ЗОНА ВЛИЯНИЯ (Часть 3)

Ершов Руслан Анатольевич

      Это мой первый, пробный шар, в подобном роде деятельности. Так получилось, что меня очень впечатлила компьютерная игра киевских разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.» созданная, по сути, по уже существующему миру Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине». Сама атмосферность игры. Возможность прикоснуться к новому, фантастическому миру, созданному на обломках ушедшей эпохи, вдохновили меня к изложению своих фантазий на эту тему.

    Старшего сержанта милиции Эрмиталь Дмитрия, добровольно-принудительно направляют охранять подступы к заградительному периметру Зоны отчуждения. А в это время, где-то на луне... Обстоятельства складываются таким образом, что Дмитрий попадает за периметр, внутрь запретной территории. Параллельно, развиваются несколько сюжетов, оказывающих друг на друга косвенное влияние. Пока, один только Бог знает, чем все это закончится.

Руслан Ершов

ЗОНА ВЛИЯНИЯ (Часть 3)

  Территория Зоны отчуждения. База Кощея. 11.06.2013г. 10:12

Яркий луч иссиня белого света, распорол непроглядную темноту подземелья, отчетливо прочертив по диагонали обширную комнату с высокими потолками. На мгновение замерев, он вздрогнул, и медленно пополз в пространстве, выхватывая из густой темноты, различный, одряхлевший от времени хлам, изредка освещая высокие металлические шкафы, уже ставшей беспросветно древней, вычислительной машины.

Воздух был насыщен сыростью и запахом плесени, но не был застоявшимся. Очевидно, вентиляционная система и здесь, в давно заброшенном секторе подземных галерей, продолжала свою работу.