Декодер

Шульга Станислав

Домен данных #1

 

 

Фрагмент 1.1

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Получатель (To): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Послано (Sent): Пятница, 22 марта 2052 года, 17:42

Тема (Subject): Сколько лет, сколько зим

Привет, Костя

Был рад получить от тебя письмо. Знаешь, старая добрая электронная почта с каждым годом приходит все реже и реже, а от старых друзей вообще весточки не дождешься. Сколько мы не переписывались? Больше года? Вроде как и немного, а сколько воды утекло.

Семья, как всегда, живет в перманентном кризисе. Последний пакет законов (те, что прошли в сентябре), который принял парламент в отношении трансгуматов, несколько обострил ситуацию. Алена моя и старший сын, как всегда, резко отрицательно относятся ко всему этому баловству с биохардовыми технологиями. У Алены на работе, сейчас поддерживают ее взгляды, хотя это скорее мода. Дело в том, что сейчас на серьезные переговоры крупные компании стараются нанимать переводчиков-людей и чем меньше железа, биочипов там всяких, тем лучше. Безопасность превыше всего. Тарифы на «чистых» переводчиков сейчас на порядок выше, чем на трансгуматов, не говоря уже о дроидах. Алена сейчас ищет незамужних девочек из бедных семей, которые не успели понапихать в себя профессионального биохарда.

Лагерь сторонников трансгуманизма возглавляет Олег. Его младшая дочка сейчас на пятом курсе. Тематика дипломной работы как раз такая, что не балуйся, сердечные симбиоты, нанороботы, которые мало что следят за состоянием сердечной мышцы, но и могут работать в режиме оперативного вмешательства. Причем расстояние между хирургом и пациентом не имеет значения, симбиоты могут транслировать сигналы о состоянии пациента и получать общие указания от хирурга. И таким образом до операции дело не доходит, все дефекты прибиваются этими «няньками»-симбиотами на ранней стадии. И естественно, Олег сейчас пропагандирует нанодиагностику, в частности симбиотические системы с использованием искусственного интеллекта в управляющих узлах.

У Насти самая интересная ситуация. Она как-то от всех этих дел была далека и поэтому на все эти дисскусии смотрела с насмешкой. А тут один из ее близнецов начал встречаться с дочерью Шереметьева. Того самого. В каком-то кластере в Шельфе познакомились. Сам Шереметьев один из пионеров и идеологов коммерческого биохарда. Мало того, что он топ-менеджер «АЕР», он еще и сам на себе многое носит и подвязывает это к религиозной основе. Более того, детей своих с младых лет этим делом регулярно пичкал этим добром. В общем, привел сын эту девочку на смотрины… Ну то, что она принимает не обычную еду, а жидкие пищевые смеси через катетер, который трансплантирован в кисть левой руки это ладно. Настя и не такое в своем госпитале видела. Кое-как до десерта досидели. Потом ей позвонил какой-то друг из их круга, и она, чтобы общаться с ним, транслировала его изображение из оптоволокна, вмонтированного в средний палец правой руки это тоже можно пережить. Кого сейчас удивишь прямой трансляцией потокового видео через сеть, пусть даже и таким образом. Но когда стукнуло шесть часов, и она заявила, что ей нужно уединиться для вечерней медитации, Настя начала беспокоиться. Отвели девочку в отдельную комнату и оставили одну. Все бы хорошо, если бы Настя туда из любопытства не заглянула во время этой медитации. Морфинг в ускоренном режиме — для неподготовленного человека зрелище то еще. Как оказалось вся «одежда», в которой эта подружка пришла знакомиться с родителями, является одной из последних моделей комбинезона «Протей-777». Человек одет в трехсантиметровую органическую ткань, напрямую соединенную с головным мозгом и нервными окончаниями на теле. По желанию хозяина такой комбинезон может быть чем угодно — от зимнего пальто до купальника. Стоит как два сухопутных скутера на магнитной подушке. Да и комбинезон был с возможностью полного обесцвечивания. Вначале эта девочка «сбросила» с себя все, потом на теле появилась ритуальная татуировка ее секты, потом у этой коротко стриженой брюнетки выросли белые как снег волосы аж до пола. И в таком виде она минут двадцать что-то бормотала.

В общем, у Насти был шок. Какие там еще сюрпризы их еще ждут — один Шереметьев знает. Правда что успокаивает — девочка строгих правил. Никакого пива, сигарет, не говоря уже о наркотиках. Ежедневные медитации и учеба на все пятерки в медицинском университете. Такая плохому не научит. Так что Настя пока не знает кто прав — мама или Олежка.

Время от времени мне приходится их мирить. На семейных встречах ввел мораторий на разговоры на эту тему. Вот такие вот дела, семья моя как отражение глобальных технологических проблем человечества.

Кроме меня, вне этой болтовни остался только Паша, старший Витин сын. Парень в прошлом году выпустился из академии и получил назначение на второй орбитальный тор «Цефея». Он пока местными грузоперевозками по станции занимается, небольшой челнок, два человека экипажа. Разгружает рейсовые пассажирские корабли с Марса и «Moon Ring». Полгода уже там, каждый день шлет матери панорамные снимки с орбиты. Никак не может насмотреться на большие корабли на фоне большой орбитальной станции. Сколько он там будет — пока не ясно, но Витя сказал, что не слишком долго. Собирается пристроить его на какой-нибудь регулярный лунный рейс. С одной стороны чаще дома будет бывать, а с другой по деньгам вроде, как и неплохо. Да, так что ему как-то все эти штучки с биохардом до одного места. Для пилотов правила до сих пор не изменились — никаких имплантантов кроме зубных протезов.

А так у меня все по-прежнему.

Как у тебя-то, старый?

WBR

Александр

P.S. Отдельное спасибо за фотографию. Правда, ты тут слишком хорошо выглядишь, наверное, лет пять назад фотографировался.

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Получатель (To): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Послано (Sent): Суббота, 23 марта 2052 года, 09:50

Тема (Subject): Re: Сколько лет, сколько зим

День добрый, Саня

Короче время от времени мне приходится их мирить. На семейных встречах ввел мораторий на разговоры на эту тему. Вот такие вот дела, семья моя как отражение глобальных технологических проблем человечества.

Да чушь все это, а не глобальные проблемы. Биохарду лет тридцать, если не больше. Первые нейроадаптеры прямого подключения к мозгу появились еще во второй декаде этого века. Просто тогда они стоили бешенных (для среднего потребителя денег) и было табу на их применение. Если у тебя из затылка торчал разъем для «штыря» или в кисть руки были впаяны выходы для «кошки», то обыватель смотрел на тебя как на криминала-хакера. Почти как протез мизинца у японского «яка», если нет пальца, значит бандит. А то, чем сейчас торгуют в клиниках и магазинах — это отработавшее свое профессиональные технологии тридцатилетней давности. Как тефлон, который использовали в конструкциях космических кораблей, а потом стали лепить на сковородки. То, чем сейчас балуются настоящие профессионалы — это цветочки по сравнению даже с «Протеем-777». Когда военная разработка теряет свою актуальность, она перебрасывается в коммерческий сектор и фирма-производитель из нее опять начинает выкачивать деньги. Этот самый «Протей-777» очень похож на то, в чем воевал американский спецназ в последнюю китайскую компанию. Камуфляж с замкнутой системой жизнеобеспечения и утилизации отходов метаболизма. Один взвод зеленых беретов в таких «Протеях» две недели в болоте сидел. Питались тем, что комбинезоны фильтровали из этого болота и регулярно включали системы массажа, чтобы от неподвижности ткани организма не пострадали. Потом кокнули какого-то китайского генерала и смылись. А истерию разогревают PR-отделы конкурентов.

Дело не в «глобальных тенденциях», а в нерешенных внутренних проблемах. Дело в том, что люди почему-то не любят друг друга, и при этом ищут поводы для того, чтобы погрызть друг другу глотки. У меня у брата жена — ярая националистка, а он совсем наоборот. Так они о политике лет сорок не говорят и живут, душа в душу.

А «глобальные проблемы» были и есть всегда. Вспомни в наше время, чем заморачивались. Когда нам лет по двадцать — гнали на бедный Internet, мол, что будет с нашими детьми, когда они вырастут, только с компами и обащаетесь. Дети когда выросли и повзрослевшие родители увидели чем стал Си-Джей в двадцатых годах, то у многих волосы дыбом встали. Вспомни все эти истории о массовом исходе в виртуальность и параллельное существование нескольких киберкопий человека — сколько этим пугали. Ну и что? Попривыкли, освоились, написали пару нужных законов и никого сейчас не удивишь этим. Сейчас все возятся с трансгуматами. Как будто их не было раньше. Бабы, которые силиконом сиськи накачивали — чем не трансгуматы? А? Было уже это. И будет еще.

Как у тебя-то, старый?

У меня кое-что поменялось. За выслугу лет контора (тридцать лет как никак) сделала двойной подарок — бессрочный абонемент на бесплатное обслуживание у «Бориса» и перевод на почетную пенсионерскую должность с сохранением. Организовали у нас что-то вроде клуба «кому за семьдесят». Собрали всех старых пердунов в одной комнате, а тем, которые на покой ушли, но еще соображают, провели защищенные линии и поставили по последнему Си-Джей-терминалу Sony. Кто из начальства решил, что наш неоценимый и безразмерный опыт работы нужно использовать с максимальной отдачей. Так вот теперь я и живу — по пятницам хожу в клинику и прохожу курс омоложения, а в остальные дни сидим мы со старыми бойцами и трем истории из жизни. Хотя, правды ради, нужно сказать, что кое-что мы все-таки еще можем. Ну ты сам знаешь, мы ж не пальцем деланы.

С семьей все как всегда. Сын на старости лет учудил — пятого внука мне сделал. Сам-то уже скоро шестой десяток разменяет, а угомонится, не может. Стругает мне внучат каждые пять лет. Дал Бог одного сына, а он решил компенсировать отцовскую безответственность в отношении продолжения рода и делает теперь маленьких Калачей.

Вот такие у меня новости.

Наилучших

Костя

P.S. Насчет фотографии — снимался я недавно, так что выгляжу вполне адекватно. Ты внимательней посмотри. ВСЕ КАК ВСЕГДА.

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Получатель (To): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Послано (Sent): Воскресенье, 24 марта 2052 года, 10:11

Тема (Subject): Re: Сколько лет, сколько зим

Привет, Костя

P.S. Насчет фотографии — снимался я недавно, так что выгляжу вполне адекватно. Ты внимательней посмотри. ВСЕ КАК ВСЕГДА.

