могли рассчитывать на повышение уровня гражданства после окончания учебы и получения квалификации.

-          Мисс Донован, прошу прощенья. Экстренная ситуация, Анжи занимается некромантией. - Моро связался с Элизой напрямую через инфосеть, прямо во время семинара, создав экран в аудитории.

-          Что трупы поднимает?

-          Я не стал бы вас беспокоить по такой мелочи.

-          Тогда в чем проблема?  Что опять массовое жертвоприношение - и тут же осеклась - хотя нет, ты бы сразу сказал. Говори уже.

-          Анжи создал пентаграмму площадью больше одного квадратного километра. Используется магия крови и некромантия. Результат не предсказуем.

-          Но мы ведь запретили жертвоприношение, что он делать собирается делать, да еще и с таким масштабом?

-          Результат не предсказуем. Я насчитал 2500 трупов используемых, как источник энергии.

-          Господи, он что, целый город вырезал?! Немедленно вызывай его сюда!

-          Не могу, ритуал уже начат, мне потребовалось много времени, чтобы сопоставить факты. Размер печати был слишком большой.

-          Мммм - Элиза схватилась за голову, словно заболели зубы.  - показывай уже.

Мальчик сидел в центре огромной печати, сам весь в крови.  Часть печати покрывало его тело. Руки прижаты к браслету на правой руке, сам он, в центре пентаграммы.

Тела рассыпались прахом и уже в виде черного тумана устремлялись к следующей части печати, от круга к кругу собирая всю энергию смерти в центре печати. Энергии было столько, что печать нарисованная кровью начинала выгорать, рассыпаясь в прах. И вот вся энергия разом собралась в центре, впитываясь в часть печати нарисованной прямой на мальчике.

***

Меня выкинуло в астрал.  Даже тут, в астрале, слышался гул криков душ. Минута ушла на то, чтобы астрал сжался, формируя огромный остров. Меня с огромной скоростью закинуло на этот остров.  Я бы умер, если бы не усиление и мгновенное лечение. Я всем ментальным телом чувствовал, чьи-то гневные взгляды. Это были сущности столь великие, что их взгляд буквально пронизывал меня. Я чувствовал их гнев их презрение.

-          Мне плевать на ваше мнение. Я совершу задуманное.

Словно в ответ на мои слова. Трупы начали сыпаться с неба. Это был обстрел телами с огромной скоростью. Я использовал камень, как щит от "стрел" с неба. Даже с моим сопротивлением такие удары  могли закончиться смертью. Они и камень дробить начали, усилив напор. Это были не духи и не зомби, это были одержимые.

Недостаточно просто убить, их надо было сжигать. Я бил, ломал, сжигал. Все одиннадцать потоков делали огонек, собранный в одной точке. Каждый такой выстрел сжигал одно тело в прах, из такого, никто не восстанет.

Как только одержимые закончились, из астрала на остров хлынул поток тварей. Это был Ад, меня били магией, стрелами, копьями, мечами. Меня замораживали, сжигали, давили камнями. Я потерял счет времени, но я никогда, ни перед кем не сдамся. Поток лишь усиливался, надо что-то менять. Самой высокой точкой острова была одинокая скала. Прыжками по 30 метров я побежал к ней. Оказавшись на ней, достал лук и начал отстреливаться. От того сколько я вкладывал заряда в стрелу, астрал начинал вибрировать и плыть. От тех, кто забирался на скалу, я отбивался, от крупных метаемых предметов укорачивался. А стрелы и магия мне урона не наносили. 

Я переломил ход боя, они начали отступать. Как только на острове никого не осталось, я снова почуял гневные взгляды, направленные на меня.

-          Вы думаете, я стану вас боятся? Что сможете меня убить, только потому, что вам так хочется? Мне все равно кто вы, я получу желаемое.

