Цифровой журнал «Компьютерра» № 76

Авторов Коллектив

Оглавление

Статьи

Автор: Евгений Лебеденко, Mobi.ru

Автор: Андрей Письменный

Терралаб

Автор: Олег Нечай

Автор: Олег Нечай

Автор: Евгений Крестников

Автор: Олег Нечай

Автор: Олег Нечай

Колумнисты

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Берд Киви

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Дмитрий Шабанов

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Василий Щепетнев

Голубятня-Онлайн

Автор: Сергей Голубицкий

Статьи

Как сделали первые снимки тёмной стороны Луны

Евгений Лебеденко, Mobi.ru

Опубликовано 05 июля 2011 года

Что бы мы делали без Голливуда? Не посмотри я на днях третью часть боевика «Трансформеры», так бы никогда и не узнал, что на обратной стороне Луны была база десептиконов. И что ее фотоснимки получены советским космическим аппаратом «Луна-4», отправленным к нашему спутнику в апреле 1960 года. Как в «Трансформерах» сообщил один из русских космонавтов, которых готовили к пилотируемому полету на Луну, снимки, полученные автоматической межпланетной станцией «Луна-4» были намного детальнее тех, первых в истории человечества снимков, которые сделала станция «Луна-3». Именно они и позволили выявить наличие на соседке Земли следы пребывания супостата, что в дальнейшем привело к свертыванию советской и американской лунных программ, и остальной завязке сюжета мирового блокбастера.

Версия этой истории, рассказанная в фильме, конечно, занимательна. Только вот станция «Луна-4А» так и не добралась до Луны — из-за недолива горючего в бак третьей ступени ее ракеты-носителя, а «Луна-4B» вообще не взлетела из-за аварии на старте. А ведь именно эти аппараты должны были продолжить успешную фотосессию темной стороны Луны, выполненную седьмого октября 1959 года станцией «Луна-3». Именно в этот день (точнее, в три часа ночи) советский космический аппарат передал серию из 29 фотографий части лунной поверхности, которая с Земли никогда не видна. За этим достижением стоял труд сотен инженеров, разработавших ракету-носитель, разгонный блок межпланетной станции, уникальную фототелевизионную аппаратуру "

Енисей

" и (впервые!) реализовавших управление положением космического аппарата в межпланетном пространстве — с помощью автономной системы ориентации «Чайка».

Успешная реализация идеи, заложенной в «Чайке», положила начало эре управляемых космических полетов, а также возможности сближения и стыковки космических аппаратов.

Окажется ли в плюсе Google+

Андрей Письменный

Опубликовано 08 июля 2011 года

Ещё недавно слова Google и «социальные сети», встреченные в одном предложении, вызывали улыбку. Слишком уж часто эта компания делала неловкие попытки запустить собственную соцсеть, всякий раз заканчивавшиеся провалом. О том, что на этот раз всё может сложиться по-другому, и говорить-то неловко. Однако открытие Google+ действительно может означать просвет в череде неудач.

В своё время Google приобрел сеть блогов Blogger, конкурировавшую с LiveJournal, и сервис Dodgeball, чуть было не предвосхитивший Twitter и Foursquare (если бы как раз не медлительность Google). Социальная сеть Orkut, которую Google открыл в 2004 году, стала популярной исключительно в некоторых странах третьего мира. Другие опыты Google в этой области тоже были неудачными: сервис Wave в итоге пришлось закрыть за непопулярность, а прошлогодний Buzz, представляющий собой вариацию на тему Twitter или Friendfeed, встроенную к Gmail, быстро растерял активных пользователей.

Ларри Пейдж, весной занявший кресло исполнительного директора Google, взялся за это направление с утроенной силой. Годовые бонусы к зарплате всех сотрудников теперь связаны с успехом компании в социальной области. Похоже, робкие эксперименты закончились — теперь в Google решили играть по-крупному и если уж делать социальную сеть, то такую, в которую не стыдно будет перейти из других. В ход пошли самые важные козыри — название и логотип Google, ранее ассоциировавшиеся в основном с поиском. Плюсиком в названии людям как бы дают понять: Google+ — это нечто большее, чем Google. Даже оформление сервиса не очень походит на то, что в Google делали раньше. Крупные картинки, анимированный интерфейс — ради успеха в Google пожертвовали традиционной аскетичностью.

Хотя Google+ находится в состоянии закрытого бета-тестирования, для желающих пробраться внутрь новой социальной сети не составляет труда. Отзывы первых пользователей кажутся вполне одобрительными. Google+ хвалят даже за дизайн, который никогда не считался сильной стороной Google. Возможно, сказывается влияние Эндрю Герцфилда — одного из создателей классической Mac OS, позднее работавшего в компаниях General Magic и Eazel (последняя сделала файловый менеджер Nautilus для Linux).

Терралаб

Графические ускорители NVIDIA серии GeForce 500: какой выбрать

Олег Нечай

Опубликовано 04 июля 2011 года

Графические ускорители на основе процессоров Nvidia семейства GeForce 500 продаются уже более полугода. За это время заметно снизились цены на топовые модели: если в конце прошлого года карты на GeForce 580 cтоили не дешевле 19000 рублей, то сегодня не составит труда найти достойный экземпляр примерно за 14000 рублей.

