В Третьем городе берегись птиц, они нападают стаями. А также червегидр и патрулей — это, по сути, просто толпы гопников, которые только и ищут, на ком бы отыграться с помощью ломика или бейсбольной биты. Ну, ты понял. Если заметишь таких, Рэю лучше спрятаться (подъезд, крыльцо, за багажником или в багажнике ближайшей машины, в темноте у церкви, на парковке перед магазином). Стыдиться нечего. Запомни: мочи гопников только в случае крайней необходимости — очков за них много не дают, зато они наносят телесные повреждения и отнимают время, а это может стоить тебе бонуса.
Дальше пойдет труднее. Следующий пункт назначения, после того как затаришься боеприпасами и едой, — Лесопилка. Там можешь выменять меч. Затем иди в Волшебную лавку и купи Змеиное зелье. Если не хватит денег, чтобы купить, — стяни, потому что без него никак. Потом отправляйся на Школьный двор (в Западном районе). Чтобы открыть ворота, воспользуйся мечом (из Лесопилки). На школьном дворе ошиваются дети, так что 1) обмани их с помощью Змеиного зелья и 2) иди дальше. Если бы в жизни все было так же легко!.. Дети, по идее, должны охранять площадку, но ритмичное покачивание разноцветной пластмассовой змейки их почему-то отвлекает. Пара пустяков.
На левой стороне площадки мелом нарисована сложная загадка — цифры, примеры, буквенная подстановка. (Как раз для Клокворка — я сам проскочил дуриком, хоть убей не скажу, как сумел решить.) Ответ запиши или запомни, позже пригодится. Будь начеку, вокруг шныряют гопники, и бейсбольные биты у них не поролоновые.
В Третьем городе твоя главная цель — Торговый центр (на восток, через парк и застраивающиеся участки). Само собой, ты идешь туда не за галстуками и подарочными наборами для ванны и душа. Ха-ха! Зачем, по-твоему, нужно было под завязку набивать инвентарь боеприпасами? Чтобы потом сдать оптом? Не угадал.
На заметку: еще одна интересная штука. Если будешь таскать с собой все, что находишь и подбираешь, очень скоро наступит перегруз, потому что добра тут немерено. Рэй же не псих, чтобы тягать по пять-шесть чемоданов «полезностей», в отличие от бродяг, которые все свое возят с собой — в супермаркетовой тележке. И не нужно быть мастером рукопашного боя, чтобы понять, как «легко» Рэю будет сражаться с разными уродами, когда он навьючен поклажей будто бездомный мул. Так дело не пойдет. Ни в коем разе. Я нашел выход: лишнее оставлять в номерах гостиниц, где будешь кантоваться. Самому не верится, но за все время никто на мои вещи не позарился — отмычки и вибропистолет могли несколько месяцев пролежать, пока я за ними не вернусь. Кое-что, правда, погибло во время пожара (в Восьмом городе разгорелась такая битва, что полыхнул отель «Рикардо»), но это другое дело. Интересно, так специально предусмотрено? Просто странно, что в «РМ» — где на каждом шагу воры, грабители и убийцы — можно запросто, за здорово живешь, оставлять пожитки в шкафчике гостиницы. Или это недоработка? Говорят, недоработок в игре нет — все продумано. Не знаю… Еще можно оставлять лишнее в вокзальной камере хранения в Тридцать девятом городе, только придется (как в реале) сперва постоять в кассу за жетоном.
* * *
Сижу за компом. Представьте себе икеевский стол со старым компьютером, заваленный музыкальными дисками, просто дисками, заставленный кофейными чашками, бутылками из-под газировки и так далее в том же духе. Представили? Кто-то фыркнет, что у меня кошмарный беспорядок (верно, Тори?)… Ну да, я не чемпион по уборке. На стене висит пробковая доска, к ней приколоты фотографии: мама с папой у реки и Тори с сестрами. Линда, привет, Шай, привет, — хотя вы ведь тоже мое прохождение читать не будете. Вот и вся обстановка, если не считать бормочущего телика. Еще какая-то девица за окном собралась на пробежку — волосы в хвост, шорты, футболка, наушники, на окружающий мир ноль внимания.
