Цифровой журнал «Компьютерра» № 54

Авторов Коллектив

Оглавление

Статьи

Автор: Олег Нечай

Автор: Евгений Лебеденко, Mobi

Автор: Михаил Карпов

Автор: Андрей Письменный

Автор: Олег Нечай

Автор: Андрей Письменный

Терралаб

Автор: Ника Парамонова

Автор: Олег Нечай

Автор: Олег Нечай

Колумнисты

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Анатолий Вассерман

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Анатолий Вассерман

Голубятня-Онлайн

Автор: Сергей Голубицкий

Автор: Сергей Голубицкий

Ноутбуки

Автор: Игорь Осколков

Статьи

Технология Mirasol против Triton и Pixel Qi

Олег Нечай

Опубликовано 01 февраля 2011 года

Перед выставкой CES 2011, проходившей в начале января, циркулировали упорные слухи о том, что американская компания Qualcomm наконец-то представит предсерийные образцы экранов на основе технологии Mirasol. Ожидалась и презентация нескольких электронных книг и других гаджетов, в которых применялись бы дисплеи Mirasol. Тем не менее на стенде Qualcomm в очередной раз демонстрировался лишь прототип, способный отображать видео с частотой 30 кадров в секунду. Представление же готовых изделий снова отложили, и теперь их ожидают на выставке CeBIT 2011 в марте.

Что же представляет собой технология Mirasol? В её основе лежит новое поколение так называемых микроэлектромеханических систем (МЭМС или MEMS), в которых на одном кремниевом кристалле размером от 20 мкм до 1 мм объединены микроскопические электронные и механические компоненты.

Microsoft Bob: рабочий стол образца 1995-го

Евгений Лебеденко, Mobi

Опубликовано 01 февраля 2011 года

Знаете ли вы, как зовут пса породы золотистый ретривер, который появляется, когда вы выбираете функцию поиска в Windows XP? Нет? Знакомьтесь: Ровер — заслуженный ветеран компании Microsoft. Этот лохматый друг человека поселился в продуктах компании более пятнадцати лет назад.

10 марта 1995 года Microsoft выпустила первую (и единственную) версию удивительного и неоднозначного по тем временам продукта — Microsoft Bob.

Утка по-пекински

Михаил Карпов

Опубликовано 02 февраля 2011 года

Пассажирский авиалайнер совершает посадку в аэропорту Шанхая Пудон. В спинки кресел самолёта встроены информационные терминалы — с помощью них можно смотреть фильмы, играть в игры, слушать музыку, даже сидеть в интернете (увы, конечно, никакого интернета на российских авиалиниях нет и пихать шнур в разъём Ethernet бесполезно). Ещё во время взлёта и посадки на дисплее можно видеть изображение с камер, расположенных на фюзеляже самолёта. Когда смотришь, как пилот подруливает, стараясь попасть в белый пунктир на посадочной полосе, сердце немного ёкает: чёрт возьми, вдруг промахнётся?

Но нет, всё в порядке, шасси соприкоснулись с поверхностью, и салон наполнил знакомый грохот. Я впервые в Китае — когда выходишь за рамку металлодетектора, замечаешь одно: везде китайцы! А так — всё вполне обыденно. Нас встречает гид Юля. Юля — китаянка, просто ей легче представиться русским именем, чем учить россиян, как произносить её настоящее. На визитке написано: «Юля», а на обороте Judy Zhu (вероятно, считается, что англоговорящие всё-таки фамилию осилить могут). По-настоящему её зовут Чжу Цзя.

Садимся в микроавтобус и едем. «Шанхай — это не Китай», — сразу предупреждает Юля. Шанхай — это экономическое чудо, город небоскрёбов и т.д. Грубо говоря, курица — не птица, Москва — не Россия. Средний доход в Шанхае — около 500 долларов в месяц. Юля жалуется, что в действительности это немного, мы понимающе киваем.

Дорога достаточно свободная, с длинными развязками. Но это только сегодня — обычно тут ужасные пробки. «Не такие жуткие, как в Москве», — уточняет наш гид. Несмотря на то что получают шанхайцы 500 долларов, ездят они исключительно на иномарках. Great Wall? Нет, на этих «только в деревне ездят». Настоящий шанхаец сидит за рулём Audi.

Prime World — парадоксальный проект Nival Network

Андрей Письменный

Опубликовано 03 февраля 2011 года

"Вы проиграли", — гласит надпись на экране компьютера. Сотрудник отдела маркетинга Nival Network, наблюдавший за тем, как я играл, кивает: «шансов было мало: в их команде была девочка, а у вас — ни одной». Игра Prime World, с альфа-версией которой я знакомился, объединяет совершенно необъединимые на первый взгляд вещи: механику DotA, казуальные мини-игры, привязку к социальным сетям и разделение по половому признаку — доселе в многопользовательских играх не встречавшееся. Похоже, в российской компании сделали то, на что за рубежом никто не мог решиться.

Чем больше подробностей я узнавал, тем больше поражался сложности игры и всё лучше понимал, почему её разработка затянулась на лишние полгода, а цена возросла на три миллиона долларов. Хоть канва основной части игры и конкурирует по простоте с перетягиванием каната, Prime World оказался окружённым поразительным количеством оболочек и дополнений самого разного рода. И несмотря на то что все компоненты кажутся до боли знакомыми, ничего близко похожего на этот амбициозный проект просто не приходит в голову.

