Цифровой журнал «Компьютерра» № 55

Авторов Коллектив

Оглавление

Статьи

Автор: Андрей Письменный

Автор: Олег Парамонов

Интервью

Автор: Юрий Ильин

Терралаб

Автор: Егор Емельянов

Автор: Евгений Лебеденко, Mobi

Колумнисты

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Анатолий Вассерман

Автор: Опубликовано 09 февраля 2011 года

Автор: Берд Киви

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Анатолий Вассерман

Автор: Василий Щепетнев

Голубятня-Онлайн

Автор: Опубликовано 07 февраля 2011 года

Статьи

Семь игр для Kinect без зверюшек и фитнеса

Андрей Письменный

Опубликовано 07 февраля 2011 года

Есть ли для Kinect нормальные игры? В смысле — не спортивные, не сборники мини-игр, не «тамагочи», не танцы и не такие, где жестовое управление прикручено как-нибудь сбоку, не особо влияя на игровой процесс? Пока такая игра одна — «Гарри Поттер». Есть ли у покупателей Kinect надежда поиграть во что-нибудь ещё? Есть, и ещё какая! 2011 год обещает стать вполне урожайным с точки зрения игр для Kinect.

В далёком-далёком 2006 году компания Nintendo начала выпускать приставки Wii, и поклонники «Звёздных войн» при виде контроллеров Wii remote мечтали только об одном — игре, в которой можно было бы самому помахать джедайским световым мечом. До сих пор эта мечта не сбылась (хоть к Wii remote и выпустили присадку Motion Plus, делающую контроллер куда более точным). Что ж, возможно, сбудется к зимним праздникам в 2011-м. Компания Terminal Reality, известная главным образом благодаря BloodRayne,

делает

такую игру для Kinect по заказу LucasArts. Кусочек, который показывали на прошлом E3, выглядит довольно убедительно.

Третья сила: зачем Nokia и Microsoft нужны друг другу

Олег Парамонов

Опубликовано 11 февраля 2011 года

11 февраля компании Nokia и Microsoft

сообщили

о долговременном партнёрстве. Nokia будет выпускать смартфоны на основе Windows Phone 7 и переведёт Symbian и всё ещё недоделанную MeeGo на вторые роли. Мало кто сомневался в том, что нечто подобное произойдёт. К этому давно шло, неизвестными оставались только детали.

На первый взгляд Nokia — гигантская и крайне успешная корпорация. В четвёртом квартале прошлого года Nokia выпустила 31 миллион смартфонов на базе Symbian — всего на два миллиона меньше, чем все производители смартфонов с Android вместе взятые. Если же приплюсовать к смартфонам обычные телефоны, которых у Nokia по-прежнему хватает, то другие производители остаются далеко позади. За три месяца компания изготовила 123,7 миллионов устройств — в несколько раз больше, чем любой из конкурентов.

Интервью

Виктор Лакисов (A-VFX) о съёмке 3D-фильмов в России

Юрий Ильин

Опубликовано 10 февраля 2011 года

Студия Asymmetric VFX (A-VFX) — весьма известная в России студия постпродакшна. В её активе — спецэффекты для таких фильмов, как «Обитаемый остров», «Чёрная молния», «Книга Мастеров», «Маша и Медведь» и др. Только что на экраны вышел «Самый лучший фильм 3D» — первый в России настоящий цифровой стереофильм; о его технических аспектах «Компьютерре» рассказал глава студии Виктор Лакисов.

- Итак, «Самый лучший фильм 3D». Кто его снимает?

- Продакшн-компания Action Art и продюсерские компании Monumental Pictures (дочка Sony Pictures) и Comedy Club Production, с которыми мы тесно взаимодействовали всё это время начиная с подготовительного периода. Примерно за два с половиной месяца до начала съёмок у нас был подготовительный период, в который мы снимали пробные ролики на стереоборудование, благодаря чему мне как супервайзеру этого проекта удалось настроить pipeline — технологическую цепочку пост-обработки всего материала.