Область Луж – это обширное пространство, почва там вся словно изрыта и покрыта колючим кустарником, выжженной солнцем травой и многочисленными мутными и полными грязи лужами. С первых шагов Ксолотл кажется обеспокоенным и очень нервным, что с ним случается крайне редко.

– Что с тобой происходит? – ласково спрашивает Суи.

– Мне здесь очень не нравится! Совершенно не нравится, – отвечает Ксолотл. – Я уверен, что мы столкнёмся с ярби. Это просто неизбежно…

Суи вообще-то оптимистка. Она пожимает плечами и говорит:

– Если бы он был здесь, мы бы увидели его следы.

– А вот и нет, – возражает Ксолотл. – Только не на такой почве. Это уж точно.

И действительно, почва здесь каменистая и очень твёрдая. Животное не может оставить на ней отпечатки своих следов. А в это время ярби может оказаться за любым кустом. И Ксолотл прав, считая область Луж очень опасной. Вы идёте с большими предосторожностями, внимательно осматривая всё вокруг и останавливаясь при малейшем подозрительном шуме. Так вы продвигаетесь около часа. И тут Ксолотл шепчет:

– Я чувствую запах ярби.

– А я ничего не чувствую, – шёпотом отвечает Тибо.

– Даю слово, что я его чувствую. Он уже недалеко.

Вы снова внимательно и долго осматриваете всё вокруг, обшаривая взглядом окружающие вас заросли, но ничего не обнаруживаете. И в этот момент вы слышите ужасный низкий и протяжный рёв, такой же мощный, как рычание тигра… Ты чувствуешь, как замирает сердце и застывает в жилах кровь. Ярби, очевидно, уже совсем близко. И тогда вы молниеносно прячетесь за высоким кустарником, стараясь производить как можно меньше шума. И ждёте. Удастся ли вам избежать встречи с чудовищем?

Бросьте две игральные кости. Если сумма полученных чисел будет меньше или равна 8, то направляйтесь в пункт . А если получится 9 или больше, тогда переходите к пункту .