Цифровой журнал «Компьютерра» № 27

Авторов Коллектив

Оглавление

Большие новости

Автор: Юрий Ильин

Автор: Михаил Карпов

Автор: Олег Нечай

Автор: Крестников Евгений

Автор: Андрей Письменный

Автор: Михаил Карпов

Автор: Крестников Евгений

Автор: Юрий Ильин

Автор: Михаил Карпов

Терралаб

Автор: Николай Маслухин

Автор: Николай Маслухин

Автор: Олег Нечай

Автор: Михаил Карпов

Автор: Николай Маслухин

Автор: Николай Маслухин

Автор: Андрей Письменный

Автор: Михаил Карпов

Автор: Олег Нечай

Автор: Николай Маслухин

Своя игра

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Крестников Евгений

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Берд Киви

Автор: Крестников Евгений

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Юрий Ильин

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Михаил Карпов

Интерактив

Автор: Крестников Евгений

Блоги

Автор: Анатолий Вассерман

Голубятня-Онлайн

Автор: Сергей Голубицкий

Автор: Сергей Голубицкий

Большие новости

Photofly: веб-сервис, создающий 3D-модели по фотографиям

Юрий Ильин

Опубликовано 26 июля 2010 года

Компания Autodesk представила черновой вариант нового сервиса под названием Photofly, которая, как явствует из пресс-релиза, позволяет «с лёгкостью создавать трёхмерные модели из фотографий».

Суть в следующем: Photofly — это веб-сервис, техническая демонстрация технологии, которая позволяет автоматически или с минимальным вмешательством человека создать трёхмерную модель любого объекта на основе массива его фотографий.

На первый взгляд создаётся впечатление, что Photofly напоминает Microsoft Photosynth... В некоторых аспектах так и есть, но дьявол кроется в деталях: хотя и Photosynth, и Photofly формируют облако точек на базе фотографий, конечный результат Photosynth — это «трёхмерная декорация», которую можно только просматривать (хотя и в немалых подробностях), в то время как Photofly подаёт на блюдечке с голубой каёмочкой трёхмерную модель, которую можно редактировать и так и этак.

http://www.youtube.com/watch?v=2Y13ZB43RE8

Chatroulette: проблемы с анонимами

Михаил Карпов

Опубликовано 28 июля 2010 года

В ноябре 2009 года в интернете заработал новый сайт

chatroulette.com

. Он стал популярен буквально в считанные дни. Дело в том, что, несмотря на непримечательный внешний вид, в Chatroulette заложена простая и в то же время новаторская идея: он позволяет анонимному пользователю инициировать видеочат с другим таким же анонимом.

Сделал Chatroulette россиянин Андрей Терновский, которому на тот момент было всего 17 лет. По его словам, идея пришла Терновскому во время видеочата с друзьями по Skype, а название родилось по мотивам старого фильма «Охотник на оленей», в котором персонажи, участники войны во Вьетнаме, часто играют в «русскую рулетку».

Физики изобретают «шапку-невидимку»

Олег Нечай

Опубликовано 28 июля 2010 года

Профессор Елена Сёмушкина из Мичиганского технического университета — из тех, кто «сказку сделал былью»: под её руководством американские учёные придумали специальное покрытие, делающее объекты невидимыми. Правда, с целым рядом оговорок, но звучит, как фантастика — выходит, что в перспективе вполне возможно создать если не шапку-невидимку, то, по крайней мере, плащ Гарри Поттера, закутавшись в который с головой, можно стать невидимым.

Если быть точным, то открытие учёных заключается в создании первого в мире неметаллического маскирующего покрытия, позволяющего делать цилиндрические объекты невидимыми в инфракрасном диапазоне. Главное отличие эксперимента Елены Сёмушкиной от предыдущих опытов заключается в том, что в нём были использованы цилиндрические стеклянные объекты, в то время как ранее эффект невидимости пытались получить с помощью металлических колец и проводов: объект, который нужно скрыть, помещался в кольца, в которые подавался электрический ток.

До невидимости в видимом свете пока ещё далеко, но очевидно, что первые шаги сделаны в правильном направлении. Адьюнкт-профессор электротехники и компьютерной инженерии МТУ Елена Сёмушкина обнаружила способ использования магнитного резонанса для поглощения лучей света и направления их в обход объектов, что и делает такие объекты невидимыми.

Новый DMCA позволяет взламывать iPhone

Крестников Евгений

Опубликовано 28 июля 2010 года

DMCA (Digital Millennium Copyright Act — Закон об авторском праве в цифровую эпоху) дополняет законодательство США в области авторского права директивами, учитывающими развитие современной техники. Закон действует с 1998 года, но каждые три года Библиотека Конгресса США пересматривает его актуальность. Очередной пакет

поправок

вносит в DMCA интересные изменения. В частности, был разрешен взлом мобильных устройств с целью установки на них программного обеспечения (в том числе не сертифицированного производителем), а также снятие блокировки телефона для работы только с сим-картой определённого оператора (так называемая «разлочка»).

Все новостные ресурсы, сообщившие об этом изменении в американском законодательстве, обязательно упоминают продукцию Apple. Ничего удивительного — эта компания плохо относится к любителям поковыряться во внутренностях своих гаджетов. Apple запрещает процедуру разблокирования iPhone (так называемый Jailbreak — «побег из тюрьмы»), которая позволяет владельцу устанавливать приложения не из AppStore, беспрепятственно ставить пиратские коммерческие программы и получать доступ к файловой системе устройства.

