Новые приключения матроса Кошкина на шхуне «Удача»

Орлов Олег

Продолжение удивительных приключений матроса Кошкина во время плавания на шхуне «Удача». Познавательная книга для школьников. Разгадывая загадки,   встающие перед Кошкиным во время его приключений, они узнают много нового  о море, его обитателях и других интересных вещах. Ответы на загадки помещены в конце книги в разделе «Ответы на вопросы».

НОВЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ МАТРОСА КОШКИНА НА ШХУНЕ «УДАЧА» 

Приключение 1. Корабельные часы

1

— Радостное известие! Отпуск отменяется! Идем в кругосветное плаванье!

— Ура!

2.

— Прибыл ученый Медузкин с новым сотрудником. Кошкин, помогите погрузить его на шхуну!

3.

— Ого! Вот так сотрудник! Приехал в ящике…

4.

— Знакомьтесь, Кошкин, подводный радиоуправляемый робот. Будет нам помогать.

— Понимаю: электронный мозг, стальные мускулы… А матросу Кошкину уже не доверяют…

Приключение 2. Кошкин и «кошка»  

1

— Уже Белое море?

— Белое… А вон и знаменитые «кошки»!

2

— Где он увидел кошек?

3

— Товарищ капитан,разрешите порыбачить на островке!

— Разрешаю. Но будьте осторожны. Знаете, у «кошек» коварный нрав!

— Знаю, знаю…

4

— Однако что это они все про кошек, да про кошек? Странно…

Приключение 3. Морские камни

1

— Куда снаряжаете робота?

— На геологическую разведку. В море полезных ископаемых не меньше, чем на суше. Иногда они попадаются прямо на дне.

2

— Полезные ископаемые так просто на дне не валяются…

3

— Вижу интересный камень!

4

Приключение 4. Отдать якорь!

1

— Чтобы якорь не ржавел, надо его смазать! Порадую боцмана!

2

— Отдать якорь!

3

— Есть отдать якорь!

4

— Шхуна движется, боцман!

— Не может быть, капитан! Стоим на якоре!

Приключение 5. Находка на Санта-Люсии

1

— Робот к исследованию старинной каравеллы готов!

2

— Товарищ кок! Посуду вымыл! Кофейник боцмана вычистил!

— Спасибо, Кошкин.

3

— Ай! Что я наделал!

4

— Я — робот! Включаю прожектор!