Ответом мне стало то, что какой-то неведомой силой, весь остров разрезали пополам. Это был меч или что еще. А его владелец прыгал так быстро, что я не успевал его увидеть. Я успел увидеть, только последний момент. Оно неслось прямо на меня и в этот момент меня начало выкидывать из астрала. Это был я же, в облике демона с мечом.  Меч светился, я уверен, что это оружие было аналогично моему луку. Я возжелал именно его.

Костяной астральный меч.

Химеролог желал создать меч, который бы полностью отражал саму его суть. Меч связан со своим хозяином душой и телом, и по сути является частью тела своего хозяина.

Воздействие: Позволяет создавать и напитывать костяной меч заклинанием. Прочность создаваемого меча зависит от уровня выносливости владельца. Максимальный заряд равен, количеству маны владельца. Скорость наполнения зависит от параметра духа.

Требования: внеуровневая способность.

Я не получил предмет, я получил способность химерного типа. Значит, в астрале меня пытались убить моим же оружием?  Я создал нечто прекрасное, восхитительное, с ужасающей силой! Там на острове это и был мой меч, он это и есть я!

***

Мальчик вышел из астрала спустя 75 часов. В капсуле он пробыл почти 90 часов. Детдомовские коконы на такое не рассчитаны. Как только он вышел из игры, его госпитализировали. Два дня он пробыл в больнице. А вот Элиза спала почти сутки после этого семинара.

После этого инцидента, мальчику пытались дать ограничение на полгода. Однако Анжи скинул на почту целый доклад на тему защиту прав ребенка и максимальный срок наказания для детдомовцев. Ваалси за нарушение правил использования капсулы дал ему еще месяц, так что мальчик получил два месяца наказания и все равно был собой жутко доволен собой, когда ему зачитывали условия наказания.

***

Два месяца наказания провел с пользой, сдав учебный план на три года обучения вперед. Одним из условий признания полноценного гражданина было наличие минимально допустимого образования.

Мне уже семь с половиной лет, прошло четырнадцать месяц с начал игры в Хризалиду, но я все еще помню запах табака от отца, вкус маминой каши. Я немного благодарен Рэйчел и Бернарду за то, что я попал сюда. Элиза была права, за то, что я тут вытворял, мне бы сильно снизили карму в Хризалиде. Я был бы проклят всеми богами, но здесь нет бога, только дьявол. Мои способности сильно расширились, я смог превзойти все допустимые пределы естественного развития. Мои опыты в магии, в навыках, в запретных искусствах... я превзошел все собственные ожидания от этих областей развития. В Хризалиде почти нет мест с постоянным физическим уроном, как в Аду от ауры. Лишь несколько областей, где уровень монстров был далеко за 1000. Я превзошел все свои слабости того мира. Но я потерял самое ценное, что у меня было...моих родителей...друзей.

Как только вошел в игру, решил узнать на практике, что же создал. Рукоять меча вылезла из ладони правой руки, левой рукой пришлось вытаскивать все остальное. Меч без гарды, по сути костяное лезвие с небольшой рукоятью. Его можно просто напитать маной, тогда он начинает светиться холодным белым светом. По моему желанию, вся энергия, собранная в мече, высвобождается в одном выбросе. Получается подобие ударной волны в форме лезвия. Огонь, тьма, свет - такие виды можно придать испускаемой ударной волне. А вот лечить не получается, хотя это логично, как и принятие материальных форм воды и земли. По сути, тот же лук, только без 10%-го ограничения по откату.

Тот клон, что скакал по острову смог разрубить остров, я смог только корень. Правда, корень был три метра в диаметре. Это какой же у него был уровень? Если бы не позерство и ограниченное время он бы убил меня одним ударом. Или это было предупреждение от тех сущностей?  В общем, в астрал мне лучше не лезть, убьют и не заменят.

Мне запретили проводить подобные ритуалы, думаю за то, что я создал костяную гончую, меня не накажут. Семиметровая собака, сделанная по прообразу цербера, легко промчалась по болотам до самой ямы и сиганула туда вместе со мной.