Н-да, новости у тебя есть. Но некоторые вещи не меняется. Ты как слал криптософт, закодированный в фотографиях, так и продолжаешь его слать. Даже ключ извлечения не изменил. Впрочем, радует, что ты еще в седле. Не зря тебя начальство с сохранением должностного оклада перевела на почетную должность. Ну ладно, про семьи поговорили, что у тебя за дело? Ты ведь редко когда просто так пишешь.

WBR

Алекс

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Получатель (To): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Послано (Sent): Воскресенье, 24 марта 2052 года, 15:19

Тема (Subject): Re: Сколько лет, сколько зим

День добрый, Саня

Н-да, новости у тебя есть. Но некоторые вещи не меняется. Ты как слал криптософт, закодированный в фотографиях, так и продолжаешь его слать. Даже ключ извлечения не изменил. Впрочем, радует что ты еще в седле. Не зря тебя начальство с сохранением должностного оклада перевела на почетную должность. Ну ладно, про семьи поговорили, что у тебя за дело? Ты ведь редко когда просто так пишешь.

Клиент интересный появился. Настолько интересный, что я решил привлечь тебя к этому делу, и даже поделится гонораром:))). Клиент интересуется ранним гейткипингом. Очень ранним, практически с самого начала движения, вплоть до первой Берлинской конференции, в 2007 году. Причем иногда задает такие вопросы, на которые я ответить не могу, да и боты мои на такие вещи не настраивались, тоже мало чего могут нарыть. Ну ты знаешь, ранние гейткиперы никогда не были моим профилем. После 2020 года у меня в базе много чего есть, но до — дыры порядочные. А ты, как я помню, человек аккуратный, ты болванки с архивами новостных сайтов заливал еще, когда аспирантом в своем универе был. Я думал замкнуть его на тебя, но решил, что будет, не слишком хорошо, если он просто так свалится тебе на голову. Да, парень он небедный, сидит на непыльной должности в богатом офисе и, похоже не знает чем себя занять, так что если что — можешь заламывать по максимуму. Со мной он даже не обсуждал тарифы.

Ну так как, ты в деле?

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Получатель (To): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Послано (Sent): Воскресенье, 24 марта 2052 года, 17:35

Тема (Subject): Re: Сколько лет, сколько зим

Привет, Костя

когда аспирантом в своем универе был. Я думал замкнуть его на тебя, но решил, что будет не слишком хорошо, если он просто так свалится тебе на голову. Да, парень он небедный, сидит на непыльной должности в богатом офисе и, похоже не знает чем себя занять, так что если что — можешь заламывать по максимуму. Со мной он даже не обсуждал тарифы.

Замкни его пока на мою область данных. Я недавно там скрипт прописал, вся процедура регистрации, и подписания контракта может проходить без моего прямого присутствия. Так что пусть начинает спрашивать моих ботов-ментатов, а если что я сам подключусь.

Ok.

 

Фрагмент данных #1.2

«Текст контракта на предоставление информационных услуг в персональном кластере профессора А.А.Морозовского»

Добро пожаловать!

Вы находитесь на входном шлюзе персонального кластера профессора А.А. Морозовского. Ваш запрос классифицирован как деловое предложение, поэтому процедура прохождения через шлюз в кластер будет проходить по предусмотренной в таком случаях схеме.

Если вы уже пользовались услугами нашего кластера, то вы можете пропустить нижеследующий текст с условиями соглашения и активизировать контракт простым введением вашего универсального CG-ID кода.

Если вы не знакомы с условиями работы с нашими консультантами, то мы рекомендуем вам ознакомиться с нижеследующим текстом.

«Условия соглашения»

1. Общая информация.

Данный кластер является совокупностью персональной области данных профессора А.А.Морозовского и парка AI-сущностей (далее по тексту — боты-ментаты), в функции которых входит поиск, фильтрация и структурирование информации по запросу клиента. Основные принципы работы кластера и ограничения, которые накладываются на работу AI в кластерах подобного типа, соответствуют стандарту ISO-004.005.987.

1.1 Параметры области данных.

Временной интервал: 1962–2052 г.г.

Географический ареал: Восточная и Западная Европа, Северная и Центральная Америка

CG-принадлежность: третья зона Кибернетического Глобуса

Адрес области данных: cg3://cg.freehost.ua//Prof.Morozzz

1.2 Тематика.

1982–2000. История игровых приставок. Игры на PC-платформе.

1992–2004. История FIDO в восточноевропейском регионе. Архив сообщений FIDO deganews.

1992–2006. Развитие Internet в восточноевропейском и западноевропейском регионе.

1996–2004. Трехмерные миры Internet. Он-лайновые игровые вселенные.

1998–2052. История киберспорта.

2006–2024. Киберарт. Становление кибернетической культуры в Восточной и Западной Европе.

2017–2032. Американский киберарт «второй волны».

2002–2015. Ранний гейткипинг.

2002–2014. Гуманоидные («личностные») системы искусственного интеллекта. Ранний период

2040–2052. Гуманоидные («личностные») системы искусственного интеллекта. Поздний период.

1.3 Реестр ботов.

Обслуживание клиента осуществляется ботами-ментатами в как в режиме реального времени, так и режиме офф-лайн. Ниже приведены параметры ботов, доступных в рамках данного контракта.

Никнейм: «Шелли», Shelly;

Код бота в глобальном реестре: AIGR-002.411.444.845;

Схема искусственного интеллекта: мономорф, личностная;

Параметр Римана: 178;

Половая идентификация: «мужчина»;

Никнейм: «Стерлинг», Sterling;

Код бота в глобальном реестре: AIGR-002.411.444.867;

Схема искусственного интеллекта: мономорф, личностная;

Параметр Римана: 182;

Половая идентификация: «мужчина»;

Никнейм: «Флетлайн», Flatline;

Код бота в глобальном реестре: AIGR-002.411.444.878;

Схема искусственного интеллекта: «двойная платформа»;

Параметр Римана: 201;

Половая идентификация: отсутствует;

Никнейм: «Нимфа», Nymph;

Код бота в глобальном реестре: AIGR-002.411.444.991;

Схема искусственного интеллекта: дуал, личностная;

Параметр Римана: 176;

Половая идентификация: «женщина»;

Никнейм: «Атлант», Atlant*;

Код бота в глобальном реестре: AIGR-002.411.444.991;

Схема искусственного интеллекта: «мульти-платформа», безличностная;

Параметр Римана: 446;

Половая идентификация: отсутствует;

Примечание: «Атлант» является «несущим» элементом, обеспечивающим работу кластера, в силу этого прямые запросы к нему невозможны.

1.3 Доступные области данных.

Помимо персональной области данных боты-ментаты имеют не лимитированный доступ в ряд CG-кластеров. Список этих кластеров находится по адресу:

cg3://cg.freehost.ua//Prof.Morozzz/conditions/unlimited.access

1.4 Дополнительные области данных.

Помимо персональной области данных боты-ментаты имеют льготный доступ в ряд CG-кластеров. Список этих кластеров и условия работы с ними находятся по адресу:

cg3://cg.freehost.ua//Prof.Morozzz/conditions/limited.access

1.5 Области данных клиента.

Работа с областями данных клиента рассматривается после предоставления клиентом параметров данных кластеров, копий контрактов, а также подтверждений со стороны владельцев информации прав доступа клиента к данным областям. Клиент полностью оплачивает время пользования и объемы информации, а также ведет переговоры об изменениях условий контрактов с владельцами кластеров.

1.6 Форматы результатов.

1.6.1 Результаты поиска и структурирования информации предоставляются в любой удобной клиенту форме. Форматы данных, имеющие льготный тарифный план приведены ниже:

— он-лайновый потоковый дайсовый ряд (VDice-I, VDice-II, VDice-IV); он-лайн формат; передача данных клиенту происходит в реальном времени с возможностью записи сессии диалога на носитель клиента

— офф-лайновый потоковый дайсовый ряд (VDice-I, VDice-II, VDice-IV); офф-лайн формат; рассылка осуществляется стандартной службой электронной почты;

— WWW-гипертекст (HTML, VTML); офф-лайн формат; рассылка осуществляется стандартной службой электронной почты;

— CG-гипертекст (Dice-02); офф-лайн формат; рассылка осуществляется стандартной службой электронной почты;

— плоский текст (MS-text, PJ-text, text MS-DOS, RTF, HJR); офф-лайн формат; рассылка осуществляется стандартной службой электронной почты;

2. Обязательства сторон.

2.1 Предоставляемые услуги

— обеспечение доступа к личной области данных профессора А.А.Морозовского;

— поиск информации;

— структурирование информации;

— пересылка информации.

2.2 Обязательства исполнителя.

Исполнитель берет на себя следующие обязательства:

— своевременно предоставлять необходимые массивы данных в требуемом формате соответствии с запросами клиента

— осуществлять поиск и структурирование массивов данных в личной области данных профессора А.А.Морозовского

— осуществлять поиск и структурирование массивов данных в других областях данных клиента;

— обеспечивать безопасность содержания выходящего из кластера трафика (все уровни);

— сохранять тайну запроса и тайну ответа в случае если клиент требует этого;

В случае несоблюдения исполнителем какого-либо из пунктов клиент может подать на исполнителя в арбитражный или гражданский суд.

2.3 Обязательства клиента.

Клиент обязан:

— своевременно оплачивать предоставляемые услуги; оплата должна производится в течении 48 часов со времени получением клиентом результатов поиска и структуризации информации (тарификация услуг приведена в Приложении № 1 данного Соглашения);

— при использовании результатов ссылаться на источник полученных данных (личный кластер профессора А.А.Морозовского);

— обеспечивать безопасность входящего на кластер трафика (все уровни);

— соблюдать условия консолидации AI-сущностей и областей данных (см. пункт 3 данного Соглашения).

В случае несоблюдения клиентом какого-либо из пунктов исполнитель может подать на клиента в арбитражный или гражданский суд.

3. Условия консолидации AI-объектов и областей данных.

Решение о совместной работе (консолидации) данного кластера с другими областями данных, а также организация совместной работы AI-объектов данного и других кластеров осуществляется владельцем, профессором А.А.Морозовскоим. Консолидация с трансгуматами и гибридными системами осуществляется на основе процедур SH-2014.

Критерий оптимизации процессов анализа и структурирования информации при данных слияниях не является решающим.

Критерий возможности обмена информацией при данных слияниях не является решающим.

Критерий обмена «сжатым» опытом AI не является решающим.

3.1 Работа с трансгуманными системами.

