Цифровой журнал «Компьютерра» № 26

Авторов Коллектив

Оглавление

Большие новости

Автор: Михаил Карпов

Автор: Крестников Евгений

Автор: Игорь Осколков

Автор: Андрей Письменный

Автор: Юрий Ильин

Автор: Олег Нечай

Автор: Андрей Письменный

Автор: Михаил Карпов

Автор: Олег Нечай

Автор: Игорь Осколков

Терралаб

Автор: Николай Маслухин

Автор: Крестников Евгений

Автор: Олег Нечай

Автор: Николай Маслухин

Автор: Крестников Евгений

Автор: Михаил Карпов

Автор: Николай Маслухин

Автор: Николай Маслухин

Автор: Николай Маслухин

Автор: Николай Маслухин

Своя игра

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Берд Киви

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Ваннах Михаил

Интерактив

Автор: Крестников Евгений

Автор: Михаил Карпов

Автор: Алла Аршинова

Автор: Андрей Письменный

Автор: Юрий Ильин

Блоги

Автор: Анатолий Вассерман

ReaDitorial

Автор: Кирилл Щербаков

Голубятня-Онлайн

Автор: Сергей Голубицкий

Автор: Сергей Голубицкий

Большие новости

SpaceShipTwo совершил свой первый полёт

Михаил Карпов

Опубликовано 19 июля 2010 года

Частный космический корабль SpaceShipTwo, принадлежащий компании Virgin Galactic,

совершил

свой первый пилотируемый полёт на борту самолёта-носителя WhiteKnightTwo. Правда, в космос он не вышел и всё время полёта, продолжавшегося более шести часов, оставался прикреплённым к самолёту. За это время два пилота успели проверить работоспособность всех бортовых систем, датчиков, а также связь с наземным центром управления полётами. Три других члена экипажа находились в кабине самолёта. SpaceShipTwo и WhiteKnightTwo успешно совершили посадку на космодроме в пустыне Мохаве.

Если ракеты и космические корабли другой частной компании, Space X, предназначены для выведения на орбиту спутников, а также, в будущем, капсул с космонавтами к МКС, то задачи Virgin Galactic более приземлённые. Но потому и интересные. Корабли Virgin помогут увидеть космос людям, у которых нет лишних десятков миллионов долларов — компания занимается космическим туризмом и цена билетов на первые её полёты составляет 200000 долларов.

Семантический сервис Metaweb — новое оружие Google

Крестников Евгений

Опубликовано 19 июля 2010 года

В официальном блоге Google появилось

сообщение

о покупке компании

Metaweb Technologies

из Сан-Франциско. Это разработчик открытой семантической базы данных

Freebase

.

Во Freebase содержится информация примерно о двенадцати миллионах объектов (люди, места, компании, фильмы, книги и т.д.), а также об их взаимосвязях. Ещё в Metaweb занимаются разработкой различных решений для контент-провайдеров, но наибольший интерес для Google представляет именно открытая база знаний, информация из которой доступна по лицензии Creative Commons через специальные программные интерфейсы. Это своеобразная «Википедия», использующая принципы "

семантического

" веба. Основной акцент здесь делается на работе с метаданными, описывающими свойства и содержание объектов, а не на текстовом анализе документов. При помощи собственного средства разработки платформа позволяет прямо в браузере создавать довольно функциональные

приложения

.

Вирус Win32/Stuxnet: заплат для Windows XP не будет

Игорь Осколков

Опубликовано 20 июля 2010 года

На днях корпорация Microsoft подтвердила наличие уязвимости «нулевого дня» во всех версиях Windows — от 2000 до 7. Причём уязвимость оказалась очень необычной.

Началось всего чуть больше месяца назад, когда специалисты белорусской компании «ВирусБлокАда» обнаружили очень необычную вредоносную программу. Это был червь Win32/Stuxnet. От своих собратьев он отличается в первую очередь тем, что использует ранее неизвестную уязвимость ОС Windows.

Уязвимость заключается в том, что при попытке отобразить иконку у специально сформированного файла с расширением .lnk (ярлык) в ОС может быть запущен произвольный код. Эта брешь в защите по-своему уникальна. Пользователю достаточно открыть папку с червём в любом приложении, которое способно отображать иконки файлов — Explorer, Total Commander и даже в диалоге открытия/сохранения файлов, — и всё, компьютер уже заражён.

Производители телефонов опровергают доводы Apple

Андрей Письменный

Опубликовано 20 июля 2010 года

16 июля 2010 года компания Apple

провела

пресс-конференцию, на которой попыталась довести до сведения публики, что проблемы с приёмом сигнала, замеченные у iPhone 4, свойственны не только этому телефону, но и многим другим. Ранее некоторые пользователи жаловались, что если взять iPhone 4 в руку определённым образом, то качество приёма заметно ухудшится, что иногда может привести к обрыву звонка. Глава Apple Стив Джобс продемонстрировал, что телефоны других производителей тоже можно «держать неправильно», и это тоже приведёт к ухудшению приёма. Это выступление не прошло незамеченным — теперь конкуренты один за другим выступают с критикой Apple и заверяют, что их устройств эта проблема касается в куда меньшей степени.

ВГТРК отсудила у «Вконтакте» миллион рублей

Юрий Ильин

Опубликовано 20 июля 2010 года

Один миллион рублей. Такова сумма, которую присудили ВГТРК по итогам судебного разбирательства с социальной сетью «Вконтакте», которую признали виновной в нарушении прав телекомпании. Арбитражный апелляционный суд Санкт-Петербурга постановил, что администрация «Вконтакте» виновна, отменив тем самым решение предыдущей инстанции, решившей, что за шалости своих пользователей социальная сеть ответственности нести не может.