Простите. Ударился в лирические отступления, а мне сейчас не до них — никак не выходит дописать эту часть прохождения, слишком много проблем навалилось. Проблема номер один — работа (как вы уже знаете, она у меня есть). Эх-х… Состоит она в том, что я рассовываю по квадратным картонным коробкам круглые хреновины из теста, которые потом забирает придурок (да, Стентсон, я о тебе), затянутый с ног до головы в черную кожу и со шлемом под мышкой. Добро пожаловать в «Доменико»… Если вы случайно оказались поблизости, сделайте одолжение, обойдите его десятой дорогой! Вокруг полно других приличных забегаловок, где можно перекусить, не рискуя отравиться. Так вот, проблема номер раз: печь работала через пень-колоду. Вчерашняя смена заботливо оставила записку «неровный жар» (спасибо, ребята, очень помогли — фиг бы я догадался, отчего все круглые хреновины одна за другой превращаются в поле, выжженное напалмом). Хоть тресни! С удовольствием свалил бы из этой шарашки по выпеканию круглых хреновин. Учитывая выражение лица босса номер один (Мирослав) и его кретинистого брательника «босса номер два» (Бранимир) при виде подгоревших лепешек, мое желание свалить, чувствую, вот-вот исполнится.
Вторую проблему подкинула Тори, которой весь белый свет был не мил, и она с ворчанием бродила по квартире, разгребая «свинарник, устроенный Роло», и «свинарник, устроенный мной». При этом кидала на меня испепеляющие взгляды — хотя, по ее мнению, ничего подобного, и вообще, не надо к ней лезть! Не понимаю…
Проблема номер три: ужравшийся в хлам гопник, который ворвался в «Доменико» и начал требовать круглую хреновину бесплатно, потому что, видишь ли, на прошлой неделе ему положили не ту начинку. Так и повторял без конца: «Не ту начинку!», как будто это сразу все меняет. Эштон чуть от смеха не лопнул. А у меня такое чувство, что я притягиваю беды со всего квартала. Еще и родители Тори подключились (чтоб уж совсем жизнь медом не казалась, видимо). Позвонил ее папа с «крошечным вопросиком». Знаю я эти «вопросики» — как заведется, так не отстанет, как будто я на викторину пришел. Каждый раз разные. Сегодня у него что-то там случилось с какой-то садовой машинкой — то ли триммер, то ли стриммер (для меня один черт), так он спрашивал, не знаю ли я, как ее чинить. Вот что за хрень? Ну скажите, у меня тут мастерская по ремонту безвременно почившей садовой техники? Они вообще представляют, где мы тут, в Ист-Сайде, живем? У нас не то что двора или сада, у нас даже ящика с землей на подоконнике не водится. Откуда мне знать, как этот стриммер-триммер монтируется? Какое у него напряжение питания? Жесть! Где они такие вопросы берут? Больные они там все в пригородах. Совсем охренели — и не забывайте, я первый это сказал.
Простите. Отвлекся… Нас ждет ЗТШ.
* * *
Значит, так. Вооружаешься до зубов и двигаешь к Торговому центру в Третьем городе. Это называется Зона тотального шопинга, но правильнее было бы назвать ее Зоной тотального шутинга. ЗТШ. Поверь мне, это настоящая кровавая баня, потому что в Торговом центре кишмя кишат зомби, и твоя задача — очистить от них помещение любыми доступными средствами. Так что вперед. Заряжай! Безопасность побоку — у нас задание! Перебить всех зомби. Мозголом говорит, что после этой мясорубки даже «Монтесума. Ацтекский закат» покажется мультиком про Барби. Тори, например, смотреть не может, когда кто-то проходит ЗТШ. Ее чуть не наизнанку выворачивает, и жаль всех этих зомби. В прошлый раз она сидела, отвернувшись, на подоконнике и, потягивая пиво, ждала, пока не стихнет шум перестрелки… Но мы же стреляем не ради забавы — зомби захватили город. По-хорошему с ними нельзя. Ежу понятно.
Вот тебе мой совет: перед началом бойни займи позицию повыше. В центре зала есть стеклянный лифт в виде Золушкиной кареты, на нем можно подняться на самый верх. Используй цифровой ключ (код — это цифры из загадки на Школьном дворе). Видишь теперь, как взаимосвязаны разные части игры? И так все время. О чем я? Заберись повыше! Повыше! Торговый центр в плане представляет собой крест. Берегись охранников (левая «перекладина» креста), штурмовиков и летаргистов (не знаю, как они по-правильному называются, но хорошего в них мало). Дополнительные очки даются за пары слепых (две штуки) и девочек-скаутов (я насчитал двенадцать, но их может быть и больше — слишком они мелкие, не уследишь), за кришнаитов (двадцать четыре, причем здесь я тоже мог ошибиться в меньшую сторону) и туристов (четырнадцать, распознаются по наличию цифрового фотика на шее). Двойной бонус дается за парня, который все время куда-то отползает, поскуливая, и пытается спастись. Они все равно уже зомби. НИКАКОЙ ЖАЛОСТИ. Стреляй без продыха.