В данном случае под трансгуманной системой подразумевается система, созданная на биологической основе (жизненно важные органы и нервная система), в прошлом имевшей статус гражданского лица. Либо, гражданское лицо, имеющее в своем составе имплантанты искусственного происхождения, которые позволяют считать данное лицо трангуматом. Классификация трансгуматов осуществляется на основе классификатора SH-470.771.547, краткие выдержки из которого приведены ниже:

— трансгуматы первой степени имеют в своем составе:

— зубные протезы;

— протезы опорно-двигательного аппарата с элементами механической регулировки без элементов искусственного интеллекта (AI);

— протезы системы пищеварения без элементов AI;

— протезы элементов сердечно-сосудистой системы без элементов AI;

— трансгуматы второй степени имеют в своем составе:

— протезы опорно-двигательного аппарата и мышечной системы с элементами искусственного интеллекта (показатель Римана для данных элементов не должен превышать 3 пункта);

— протезы систем пищеварения и выделения на основе самовосстанавливающихся органически тканей с AI-регуляторами;

— протезы сердечно-сосудистой системы на основе самовосстанавливающихся органически тканей с AI-регуляторами;

— трансгуматы третьей степени имеют в своем составе:

— акселераторы мышечных рефлексов на основе AI «клеточных» схем (показатель Римана не более 5 пунктов);

— экзоскелеты с регулировкой на основе AI систем (показатель Римана для управляющих элементов не должен превышать 6 пунктов);

— мобильные и стационарные акселераторы, регуляторы и диагностровщики органов пищеварения и желудочно-кишечного тракта (корректоры метаболизма) с элементами AI (показатель Римана не более 5 пунктов);

— мобильные и стационарные акселераторы, регуляторы и диагностровщики органов пищеварения, желудочно-кишечного тракта, сердечно-сосудистой на основе нанотехнологий (показатель Римана для AI управляющего элемента нанороя не должен превышать 7 пунктов);

— высокоемкостные накопители информации, имеющие прямое соединение с головным мозгом (более 1000 Tb) на органических и неорганических носителях;

— акселераторы нервной системы (все типы);

— адаптеры, осуществляющие соединение нервной системы с компьютером (все типы) и коммуникационным оборудованием (все типы);

— трансгуматы четвертой степени имеют в своем составе:

— заменитель любого отдела головного мозга на основе неорганических элементов;

— заменитель отдела головного мозга на основе органических элементов (клонированные элементы в том числе);

— заменитель любого отдела спинного мозга на основе неорганических элементов;

— заменитель отдела спинного мозга на основе органических элементов (клонированные элементы в том числе);

— высокоемкостные накопители информации, имеющие прямое соединение с головным мозгом (более 10000 Tb) на органических и неорганических носителях;

Под консолидацией с трансгуманными системами понимается:

— последовательная обработка потоков данных («цепная» и «конвейерная» процедуры обработки), которые подразумевают объединение AI в единые системы без потери «личности» AI;

— образование временных AI-сущностей (равноправное слияние, подчиненное слияние, образование сложных иерархий);

— обмен «личностным опытом» AI;

— возможность остальных видов консолидации обсуждаются с заказчиком;

Консолидация ботов со следующими трансгуманными системами не осуществляется не при каких условиях:

— системы на основе головного мозга естественного происхождения;

— системы на основе спинного мозга естественного происхождения;

— системы, включающие в себя биологический материал естественного происхождения (жизненно важные органы и элементы нервной системы);

— роботы-андрогины типа BioTech-11 с долевой составляющей биологической массы менее 55 %;

— трансгуматы четвертой степени (в соответствии с классификатором SH-470.771.547)

Консолидация ботов со следующими трансгуманными системами осуществляется в соответствии с процедурой SH-778.885.001:

— системы на основе симулятора головного мозга;

— системы на основе симулятора спинного мозга;

— системы, включающие в себя биологический материал искусственного происхождения (жизненно важные органы и элементы нервной системы);

— трансгуматы третьей степени (в соответствии с классификатором SH-470.771.547)

Консолидация ботов со следующими трансгуманными системами осуществляется в соответствии с процедурой SH-778.885.012:

— роботы-протогоны типа HumanTech 7892 с долевой составляющей биологической массы (имплантированных органов естественного происхождения) менее 60 %;

— трансгуматы второй степени (в соответствии с классификатором SH-470.771.547)

3.2 Работа с гибридными системами.

В данном случае под гибридной подразумевается система искусственного происхождения, базирующаяся в реальном пространстве, работа которой регулируется AI-объектом. При этом вмешательство человека-оператора в работу такой системы не превышает 15 % от годового фонда календарного времени.

Под консолидацией в этом случае подразумевается:

— формирование выдача решения в контур управления гибридной системы;

— прием решения от AI гибридной системы на контуры управления кластера профессора А.А.Морозовского либо на контур управления бота-ментата кластера;

— см. п. 3.1 данного контракта;

Консолидация ботов со следующими гибридными системами не осуществляется не при каких условиях:

— энергетические объекты регионального масштаба;

— транспортные узлы регионального масштаба;

— предприятия государственной формы собственности (вне зависимости от масштаба);

— военные объекты;

— «закрытые» виртуальные пространства (кластеры) частных лиц;

— «закрытые» виртуальные пространства (кластеры) любых организаций;

Консолидация ботов со следующими гибридными системами осуществляется в соответствии с процедурой SH-778.886.001:

— управляющие кластеры развлекательных центров сети CPL Quake Viii;

— управляющие кластеры локальных игровых терминалов сети CPL DOOM Vii;

— кластеры активных лабораторий кибер-арта университетов стран Восточной и Западной Европы (в соответствии с Открытым Реестром CG-I);

— дазз-холлы стран Восточной и Западной Европы (в соответствии с Открытым Реестром CG-I);

3.3 Работа с AI-объектами других типов.

Данный вопрос оговаривается, в случае если у клиента будет необходимость в использовании дополнительных AI-мощностей.

Владелец кластера, А.А.Морозовский, оставляет за собой право немотивированного отказа.

3.4 Работа с областями данных.

Данный вопрос оговаривается, в случае если у клиента будет необходимость в использовании дополнительных областей данных.

Владелец кластера А.А.Морозовский оставляет за собой право немотивированного отказа.

4. Процедура активизации контракта.

Активизация контракта может быть осуществлена посредством введения в соответствующее поле кластера персонального CG-ID кода клиента.

 

Фрагмент #1.3

Клиент (Client): Шинкаренко Николай Борисович (CG-ID://2020.02.10/899.330/611.333.113)

Номер запроса и время поступления (Request Number and Data): #1, Среда, 27 марта 2052 года, 11:03

Ответственный за выполнение (Responsible Person): FlatLine[AI], AIGR-002.411.444.878

Формат результатов запроса (Result Format): Plain text

Формулировка запроса

«Чем было обусловлено объединение разрозненных гейткиперских групп в довольно строгую иерархию консорциумов и последующий, резкий, рост финансового оборота GK после 2007года?»

Ответ на запрос:

Прежде чем дать ответ на основной запрос, необходим небольшой экскурс в историю раннего гейткипинга.

Первые группы гейткиперов начали образовываться в странах Восточной Европы и СНГ в начале века, когда опытные пользователи начали осваивать программное обеспечение, позволявшее проводить быстрый поиск и структурирование информации, содержавшееся в сети Internet. Это программное обеспечение представляло собой результат эволюции интернетовских поисковых систем. Обладая расширенными возможностями формирования запроса на нужную информацию, это search engines также облегчали процесс структурирования информации из различных источников. Если раньше на свой запрос пользователь получал длинный список ссылок, то теперь при грамотном использовании этого п/о он мог получить уже готовый текст (или комплексный документ, состоящий из видео, звуковых и графических объектов).

Использование этих пакетов было осложенено тем, что требовало достаточно серьезной подготовки и определенного мировоззрения. Веб-сайты независимых групп разработчиков содержали не только файлы с программами, но и тексты философской направленности, призванные подготовить пользователя к полноценной работе с этими пакетами. Лейтмотивом этих текстов была борьба с «информационным хаосом», который, по мнению разработчиков, был спровоцирован ростом сети Internet и тем мощным подъемом, который тогда переживала отрасль компьютерных технологий. «Софт», который они разрабатывали, должен был хотя бы частично решить проблему «информационного хаоса». Эта философская подоплека в будущем сыграла важную роль в становлении гейткипинга как такового.

Период 2000–2003 годов характеризуется активным диалогом между разработчиками и пользователями «фильтрующего софта» и привел к образованию — в основном на территории СНГ — нескольких команд, которые смогли внедрить это новое поколение search engines в жизнь. Другими словами программное обеспечение «для избранных» нашло коммерческое применение. Гейткиперы-пользователи начинают работать на рынке информационных услуг, активно разворачиваясь в секторе, традиционно принадлежавшем газетным издательствам — городское население, средний класс. Основным продуктом того времени стали так называемые «индивидуальные информационные бюллетени», которые GK формировали в индивидуальном порядке для каждого отдельного человека. В соответствии с его вкусами и потребностями. С помощью «фильтрующего софта» GK сумели повысить скорость структурирования информации и снизить ее себестоимость до цены обычных печатных изданий, которые по старинке продолжали формировать свои тексты на некоего гипотетического потребителя.

Между 2003 и 2006 годами диалог между GK-разработчиками и GK-пользователями может охарактеризоваться как определяющий в дальнейшей судьбе движения. Грани межу «разработчиками» и «пользователями» постепенно стираются. Кристаллизуется и идеологическая программа GK. Патетические тексты о «всемирном информационном хаосе» скрещиваются с прагматическими и ироничными дзенскими постулатами в сумме дающими вполне конкретные программы действий. Базовые идеологические тексты GK, как, например, «Протокол цикла», «История копии», «+ бесконечность» появляются именно в этот период. Принципы, изложенные в этих текстах, позже становятся основой оригинальной корпоративной культуры гейткиперов.

В 2006 году этот процесс взаимопроникновения находит свое логическое завершение. В Берлине организуется первая конференция GK, в которой принимали участие лидеры европейских и «восточных» GK-кланов. На этой конференции было принято решение об объединении кланов в иерархию консорциумов под единым логотипом «GK». Ответ на первую часть вопроса — почему кланы объединились? — находится прежде всего в тех внешних условиях, в которых находились гейткиперы в то время. Жесткая конкуренция с традиционными СМИ, которая иногда отзывалась эхом выстрелов, (что больше касается, конечно, «восточных кланов»). В этих условиях выжить физически и финансово можно было только путем объединения ресурсов и слаженностью действий. Конечно, не все GK-кланы подписали «Берлинский кодекс». Некоторые предпочли свободное плавание и, как показало будущее, для многих это оказалось стратегической ошибкой. Они либо распались, либо растворились в конкурирующих структурах. Единицы, вроде клана [Scram] смогли сохранить независимость.