В вечернее время московский офис Nival Network приобретает некоторое сходство с игровым клубом: сотрудники откладывают дела, запускают Prime World и коллективно тестируют своё творение. Впрочем, этим заняты не все поголовно — там и сям я всё же видел на экранах не разноцветное мельтешение, а электронную почту или другие программы. Пока я играл, за спиной то и дело слышалось обсуждение встречавшихся персонажей («кто это такой крутой побежал?») — похоже, чемпионов тут знают в лицо.

Мемристор: «недостающий элемент»

Олег Нечай

Опубликовано 03 февраля 2011 года

Первый опытный образец мемристора именно как функционального элемента электрической цепи был

создан

в лабораториях американской компании Hewlett-Packard в апреле 2008 года группой учёных под руководством Стенли Уильямса. Сегодня же в HP считают, что мемристоры начнут вытеснять с рынка флэш-память уже в будущем году, к 2014-2016 гг. они смогут заменить чипы оперативной памяти и жёсткие диски, а в 2020 году могут появиться и мемристорные компьютеры. Познакомимся с принципом работы и способами физической реализации этого интересного элемента.

Для начала немножко теории. Электрическая цепь может описываться четырьмя физическими величинами: в каждой точке (сечении) — силой тока (I) и зарядом (Q), между двумя точками (поверхностями) — напряжением или разностью потенциалов (U) и магнитным потоком (Φ). Все эти четыре величины попарно соотносятся друг с другом, причём эти соотношения представлены в физических элементах электросхемы. Так, резистор (сопротивление) реализует взаимосвязь силы тока и напряжения, конденсатор (ёмкость) — напряжения и заряда, катушка индуктивности — магнитного потока и силы тока. Эти три пассивных элемента — резистор, конденсатор и катушка индуктивности — считаются базовыми в электротехнике, поскольку электрическую схему любой сложности теоретически можно свести к эквивалентной схеме, построенной исключительно из сопротивлений, ёмкостей и индуктивностей.

Терралаб

Обзор фотоаппарата Lumix FZ-100

Ника Парамонова

Опубликовано 31 января 2011 года

Модель FZ100 — последняя в линейке фотоаппаратов Lumix FZ. Её главные отличительные черты — наличие мощного зум-объектива и ручных настроек, позволяющих проявить творческие таланты, когда снимать в автоматическом режиме наскучит. Камера укомплектована объективом Leica DC Vario-elmarit с углом изображения 27 мм и двадцатичетырёхкратным оптическим зумом. Это открывает немалые возможности по съёмке фото, но FZ100 снимает и видео, причём в FullHD.

Выглядит FZ100 вполне традиционно — корпус чёрный, с чуть более светлым кольцом вокруг объектива. Миниатюрным его не назвать — он хоть и заметно меньше большинства зеркальных фотоаппаратов, уже не влезет в карман куртки или дамскую сумочку — в отличие, к примеру, от ультракомпактных камер Lumix. Зато в руках FZ100 лежит прекрасно — и правой есть, за что ухватиться, и левой можно поддерживать.

Light Peak: здравствуй или прощай?

Олег Нечай

Опубликовано 02 февраля 2011 года

Как заявил исполнительный вице-президент и генеральный директор Intel Architecture Group Дэвид Пёрлмуттер на выставке CES 2011, первые модификации интерфейса Light Peak будут основаны не на оптоволокне, а... на медных проводниках. С помощью таких кабелей можно будет подключать к компьютеру любую периферию — от мониторов до скоростных внешних накопителей. По мнению Пёрлмуттера, на сегодня для большинства применений вполне достаточно медных проводников, а не оптоволоконных, которые существенно дороже. Такую неожиданную модификацию оптоволоконного — по определению — интерфейса наблюдатели уже окрестили Copper Peak.

По информации Intel, в последующих версиях для передачи данных будет применяться, как и планировалось изначально, оптические кабели. Такие проводники обеспечивают обмен данными на скорости от десяти гигабит в секунду на расстояние до ста метров. Пёрлмуттер отказался обсуждать конкретные характеристики первого поколения Light Peak, а также конкурирующий интерфейс USB 3.0, но заявил, что даже «медный» вариант будет «удивительно быстрым». В Intel ожидают, что более дешёвые кабели позволят ускорить внедрение системы.

WHDI: высокая чёткость без проводов

Олег Нечай

Опубликовано 04 февраля 2011 года

WHDI (Wireless Home Digital Interface — «беспроводной домашний цифровой интерфейс») — это потребительский стандарт беспроводной передачи несжатого видеосигнала высокого разрешения и звука предназначен для подключения любого домашнего источника видео к любому домашнему монитору и телевизору. Стандарт был разработан компанией Amimon и продвигается на рынке консорциумом

WHDI

, в который, в частности, входят такие крупные фирмы, как Hitachi, LG Electronics, Motorola, Samsung, Sharp и Sony.

Первая спецификация WHDI 1.0 была утверждена в декабре 2009 года. Компании Sharp и LG стали первыми фирмами, выпустившими телевизоры с поддержкой этого стандарта. В июне 2010 года WHDI 1.0 была дополнена расширениями, обеспечивающими полноценную поддержку 3D-форматов, аналогичную введённой в спецификацию HDMI 1.4a. Во втором квартале 2011 года ожидается принятие обновлённой версии 2.0, в которой должна быть увеличена пропускная способность стандарта, что позволит работать с продвинутыми 3D-форматами вроде dual 1080p60 и высокими разрешениями 4K x 2K.