Итак, Тибо входит в каменный коридор, освещая его своим электрическим фонариком. За ним следует Ксолотл, потом Суи, а замыкаешь процессию ты. У вас над головами нависают каменные глыбы. Коридор за первым поворотом постепенно расширяется. И вот, пройдя ещё немного, вы оказываетесь в небольшом гроте. Его ширина приблизительно десять метров.

– Осторожно! – шепчет Ксолотл.

Что-то произошло… Воздух слабо засветился причудливыми голубыми отблесками, которые идут отовсюду – от стен грота, от потолка… Тибо потушил электрический фонарик, а таинственное сияние постепенно усиливается. Проходит две-три минуты, и вот в одном из углов грота начинает шевелиться какая-то серая масса.

– Верек, – шепчет Суи.

Это один из странных гибридов, двухголовое чудовище. Одна его голова напоминает кошачью, а другая похожа на голову собаки. На других планетах подобные роботы обычно используются как свирепые сторожа. Когда вы вошли и грот, верек спал, и вы его разбудили. Он готов к сражению, и это будет смертельная битва. Его ловкость насчитывает 6, и у него 7 очков Жизни.

Когда Тибо убьёт его, вам придётся принять решение. Ведь грот может скрывать тайный ход, ведущий к темнице Оллира, и вы должны решить, стоит ли вам искать его или это бесполезно.

Если ты, Серж, станешь искать этот ход, тогда направляйтесь в пункт . А если ты предпочитаешь немедленно выйти из грота и продолжить подъём по северному склону, то веди своих друзей в пункт .