Расхожее мнение о том, что рост оборотов GK после шестого года обусловлен вливаниями из фондов Европейской комиссии, при более пристальном взгляде не выдерживает критики. Суммы, которые были выделены Сообществом на гейткиперские проекты, были значительны, но на порядок меньше тех цифр, которые закрутились в балансовых отчетах после 2007 года. Главная причина этого роста была обусловлена заключением так называемого «основного контракта» между GK и Европейским центром по развитию и координации информационной политики (также известным как «Серебряный Холм» или «Холм»). По условиям контракта гейткиперы ряд информационных технологий, разработанных гейткиперами, должны были быть использованы в проекте так называемой «новой сети». Во что вылилась эта инициатива Европейского Сообщества сейчас знает каждый школьник — именно этот проект положил начало новому витку эволюции виртуального мира Internet. Кибернетический Глобус, CG, «Си-Джей». Технология компактного представления данных («слепок реальности», «дайс») был тем локомотивом, который вывел гейткиперов на ведущие позиции. Информационное наполнение «новой сети», техническая поддержка, разработка новых программных продуктов, предназначенных для работы с «дайсом» — все это и многое другое является главной причиной финансового роста корпорации.

 

Фрагмент #1.4

Клиент (Client): Шинкаренко Николай Борисович (CG-ID://2020.02.10/899.330/611.333.113)

Номер запроса и время поступления (Request Number and Data): #2, Пятница, 29 марта 2052 года, 19:07

Ответственный за выполнение (Responsible Person): FlatLine[AI], AIGR-002.411.444.878

Формат результатов запроса (Result Format): Plain text

Формулировка запроса

«Последний ответ частично подтверждает гипотезу, говорящую о том, что гейткиперы инициировали проект „новой сети“, тем самым обеспечив себе многолетний и многомиллионный заказ. Целенаправленная „обработка“ принимающих решение лиц в Европейской Комиссии и других управляющих структурах сообщества привела к тому, что Холм принял решение о проекте, сделав одним из главных субподрядчиков GK. Насколько обосновано это предположение?»

Ответ на запрос:

Факты, которые известны, могут говорить как «за» так и «против» этой гипотезы. Лоббирование отдельными лицами с Холма интересов GK являются рядом фактов, часть которых установлена, а другая часть, которых является предметом споров. Да, лоббирование было, это нормальная практика для любого инвестиционного проекта, который осуществляется за счет государственных средств. Но что и в какой степени проталкивали GK в брюссельских коридорах остается предметом обсуждений.

Идея создания сети «с регулируемым содержанием на основе единых технических стандартов, протоколов передачи и обработки данных» была выдвинута в 2004 году руководством TEN-155, транснациональной европейской сети. Вместе со экспертами Серебряного Холма они, а также специалисты других национальных европейских сетей почти два года вырабатывали концепцию «новой сети». Проект имел серьезную политическую подоплеку. «Новая сеть» планировалась как противовес американскому засилью в информационном пространстве. К 2002 году на территории Штатов размещалось в четыре раза больше основных серверов глобальной сети, чем во всей Европе вместе взятой. «Новая сеть» должна была поколебать не только Америку, но бурно растущий азиатский сектор, возглавляемый японцами.

Анонс проекта состоялся под Рождество 2005. Кибернетический Глобус позиционировался «как универсальная коммуникационная система всех уровней („аудио“, „аудио-видео“, „расширенная“, „полная“), динамическая и статическая базы данных и совокупность контуров управления антропогенными объектами, обладающая дружественным трехмерным интерфейсом». Проще говоря, Кибернетический Глобус должен был стать отражением реальности (именно отсюда берет начало традиция называть объекты виртуальности «рефлектами», отражениями реального мира). Для того, чтобы получить информацию об интересующем объекте достаточно было подключится к Сайберглобу и «найти на большом цветном глобусе нужную точку». Трехмерное изображение интересующего вас объекта, которое полностью соответствует реальному, можно было рассматривать как угодно и с помощью операционной системы получать какую угодно информацию (естественно, это не касалось военных и других национальных vip-зон). То же самое относилось и к коммуникации. Если вы хотели пообщаться с кем-то из близких, то перед глазами, на которые были одеты виртуальные «стекла» возникал аватар вашего знакомого, чья внешность полностью соответствовала реальной внешности человека. Си-Джей должен был знаменовать отход от информационного хаоса Internet путем регулирования содержания и введения виртуальных территориях Глобуса национальных киберкодексов.

Главные тендеры и собственно работа по организации сети началась после Рождества 2006 года.

Если и говорить о лобби, то на то время GK были еще не в той весовой категории, чтобы выходить на уровень национальных правительств или даже отраслевые европейские ведомства. Главными игроками на то время были копании производители коммуникационного оборудования, компьютерной техники и «традиционного софта», а также компании, активно занимавшихся внедрением evernet-технологий. Именно им было выгодно потеснить конкурентов из Кремниевой Долины на мировом рынке информационных технологий.

Впрочем, анализ проблемы может быть осуществлен с другой стороны. Если присмотреться внимательнее к тем основным технологиям, которые были использованы для создания «новой сети» в начале века, то чисто гейткиперских разработок там будет не так много. Появляющиеся время от времени материалы о том, что GK принимали участие в разработке и монтаже аппаратной, «железной» части раннего Сайберглоба являются надуманными и несерьезными. Они не принимали участие ни в одном тендере, который проводился Холмом в этом секторе. Лидирующие позиции в «железном» секторе GK завоевали намного позже, в середине 20-х годов, когда путем ряда слияний прибрали к рукам основных производителей и разработчиков. К слову — именно на организацию аппаратной части в первые годы было сделано больше всего вливание со стороны Европейской Комиссии.

Что до программного обеспечения то тут тоже далеко не все так просто.

Концепция Си-Джея основывалась на трех китах, определявших технологии «второго» уровня. Первым китом был принцип Digital Superposition, так называемое «цифровое наложение». Цитата:

«…Цифровое наложение впервые было продемонстрировано на CeBit 2003. Пакет Watcher, автоматизированная система управления и диагностики состояния машиностроительных цехов. Тогда демонстрировалась точная копия цеха „Южмаша“, сделанная на основе одного из игровых графических движков. Подключение к цифровой модели было возможно через обычные виртуальные очки. Пользователь оказывался в точной копии цеха на том же самом месте, где стоял до того, как подключился к виртуальности. Только теперь кроме самого оборудования ему были видны параметры ключевых узлов этого оборудования, процессы, идущие в цеху, несложные аналитические выкладки и отчеты, предупреждения о возможных сбоях на конвейере, которые обновлялись через систему датчиков и видеокамер, установленных по всему цеху. Через интерфейс Watcher’а были также доступны контуры управления, позволявшие не сходя с места дотягиваться до нужного рубильника. Более того, все, что двигалось — люди, оборудование, транспорт, — также отображалось в виртуальной модели. Несколько десятков видеокамер отслеживали движение объектов, которое передавалось на главный сервер системы, где Watcher конвертировал их в графические полигональные модели…».

Watcher был создан малоизвестной на то время днепропетровской фирмой Dnepr-Soft, которую сразу после CeBit 2003 приобрела Oracle. Гейткиперы не имели отношения ни к Dnerp-Soft ни тем более к такому гиганту как Oracle.

Вторым китом, на котором основывался Си-Джей, была трехмерность. К 2007 году некоторые участки «плоского», «двумерного» Internet уже были трехмерными. Пионерами в этой области были он-лайновые ролевые миры, среди которых особо выделялись Ever Quest и Acheron Call, а также многопользовательские пространства, среди которых наиболее известны Active Worlds и Norrath. Все, то лучшее, что было к тому времени наработано командами, поддерживающими эти виртуальные миры, было использовано при создании первых очередей Си-Джея. Тут ситуация аналогична ситуации с концепцией Digital Superposition. Гейткиперы не принимали участие ни в разработке графического движка Real Earth, на котором строили виртуальное пространство Си-Джея, ни к сведению воедино правил поведения и жизни в трехмерных сообществах ни к другим не менее важным вещам в этой сфере.

За ними остался третий кит — «слепок реальности». Формат представления данных, предложенный кланом [Dice], который позже так и стали называть — «дайс». Получив на руки не так много карт, как другие, гейткиперы смогли распорядиться этим ресурсом намного лучше других. Чего только стоит их первый крупный альянс — сотрудничество с Microsoft, с которыми они разрабатывали операционную систему Decada и последующие операционные системы для работы в среде Сайберглоба. Если гейткиперы и могли что-то проталкивать, то скорее всего это были технологии, связанные с «дайсом».

Резюме: гейткиперы не инициировали проект «новой сети». Начавшаяся в первой декаде века эволюция сети из двумерно-тесктового состояния стала той волной, которая вынесла гейткипинг на новый финансовый и организационный уровень.

 

Фрагмент #1.5

Клиент (Client): Шинкаренко Николай Борисович (CG-ID://2020.02.10/899.330/611.333.113)

Номер запроса и время поступления (Request Number and Data): #6, Понедельник, 04 апреля 2052 года, 12:54

Ответственный за выполнение (Responsible Person): FlatLine[AI], AIGR-002.411.444.878

Формат результатов запроса (Result Format): Plain text

Формулировка запроса

«В некоторых источниках встречается терминология, которая не является, скажем так, общеупотребимой. Не могли бы вы дать пояснения для следующих терминов: „Область“, „портретная плоскость“, „кора“, „сфера“, „спектр“, „менеджер“, „контур“, „ось“, „сибейзер“, „эйч-ай“, „полиморф“, „платформа“, „терадомен“, „fps“, „дельта запаздывания“».

Ответ на запрос:

Перечисленные термины не являются терминологией в строгом смысле этого слова. Это старый сетевой слэнг, который относится к различным программным и аппаратным составляющим Кибернетического Глобуса, имевших место до 2034 года, когда была проведена кардинальная реорганизация глобального виртуального пространства. Поэтому некоторые из вышеперечисленных терминов больше не имеют хождения даже в среде профессионалов.

В частности, это относится к «Области» (также «Область Героев»). Первоначально Си-Джей планировался как «отражение реальности». Но помимо этого почти сразу же возникла проблема, на решение которой ушло несколько лет.

