Спасибо, что купили десятый том.

Наконец-то мы дошли до двузначных чисел.

И все благодаря вам. Пользуясь случаем, выражаю благодарность.

Ну, раз десятый том, постараюсь про него побольше рассказать.

Про сюжет:

Сюжет идет по пути вебки, но значительно изменился.

Так или иначе, он посвящен освоению земли и управлением деревней. В вебке мне показалось, что темп повествования получился не лучший, так что в этот раз постаралась добавить побольше интересных сцен.

Главная причина изменений в сюжете состоит в том, сколько времени уходит на решение всевозможных проблем.

В ранобэ-версии каждый случай занимает немало времени.

В принципе, такие «задержки сюжета» начались еще с Кальмиры, и логично предположить, что за такое время какие-либо события происходят и в других частях мира.

Полагаю, дальше Наофуми еще усерднее займется освоением земли, управлением деревней, сбором войск и тренировками… хотя, кто знает?

Встреча с троицей Героев состоится чуть позже.

Про родину Рафталии:

Побочная история в первом томе обстоятельно описала, как ее разрушило.

А в этом мы наконец-то узнали, как она называется.

А попавшие в рабство жители… сплошь дети.

Всех взрослых просто переубивали.

Детишки многое пережили, но теперь под началом Наофуми отстраивают деревню.

Сам Наофуми утверждает, что не намерен проявлять мягкость, но на деле у него отлично получается присматривать за детьми, так что они быстро перестают его бояться.

Страшно даже сказать, но он действительно превращается в заботливого старшего брата… или даже приемного отца.

Монстры относятся к нему как Фиро. Он хорошо за ними ухаживает, а они быстро пропитываются доверием.

Про Кил:

И манеру речи, и траповость я наглым образом взяла у Кидзуны.

Впрочем, они все-таки отличаются характером и уровнем фамильярности.

Полагаю, Кил… еще изменится в будущем и сможет помочь Наофуми.

Особенно в торговле… жаль, что в бою ей покрасоваться не выйдет.

Кстати замечу, что во времена вебки Наофуми назначил ее среди рабов «командиром А».

Про Имию:

Кротообразная, у которой на самом деле очень длинное имя.

Обладает ловкими пальцами. Оказалась у Наофуми примерно так же, как и Рафталия.

Также похожа на Рафталию преданностью.

Надеюсь, она будет ладить с остальными и помогать строить деревню.

В вебке она стала швеей, но в этот раз я могу дать ей другую профессию. В вебке она была командиром В.

Есть еще командир С, но я пока не называла имени.

Правда, читатели вебки наверняка уже знают, о ком речь.

Про возвращение работорговца и ювелира:

Итак, пара отъявленных торговцев вернулась.

Мне даже кажется, что в каком-то смысле работорговцу в этом томе досталась особенно яркая роль.

Хоть я и не Наофуми, но мне тоже не хотелось бы оказаться на собрании их клана.

Думаю, в каждой стране свой ходовой товар.

В Мелромраке полулюди и монстры, в Зельтбуле люди и монстры.

Интересно, а есть страна, в которой торгуют и теми, и другими?

Что же до ювелира, то он тип хитрый и расчетливый… В первую очередь его интересуют сувениры, которые Наофуми принес из мира Кидзуны.

А поскольку Наофуми склонил его на свою сторону, дела у региона наверняка пойдут в гору.

Про аукцион рабов:

Вот к чему приводит нагромождение слухов — Наофуми и его товарищи не смогли выкупить баснословно дорогих рабов.

Как заметил сам Наофуми, вся эта ситуация напоминает типичный ажиотаж.

Друг на друга наложились несколько причин и задрали ценник.

И хотя их несколько, главная все-таки в том, что Рулорона — родина Рафталии.

Про колизей:

В колизее принимают ставки двух видов.

Первый: ставка на победителя чемпионата до его начала.

Эту идею я взяла из одной старой бесконечной игры про мирную жизнь.

Есть там крайне сложная игра, где можно сразиться с драконом после победы в чемпионате.

Если я правильно помню, тот чемпионат назывался Dragon Drop Cup.

Победить в нем невозможно, если не обладать особыми умениями.

Второй: знакомые всем ставки на исход конкретной битвы.

Думаю, эта система знакома всем, кто сталкивался с колизеями в обычных RPG.

Из недавних мне вспоминаются современные аркады со сканированием карточек.

Разумеется, первый вид ставок гораздо прибыльнее.

Второй больше годится для ежедневных ставок.

Но наверняка есть люди, которые сражаются в турнирах и ставят на свои отдельные бои.