Текущая локация: 6-ый круг ада. Кладбище города Дита.

Поля пепла.

Жалко собачку, ее сюда не пустили. Сюда перенесло только меня. Вот теперь картина действительно похожа на Ад. Все горело. Даже земля. Если бы не опыты на первом круге Ада, умер бы в первую же секунду.

Получен урон:  50 000 ед. (Игнорирование: 280 515 ед).

22 560/22 560 ед.

И это на полях пепла! Что же у них там в центре? А вот и мой страж. Хм, даже не один. Три фурии, чем то напоминают злую мисс Донован. 

Ох, и зря они повернулись ко мне спиной. Я ведь не собираюсь играть честно, простив трех противников 550-го уровня.  Я залез в одну из горящих могил, урон огнем, тут был существенно выше, доходило до 150 тысяч. Мне нужно было время на подготовку выстрела из лука и одна секунда на выстрел. Несмотря на максимальный для меня заряд, убил только одну. Две оставшиеся фурии получили оглушение, и я добил их уже простыми заклинаниями. Второй выстрел из лука я бы не смог просчитать в боевых условиях. А умирать из-за глупости очень не хочется. Выпали два кольца и серьги.

А местный круг Ада сильно отличался от всего, что было до этого. Здесь грешники непрерывно страдали от огня. Они появлялись прямо в могилах, и в них же сгорали и снова возрождались.

Сопротивлению огню было сложно качать. Местные фурии имели 400 уровень, приходило по одной собирать жертв, для ритуала совмещенного здоровья. Чем дальше я шел, тем ближе становились стены города Дита. Они стояли в самом центре круга, и жар около них был все сильнее и сильнее. Приходилось использовать только демонов, местные грешники и так слишком часто умирали. Опыт великое дело, я смог прокачать сопротивление огню и дойти до ямы всего за две недели. Жар в 500 тысяч становился привычным, но дышать все равно тяжело. Яма располагалась прямо перед стеной.

А дальше пошла веселуха! Упал прямо в бассейн с раскаленной кровью, ничего не видно. А как всплываешь, в тебя стреляют кентавры. Это они зря! Прыжок дельфинчиком из воды - и я у кентавра. Такой прыти от грешников никто не ждал, а заряженного меча и подавно. Первого убил одним ударом заряженного меча,  кинул в третьего колышки разрыва, а сам столкнул второго в бассейн, третьего постигла та же участь. А потом забил их луком, как они сами пытались сделать со мной.  С кентавров лутом были лук и стрелы. 

А потом я глянул в мини-карту.

Текущая локация: 7-ый круг ада. Первый пояс. Флегетон.

Рвы раскаленной крови.

Ой, как не хорошо. Тут, что на каждом ярусе по стражу, а то и три.  Ну да ладно, пора принять ванну! Ванну крови!

В далеком средневековом прошлом, еще на Земле, была графиня, принимавшая ванны с кровью. Думаю, она где-то тут.  А что, весьма расслабляет, если есть сопротивление в 550 тысяч к любому термальному урону. Густая, теплая... водичка. Меня чуть не сморило от удовольствия. А к крикам я уже так привык, так что не стал на них обращать внимание.

Выход на следующий пояс был где? Правильно в огромном бассейне с кровью, я бы даже сказал, озере с кровью. Только вместо дна - яма на следующий ярус.

Текущая локация: 7-ый круг ада. Второй пояс. Лес самоубийц.

Роща.