Судебная драма между ВГТРК и «Вконтакте» началась в 2008 году, когда телекомпания подала два иска, обвинив социальную сеть в незаконном размещении на её страницах художественных фильмов «Остров» и «Охота на пиранью». Понятно, что размещала не сама социальная сеть, а её пользователи, которых недавно руководитель компании «Амедиа» Александр Акопов

окрестил

«30 миллионами уголовников».

По правде сказать, миллион рублей — добыча не слишком знатная, и для ВГТРК это капля в море, и для «Вконтакте» потеря невеликая, но, как полагается в таких случаях, победители вещают о том, что главное — добиться признания виновных виновными, а побеждённые машут после драки апелляциями, пусть даже ещё и не поданными.

Тут следует привести один любопытный абзац из письма пресс-секретаря «Вконтакте» Владислава Цыплухина (цитирующего Павла Дурова):

Терралаб

Промзона: Тачпад на задней стенке

Николай Маслухин

Опубликовано 19 июля 2010 года

Экраны современных телефонов растут год от года. Большинство функций перепоручается разработчиками сенсорным интерфейсам, в результате чего механические кнопки используются всё меньше и меньше.

Китайский дизайнер Kingyo

разработал

довольно интересный интерфейс Blue Bee (голубая пчела), предполагающий полную очистку лицевой панели от кнопок и перепоручение «кнопочных» функций дополнительному тачпаду, расположенному на задней стенке телефона.

Визуальное программирование для Google Android

Крестников Евгений

Опубликовано 19 июля 2010 года

Google постоянно экспериментирует со средствами разработки для платформы Android, иногда из этих экспериментов даже выходит что-то толковое. Последний из них — визуальная среда разработки приложений

App Inventor

, позволяющая собрать программу из составных «крипичиков» буквально в считанные минуты.

Создатели App Inventor утверждают, что их творение поможет создавать программы даже людям далёким от искусства шаманить над исходными кодами. Вместо текстового языка программирования, здесь используются логические блоки с уже готовыми действиям. К примеру, функциями для работы с социальными сетями, вебсайтами или сенсорами устройства. Среда разработки позволяет обрабатывать медийный контент, распознавать речевые команды и синтезировать речь. Создать приложение будет не намного сложнее, чем сложить головоломку-паззл.

Видеокарты AMD/ATI Radeon HD 5xxx

Олег Нечай

Опубликовано 20 июля 2010 года

В текущую линейку AMD/ATI Radeon HD 5xxx входят десять графических карт: двухпроцессорная HD 5970 (кодовое название Hemlock), HD 5830, 5850 и HD 5870/5870 Eyefinity Edition (Cypress), HD 5750 и 5770 (Juniper), HD 5670, 5550 и 5570 (Redwood) и HD 5450 (Cedar). Чаще всего карточки, выпущенные под марками партнёров AMD, представляют собой платы эталонной конструкции (в том же смысле употребляется не слишком корректный жаргонный термин «референсный дизайн»), на которые нанесены логотипы вендора. Изображения таких карточек как раз и

приведены

в статье о технических характеристиках семейства Radeon HD 5xxx.

Это обусловлено даже не столько требованиями AMD, сколько стремлением минимизировать себестоимость, закупив выпускаемые массовым тиражом печатные платы и комплектующие. При этом не нужно «изобретать велосипед» и создавать собственную конструкцию: эталонные платы спроектированы и протестированы самим разработчиком видеочипов, что гарантирует, как минимум, их работоспособность и соответствие заявленным параметрам.

Между тем, время от времени как крупные, так и не слишком большие компании выпускают видеокарты, отличающиеся по своей конструкции от эталонных. Отличия могут быть как чисто косметическими, так и довольно существенными: кто-то использует необычную систему охлаждения, кто-то изменяет расположение и тип микросхем памяти, а кто-то дорабатывает систему питания и разгоняет чипы до заоблачных высот. Мы отобрали несколько «нестандартных» карт на базе графического процессора R800 и описали их особенности — это гораздо интереснее, чем перечислять характеристики многочисленных «близнецов» на основе эталонной конструкции.

Промзона: Умный будильник

Николай Маслухин

Опубликовано 20 июля 2010 года

Звон обычного будильника, как монетка, брошенная в музыкальный автомат, заводит пластинку с пол-оборота. Минуту назад ты ещё крепко спал, но будильник сработал и перенес тебя из снов в мир забот и неотложных дел. А ведь хочется именно плавного пробуждения — без стрессов и лишнего напряжения.

Испанец Педро Гомес

предлагает

концепт будильника, работающего по принципу неваляшки: легкое покачивание — и время звонка сдвигается на определённый промежуток времени.

Софт: Gwibber — клиент микроблогов для среды GNOME

Крестников Евгений

Опубликовано 20 июля 2010 года

Специальные клиенты упрощают пользователю работу с микроблогами и социальными сетями. Существует множество подобных программ: мы расскажем про Gwibber — штатный клиент из Ubuntu.

Политика компании Canonical предполагает включение в Ubuntu приложений с простым и эргономичным интерфейсом. Gwibber полностью соответствует этой доктрине: все операции производятся в главном окне программы. Здесь отображается лента сообщений, меню, поле отправки и навигационная панель, позволяющая фильтровать сообщения. Ярлыки в верхней части навигационной панели отвечают за все аккаунты (сообщения из разных сервисов могут отображаться в одной ленте), а расположенные ниже — за каждый аккаунт в отдельности.