Автоматически из виртуальности оказались исключены все кластеры, которые никак не соотносились с реальными объектами. Особенно сильно это ударило по серверам различных киберспортивных игр и многопользовательских игровых миров (Ultima Online, Norrath, EverQuest и т. д.), чьи «пространства» оказались выброшенными за рамки киберкодекса и не охранялись как обычные рефлекты Си-Джея. И в 2009 году на второй Барселонской конференции было принято решении о выделении из состава Си-Джея второго сегмента. Главным отличием второго сегмента от первого было то, что пространство не имело в своем составе никаких рефлектов. Помимо этого была облегчена процедура регистрации, степени защищенности кластера и его содержания. Причем степень открытости была обратно пропорциональна степени защищенности и стоимости хостинга. То есть вы могли вообще не открывать содержания своего кластера, делая приватное виртуальное пространство, но при этом кибернетическая полиция не брала на себя ответственность за безопасность. Второй сегмент очень быстро разросся и догнал по объемам трафика первый сегмент. Среди пользователей сегмент стал более известен как «Шельф» в силу того, что порталы, позволявшие попасть в его кластеры, размещались в береговых зонах первого сегмента. Что же касается собственно «Области», то она содержала в себе кластеры, условия регистрации которых относились к самому «облегченному» типу. После того, как «критическая масса» кластеров Области стала слишком заметной, было принято решение выделить ее в отдельный сегмент. Образовалась своеобразная «дикая зона», в которой не было ни регулирования содержания кластера, ни безопасности. Что до этимологии термина, то большинство специалистов сходятся на том, что термин «Область Героев» пришел из он-лайнового мира Brotherhood, в котором также была зона, где основные правила поведения в игровом мире теряли силу.

В 2034 в связи с изменением условий регистрации и функционирования кластеров и отмене централизованного хостинга Си-Джея Область растворилась в Шельфе.

Термины «портретная плоскость», «спектр», «менеджер», «контур», «кора», «сфера» относятся с отдельным слоям («плоскостям») Кибернетического Глобуса. Образно говоря, Си-Джей представляет собой слоенный пирог, состоящий из сотен, а то и тысяч информационных плоскостей (см. также семантическая плоскость, дайс- плоскость). Функционально они подразделяются на дайс-плоскости (дайс) и вспомогательные технические плоскости. Первые содержат собственно информацию об объекте, вторые помимо информации являются активными элементами, которые используют операционные системы Си-Джея и позволяют пользователю взаимодействовать с дайсом. «Менеджер» и «контур» являются синонимами, которые относятся к управляющей технической плоскости Сайберглоба. Проще говоря, когда вы из офиса подключаетесь к локальной сети вашей квартиры, чтобы запустить микроволновку, вы используете «контур». Данная техплоскость является главным предметом интереса хакеров и подобных им лиц. Доступ к контуру осуществляется при помощи операционной системы Memphis, (версия Decada-34 для профессиональных пользователей). Кстати, термин «ось» относится именно к операционным системам.

К той же категории относятся «спектр» и «портретная плоскость». «Портретная плоскость» это то, что мы, собственно, видим, та самая графическая оболочка, отражение реальных объектов. Визуальная информация, которая поступает с сотен тысяч камер на центральные обрабатывающие фреймы Си-Джея, преобразуют ее в картинку, которую мы видим, когда подключаемся к Си-Джею. Тут кстати, есть один любопытный момент. Многие считают, что то, что мы видим через виртуальные очки есть не более чем прямая трансляция, то есть мы якобы видим изображение, которое напрямую транслируют камеры. Это в корне неверное представление. «Портретная плоскость» формируется с помощью графического движка Real Earth—IV и от начала до конца является продуктом компьютерной обработки визуальной информации. Что до «fps» и «дельта запаздывания», то эти термины напрямую относятся к «портретной плоскости». Первое относится к частоте обновления плоскости. Визуальная информация о земной поверхности в разных ее местах фиксируется разными техническими средствами. Если в центре крупного европейского города плотность фиксирующих камер достигает двух сотен на один квадратный километр, то для таких зон как бразильская сельва или Северный полюс картинка обеспечивается с помощью спутниковой сети Snowy Owls («Снежные совы»). Естественно, что в первом случае информации гораздо больше и обновление ее будет идти быстрее, чем если использовать спутник. Сам термин ведет свою «родословную» из геймерского сленга и является аббревиатурой для Frame Per Second («частота кадра»). Далее, процесс фиксации визуальной информации, передачи ее на центральные обрабатывающие мощности, преобразование и обратная передача на пользовательские сервера идет с запаздыванием («дельта запаздывания»), что обусловлено технологическими причинами. То есть то, что мы видим через «стекла», есть прошлое, с отставанием от нескольких секунд до пяти минут, если говорить о «медленных зонах» вроде Северного полюса.

«Портретную плоскость» создают камеры видимого спектра. Вкупе с камерами полного волнового спектра они дают информацию для формирования спектральной картины поверхности. Другими словами — создают «спектральную» плоскость Си-Джея или «спектр».

Более подробную информация по другим техническим плоскостям Сайберглоба вы можете найти по ниже приведенным адресам.

Помимо деления на дайсовые и технические плоскости, существует топологическое деление плоскостей. Здесь все достаточно просто. Кибернетический Глобус является не только отражением поверхности Земли, но также и ее геологического строения, а также атмосферы. Дайсовые плоскости, описывающие строение и динамику геологических процессов называют «корой». В них содержится вся информация вплоть о литосфере Земли. «Сферой» называют группу плоскостей, которая описывает атмосферу вплоть до ее верхних слоев. Именно на основе данных, которые содержатся в «сфере» мы получаем ежедневные сводки и прогнозы погоды.

Следующая группа терминов относится к системам искусственного интеллекта — «сибейзер», «платформа», «эйч-ай», «полиморф». В данном случае речь идет опять же о профессиональном сленге сорокалетней давности. Перечисленные термины охватывают далеко не весь спектр систем, которые применялись тогда, но тем не менее, они относятся к двум основным типам, на которые до сих пор подразделяют AI («эй-ай») — личностным и безличностным. «Эйч-ай» (производная от AI и Human) является собирательным термином для личностных схем искусственного интеллекта.

«Сибейзер» и «платформа» являются синонимами и относятся к безличностной схеме. Данная схема не несет в своем составе «надсистемных протоколов». Выходные решения, которые дает данная схема, фильтруются человеком-оператором системы (или другим лицом, принимающим решения).

«Полиморфная» схема была одной из модификаций «эйч-ай», которые разработали гейткиперы в начале века. «Полиморфы» были одним из первых воплощений в жизнь концепции «фильтрационной решетки», созданной кланом [Shades] в 2004 году. Несмотря на то, что схема была одной из самых эффективных на то время, довольно скоро был выявлен ряд серьезных недостатков, который привел в тому, что схема одно время запрещена для использования в пределах всех сегментов Сайберглоба. Главной причиной было возрастание ресурсоемкости полиморфов в ходе их эволюции, которое приводило к перегрузке вычислительных мощностей и в ряде случаев привело к авариям на нескольких производственных кластерах.

Клиент (Client): Шинкаренко Николай Борисович (CG-ID://2020.02.10/899.330/611.333.113)

Номер запроса и время поступления (Request Number and Data): Понедельник, 01 апреля 2052 года, 14:50

Ответственный за выполнение (Responsible Person): FlatLine[AI], AIGR-002.411.444.878

Формат результатов запроса (Result Format): Plain text

Формулировка запроса

«Не могли бы вы подробнее рассказать о сцене полиморфов? В чем была причина охоты на полиморфов и вообще причина ее? Правда ли то, что на сегодняшний день это единственная личностная схема искусственного интеллекта, которая может существовать независимо от людей?»

Ответ на запрос:

Как уже упоминалось в предыдущем ответе, схема была одной из первых разработок GK на ниве искусственного интеллекта (AI). Первые «эй-ай», использовавшие «фильтрационную решетку» были созданы членами клана [Shades].

Общеизвестно, что эффективная работа искусственного интеллекта личностной схемы зависит не только от его структуры и от задач, над которыми он работает, но и от информационной среды в которой он существует. Данный краеугольный камень не потерял своего значения за прошедшие пятьдесят лет. Чем больше и интенсивнее «эй-ай» взаимодействует с информационной средой тем лучше он развивается, тем мощнее его интеллектуальный потенциал. При выполнении задач, которые перед ним ставит человек, идет этот процесс имеет место. В случае простоев (а такое случается не так уж и редко, смею вас заверить) «эй-ай» находится в так называемом режиме Radio Silence («молчание в эфире»). Помимо этого на каком-то этапе развития «эй-ай» наступает «фаза насыщения», т. е. информационный поток перестает быть обновляться настолько часто, насколько необходимо для того, чтобы эй-ай функционировал на выработку нового решения, а не вытаскивал на свет старые шаблонные решения. Radio Silence и «фаза насыщения» чреваты тем, что длительное пребывание в них может привести к деградации и разрушению «эй-ай» (собственно говоря тоже самое происходит и с человеческим сознанием, которое на долгое время изолируется от источников информации).

Вследствие этого всегда существовала проблема поддержания «эй-ай» «на номинале», т. е в таком состоянии, чтобы он не сваливался в фазу деградации и чтобы его развитие шло хотя бы небольшими темпами. Проблему пытались решать по-разному. Полиморфная схема эй-ай была попыткой найти это решение. Такой «эй-ай» по сути представлял из себя иерархию нескольких эй-ай. Эта иерархия имела вполне определенную структуру, и во главе ее стоял центровой модуль, так называемый «хаб». Будучи как бы состоящим из нескольких отдельных «личностей» полиморф мог входить в режим внутреннего диалога, заключавшегося в «общении», обмене информацией между модулями «внутри семьи».

Подобное решение хотя и не сняло полностью проблемы Radio Silence, но значительно увеличило срок жизни эй-ай. Более того, по отношению к другим «личностным» схемам значительно повысилась производительность этого «эй-ай». Основным недостатокм этой схемы была ее высокая ресурсоемкость. Зачастую для организации диалога «внутри семьи» или решения задача хаб порождал ряд младших модулей, что при отсутствии должного контроля приводило к перегрузкам в локальных сетях. Дела обострились когда несколько полиморфов привели к параличу ряд серверов, обеспечивавших работу головного офиса корпорации Bechtel Inc в. Сан-Франциско Результаты работы комиссии по расследованию дела спровоцировали более широкомасштабное разбирательноство, которое в конечном итоге привело к тому что в 2013 году полиморфная схема искусственного интеллекта была запрещена для использования в первой зоне Си-Джея. Владельцев эй-ай обязали сдать носители, на которых существовали полиморфы, а GK обязали компенсировать убытки, связанные с этой заменой.