Теперь Jailbreak законен, и запуск не сертифицированных Apple (но приобретенных легальным путем) программ более не является нарушением авторского права. Однако никто не запретит Apple вводить собственные условия использования устройств: корпорация по-прежнему может отказывать в гарантийном обслуживании владельцам взломанных телефонов и выпускать прошивки, делающие модифицированные аппараты неработоспособными. Единственное отличие — за Jailbreak теперь нельзя привлечь к суду. Впрочем случаев судебного преследования владельцев взломанных iPhone пока не было, так что на практике ситуация не изменилась. Американские компании, занимающиеся взломом iPhone, теперь могут выйти из подполья, и, наверное, это станет единственным следствием изменений в законодательстве.

Начались российские продажи Starcraft II

Андрей Письменный

Опубликовано 28 июля 2010 года

Многие ли игры помнят через двенадцать лет после дебюта? Некоторые — да, но исключительно с ностальгией. Starcraft — одно из самых ярких исключений из этого правила: через двенадцать лет она не то чтобы молода, но жива-живёхонька и даже процветает. Компания Blizzard до сих пор проводила чемпионаты по Starcraft, да и без её поддержки в заядлых игроках недостатка не было.

Описывать выход второй части игры словом «долгожданный» было бы нескольким преуменьшением. После анонса Starcraft II в 2007 игра то и дело всплывала в новостях, трейлеры и скриншоты широко тиражировались и обсуждались. Профессиональные игроки и бета-тестеры получили доступ к бета-версии игры в начале 2010 года, а финальный релиз состоялся в июле. Вечером 26 числа продажи начались и в России. Для проведения сопутствующего мероприятия компания Blizzard заняла в Москве целый магазин электроники Mediamarkt, где для желающих стать первыми обладателями заветной коробки с игрой было устроено шоу с музыкой, конкурсами и призами.

Терралаб

Промзона: Два изображения на одном экране

Николай Маслухин

Опубликовано 26 июля 2010 года

Любителям игровых консолей хорошо известен режим сплит-скрин, при котором картинка делится надвое. Это позволяет двум игрокам «уживаться» на одном экране.

При всех преимуществах такого подхода, картинка становится очень маленькой, и получать удовольствие от игры довольно сложно (по крайней мере при небольших диагоналях телевизионного экрана).

Промзона: Универсальный тройник

Николай Маслухин

Опубликовано 27 июля 2010 года

"Компьютерра" уже много раз писала о всевозможных инновационных тройниках и удлинителях. Впрочем, тема эта не перестает быть актуальной, и потому дизайнеры со всего мира продолжают работать над модернизацией этих приборов.

Так китайский дизайнер Чэнь Иньфэн

разработал

довольно необычный разветвитель питания, снимающий ограничение на количество розеток.

Графические процессоры NVIDIA GeForce 400

Олег Нечай

Опубликовано 27 июля 2010 года

В магазинах до сих пор можно встретить графические ускорители NVIDIA самых разных поколений, в том числе и представленных более пяти лет назад. В частности, ещё вполне актуальны модели на основе чипов десятого поколения, которые относятся к серии GeForce 200, а также карты 300-й серии, представляющие собой перемаркированные GeForce 200, ориентированные на сборщиков и OEM-заказчиков.

Сегодня же у нас пойдёт речь о новейших видеоакселераторах одиннадцатого поколения, входящих в семейство GeForce 400 и призванных конкурировать с ускорителями AMD/ATI серии Radeon HD 5xxx.

Новейшая микроархитектура Fermi, названная в честь одного из создателей атомного реактора итальянского физика Энрико Ферми, была официально представлена 30 сентября 2009 года. Это первая микроархитектура графических ускорителей NVIDIA, поддерживающая программный интерфейс DirectX 11, включая шейдеры версии 5 и аппаратную тесселяцию, а также интерфейсы DirectCompute 11 и OpenCL 1.0, позволяющие использовать видеочип для общих вычислений.

Вещь дня: Magic Trackpad

Михаил Карпов

Опубликовано 28 июля 2010 года

Отдельностоящий трекпад сложно себе представить — действительно, ведь он считается неотделимым компонентом ноутбука. Тем не менее, такие устройства существуют. В основном они предназначены для управления домашними медиацентрами — сидя на диване с помощью мышки управлять курсором на экране телевизора неудобно.

Но

Magic Trackpad

, который вчера представила компания Apple, предназначен именно для стационарного компьютера и призван вообще заменить манипулятор «мышь» (хотя никто не запрещает продолжать использовать два устройства вместе). Этот гаджет соединяется с компьютером по беспроводной технологии Bluetooth и позволяет пользователям десктопов воспользоваться всеми возможностями, которые предоставляет трекпад эппловских ноутбуков.

Промзона: Скутер на солнечных батареях

Николай Маслухин

Опубликовано 28 июля 2010 года

Пробки и дефицит парковочных мест заставляют водителей пересаживаются с крупногабаритных автомобилей на малолитражки и скутеры, а растущие цены на бензин — искать альтернативные виды топлива.

Мотороллер на солнечных батареях SunRed — обладатель специальной премии жюри на международной выставке по технологическим инновациям в Барселоне.