Наконец настало время определить, что же такое компьютерная зависимость, и чем она отличается от увлечения и деловой необходимости. Мы с тобой уже установили, что компьютер и интернет – это всего лишь инструменты. Хотя я не слышал о существовании зависимости человека от, скажем, молотка. Более того – даже игра является инструментом, инструментом познания и развлечения. Мы все знаем, почему люди играют, в частности дети:

– Обучение, развитие. Лучший, и обычно единственный способ чему-либо научится – это взаимодействовать с этим чем-либо. Игра и предназначена для таких тренировочных взаимодействий, поэтому игрушки и символизируют объекты и личностей из «взрослого» мира. Часто можно увидеть, какие нешуточные страсти разыгрываются у игрушек-персонажей, принадлежащих маленьким детям. Эти проработки жизненных ситуаций, хоть и понарошку, но бесценны. Даже, и особенно, если обыгрываются конфликтные ситуации. Случись подобное в реальной жизни – ребёнок будет готов к этому. Как говорится: лучший экспромт – это подготовленный заранее. Но будь бдителен: если юный гений увлекается ядерной физикой, например, или химией, но тоже ядерной – не стоит позволять ему устраивать репетицию конца света.

Существует довольно много хороших специальных обучающих компьютерных программ и игр. Но не вводи себя в заблуждение: человек, стреляющий в монстров на мониторе часами напролёт, учится только стрелять в монстров на мониторе.

– Творчество. Задумайся на секунду: что даёт нам фантазия? Ответ прост – да всё! Всё, что мы имеем, было когда-то кем-то придумано, что невозможно без фантазии. Когда девочки переодевают кукол, а мальчики играют в войнушку, они задействуют и развивают свою фантазию. К сожалению, компьютерных игр, развивающих фантазию, катастрофически мало, а обычные не предполагают большой свободы действий: в них либо есть сценарий, либо оптимальный вариант действий, и всё что возможно – это выбор из нескольких вариантов. Конечно, ситуация колеблется в зависимости от жанров, но обычно развивается логика (если вообще что-то развивается), а не фантазия, потому что логика логична, понятна и предсказуема. Именно на базе логики создаются компьютерные программы, и игры в том числе. Ситуация проста и ясна: хочешь выдумать и создать что-нибудь крутое – добро пожаловать в реальный мир, в котором возможно что угодно: любое чудо… и любая нездоровая фигня.

– Психологическая разрядка, положительные эмоции. Вспомни, как ты радовался и смеялся, играя в детстве в догонялки, прятки, или просто кидаясь грязью. А если ты тру олдскул, то и в «казаков-разбойников». Так игры давали психологическую разрядку, они – естественная потребность человека: как сон или отдых. Да и для профилактики стресса просто необходимо выплёскивать эмоции. Игра прекрасно подходит для этого, потому что эмоции в игре, какими бы сильными они не были, – социально приемлемы. Не многие из нас обладают достаточной непосредственностью, чтобы выражать их открыто, в любой момент своей жизни. А в игре, бывает, даже закоренелые тихони орут как Джигурда. В хорошем смысле этого слова… слова «орут». Плюс ко всему, игра – это развлечение, которое помогает сделать «перезагрузку мозга», да и просто, это – приятное времяпрепровождение.

Компьютерные игры также могут использоваться для эмоциональной разрядки. Но, во-первых, – они действуют хуже, чем игра в реальности, с участием других живых людей, с их собственными эмоциями. А во-вторых – многие компьютерные игры могут вызывать, и вызывают негативные эмоции. Например, при неудаче, или когда твой напарник или противник, недовольный твоими действиями в игре, начинает грязно оскорблять тебя и членов твоей семьи. В онлайн среде уровень культуры намного ниже из-за безнаказанности, что как магнитом притягивает разного рода сброд, который выплёскивает эмоции на всех окружающих. Фраза «да я твою маму е…» уже давно стала интернет-мемом, а это, согласись, уже о чём-то говорит.

– Коммуникации, развитие коммуникабельности. Кто-то задаст вопрос «как же мне найти друзей?» Ответ прост: «поиграйте с людьми». Но в игры, а не на эмоциях и чувствах, и не в те игры, какие были у того мужика в маске из «Пилы». Действительно, сколько же прекрасных знакомств было заведено во время игры! Фразы «дружеская партия» или «дружеский спарринг» показывают это. Даже в высших бизнес кругах существует хорошая традиция проводить игровые встречи для повышения доверия. Это делается перед, или даже во время принятия важных решений. Два миллионера, играющие в гольф, перед подписанием важного контракта – картина известная всем.

