Суи развязывает свой рюкзак и вынимает еду, которую вы после такого тяжёлого дня съедаете с большим аппетитом. Затем кое-как устраиваетесь в хижине и засыпаете.

Ну что ж, это была не такая уж плохая идея, провести ночь в этой лачуге. Вам не холодно, вы хорошо спали, и на рассвете вы просыпаетесь прекрасно отдохнувшими. Суи сладко, словно кошечка, потягивается и чувствует себя совершенно счастливой.

– Я никогда не спала так крепко, – говорит она. – Как сурок. В этой хижине так хорошо спится, что её надо бы разобрать и нести с собой.

Надо бы… Но… Когда Тибо пытается открыть дверь, она не поддаётся. Он с силой трясёт её – никакого результата. Он колотит по ней и вполголоса ругается:

– Собачья дверь! Что же могло произойти ночью?

Однако не сидеть же нам взаперти в этом бараке!

Ксолотл тоже подходит к двери. Он начинает её ощупывать и трясти, а потом делает вывод:

– Ничего не поделаешь. Дверь завалена. Останетесь ли вы узниками этой хижины или вам удастся выйти из неё? Брось две игральные кости, и если полученная сумма чисел окажется нечётным числом, то направляйтесь в пункт . А если число будет чётным, то переходите к пункту .