Область Луж – это обширное пространство с очень неровной поверхностью, с высоким колючим кустарником, выжженной солнцем травой и грязными лужами. С первых шагов Ксолотл начинает сильно нервничать. А это с ним происходит крайне редко.

– С тобой что-то случилось? – тихо спрашивает Суи.

– Да нет, – отвечает Ксолотл. – Просто эта местность опаснее других. Мы столкнёмся здесь с ярби. Я уверен в этом.

Пожимая плечами, Суи возражает:

– Мы бы увидели его следы.

– Вот уж нет, – отвечает Ксолотл. – Только не на такой почве.

Почва действительно настолько каменистая, что едва ли может сохранить отпечатки следов. А ярби может прятаться за каждым кустом, и Ксолотл прав, полагая, что область Луж очень опасна. Более часа вы очень осторожно продвигаетесь вперёд. А потом раздаётся низкий протяжный рёв, похожий на рычание тигра.

– Ярби, – поясняет Тибо.

С замиранием сердца вы бесшумно прячетесь в зарослях, смутно надеясь, что ярби не найдёт вас. Брось две игральные кости. Если полученная сумма чисел будет равна 2, 3 или 4, тогда перебирайтесь в пункт . А если получится 5 или больше, тогда переходите в пункт .