Думал, что снова попаду в город, а оказался в лесу, где деревья растут, прямо из тел, еще живых грешников. По лесу, горящие собаки гоняют других грешников. А на деревьях гарпии и как-то неправильно на меня смотрят. Убитых я не считал, остановился только тогда, когда на меня перестали нападать. Гарпии были слабы, как противники, но ловчее других противников. А вот от оглушения в воздухе это не спасало. Был момент, когда начался "дождь" из гарпий. Убивать оглушенного противника было просто, а подарки в виде молний я принимал с удовольствием. Все таки уже четыре месяца не испытывал этого чувства. Интересные тут деревья... с лицами. Интересно, они с гуляй-деревом не родственники? Ради опыта выстрелил из лука стрелой малого исцеления. Я оборвал мученья мужика под деревом. А вот само дерево начало идти на меня. Сжигать не стал, разрубил пополам и наломал веток. Будет подарок отцу за ветку гуляй-дерева. Собрал плоды и решил отомстить злым гарпиям за их коварное нападение. В соседней роще, как раз нашлось пару десятков злобных тварей. Оглушить положить семечко, выстрелить стрелой исцеления.  Ого, а дерево принимает лицо жертвы и ее гримасу.

Первое правило любого круга ада? Всегда иди в центр круга ада!

Текущая локация: 7-ый круг ада. Третий пояс. Горючие пески.

Пустыня.

Второй раз за круг встречаю термальный урон. Я оказался в пустыне, повсюду бегали горящие грешники, а с неба лил огненный дождь. Я горю, но дискомфорта не испытываю. Урон для меня минимальный, вот если бы это была лава, тогда другое дело. А какой-то огненный дождь мне теперь не страшен. Чем ближе я подходил к центру кругу ада, тем сильнее был дождь, потом был настоящий ливень. А под конец дождь стал синим на фоне кровавых всполохов в небе... красиво!!!

И вот она яма на следующий круг ада!

Текущая локация: 8-ый круг ада. Первый пояс. Бесконечный переход.

Тропа боли.

Весь восьмой круг ада был откровенно скучен после, того что я вытворял с химералогией и некромантией. Единственное, что запомнилось, это страж Герион. Этот бой затянулся на целый день. Единственный недостаток этой машины смерти была его медлительность и девятиметровый рост.  В ближнем бою это чудо семисотого уровня было невозможно убить. Он был шестируким и шестиногим. Три щита и три копья, приходилось убегать и расстреливать его из лука. Он умер, только потому, что я смог разрушить один его щит. Два других выпали с него лутом. Я думал что умру, когда впервые увидел его. Сначала за статую принял, а он как махнет копьем. И ведь попал, я в облике демона заблокировал его удар, снизив урон.

На 10 поясе пришлось задержаться на две недели. Тут вешалось столько болезней, что и не перечесть. Одновременно урон физическому и ментальному телу по 75 тысяч и это у самой пелены. Ярусы становились такими маленькими, что другой конец я мой увидеть уже через 6 часов бега. Ярус заканчивался пеленой, очень густым воздухом, от которого разило болезнями, смрадом, разложением. Если бы не стражники, я бы тут надолго задержался.  Впервые увидел классических чертей с вилами. С большим трудом удалось "уговорить" парочку чертей объединить наше здоровье, для прокачки моего сопротивления. Их 600 уровень был для меня почти непреодолимой преградой, которую пришлось обходить магией кровью и печатями и с грешниками. По сути один ритуал был нужен для другого. Самих чертей пришлось просто утыкать кольями оглушения, иначе время оглушения было слишком маленьким. Все две недели я сидел в этой пелене и качал сопротивление ментальному и физическому урону до 1 100 000 тысяч.  Хорошо хоть яда  тут нет, а то умер бы и не замел. И вновь яма!

Джеронимо!

Текущая локация: 9-ый круг ада. Озеро Коцит.

Побережье.

Я вспомнил Смерть! Именно она производила такой эффект силы. Он стоял в самом центре озера, я его чувствовал, всем своим естеством, я чувствовал его силу и как он на меня смотрим. Нас разделяло, порядка десяти километров, но я четко знал, где он стоит, и что его взор обращен ко мне.