* * *
В Торговом центре продается всякое оборудование, и там же ты найдешь продуктовый — еда, консервы, выпивка и прочее. Заодно загляни в оружейный (помни, оружия много не бывает). (Хорошо бы сделать карту Торгового центра — я планирую создать отдельный раздел с картами. Когда руки дойдут. Так что, пожалуйста, не надо строчить мне на мыло и ныть, ну когда-а-а уже карты появятся?) В минуте и без того не хватает секунд, в часе — минут, в сутках — часов, в неделе — дней, в месяце — недель, в году — месяцев… Так говорил папаша Тори, пока сердечный приступ не заставил его слегка притормозить.
Некоторых смущает, что в ЗТШ зомби не могут отстреливаться и защищаться, поэтому получается самая натуральная бойня. Ну и черте ним. Зато потом ходишь по этому Торговому центру, и наступает странное чувство умиротворения, когда слышно только, как капает кровь и журчит вода в фонтане. Рэй устало бредет прочь, а над ним в потоке воздуха из кондиционеров позвякивают колокольчики «музыки ветра». Наверное, Вентер прав — надо как следует прочувствовать это ощущение покоя, чтобы понять Рэя и саму игру.
Кстати: в разных блогах и форумах появлялись люди (Чеширская Кошка, например, или Йоко898), которым вроде удалось пройти всю игру, не устраивая мясорубку ни в Торговом центре, ни в других местах (битва при Арандейле, Бикерсфилд), где крови традиционно льется много. Чеширская Кошка как-то сказала, что ее мечта — найти способ обойтись без кровопролития вообще, то есть чтобы Рэй прошел весь «РМ» пацифистом, но даже она признает, что искать пришлось бы о-о-очень долго. Ладно, договорились. Я вполне верю, что ей удалось пройти Торговый центр, не устраивая кровавой бани. Пусть. Пусть так. Почему бы нет? Можешь попробовать. Только сперва послушай. Любой неубитый враг встанет на пути Рэя в следующем городе, причем в двести раз сильнее и злее. Если зомби доберутся до Рэя, его ждет не самая красивая смерть, уж поверь мне. Я как-то попробовал. Рэя растащили на чикен-макнаггетс и слопали заживо. «Так не пойдет! — постоянно твердим мы с Клокворком. — Так не пойдет!» Или вот еще хороший совет: «Лучше убить сейчас, чтобы потом не погибнуть самому».
* * *
Еще какое-то время спустя. Реал (помните, есть такой?) снова и снова напоминает о себе. Пишу я пишу, и тут заявляется Тори изобразить в красках, как ей что-то напутали с пропуском в спортзал, как дворник ругается по поводу «мусора» в вестибюле (а куда нам, простите, велосипеды ставить?) и что в пятницу они с Диетчиком собираются посидеть или в «Паласе» (скорее всего) или в «Без палева». Это новый бар, я там еще не был, и название, по-моему, идиотское, но Тори надоело, что мы ходим только в «Палас» и больше никуда.
Я попытался пошутить насчет ее родителей — ну, что они заморочили мне голову со своим триммером-стриммером, а Тори посмотрела на меня непонимающе и эдак хмыкнула — правда, по ее словам, просто вздохнула. Потом вышла из комнаты и уселась читать (журнал какой-то), так что, судя по всему, ничего страшного.
* * *
Продолжаю по теме. На третьем этаже Торгового центра, в северной перекладине креста расположена какая-то каптерка — наверное, комната охраны, не знаю. Кое-что оттуда тебе пригодится: рация и электронный ключ. Заодно прихвати «полароид». (Объяснить зачем, пока не могу. Бери и все).
Когда все соберешь, притормози на секунду и глянь на мониторы охраны. Увидишь тихую-мирную ЗТШ в потеках крови и обломках. Классно сделано мерцание экранов. Если смотреть достаточно долго, есть шанс увидеть моменты из прошлого или из будущего. Главное, терпеливо ждать и внимательно вглядываться. Можно увидеть Рейчел на станции подземки (прошлое) или испуганную с мокрыми волосами на каменистом берегу (будущее). «Удачи тебе, Рэй. Удачи!» — шепчет она (по крайней мере мне так показалось — слов почти не слышно). Всего мгновение, но тут уж бери что дают. Бери что дают — это я цитирую Слайдера, менеджера группы «Центурион». Правда, он имел в виду наркотики, однако по духу цитата вполне подходящая.
Наверное, Рэю эти видения поднимают боевой дух и придают сил (ставят же некоторые на рабочий стол фотографии детей или девушки). Мозголом тоже как-то сделал заставкой фотку своей подруги, но качество у снимка подкачало, поэтому изображение расплылось слегка, и пиксели были видны слишком крупно. Отсюда, наверное, и пошло ее прозвище, которое ей совсем не нравилось; не исключено, что поэтому она от Мозголома и ушла в итоге. А так Пиксель была очень милая девушка, с замечательной улыбкой. Мы ее давно не видели, особенно Мозголом. А жаль. Смеялась она заразительно, иногда хочется еще послушать.
