Несколько ударов вёсел, и вы плывёте по реке. Лодка, подхваченная течением, поначалу продвигается медленно, потом всё ускоряет и ускоряет ход. Кажется, что Тибо и Суи хорошо управляют лодкой. Ксолотл, как бы разговаривая сам с собой, тихо произносит:
– Уф! Кажется, нам удастся из этого выбраться…
А ты чувствуешь, что он не совсем в этом уверен и только пытается успокоить себя. И хотя ты уже слышишь нарастающий с минуты на минуту рёв порогов, ты всё же машинально отвечаешь:
– Конечно, удастся.
Но дальше Каньон делает поворот, и тогда в какой-то сотне метров от лодки ты видишь порог, который вам придётся преодолеть. Он весь усеян огромными, торчащими из воды камнями, а ревущая река, в вихрях воды и брызгах пены, прорывается сквозь него. И ты понимаешь, что вам придётся трудновато.
С каждой секундой течение становится всё более сильным. Суи и Тибо едва справляются с лодкой. Им из-за сильных водоворотов с трудом удаётся направлять её вдоль течения. Удастся ли вам удачно пройти пороги?
Бросьте две игральные кости. Если полученная сумма чисел будет равна 2, 3, 4 или 5, то вы окажетесь в пункте . Если сумма составит 6, 7, 8 или 9 – вы в пункте . А если сумма достигнет 10, 11 или 12, то вы попадаете в пункт .