Нужно отметить, что это был первый в истории глобальной информационной сети запрет на использование программного обеспечения («эй-ай» в то время не могли получить статус юридического лица). Многие пользователи расценили факт запрета как посягательство на свободу в информационном сообществе и первые признаки наступающего тоталитарного контроля за Сетью. Ответом на запрет Холма была массовая акция неповиновения. Директиве сдать носители с обитающими на них полиморфами не подчинились около тридцати процентов пользователей имевших в распоряжении эти «эй-ай». Полиморфы были «выпущены» в Сеть, а сданы были их вторичные копии. В результате этого несколько тысяч «семей» ушло в свободное плавание по Си-Джею, а техники Холма начали ту самую пресловутую «охоту на полиморфов». Учитывая технические особенности схемы (то самое Radio Silence и «фазу пресыщения») техники Холма рассчитывали «выловить» разбежавшихся «эй-аев» в следующие полгода. Но судьба этих изгнанников оказалась куда более сложной.

Несколько месяцев спустя выхода директивы и массового исхода полиморфов был выпущен патч (программа модернизации), который осуществлял поиск эй-ай этой схемы в сети и последующую мутацию полиморфов. Большинство экспертов сходится на том, что именно это послужило причиной того, что полиморфы приобрели автономность и иммунитет к Radio Silence и другим эффектам, связанным с использованием личностных схем «эй-ай». Кто был ответственен за создание патча — в этом эксперты до сих пор расходятся. Но скорее всего это был кто-то из специалистов по искусственному интеллекту, которые работали в GK. В пользу этого факта говорить то, что после акции массового неподчинения по GK прокатилась волна «чистки рядов». Все, кто имел отношение к нарушению директивы Холма, были уволены из корпорации. В чем состояла суть модернизации также не удалось выяснить.

Так или иначе в сети образовалась «сцена полиморфов», независящая ни от какой из людских сил группировка. Искусственный разум по-настоящему независимый от человеческого разума.

 

Фрагмент #1.6

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Получатель (To): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Послано (Sent): Среда, 03 апреля 2052 года, 07:43

Тема (Subject): Где ты его откопал?

Привет, Костя

Слушай, где ты откопал этого типа? Он похож на первоклассника, который пытается взять интеграл. Видит цифры, видит знакомые знаки, а решить не может. Хаотичные вопросы, никакой системы. После трех запросов по раннему гейткипингу он не с того ни с сего начал спрашивать о старом сетевом сленге. Мне, конечно, все равно за что деньги получать, но подобная бессистемность меня слегка раздражает. А вопрос о том, что такое джимал и как он связан с дайсом, меня вообще до колик рассмешил. Что, в школе основ киберпространства уже не проходят?

Знаешь, если человек хочет, чтобы ему помогли, то неплохо бы, чтобы человек толком сформулировал свой запрос толком, а не ходил вокруг да около.

С наилучшими

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Получатель (To): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Послано (Sent): Среда, 03 апреля 2052 года, 09:05, April 16, 2052

Тема (Subject): Re: Где ты его откопал?

Привет, Саша

Слушай, где ты откопал этого типа? Он похож на первоклассника, который пытается взять интеграл. Видит цифры, видит знакомые знаки, а решить не может. Хаотичные вопросы, никакой системы. После трех запросов по раннему гейткипингу он не с того ни с сего начал спрашивать о старом сетевом сленге. Мне, конечно, все равно за что деньги получать, но подобная бессистемность меня слегка раздражает. А вопрос о том, что такое джимал и как он связан с дайсом, меня вообще до колик рассмешил. Что, в школе основ киберпространства уже не проходят?

Он вышел на меня через объявление в «ИнвестигАторе». Работает помощником менеджера в небольшой фирме, которая торгует запчастями для прогулочных «подушек» и другой мелочью для пляжного оборудования в Севастополе. Школа, колледж, универ, непыльная работа в офисе. Помолвлен с бывшей сокурсницей. Ничего особенного. Ни он, никто из его ближайшего окружения не связан с гейткипингом больше, чем обычно. Подписка на два канала и персональный бот с инструментарием чуть выше среднего. Да и пользует он его пару раз на месяц. Я еще когда начинал с ним работать провел мотивационный анализ. Судя по всему парню просто делать нечего в свободное время. Кто-то начинает старые компакты с игрушками прошлого века собирать, а он гейкиперами интересоваться. Ну там сидели с парнями в баре, кто-то пару баек рассказал и у человека появился смысл жизни. «Синдром коллекционера». На десяток клиентов один-два таких любопытствующих приходится. От этого бессистемность запросов.

Да, насчет что такое джимал и как он связан с дайсом я вспомнил старый анекдот про подставку под кофе. Помнишь? Ничего не меняется, ламеры как были ламерами так ими и остаются.

С наилучшими

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Получатель (To): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Послано (Sent): Среда, 03 апреля 2052 года, 14:12

Тема (Subject): Re: Где ты его откопал?

Привет, Костя

Я еще когда начинал с ним работать провел мотивационный анализ. Судя по всему парню просто делать нечего в свободное время. Кто-то начинает старые компакты с игрушками прошлого века собирать, а он гейкиперами интересоваться. Ну там сидели с парнями в баре, кто-то пару баек рассказал и у человека появился смысл жизни. «Синдром коллекционера». На десяток клиентов один-два таких любопытствующих приходится. От этого бессистемность запросов.

С одной стороны есть бессистемность, а с другой стороны в общей хаотичной картине есть пики, которые свидетельствуют о хорошей осведомленности о предмете запроса. Взять хотя бы вопросы о том почему Norrath перекупила Active Worlds или о том, почему руководство CPL в 2002 отправил Quake III: Arena в долгий отпуск и как это повлияло на дальнейшую эволюцию киберспорта. Что такое лига киберспорта что такое QIII сейчас помнят разве что историки вроде меня. В лучшем случае люди что-то слышали о Quake Television Conversion, но и то. Ту не бессистемное любопытство. Ты провел мотивационный, а я контекстный анализ. Ты прав, во всех бесплатных областях данных информация по большинству вопросов слишком дефрагментированная. Что немудрено — эти области Си-Джея начали формировать после двенадцатого года, очень многие источники так и остались на своих оригинальных носителях. Ну а метасвязях в этих массивах я вообще молчу. С частными областями данных он не работал. Я знаю всех мало-мальски серьезных специалистов, которые заняты в этой сфере и судя по всему мы первые к кому он обратился. Остается промежуток — платные области. Я прогнал его запросы через них и они выдали тот же результат — пять-шесть процентов твердой фрагментации. Та же каша. То есть из пользуясь этими источниками он не мог поставить те вопросы, которые он поставил. Я не думаю, что он просто любопытствующий мальчик, который ищет чем развлечься. Тут несколько вариантов. Может быть с нами играется какой-то профессиональный датамайнер, который прикидываясь ламером ушастым вытягивает из нас нужные ему данные для личного массива. Может этот парень и не водит нас за нос, а действительно тот, кого за себя выдает, но у него есть выход на какую-то неизвестную мне область данных, с которой он работает основное время, а мы у него на подхвате, лакуны заполняем. А может к нему приехал на побывку его двоюродный дедушка и рассказывает разные байки про то, как он в Counter Strike в детстве гонял и деми-личами пиво пил, когда они еще пацанами были:)) Знаешь, мне очень бы хотелось, чтобы это был второй вариант. Если он надыбал новый серьезный источник, то это интересное дело. Не каждый день в Си-Джее всплывают серьезные массивы по раннему гейткипингу.

Может быть не надо заниматься мотивационно-контекстными анализами да просто спросить его какими источниками он пользуется?

С наилучшими

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Получатель (To): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Послано (Sent): Среда, 03 апреля 2052 года, 19:27

Тема (Subject): Re: Где ты его откопал?

Привет, Саша

Может быть не надо заниматься мотивационно-контекстными анализами да просто спросить его какими источниками он пользуется?

Я его спрашивал. У него через письмо: «в некоторых источниках». Он мне два раза обещал список прислать, но так и не прислал. Или он просто необязательный парень или действительно чего-то темнит. По моему он не очень-то хочет рассказывать о том, откуда качает данные. А источник у него неплохой. Я думаю, стоит потратить время на то, чтобы узнать откуда он все это узнал. Давай пока поиграем в ту игру, которую он нам навязывает. Пусть спрашивает все что хочет спросить, а мы попробуем из этих вопросов вывести его мотивацию и вохможные источники данных. Дело хлопотное, но я думаю, это стоит того. Инфа у него на руках может быть очень неплохая, за это стоит побороться.

С наилучшими

 

Фрагмент #1.7

Клиент (Client): Шинкаренко Николай Борисович (CG-ID://2020.02.10/899.330/611.333.113)

Номер запроса и время поступления (Request Number and Data): #7, Понедельник, 08 апреля 2052 года, 18:04

Ответственный за выполнение (Responsible Person): FlatLine[AI], AIGR-002.411.444.878

Формат результатов запроса (Result Format): Plain text

Формулировка запроса

«Что такое джимал и как он связан с дайсом? Что такое „сухой дайс“, „базальт“ и „плотность дайса“?»

Ответ на запрос:

Связь прямая. «Слепок реальности» или дайс представляет собой формат данных, первоначально разработанный GK для своих нужд (уплотнение информации и облегчение ее обработки). Основой для создания дайса послужил так называемый «джимал», General Meta Language, (GML) метаязык, разработанный группой европейских семиотиков во главе с Максом Лангфельдом. Группа была занята проблемой установления метасвязей между различными языками описания реальности. Для пояснения возьмем следующий пример: у нас есть объект, допустим, чайная ложка. С точки зрения химии эта ложка является сплавом определенного состава. С точки зрения металлографии у этой ложки есть структура, набор внутренних дефектов, и тому подобное. Также эта ложка может быть рассмотрена с точки зрения такой дисциплины как сопромат. Далее, у этого предмета есть определенная история — ее сделали на конкретном предприятии, ее отливал конкретный литейщик и обрабатывали другие люди, она попала в магазин, где ее приобрели и пользовались энное количество лет. В случае если ей пользовался какой-нибудь известный человек, эта ложка имеет шанс стать экспонатом в музее со всей сопутствующей смысловой нагрузкой, другими словами — быть «больше чем просто чайной ложкой». Резюмируя — каждый из предметов реальности описывается различными знаковыми системами. Некоторые из них близки друг к другу, как различные физические дисциплины, некоторые не имеют общей базы, такие дисциплины, как биология и соционика, хотя на их основе описываются одни и те же объекты (человек). Создатели «джимала» ставили перед собой цель установить связи (метасвязи) между различными знаковыми системами, языками описания реальности. Таким образом (путем интеграции различных знаковых систем) можно было получить цельную картину, знаковую копию объекта.

Гейткиперам удалось создать программные основы для реализации этой концепции. Описание объекта реальности в одной из знаковых систем называлось «семантической плоскостью». Таких плоскостей мог быть не один десяток и между ними существовали метасвязи. Соответствующее программное обеспечение позволяло делать «выжимки» необходимой информации из дайса. И позволяло устанавливать логические цепи между, казалось бы, несвязанными между собой фактами в описываемой модели реальности.