В комнате охраны Рэй на какое-то время задержится. Не торопись. После бешеной перестрелки и беготни не помешает слегка расслабиться, и скоро ты увидишь, как столбик здоровья ползет вверх.
* * *
Я тут размышляю на тему того, как иногда в жизни приходится то ускоряться, то замедляться. Иногда без скорости не обойтись — надо соображать БЫСТРЕЕ и действовать НЕМЕДЛЕННО. А иногда приходится быть осторожным и рассудительным, и пока что-то получится, пройдет не один месяц, а иногда и год. У Рэя так же. Скорости и энергии ему, конечно, хватает (как Вентеру) — это радует! Но в «Рухнувшем мире» он вынужден действовать иначе, с другим темпираментом (правильно написал?) — медленнее, осмотрительнее, как будто нащупывая дорогу в темном незнакомом помещении.
Вентер говорит, его мама три года не могла решиться уйти. А потом в одну ночь собрата сумку и уехала. Получилось сначала медленное действие, потом быстрое. Попытался представить, как бы это выглядело в виде кнопок на клавиатуре — мы же нажимаем разные кнопки, когда нужно прибавить скорости или энергии. Получилось:
А = скорость. Применяется, когда нужно поторопиться.
В = медлительность и осторожность. Применяется, когда необходимо повременить и ОСМОТРЕТЬСЯ.
Сочетание двух кнопок: В затем + А (то есть А нажимается одновременно со специальной клавишей = замедление, затем сразу скорость. Как у мамы Вентера — долгие раздумья, затем немедленное действие).
Можно придумать и другую комбинацию (обратную): А затем + В, то есть «скорость», потом «замедление». Не знаю, правда, в каких случаях ее использовать. Возможно, подойдет для обдумывания и сожаления. Опрометчивый поступок, над которым потом размышляешь и размышляешь. Не бойтесь. Я не собираюсь впадать в философию. Может, А затем + В подойдет для Рэя, когда он шагает по трупам зомби после «кровавой бани» в мертвом свете люминесцентных ламп, оставляя следы в лужах крови… И сейчас их не заметет снегом.
Для нас с Тори эта комбинация клавиш тоже бы подошла. Мы познакомились на вечеринке, которую кто-то устроил на крыше дома в Баслейке. Ускорение, потом замедление. Так у нас и было. А может, этим же сочетанием можно описать то, что сделала мама Вентера — если посмотреть с другой стороны. Сперва резко сорвалась и уехала, а теперь жалеет — долго, до сих пор. Однажды Вентеру пришла открытка из долины, без надписи, без подписи, без ничего. Вполне могла мама прислать.
* * *
Так, поехали дальше. В Третьем городе одной ЗТШ дело не кончается. Я что-то себе помечал в такой синей записной книжке, которая наверняка осталась у БагМэпа, а может, вообще в другой, которая пропала с концами. Зараза! Ну и фиг с ней. Придется кое-что пропустить. Я эту книжку уже обыскался. Обложку помню и отчетливо вижу, как она валяется под стопкой журналов. Работаешь, стараешься, а потом все труды насмарку — так уже было, когда Ночнойбред посеял мою Карту выходов из подземки в Семнадцатом городе и когда родители Тори намылились в Нью-Хейвен, но задевали куда-то билеты на поезд.
Когда в городе больше делать будет нечего, самое время устроить Рэю отдых. Найди местечко побезопаснее. Будь осторожен, повсюду рыщут враги. Как Диетчик иногда вещает зловещим голосом: «Мы выезжаем на чужих ошибках, хе-хе-хе!». У него классно получается зловещий голос, особенно когда он хулиганит по телефону, как прошлым летом. Берегись, в общем. Любит он прикалываться. Как-нибудь при случае расскажу про его телефонное хулиганство, а пока надо заняться «Рухнувшим миром». Совсем времени нет.
Рэй спит в тишине. «Напряженная тишина», как говорят на родине моих предков. На большее в «Рухнувшем мире» (где я, по мнению Тори, торчу слишком много) надеяться нечего. Да, Тори, привет тебе еще раз! Она сейчас, наверное, спит. По-моему, она уходила спать.
Пока Рэй спит, ты тоже можешь отдохнуть. Выгляни в окно (в настоящее, там, где ты играешь или читаешь мое прохождение, а не там, где спит Рэй). Выгляни и прислушайся. Если ничего интересного не увидел, значит, скорее всего ты просто не умеешь смотреть. Подсказки повсюду. Реально ПОВСЮДУ. И если ты этого не уяснишь, до конца игры тебе не дожить.