Продолжение удивительных приключений матроса Кошкина во время плавания на шхуне «Удача». Познавательная книга для школьников. Разгадывая загадки, встающие перед Кошкиным во время его приключений, они узнают много нового о море, его обитателях и других интересных вещах. Ответы на загадки помещены в конце книги в разделе «Ответы на вопросы».
НОВЫЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ МАТРОСА КОШКИНА НА ШХУНЕ «УДАЧА»
Приключение 1. Корабельные часы
1
— Радостное известие! Отпуск отменяется! Идем в кругосветное плаванье!
— Ура!
2.
— Прибыл ученый Медузкин с новым сотрудником. Кошкин, помогите погрузить его на шхуну!
3.
— Ого! Вот так сотрудник! Приехал в ящике…
4.
— Знакомьтесь, Кошкин, подводный радиоуправляемый робот. Будет нам помогать.
— Понимаю: электронный мозг, стальные мускулы… А матросу Кошкину уже не доверяют…
Приключение 2. Кошкин и «кошка»
1
— Уже Белое море?
— Белое… А вон и знаменитые «кошки»!
2
— Где он увидел кошек?
3
— Товарищ капитан,разрешите порыбачить на островке!
— Разрешаю. Но будьте осторожны. Знаете, у «кошек» коварный нрав!
— Знаю, знаю…
4
— Однако что это они все про кошек, да про кошек? Странно…
Приключение 3. Морские камни
1
— Куда снаряжаете робота?
— На геологическую разведку. В море полезных ископаемых не меньше, чем на суше. Иногда они попадаются прямо на дне.
2
— Полезные ископаемые так просто на дне не валяются…
3
— Вижу интересный камень!
4
…
Приключение 4. Отдать якорь!
1
— Чтобы якорь не ржавел, надо его смазать! Порадую боцмана!
2
— Отдать якорь!
3
— Есть отдать якорь!
4
— Шхуна движется, боцман!
— Не может быть, капитан! Стоим на якоре!
Приключение 5. Находка на Санта-Люсии
1
— Робот к исследованию старинной каравеллы готов!
2
— Товарищ кок! Посуду вымыл! Кофейник боцмана вычистил!
— Спасибо, Кошкин.
3
— Ай! Что я наделал!
4
— Я — робот! Включаю прожектор!