В одном из фантастических рассказов была описана встреча землян с пришельцем, носителем заоблачного (по сравнению с землянами) интеллекта. При первом же контакте Мешок (так назвали существо земляне) заговорил с ними на их языке. Изумленные земляне спросили его, как ему это удалось. Он сказал, что он смог понять структуру и словарный запас языка по форме космического корабля, на котором прилетели земляне. Мешок смог установить метасвязи между технологиями, на основе которых был сделан корабль цивилизации и разговорным языком, которым пользовались создатели этого корабля. Нечто подобное стало возможным и с появлением дайса.

Количество семантических плоскостей, которыми описывался объект и количество метасвязей между этими плоскостями определяли «плотность дайса». Чем «плотнее» был «слепок», тем, соответственно, полнее была цифровая модель объекта. Постоянное совершенствование версий «джимала» приводило к созданию все более и более плотных слепков реальности. Самые простые модели строились на основе «легкого» дайса. Самые «тяжелые» слепки на жаргоне гейткиперов назывались «базальтом».

Помимо этого дайс делился на статический и динамический. Объекты реальности обладают динамикой. Они «рождаются», «развиваются», «стареют» и «умирают» из-за, происходящих внутри и вне объекта, процессов. Для моделирования этих процессов в структуру дайса вводились так называемые «внутренние двигатели», изменявшие структуру данных с течением времени без активного вмешательства человека в этот процесс. Чем больше внутренних двигателей было в слепке, тем лучше он описывал объект.

«Сухой дайс». Другими словами — формулы с переменными, то есть связанные между собой различными отношениями абстрактные величины. «Залитый дайс» — в формулу подставляется конкретная величина. Для моделирования объекта сухой дайс заливался информацией о реальном объекта (в «формулу» подставлялась реальная величина).

 

Фрагмент данных #1.8

Клиент (Client): Шинкаренко Николай Борисович (CG-ID://2020.02.10/899.330/611.333.113)

Номер запроса и время поступления (Request Number and Data): #11, Вторник, 09 апреля 2052 года, 08:02

Ответственный за выполнение (Responsible Person): FlatLine[AI], AIGR-002.411.444.878

Формат результатов запроса (Result Format): Plain text

Формулировка запроса

«Есть сведения о том, что многие из членов корпорации, в большинстве своем из старшего поколения, увлекались сетевой он-лайновой игрой Brotherhood. Не могли бы вы прокомментировать этот факт? Есть ли связь между идеологией гейткипинга и содержанием виртуального мира Brotherhood? Можно ли считать Мастеров Зеркал из Brotherhood прототипами гейткиперских деми-личей?»

Ответ на запрос:

Сетевая версия компьютерной игры Brotherhood начала свою работу весной 1999 года. Жанровая принадлежность игры определялась как action с элементами RPG (role playing game) и RTS, стратегии в реальном времени (real time strategy). Подобные игры были достаточно популярны на то время. Из ближайших к Brotherhood проектам можно отнести Ultima Online и более поздних (по отношению к Brotherhood) World of Warcraft и Planescape: Multi-Universe. Процесс игры в таких виртуальных пространствах заключался в выполнении различных заданий экономического или военного характера. Впрочем, процесс общения с другими пользователями не был ограничен только кругом этих задач, там можно было, что называется и «просто поговорить». Круг зарегистрированных пользователей игрового мира на конец 1999 года составлял около 80.000 человек.

Из нескольких десятков фракций, которые действовали в игровом мире Brotherhood Мастера Зеркал представляли сильную гильдию магов, Братство (собственно то самое Братство, которое дало имя игре). Братство владеет одним из мощных магических артефактов (Данхар) и занимается поисками остальных четырех, которые были рассеяны в результате длительной и разрушительной войны. Попасть в гильдию не так просто, но с другой стороны состоять в Братстве являлось одной из промежуточных целей многих геймеров, попавших в он-лайновую вселенную Brotherhood.

То, что многие из будущих гейткиперов в свое время прошли через этот игровой мир является известным фактом. Впрочем, тоже самое можно сказать и о других играх, в которые играли гейткиперы — Quake, Baldur’s Gate, Warcraft III и многих других. Девяностые годы прошлого века и первые десять лет нынешнего являются младенческим периодом развития игровой индустрии. Именно в эти годы совершается скачок от примитивных игр к виртуальным мирам, мало отличимым от реальности. Люди, чья юность и молодость пришлась на эти годы так или иначе прошли через компьютерный гейминг. Поэтому говорить о каком-то особом влиянии вселенной Brotherhood на становление движения не стоит.

В этом свете связь Мастера Зеркал — гейткиперские деми-личи выглядит слабой и рассуждения о том, что структура Братства была заимствована гейткиперами для построения собственной двойной иерархии, не имеют под собой основания.

 

Фрагмент 1.9

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Получатель (To): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Послано (Sent): Вторник, 09 апреля 2052 года, 11:45

Тема (Subject): Откуда он знает?

Привет, Саня

Ты читал текст последнего запроса? Про связь Brotherhood и GK?

С наилучшими

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Получатель (To): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Послано (Sent): Вторник, 09 апреля 2052 года, 12:56

Тема (Subject): Re: Откуда он знает?

Привет, Костя

Ты читал текст последнего запроса? Про связь Brotherhood и GK?

Да, это действительно интересно. Ты знаешь, даже мой центровой ментат не смог найти прямых четких связей между Brotherhood и гейткиперами в доступном массиве информации. Да и у меня в архиве это дело тоже прямых связей нет. Так, слабые косвенные связки. А ведь тот же Шидловский в двух своих работах по раннему гейткипингу упоминал о том, что эта он-лайновая игровая вселенная имеет прямые связи с движением. Правда, эти книги у меня, кажется не оцифрованы… Блин, по моему, я действительно стареть стал:)) Надо будет архив обновить.

С лучшими

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Получатель (To): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Послано (Sent): Вторник, 09 апреля 2052 года, 14:33

Тема (Subject): Re: Откуда он знает?

Привет, Саня

Да, это действительно интересно. Ты знаешь, даже мой центровой ментат не смог найти прямых четких связей между Brotherhood и гейткиперами в доступном массиве информации. Да и у меня в архиве это дело тоже прямых связей нет. Так, слабые косвенные связки. А ведь тот же Шидловский в двух своих работах по раннему гейткипингу упоминал о том, что эта он-лайновая игровая вселенная имеет прямые связи с движением. Правда, эти книги у меня, кажется не оцифрованы… Блин, по моему я действительно стареть стал:)) Надо будет архив обновить.

Ну ты обнови, обнови. Прямые связи… Только косвенные и остались. А у Шидловского после этих двух книг появилось еще три статьи, в которых можно найти практически прямые опровержения того, что он писал раньше, пока помоложе был. Не знаю, такое впечатление, что прямые связи кто-то хорошо прополол. Всем известно, что Тумос или Ацтек тусовались в Brotherhood когда были маленькие, но если попробовать копнуть глубже, то тут большое белое пятно на весь экран. Ну играли себе и играли, и больше ничего.

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Получатель (To): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Послано (Sent): Вторник, 09 апреля 2052 года, 16:02

Тема (Subject): Re: Откуда он знает?

Привет, Костя

Ну ты обнови, обнови. Прямые связи… Только косвенные и остались. А у Шидловского после этих двух книг появилось еще три статьи, в которых можно найти практически прямые опровержения того, что он писал раньше, пока помоложе был. Не знаю, такое впечатление, что прямые связи кто-то хорошо прополол. Всем известно, что Тумос или Ацтек тусовались в Brotherhood когда были маленькие, но если попробовать копнуть глубже, то тут большое белое пятно на весь экран. Ну играли себе и играли, и больше ничего.

У тебя, похоже, опять приступ паранойи… Что на тебя нашло? В наше время в Квейк играл каждый второй и что из этого надо делать выводы о каких-то далеко идущих последствиях? Шидловский занимался этим вопросом больше других, но даже в тех работах, где он рассуждал о связи он-лайновой ролевой игры с GK не все было ясно до конца. В конце концов и он забросил это дело. Так что успокойся и перестань дергаться.

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Получатель (To): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Послано (Sent): Вторник, 09 апреля 2052 года, 18:10

Тема (Subject): Re: Откуда он знает?

Привет, Саня

У тебя, похоже, опять приступ паранойи… Что на тебя нашло? В наше время в Квейк играл каждый второй и что из этого надо делать выводы о каких-то далеко идущих последствиях? Шидловский занимался этим вопросом больше других, но даже в тех работах, где он рассуждал о связи он-лайновой ролевой игры с GK не все было ясно до конца. В конце концов и он забросил это дело. Так что успокойся и перестань дергаться.

Пока Шидловский занимался темой с точки зрения управленца, его было интересно читать. Когда он переключился на социально-философские основы GK он стал пороть откровенную чушь. Его комментарии к «Протоколу цикла» это вообще повторение, компиляция из того, что уже было сказано до него. Так вот, возвращаясь к тому, что он писал, пока еще пытался разобраться что к чему. Стержень, вокруг которого крутились все его рассуждения был очень простой — как стало возможным что за пятнадцать лет из разобщенных групп, разрабатывавших узкопрофильное пэо возникла международная организация, имеющая влияние во всех основных секторах мировой экономики? А? Как? Лет тридцать этот вопрос задавали себе очень многие, но постепенно дело как бы сошло на нет. Почему и как — бог его знает, но согласись, вопрос более не актуален. И сейчас вдруг находится парень, который тридцать лет назад пешком под стол ходил и задает вопрос — а есть ли связь? И что ты говоришь? Что вот Шидловский перестал рассматривать тему, а я — параноик. Спасибо, Саша, не ожидал. Я всю жизнь следственной работой занимаюсь. Факты, сопоставления, анализ. Ну что я тебе рассказываю? Ты же сам таким время т времени занимаешься, только это не называется расследование, это называется научное исследование.

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Получатель (To): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Послано (Sent): Вторник, 09 апреля 2052 года, 20:12

Тема (Subject): Re: Откуда он знает?

Привет Костя

разрабатывавших узкопрофильное пэо возникла международная организация, имеющая влияние во всех основных секторах мировой экономики? А? Как? Лет тридцать этот вопрос задавали себе очень многие, но постепенно дело как бы сошло на нет. Почему и как — бог его знает, но согласись, вопрос более не актуален. И сейчас вдруг находится парень, которого тридцать лет назад и в проекте не было и задает вопрос — а есть ли связь? И что ты говоришь? Что вот Шидловский перестал рассматривать тему, а я — параноик. Спасибо, Саша, не ожидал.