Наофуми заработал много денег с помощью первого метода, но он мог зарабатывать и на втором.

Уверена, работорговец и ювелир тайно делали на него ставки по второму методу.

Они ведь знают, что он победитель Лингуя, разрушившего несколько стран.

Чемпионат в этом томе организовывала гильдия оружейников.

Разумеется, бывают и турниры, организованные работорговцами и ювелирами.

Возможно, от организаторов зависят и правила — наличие отборочных этапов или королевских битв.

Наверное, если бы Наофуми попал в более дружественный турнир, ему не пришлось бы так тяжко… или нет?

Про Садину:

Много пьющая девушка с характером старшей сестры.

Она крепко связана с Рафталией… и с ее родителями, раз уж на то пошло.

Как можно догадаться по ее внешности в форме зверочеловека, под водой она особенно сильна.

Правда, она и на суше хорошо сражается.

Вот только ей страшно не везет. Ее постоянно не оказывается там, где она по-настоящему нужна.

Будь она в деревне во время волны, уцелели бы не только родители Рафталии, но и отец Эклер.

Как и Наофуми, она сражалась в колизее под вымышленным именем, к тому же использовала форму получеловека, которую в Рулороне почти никто не видел.

Вероятно, ей не хотелось представляться настоящим именем в стране, в которой так плохо с правопорядком.

Она самая старшая из выживших обитателей деревни.

Со временем вы узнаете ее возраст. Между ней и Наофуми не такая большая разница.

У ее силы множество секретов. Возможно, все они раскроются со временем.

С одной стороны она замечательный человек, сражавшийся в колизее, чтобы защищать детей… а с другой — так часто выпивает.

Наофуми она наверняка считает идеальным мужчиной — он не только не пьянеет, но и пытается восстановить деревню, которую Садина защищала.

Крайне вероятно, что они быстро поладили бы, если бы встретились в других условиях.

Ну а для Наофуми Садина во многом очень ценна.

Так что держись, Рафталия. Не пропускай сильные удары Садины.

Про врага из показательного боя:

Он оказался весьма непростым.

И, конечно же, пользовался бойцовским именем.

Со временем я надеюсь поведать и тайну его (ее?) оружия, и смысл сказанных слов…

Про воплощение громовержца и составные заклинания.

В вебке Наофуми не применял составные заклинания.

И составные навыки тоже, если на то пошло.

Разумеется, если бы он плел заклинания вместе с другими Героями, получались бы очень интересные штуки.

Что же до воплощения громовержца, его прообразом стало… довольно похожее заклинание.

Из третьей части популярной RPG, прославившейся «системой вспышек».

Заклинание наделяет цель силой грома, которая дает даже более весомую прибавку, чем Дритт Аура.

И вдобавок барьер из молнии… неплохая магия.

Кстати, если Наофуми попробует зачитать заклинание вместе с Мелти, получится «воплощение бога воды»?

А если с Фиро — «бога ветра»?

Где бы взять эксперта в огненной магии?

…Суку?

Конечно, есть и другие мастера огненной магии… но, видимо, до встречи с ними придется подождать.

Также я планировала наделить эту магию побочным эффектом, но отказалась от мысли.

Изначально воплощение громовержца причиняло страшную боль после окончания.

Так что Рафталии пришлось бы пару-тройку дней пролежать в постели.

Обошлась, конечно, но если начнут злоупотреблять — все-таки поплатится.

Конечно, любые заклинания, применяемые совместно с Наофуми, не могут быть боевыми.

Что еще составного он сможет применить — узнаете позже.

Про том:

В этот раз с нуля я написала только где-то половину.

Хотя по сути нового в томе только треть, так что мне было гораздо легче.

Структуру десятого тома я успела проработать, пока работала над девятым.

Следующий том постараюсь сделать еще интереснее.

Прошу прощения у всех фанатов Мелти. Я обещала вам ее выступление в десятом томе, но оно оказалось не таким ярким.

Я уже распланировала одиннадцатый том, но все еще вожусь с тем, какой будет его последняя битва.

С Мотоясу… придется немного подождать, наверное.

Потерпите, фанаты Мотоясу.

Что же до меня самой… недавно мне довелось впервые ощутить некоторые аспекты издательской жизни.

У меня впервые появились визитки, где я обозначена как писатель, но долго радоваться не пришлось.

Я посмотрела визитки коллег по цеху и редакторов, и вместо подумала, что «наконец-то» сама стала писательницей.

Надеюсь, останусь ей надолго.

Спасибо, что прочитали.

Надеюсь, увидимся в послесловии следующего тома.