Более доступные карты подешевели не столь значительно, зато появилось множество интересных модификаций, в том числе и с нестандартными кулерами, что на самом деле удивляет, ведь Nvidia предложила в эталонных конструкциях чрезвычайно удачные системы охлаждения — тихие и эффективные. Впрочем, у производителей могут быть свои соображения на этот счёт, в том числе и маркетинговые.

Познакомимся с несколькими моделями видеокарт разных классов, которые нам показались особенно интересными. Все описанные ниже карты можно приобрести в российских магазинах.

Графические ускорители NVIDIA серии GeForce 500

Олег Нечай

Опубликовано 05 июля 2011 года

В ноябре 2010 года компания NVIDIA представила обновлённую серию десктопных графических ускорителей на базе доработанной микроархитектуры Fermi. По сравнению с 400-й серией, появившейся на рынке осенью 2009 года, 500-е карты отличаются существенно меньшим энергопотреблением, повышенной производительностью и тихими системами охлаждения новой конструкции.

Прежде чем перейти к отличиям чипов на основе модифицированной микроархитектуры Fermi от микросхем первого поколения, напомним характерные особенности их конструкции.

Чипы на основе архитектуры Fermi относятся к классу MIMD (МКМД — вычислительная система со множественным потоком команд и множественным потоком данных). К ключевым особенностям Fermi относятся поддержка программного интерфейса DirectX 11 (включая шейдеры версии 5 и, самое главное, аппаратную тесселяцию), а также интерфейсов DirectCompute 11 и OpenCL 1.0, позволяющие использовать видеочип для общих (то есть, не графических) вычислений.

Как выбрать надежный жесткий диск?

Евгений Крестников

Опубликовано 07 июля 2011 года

Какие параметры жёсткого диска учитываем мы при покупке? Объём, разумеется... и цену. В лучшем случае частоту вращения шпинделя и скорость чтения/записи. Есть не менее важный параметр, который очень сложно оценить, — надёжность устройства. Согласитесь, будет неприятно, если накопитель выйдет из строя и прихватит с собой нажитые непосильным трудом данные. Обычно надёжность связывают с маркой винчестеров — якобы у одного производителя продукты более отказоустойчивы, чем у другого. Это совершенно неправильный подход — исчерпывающей статистики по отказам винчестеров различных вендоров никто не собирал.

На самом деле у всех производителей есть удачные и неудачные модели (если начинать припоминать вендорам все подобные случаи, можно написать целый роман, а не одну маленькую статью). Выпуск устройств такой проблемной серии может привести к временному перекосу в статистике (скажем, у Seagate были винчестеры серии 7200.11). На этом основании ни в коем случае нельзя делать вывод о качестве устройств определённого вендора. Другое дело, если собрать данные с большого числа сервисных центров за много лет... но, повторяю, этим никто не занимался. Выбирая винчестер, нужно смотреть не столько на марку, сколько на саму модель — её конструктивные особенности, отзывы пользователей и т. д.

Для начала стоит рассказать о наиболее часто встречающихся поломках современных жестких дисков. Как их определить в домашних условиях и что делать, если с вашим диском возникли проблемы. Обычно у пользователя возникает два вопроса — как извлечь данные с поврежденного накопителя, и как восстановить работоспособность самого устройства.

Графические процессоры AMD Radeon HD 6000

Олег Нечай

Опубликовано 07 июля 2011 года

Замену выпускавшейся с сентября 2009 серии графических процессоров R800 (кодовое название Evergreen), известных под маркой Radeon 5xxx, планировалось представить осенью 2010 года. При этом новые чипы должны были выпускаться уже не по 40-нм, а по более тонкой 32-нм технологии. Однако компания TSMC, на мощностях которой размещают заказы как AMD, так и NVIDIA, после не слишком удачного запуска приняла решение отказаться от дальнейшего внедрения этого техпроцесса и сосредоточиться на подготовке к 28-нм технологическим нормам. В результате инженерам AMD пришлось менять конструкцию уже готовых к производству чипов, и первыми на рынке появились не флагманские ускорители, а видеокарты среднего класса.

Новая микроархитектура получила кодовое название Northern Islands («северные острова»), причём вошедшие в серию Radeon HD 6000 графические процессоры по сути разделились на два разных семейства: одно из них фактически представляет собой микросхемы предыдущего поколения с минимальными конструктивными доработками (Juniper, Turks, Caicos, Barts), а второе — это серьёзно переработанные Cypress с вычислительными процессорами на основе архитектуры VLIW4 (Cayman и Antilles).

AMD Radeon HD 6000 стали первыми графическими процессорами компании, из логотипа и из названия которых полностью исчезло какое-либо упоминание об ATI, канадском разработчике видеокарт, купленном AMD в 2006 году. Карты предыдущей серии носили официальное название ATI Radeon HD 5000.

Видеокарты на графических процессорах AMD Radeon 6000

Олег Нечай

Опубликовано 08 июля 2011 года

Графический ускоритель на базе Radeon HD 6950 построен на печатной плате собственной разработки и оснащён нестандартной системой охлаждения. Тактовая частота графического процессора незначительно повышена — с номинальных 800 до 810 МГц, частоты видеопамяти GDDR5 — эталонные: 5000 МГц (4 х 1250 МГц).