Ну извини, извини. Насчет комментариев к «Протоколу цикла» — это ты хватил, текст неплохой.

А по поводу того, как из разрозненных групп программистов возникла международная корпорация, отвечу. Во-первых, достаточная однородность участников GK. Основу движения составили молодые люди в возрасте 25–35 лет, пережившие идеологический кризис постсоветского периода. На таких исторических сломах нередки проявления активности «выше средней». Идеологический разброд вырабатывает привычку критически относится к происходящему и вырабатывать собственную точку зрения на предмет. Что собственно и произошло с гейткиперами. Выработка собственной идеологии, из которой потом сформировалась сильная корпоративная культура. Второй фактор — они вышли на рынок информационных технологий, самый бурно развивавшийся сегмент рынка. Можно сказать, им повезло. Вспомни Гейтса, Делла. Им тоже не было тридцати, когда они заработали свой первый миллион. Они тоже попали в струю.

C наилучшими

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Получатель (To): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Послано (Sent): Среда, 10 апреля 2052 года, 00:02

Тема (Subject): Re: Откуда он знает?

День добрый, Саня

гейткиперами. Выработка собственной идеологии, из которой потом сформировалась сильная корпоративная культура. Второй фактор — они вышли на рынок информационных технологий, самый бурно развивавшийся сегмент рынка. Можно сказать, им повезло. Вспомни Гейтса, Делла. Им тоже не было тридцати, когда они заработали свой первый миллион. Они тоже попали в струю.

Ты прям как профессор на кафедре… Я же говорил, что все эти социально-философские рассуждения — чушь на постном масле. Был ты, Саня, профессором, им остался. А для человека, который в своей жизни руководил более чем двумя подчиненными все это лабуда. С точки зрения управленческих дел, создание GK есть высший пилотаж в кадровой политики и использовании ресурсов. Оригинальный и критический менталитет есть не более чем хорошая почва. Только все это не более чем почва. Для того, чтобы на ней что-то выросло надо очень и очень постараться. В 2006 году в Берлине собрались три сотни лидеров, которые представляли в общей сложности пять тысяч человек, тех, кто потом и составили костяк. Ты представляешь себе, что значит организовать пять тысяч человек, так, чтобы они работали на один комплекс задач? Чтобы они не передрались из-за свалившихся на их голову бабок, заказов и тех возможностей, которые открылись? Поверь мне, я работал в конторах, где пять человек не могли найти общий язык. А тут — пять тысяч человек из двадцати разных стран, каждый из которых со мозгами намного выше средних, амбициями и характером. Которые начали решать задачи, связанные не только с разработкой продуктов и грамотного маркетинга. И они не передрались тогда и за прошедшие полвека ничуть не сбавили оборотов. Да, там тоже есть игры и интриги, но они никогда не докатывались до прямых расколов.

Так к чему я клоню? К тому, что бы проведена серьезная подготовительная работа. Серьезная, Саня. И Brotherhood тут причина номер один. И то, что сейчас об этом почти забыли даже те, кто что-то в этом смыслили — это тоже настораживает.

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Получатель (To): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Послано (Sent): Среда, 10 апреля 2052 года, 1:03

Тема (Subject): Re: Откуда он знает?

Привет

Так к чему я клоню? К тому, что бы проведена серьезная подготовительная работа. Серьезная, Саня. И Brotherhood тут причина номер один. И то, что сейчас об этом почти забыли даже те, кто что-то в этом смыслили — это тоже настораживает.

Слушай, я профессор и хочу иметь дело с фактами. Клиент начал задавать вопросы о том, не являются ли Мастера Зеркал из игровой вселенной Brotherhood гейткиперскими деми-личами. Ты говоришь — расследование. Ну так давай факты, а не догадки. Доводы навроде того, что прямые логические цепи «Brotherhood — GK» были вырезаны из Си-Джея с целью замести следы не принимаются. Идет?

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Получатель (To): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Послано (Sent): Среда, 10 апреля 2052 года, 07:37

Тема (Subject): Re: Откуда он знает?

День добрый, Саня

Привет

Слушай, я профессор и хочу иметь дело с фактами. Клиент начал задавать вопросы о том, не являются ли Мастера Зеркал из игровой вселенной Brotherhood гейткиперскими деми-личами. Ты говоришь — расследование. Ну так давай факты, а не догадки. Доводы навроде того, что прямые логические цепи «Brotherhood — GK» были вырезаны из Си-Джея с целью замести следы, не принимаются. Идет?

Лады, идет.

Факт номер один. В 2009 GK перекупают у крупнейшей издательской конторы Infogrames все, что было связано со вселенной Brotherhood. Студию Virtual Waver, включая штат разработчиков и службу поддержки Brother.net. Учитывая то, что сумма сделки составила около сорока миллионов евро, а для GK тогда это были еще ох какие деньги, то причины, которые подвигнули их на подобный шаг должны были быть достаточно весомыми. Показательно и то, что больше за всю свою историю GK не прокручивали ничего подобного в игровом бизнесе. Все их игровые проекты осуществлялись внутренними силами.

Факт второй. Операторская он-лайновая служба Brotherhood составляла пятьдесят три человека. Это были люди, которые помимо чисто технических дел выступали в пространстве в роли активных игроков. Что они там делали — об этом ниже. Интересно то, что только для четверти из них можно было отследить их послужной список, что называется «до Brotherhood». Чем занимались все остальные — бог их знает. Интересно и то, что после продажи десять из них ушло работать на Холм (включая директора фирмы Милларда и его зама Эмча), двенадцать разбежалось по разным крупным лавкам, а оставшиеся подались в GK. Трое из них позже стали деми-личами. Это к разговору о том, как связаны Мастера Зеркал с деми-личами. Напрямую, Саша. Операторы он-лайновой вселенной Brotherhood и были теми самыми Мастерами Зеркал. Клиент интересовался именно этим вопросом. Вот почему я засуетился. Вопрос он задал прямо в точку.

Факт третий. В приложении к письму — две независимых друг от друга анализа игрового мира Brotherhood. Система правил, по которой игроки существовали в мире, графическое оформление, история мира, много чего другого. Оба экспертных заключения сходятся на том, что игровой мир был заточен под задачи ролевого программирования как на сознательном, так на бессознательном уровне. Саша, отчеты закрытые, делались ребятами из внешних служб, поэтому сам понимаешь, вслух внукам не читай.

Факт четвертый. Как и во всех он-лайновых вселенных, в Brotherhood существовал рейтинг лучших игроков — ладдер. Так вот после перекупки прав старый ладдер и вся рейтинговая система были переделаны под корень. Более того, все попытки достать старый ладдер безрезультатны. То есть кто был лучшим и в каком ремесле мира Brotherhood был лучшим сейчас установить трудно.

В свете этих фактов связка GK-Brotherhood довольно простая — за пять лет существования игрового мира через него прошло несколько десятков тысяч человек. Тренинги, через которые сознательно или бессознательно прошли игроки, потом пригодились им в реальной жизни. Они создали гейткипинг. Ну а потом просто слегка подчистили за собой.

Что скажешь?

С наилучшими

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Получатель (To): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Послано (Sent): Среда, 10 апреля 2052 года, 09:12

Тема (Subject): Re: Откуда он знает?

Привет, Костя

В свете этих фактов связка GK-Brotherhood довольно простая — за пять лет существования игрового мира через него прошло несколько десятков тысяч человек. Тренинги, через которые сознательно или бессознательно прошли игроки потом пригодились им в реальной жизни. Они создали гейткипинг. Ну а потом просто слегка подчистили за собой.

Что скажешь?

Скажу, что звучит логично. Особенно после прочтения тех приложений, которые ты прислал в письме.

Только не совсем понятна одна вещь. Основа GK это восточноевропейские кланы. Из девяти консорциумов только два являются западноевропейскими — северо-западный и юго-западный. Причем последний самый малочисленный и образовался только в середине двадцатых годов. А Virtual Waver и все остальное, что связано с Brotherhood базировалось в Западной Европе. В той ситуации, когда до нынешней Объединенной Европы было очень далеко, создание сильной структуры в Восточной Европе людьми из Западной выглядит несколько странно. Зачем создавать себе конкурента?

Что до нашей с тобой ситуации у меня пока складывается следующее представление — у клиента на руках раритет, в котором есть масса полезного и увлекательного материала по поводу раннего гейткипинга. Предложение — давай попробуем сделать растяжку. Парень заинтересовался деми-личами. Может подкинем ему еще немного пищи для размышлений, а там посмотрим, куда кривая выведет?

Формат данных (Data Format): Plain-text, MS-Mail 7.8.8

Отправитель (From): , CG-ID://1973.04.03/786.812/446.255.654

Получатель (To): CG-ID://1972.05.06/786.812/563.333.211

Послано (Sent): Среда, 10 апреля 2052 года,10:14

Тема (Subject): Re: Откуда он знает?

День добрый, Саня

Только не совсем понятна одна вещь. Основа GK это восточноевропейские кланы. Из девяти консорциумов только два являются западноевропейскими — северо-западный и юго-западный. Причем последний самый малочисленный и образовался только в середине двадцатых годов. А Virtual Waver и все остальное, что связано с Brotherhood базировалось в Западной Европе. В той ситуации, когда до нынешней Объединенной Европы было очень далеко, создание сильной структуры в Восточной Европе людьми из Западной выглядит несколько странно. Зачем создавать себе конкурента?

Западная или Восточная — все равно Европа. Саня, сам посуди, за полвека не образовалось ни одного азиатского или американского клана. Штатовские макромиксеры есть не более чем слабая копия GK. Да и юридические они не являются одним целым с объединенными консорциумами. GK сильно повлияли на силу европейского вектора. Они работали и работают на Европу. Поддержка только европейских проектов, скидки на услуги и продукты для европейских контор, лоббирование проектов в регионах. Их сотрудничество с «иностранцами» это скорее из объективной необходимости. Которые они вполне могут принести в жертву экономическим выгодам. Вспомни историю с «силиконовым пакетом — 18». Американцы предлагали очень выгодные условия при организации новой группы североамериканских кластеров. Гейткиперы похерили это, потеряв по разным оценкам до трех миллиардов, но тем не менее. Сечешь? Они патриоты на уровне материка:).

Что до нашей с тобой ситуации у меня пока складывается следующее представление — у клиента на руках раритет, в котором есть масса полезного и увлекательного материала по поводу раннего гейткипинга. Предложение — давай попробуем сделать растяжку. Парень заинтересовался деми-личами. Может подкинем ему еще немного пищи для размышлений, а там посмотрим, куда кривая выведет?

Давай попробуем.

С наилучшими.