Это был человек - легкий тряпичный костюм с короткими рукавами и короткие шорты в тон жилетке.  Он ощущается, как абсолютный враг, приближение к которому, просто убьет меня. Ауры не было, он был воплощением силы. Воздух дрожал вокруг него, даже снег летел прочь, от него.

Меня подхватила сила и понесла к нему. Я видел ямы между нами, видел титанов от пятидесяти до ста метров высотой с 900-ым уровнем. Они лишь провожали меня равнодушным взглядом, словно я уже покойник, и продолжали идти по лицам, вмерзшим в лед. И вот я оказался около него.

Я не видел ника, что для моба необычно. Теперь он не излучал силы, а  просто стоял и смотрел на меня. Снег начал падать на нас обоих.

-          Поздравляю Саджи, испытание пройдено. Ты можешь вернуться, в свой мир. Ты не сможешь унести от сюда, ничего, что смог добыть. Все, что связанно с твои телом, будет возвращено к первоначальному значению на момент попадания в Ад. 

-          ... - я думал, я умру. Все чего я достиг, пройдя этот путь пропадет. Одного желания - этого сделать хватит, чтобы меня убило вместе со всем моим сопротивлением. Одной мысли и просто снять ограничение на выпускаемую силу и сама моя сущность перестанет существовать.

-          Прощай. - и поток света начал растворять мое тело.

***

Человек, стоявший посреди озера, улыбнулся, и повернулся к глыбе льда справа от себя. Волевые черты лица,  мускулистое тело, хорошая одежда, плавные передвижения.

-          Хватит прятаться. Иди сюда и садись. - Одним движением он создал две скамейки и стол с едой.

Иллюзия льда пропала и три человека стоящие в ней, слились воедино. Уже подходя к скамейке, он завершил слияние тел.

-          Почему ты не дал мне с ним поговорить? Ведь это мое право! Зачем тащить его сквозь ярусы прямо сюда.

-          А если бы он убил титанов?

-          Как убил у него же первый уровень? Они же с богами силами тягаться могут! Это тут у них тут 900 уровень, попади они в мир людей, будет 9000-ый.

-          Сэт, ну как тебя, вообще отправили? Ты вообще не следил за испытанием!

-          Я четко выполнял свои обязанности, мучая грешников во льду, самых заядлых, разумеется. А что не так?

-          Да, так мелочи! – мужчина, не скрывая эмоций, начал загибать пальца на руке, лицо исказила гримаса гнева- 

-          В первом испытании он спрятался от стража, потом сама Смерть обратила на него внимания. Он сам того не подозревая нашел ее метальный колышек, это к вопросу о том, как он мог убить титанов. И заметь это не единственный способ, который он мог использовать, не смотря на свой первый уровень в этом мире. Ауры силы он смог подавлять, постепенно увеличивая сопротивление. Стража он потом нашел и пытал сорок шесть часов, вместе с его помощниками.

-          Как так? Они же сильнее.

-          Он их парализовал и прибил к земле. - мужчина загнул один палец.

-          Ну и дети пошли.

-          Ты все мозги растерял со своим наказанием? Это только начало. Представителя похоти он убил, а потом перелетел через поля силы.

-          Он что из летающих рас? Что-то мне таких душ не попадалось пока. Вроде как, не открыты в их мире.

-          Он крылья сделал - дождавшись реакции, мужчина продолжил - и полетел...во всей зоне испытаний не было, ни одного летающего представителя. Ведь в полях силы никто не летает, вот он и долетел.

-          Мог бы и щиты использовать, проще бы было.

-          У них в мире детям запрещено использовать такие техники силы. Это только полгода назад исправили и то с некоторыми условиями.

-          Ну, да ладно. А что дальше то было?

-          Это два - мужчина зажал еще один палец. - Цербера он встретил сразу, запрыгнул на шею и начал медленного его убивать. Пес сообразил и сбросил его. Мальчик ответил тем, что убил его, одним совокупным ударом создав одиннадцати зарядов. Псу смяло грудную клетку.