Нетрудно заметить, что игры – довольно полезная штука, более того, это неотъемлемая часть нашей жизни. Даже животные играют, а это уже говорит о многом, ведь в природе нет ничего лишнего, там всё происходит с каким-то смыслом. Но что я вам скажу, ребята и девчата: ЕНОТЫ НЕ ИГРАЮТ В ВИДЕОИГРЫ. Иначе бы они просто вымерли, став лёгкой добычей. Выбирай игры в реальном мире, и с реальными людьми – это намного интересней, я проверял это и сравнивал лично. И забудь про выражение, что, якобы, игры – это для детей: нет такого взрослого, которому не нравится хоть во что-нибудь играть. Просто в некоторых культурах искусственно распространено мнение, что люди – рабы, и они должны работать, ни на что не отвлекаясь.

– Так как же насчёт диагностики моей зависимости!? – можешь ты спросить удручённо, – Ведь именно так называется эта глава! Я потому и читаю эту книгу, что зависим!

Если так, – спешу огорчить тебя, мой дорогой друг. Ты не можешь быть зависимым от компьютера. Это в принципе невозможно. По простой причине, что такой зависимости не существует. Пусть у тебя не вызывает приступов праведного негодования тот факт, что я сам использовал, и, возможно, даже буду использовать этот термин в дальнейшем. Я говорил «зависимость» – это от слова «зависать», а не «зависеть». Зависать у компьютера, например. Фух, отмазался. На самом деле, просто «компьютерная зависимость» – это удобное название ряда проблем, которое у всех на слуху. Повторюсь: КОМПЬЮТЕРНОЙ ЗАВИСИМОСТИ НЕ СУЩЕСТВУЕТ. Дай прочитать эту главу родителя, если это нужно. Нет зависимости ни от интернета, ни от компьютерных игр, ни от разнообразных гаджетов. Даже вконтактик, фейсбук и твиттер – это не наркотики! Поэтому ты автоматически излечен – такой болезни попросту нет.

– Да как же так!? Как это не существует? Неужели миллионы людей зря носят клеймо «зависимый»!?

Да, бро, совершенно зря. Видишь ли, массовым сознанием очень легко управлять. Особенно манипулируя страхами. Например – миф о глобальном потеплении, который придумали, чтобы просто, как говориться, «развести на бабло» кучу народа. Даже один человек способен обмануть весь мир, как это сделал Альберт Гор (бывший вице-президент США). Он заставил всех переходить на «чистые» технологии… которыми, по случайному совпадению, занимается именно его компания.

Похожая история была и с озоновыми дырами, которые тоже «смертельно опасны», и поэтому нужно отказаться от фреона в холодильных системах, и покупать более дорогие заменители. Естественно, озоновые дыры существуют – они появляются и исчезают уже очень давно, с момента появления атмосферы на Земле. И они не опаснее других природных явлений, как, например, град, или солнечное затмение.

А нынче стало вдруг известно, что продукты с глютеном, которые человечество употребляло всю свою историю, опасны для здоровья. И поэтому нужно покупать специальные продукты без глютена, которые, разумеется, дороже.

Но даже без посторонней помощи, сами по себе, люди склонны верить наличию опасностей, это прописано в генах каждого человека. Маленький эксперимент прямо сейчас. Тебе звонит незнакомый человек, и нейтральным голосом говорит:

– Здравствуй, я кое-что про тебя знаю, и расскажу это остальным.

Ты в первую очередь подумаешь о хорошем, или о плохом? Если о хорошем – то ты, наверное, звезда эстрады, или очень популярен. Если о плохом – знай: ты нормальный человек, которому свойственно активно обнаруживать опасности, и избегать их. Эти качества сформировались в результате эволюции и необходимы для выживания даже сейчас. Это позволяет легко манипулировать страхами людей. Террористы, ядерная угроза, компьютерный вирус 2000, вспышки на солнце, конец света, смертельные болезни, призраки, инопланетяне, предсказания слепых старух… ну ты понял – мы обречены.

При всём этом «великолепии» как-то немного предсказуемо и даже знакомо звучит фраза современных «докторов»:

– ТЫ БОЛЕН КОМПЬЮТЕРНОЙ ЗАВИСИМОСТЬЮ!.. И потому ты, или твои родители, попали на деньги! Так же делают и многие «маги-целители-медиумы-позолоти-ручку-погадаю» со своими диагнозами проклятий и обещаниями «вылечить». Доктора действуют как шарлатаны с тремя классами образования, и одурачивают миллионы, Карл.

