12

Чешков Алексей Михайлович

Анонсированная компанией GRW, Game of real world, год назад, как 3D ролевая игра с новым уровнем взаимодействия игрока и игрового мира посредством специально разработанных сенсорных перчаток и 3D-очков, стала самой ожидаемой RPG в 2012 году.

Часть I «Вход»

Из вещания Российского телевизионного канала «Вести24». 10 декабря 2012 года.

– Одним из главных событий компьютерной игровой индустрии на этой неделе стало появление на Российском рынке новой игры в стиле RPG, под загадочным названием «Двенадцать».

Картинка с ведущим на мгновение сменилась на изображение обложки DVD-бокса с изображением цифры «12», выложенной неотесанными камнями на склоне песчаной дюны.

– Анонсированная компанией GRW, Game of real world, год назад, как 3D ролевая игра с новым уровнем взаимодействия игрока и игрового мира посредством специально разработанных сенсорных перчаток и 3D-очков, стала самой ожидаемой RPG в 2012 году. Однако, заявленные новшества не являются единственной интригой новой игры. Продаваться игра будет по всему миру всего один день, завтра, 11 декабря. Производством русской локализации игры, впрочем, как и всех других локализаций занималась исключительно GRW. На территории России игру можно будет приобрести в специализированных магазинах «1С. Мультимедиа». Но, и на этом, сюрпризы GRW не заканчиваются: после установки игры на компьютер, программа-инсталлятор предложит вам создать игровой аккаунт на соответствующем игровом сервере, хоть игра, по заявлению разработчика, и локальная, но сохранение игрового процесса происходит на сервере компании и без данной регистрации, как и без подключения к сети интернет, вы не сможете насладиться столь ожидаемым программным продуктом. Регистрация игровых аккаунтов будет доступна только в течение 12 декабря. Что ж, удачи вам фаны RPG,в освоении новой игры.

Часть II «Гильдия «Двенадцати»

Игровой мир. Забракский замок.

– Они нам отказали! – Дапоруст воздел руки над головой. – Идиоты! Это же надо удумать, спрашивать совета у инквизиции…. Будь она не ладна!

– Успокойся дружище. – Ласково прошептал Братиган, будто пытался усыпить клокочущий в душе старого чародея гнев. – Придет время, они сами к нам обратятся.

Расхаживающий по ворсистому красному ковру маг, остановился и пригвоздил немигающим колким взглядом Братигана, к креслу, на котором тот, раскинувшись, размеренно водил пилкой по ногтям. Самый молодой участник магического анклава сразу же подобрался, спрятав пилку в кармане. Убаюкивающий тон из его речи вмиг испарился: