Итак, вы начинаете осмотр мастерской. Вы тщательно её обыскиваете. В поисках ключа или хотя бы любого другого доказательства, что Оллир где-то тут, вы открываете шкафы, выдвигаете ящики, не дотрагиваясь при этом до рубильников. Добрые полчаса проходят в безрезультатных поисках, и Ксолотл кричит, предупреждая:

– Осторожно! Играем с огнём. Это может кончиться большими неприятностями. И всё бесполезно, потому что Оллира здесь всё-таки нет…

Суи и Тибо смотрят друг на друга, как бы колеблясь, и поворачиваются к тебе. Если ты предложишь продолжать осмотр заброшенной мастерской, то переходите в пункт . А если предпочтёшь направиться к разрушенному замку, тогда вы окажетесь в пункте .