К слову сказать, термины «компьютерная зависимость» и «интернет зависимость» и вовсе не входят в международные классификации типа МКБ-10 и DSM-IV. То есть это не психическое расстройство и не заболевание. Этих терминов НЕ СУЩЕСТВУЕТ в официальной науке. Хотя там есть даже дорафобия – боязнь обрасти волосками в результате контакта с шерстью или кожей животных, то есть страх живой пушистой милоты, типа кролик, кот, или овечка. Это есть в списке, потому что даже дорафобия – доказанный факт, а компьютерная зависимость – это выдумка.

Как мы видим из истории, это отнюдь не первый случай проталкивания шарлатанских трудов «учёных». Они нужны для выкачивания бабла: если не от клиентов, так от государства, в виде его поддержки в борьбе со страшной угрозой. К тому же, каждый учёный хочет заниматься чем-то великим, значимым, поэтому они иногда раздувают «сенсацию» на пустом месте, добавляя несуществующих фактов. Да, у многих людей есть проблемы, связанные с компьютером. Но это вопиющая ошибка, а точнее ложь, когда эту проблему сравнивают и приравнивают к зависимости от наркотиков.

Одна интересная особенность наркотической зависимости: её нужно усиленно лечить с чужой помощью. Сам по себе, наркоман, не может, или почти не может от неё избавиться. А раз компьютерная зависимость это тоже самое…

Та-даам! Значит зависимый от интернета, игр, и социальных сетей тоже не контролирует свои действия. Поэтому с ним можно делать что угодно для лечения. Он же невменяем. Как, например, в Китае, уже созданы специальные лагеря, в которых «зависимые от компьютера» подростки лишены свободы, и живут по армейскому распорядку. В качестве лечения там применяется, например, электрошок, и другие бесчеловечные методы «лечения», которые уже приводят к смерти пациентов: детей и подростков. Одного из них забил до смерти воспитатель. Стало быть – избавил от зависимости, раз и навсегда. За такое лечение родители платят немалые деньги, думая, что это поможет. Конечно «поможет»: ведь если человека постоянно наказывать за что-то, то он перестанет это делать, неважно – принесёт ему это пользу, или нет. А пока этого не поняли – можно калечить умы и тела детей, зарабатывать на этом деньги, и считаться добродетелями.

Сами «зависимые» часто соглашаются со своим диагнозом и опускают руки. Ведь как же – раз специалисты называют мою проблему серьёзной болезнью, значит с ней не так-то просто и справиться. Мне уже и самому надоело постоянно залипать в компьютер, и я не хочу этого делать, но я зависимый… а значит должен залипать, раз так умные люди говорят. Навешивание ярлыка «зависимый» действует ещё и как вирус «ты – ничтожество», – конкретно для установления власти над человеком. Люди и сами по себе любят находить у себя несуществующие болезни, а тут ещё такая промывка мозгов.

Короче говоря, – расслабься, бро, твои проблемы, связанные с компьютером, вовсе не так страшны, как принято считать. Да, я и сам освящал эту проблему как серьёзную, но это не делает её трудноразрешимой.

Более того, проблемы с компьютером очень слабо связаны с самим компьютером (да, прочитай эту фразу ещё раз). Но это ещё одна страшная тайна, о которой я расскажу позже, но очень скоро.

Так что же такое на самом деле, эта загадочная и вездесущая «компьютерная зависимость»?

И вот она, ещё одна обещанная страшная тайна. Действительно скоро, не правда ли?

Люди, подолгу сидящие за компьютером, просто бегут от проблем реального мира в виртуальный. И всё. Компьютер тут вовсе не при чём.

Например, убегаешь ты от саблезубых тигров 100500 лет назад, и прячешься в пещере. Долго там сидишь, и духи предков говорят тебе: слышь, дружище, у тебя ПЕЩЕРОЗАВИСИМОСТЬ, тебе от неё лечиться нужно! А ты так: да нет же, я просто побаиваюсь выйти наружу, и навалять этим кошкам своей дубиной… хотя вы правы, я не боюсь, я просто зависим, поэтому лечите меня своей духовной силой. Это лучше, чем мне самому пойти, и что-то сделать со своими проблемами, тем более, что эти проблемы злые и голодные.

