Десантник посидел минут пять, прислушался, выглянул за дверь. В коридоре никого не было. Судя по притушенному свету, по местному времени на станции была ночь. Гром прикрыл дверь и подошел к компьютеру, стоящему на столе.
Неожиданностью оказался пароль на вход в систему для гостя. Хорошим тоном считалось держать вход с именем пользователя «гость» открытым.
На обычный компьютер просто так пароли не ставят. Значит, он либо специальный, либо одно из четырех, — решил Гром, пододвинул кресло и принялся подбирать пароль.
* * *
Два Нуля напряженно думал. Думал он морща лоб, и временами закатывая глаза. Мысли в голову приходили, здоровались и уходили. Задерживаться они не собирались. Умственное напряжение сказывалось даже на руках журналиста. Они никак не могли найти себе места: то теребили часы, доставшиеся от прадедушки, то щупали шишку на лбу, то хватались за коммуникатор. Но с другой стороны, и размышления Олава были не о том, что скушать на ужин. Решив просить прощенье у сестренок, он сделал верный шаг, и оставалась мелочь: найти их. Коммуникатор не помог: Вредин не видели, не слышали и никто не знал, где их искать. Очень хотелось прекратить надоевшие звонки, лечь на диван и накрыть голову подушкой. Но, как говорил Великий Дракон, спрятать голову под крыло и решить проблему — это две большие разницы.
Великий дракон… Единственное, что смог сообразить Олав, так это то, что сестры, возможно, у папы. Но тут появлялась новая проблема. Великого Дракона знали многие, но очень немногие знали, где его искать. Компьютеры хранили его местонахождение строже государственной тайны.
Впрочем, Олав знал, где находится один дракон, который мог бы посоветовать, где искать и Командора, и сестренок.
Оглядевшись повеселевшим взглядом вокруг, Два Нуля приступил к реализации плана.
К кабине нуль-т он подошёл с некоторой опаской. Перемещение куда надо в компании с Бэмби получалось. Но вдруг сестрёнки следили за ним, и блокировали уже такую возможность — перемещаться с кем-то вдвоем?
Прижимая к животу огромный короб с криво намалёваной надписью «Осторожно, хрупкое!», он вежливо остановил прохожего, на вид очень представительного и никуда не торопящегося мужчину, и попросил помочь с набором номера. Прохожий оказался невероятно любезен, он не только набрал продиктованный код, но и сам отправился с Олавом, чтоб помочь выйти из кабины. И даже не задал ни одного вопроса. Рассыпаясь в благодарностях, Два Нуля рассеянно думал, что будь таких лопухов побольше, мир превратился бы в довольно скучное местечко.
Выйдя из кабины на Кванторе, Олав первым делом остановил ближайшего кибера и допросил на предмет местонахождения каюты Шаллах или сестренок. Оказалось, каюты рядом. Может, они даже дома? Тогда задача сильно упростится.
Два Нуля тяжко вздохнул, поморщился и, отдав свою бесценную коробку киберу, приказал проводить его в каюту девушек.
* * *
Пароль удалось подобрать с шестого раза. Он был до ужаса простой — число «пи» до девяти знаков после запятой. Однако, это оказалось только началом. Гостю давался самый низкий приоритет и минимальные права доступа. Гром решил порыться в памяти компа хакерскими приемами. Операционная система оказалась сильно продвинутой версией знакомых ОС. Сетевая, многопроцессорная, динамически перестраиваемая. Файловая система древовидная, с трехэтажными наворотами защиты от параллельного и несанкционированного доступа к файлам. Круто, но в общих чертах знакомо. Но комп!!! Это был монстр! Многопроцессорный, параллельный, с огромной памятью и жутко, невероятно быстрый! Гром впервые сидел за компьютером такого класса.
Вместе с тем, в разделе файлов пользователей почти ничего не было. Жалких пять каталогов с именами: Фарлик, Мама-Мири, Мириван, Мириту, Мириам. В первом — куча компьютерных игрушек. Во втором — всего один файл непонятного формата и невероятной длины. В остальные три комп Грома не пустил. Из матобеспечения — огромное количество систем коммуникации, а также кодирования-декодирования информации. И все…
От нечего делать Гром выбрал среди игрушек бродилку и запустил. На какой-то дикой планете нужно было разыскать и спасти попавшую в беду экспедицию из девяти динозавров и помочь организовать на планете колонию. Каких-то деталей Гром не понял, считалось, что они общеизвестны, но общую задачу уяснил.
Комп посетовал на отсутствие шлема сенсовизора, сенсоперчаток и запустил игрушку в минимальной конфигурации. На экране перед десантником возникла стена джунглей…
* * *
Дверь каюты сестренок отличалась от других только трехэтажным номером-кодом на табличке. Олав приложил к ней ухо. Показалось, или действительно из-за двери доносятся жалобные стоны и подвывания умирающих, смачные шлепки ударов и вскрики обиженных?
Отослав кибера, Олав вежливо постучал в косяк двери и не менее вежливо вошел, не дожидаясь разрешения.
Упав головой на клавиатуру, за компьютером спал незнакомый мускулистый, широкоплечий человек. На экране динозавр отбивался от стаи бледно-серых ягуаров. Динозавр держал круговую оборону, монотонно подпрыгивая на месте и с разворота нанося ягуарам мощные удары хвостом. Ягуары несли потери, но продолжали яростные атаки.
— Простите пожалуйста, вы сестренок не видели? — вежливо осведомился Олав. Никакой реакции. Олав потряс незнакомца за плечо. Голова сдвинулась, динозавр на экране испуганно присел и замер, обхватив голову лапами. И тут же скрылся под живым ковром серых тел. От его предсмертного крика мужчина проснулся. Протер кулаками глаза, сердито взглянул на журналиста.
— Какого черта? Я из-за вас Магму потерял!