-          И откуда у испытуемого первого уровня такие познания и навыки в использовании силы?

-          Дурья твоя башка, это испытание создано для развития умственных способностей участников. Плата за испытание уничтожение души, награда - развитие умственных способностей. Ты вообще ничего делал? Ты инструкции офицера приписанного к данному этажу испытаний читал? Вижу что нет, иначе знал был.

-          Успокойся, успокойся - Сэт успокаивал товарища - пса возродим он не офицер, чего злиться.

-          Ооо, ты прав это только мелочи, зачем сейчас ругаться. Он потом месяц плавал по зоне испытаний, резвясь там, где обычно люди гниют заживо. Спустился вниз и снова убил стража. Убил так, как обычно убивает сам страж своих жертв. Он его забил до смерти, предварительно утыкав колышками все тело. Затем использовал грешные души для создания полу разумных предметов. Финалом стало, то, что он создал активируемое оружие с такой силой, что мог уничтожить всю зону испытаний, будь он сильнее. Хранитель обратил внимание на это и через астрал намекнул парню, что нечего делать того, что тебе не положено. Парень якобы понял намек и больше ничего не стал делать. Два месяца не появлялся, а потом вырасти лес, который ты не заметил. Потом сбил кристалл силы, и ты снова это не заметил. А потом просто пошел на следующее испытание. Меня после этого вызвали, сказав, что возможно появился первый кандидат. Вот скажи мне, кто должен был следить за правильностью прохождения испытания?

-          Я?

-          Ты! Если бы не ты, я бы дальше сейчас отдыхал. А так пришлось к вам добирать четыре месяца. И это при условии, что еще 9 лет положенного отдыха. Он кстати лодочника утопил в Стиксе, а на болотах снова создал активируемое оружие. Он даже не понял, всю мощь своего создания. Хранитель вмешался в испытание, пока создавал аватара для вразумительных бесед, парень, почуяв, что-то неладное просто послал Хранителя подальше. В этот момент я и прибыл. С большим трудом удалось договориться, чтобы участника не убивали. Взамен я должен был конфисковать оружие, до того момента, как оно не станет нарушением мирового баланса их мира. А потом, он снова пропал, на два месяца. Хранитель успокоился, и мы пришли к соглашению о временном изъятии его оружия.

-          Мда, он случаем не выходец из мастерской? Уж больно странный выбор развития для его мира?

-          Нет, это я уже проверил. А вот как ты умудрился проморгать, две с половиной тысячи потерянных душ, мне интересно?

-          Был занят философским разговором с одной душой.

-          Мммммм - мужчина испытывал муки от глупости своего собеседника - он топил стражей в крови, а потом сам расстреливал их из лука. А ты так привык к спокойствию, что ничего не заметил. Все остальные испытания он проходил, используя активируемое оружие.

-          А потом, ты сам его встретил, чтобы он меня ненароком не убил, так? И по быстрому отправил его обратно, изъяв все материальные предметы, добытые в зонах испытаний.

-          Да.

-          Спасибо, а что Хранитель?

-          Отпустил. Мальчик прошел испытание, в наказание за нарушение у него изъяли все что, он добыл и создал в зонах испытаний. Даже тело вернули в прежнее состояние. Награду он и так получил.

-          Кажется, этот мир пришел в движение,  Идзуми. - Сэт расслабился и посмотрел на небо откуда валил снег.

-          Да, а тебе пора завязывать со своей халатностью, Люций. Директор не стал вмешивать в испытание, когда мальчик нашел его колышек, а ты мог умереть. И директор об этом прекрасно знал. Это намек, ты все понял?

-          Да.

-          Тогда не прощаюсь. Думаю, мы еще сведемся.

Идзуми встал и растаял в потоке света, ударившим с неба. Люцифер допил свой бокал и направился к директору. В этом мире, есть поговорка - Смерть не любит ждать.

Конец первой части.