До современного времени, ещё каких-то сто лет назад, люди также были зависимы от чтения. Они буквально проживали виртуальные жизни вместе с героями любимых произведений. И, между прочим, тогда тоже некоторые били тревогу по поводу зависимости от книг. Римский народ был зависим от Колизея, проводя там многие часы. Колизеезависимость. Хорошее слово.

В наше время существует ещё намного более обширная проблема, чем компьютерная зависимость – ТВ-зависимость, но почему на неё не нападают так сильно? Точнее, ТВ-зависимости тоже не существует, проблема всё та же: побег из реальности. Видимо всё дело в том, что телевизор – это способ промывки мозгов с помощью рекламы и удобной для некоторых людей информации, правящие круги не допустят атак на свой любимый инструмент. Наоборот: «люди, смотрите телевизор, там меня показывают, или рекламу, которая принесёт мне деньги». Интернет намного более свободный. Пока. Поэтому нападать на него можно и нужно, – чтобы контролировать ещё одно вездесущее средство массовой информации. Скоро, глядишь, запретят доступ на бесплатные интернет ресурсы. Потому что они вызывают зависимость.

Так что, обычно проблемы не возникают из-за постоянного просиживания за компьютером, они были до этого, и поэтому человек решил держаться от них подальше. Конечно, побег только усугубляет проблемы, которые становятся только сильней от того, что затягивается их решение, но изначально они пришли не из компьютера. Компьютер – лишь средство. Не будь его, люди бы сбегали куда-нибудь ещё: в алкоголизм, или, например, в религию. «Компьютерная зависимость» это всего лишь симптом болезни, источник которой – это проблемы и неудачи в реальной жизни. Многим хочется прийти домой и окунуться в мир, где нет хулиганов-обидчиков, хамов-начальников, сварливой жены, и друзей-предателей. Точнее, всё это есть и в виртуальном мире, но даже поражения и неудачи там – ненастоящие проблемы, а потому они и не задевают за живое. К тому же, в этом мире не нужно брать на себя ответственность, не нужно ничего решать. Там всё просто, предсказуемо, и обычно легко исправимо кнопками «загрузить», «возродиться», или «начать заново». И в игре, и при онлайн общении, шанс разочароваться в людях намного меньше, чем в реальности… да просто потому что тебе плевать на этих, по сути незнакомых, людей. Кстати, многие предпочитают онлайн общение взамен реальному потому, что в определённый момент у них не было возможности полноценно общаться в реальной жизни. То есть одиноки они были ещё до компьютера. Одиноких людей стало намного больше вовсе не из-за развития технологий и коммуникаций. Сами жизненные ценности были смещены в область потребления, а не общения. Это сделано умышленно, и ради денег. Человек, которому не хватает общения, – будет стремиться компенсировать эту жажду из других областей. Например, покупкой мусора… а ещё если этот мусор якобы поможет добиться недостающего внимания и уважения – покупки обеспечены. Вспомни, не об этом ли обычно говорит реклама – «купи наш продукт и станешь крутым для других людей»? Повсеместно навязывается мнение, что без понтов ты ничтожен, никому не нужен и не интересен. А теперь иди, и купи айфон. Используй только 10–15 % от всех его возможностей!

Вред от онлайн общения очевиден: люди не учатся общаться по-настоящему, и надолго застревают в виртуальном мире, потому что не умеют иначе. Это снова замкнутый круг. Который, правда, довольно просто разомкнуть, начав снова общаться в реальности. Люди, лишённые живого общения, получают массу положительных эмоций, снова его обретая – это как умирать от жажды в пустыне, а потом вдоволь попи-и-ить.

При онлайн общении и на страницах социальных сетей люди могут выдавать себя за кого угодно, обычно сильно приукрашивая себя. Это вредит осознанию себя как личности, и принятию себя таким, какой ты есть. Человек перестаёт уважать себя настоящего. А в игровой среде вообще можно быть тем, кем ты никогда не станешь в реальной жизни: великим магом, правителем государства, бессмертным героем, или прозорливым негодяем. Хотя негодяем и правителем ты можешь стать и в реале, причём в одном лице;)

Помни, бро: в ненастоящей жизни счастье тоже поддельное.

Получая ачивки, или может даже совершая какие-то киберспортивные достижения, помни:

ВСЕМ ПЛЕВАТЬ.

Для онлайн сообщества ты – незнакомый человек, каких миллионы. Поэтому и тебе не стоит добиваться их уважения или благосклонности, не трать время впустую.

Мы будем волноваться меньше о том, что другие думают о нас, если мы поймём, как редко они это делают
Этель Барретт, писательница