Демонов не существует (СИ)

Балкаров Михаил Александрович

Не смотря на то что мир магический, это все же фантастика. Закончено.

Прибытие

Внезапная остановка движения и моя душа занимает новое тело. Судя по ощущениям, доступ к которым я получаю очень быстро, тело в настоящий момент сидит на полу, привалившись к стене. Ну ка, а что с памятью которую мне оставил предыдущий владелец. И здесь все происходит быстро, я получаю доступ к воспоминаниям. Разумеется не всю память сразу, это заметно выше возможностей даже такого продвинутого псиона как я. Просто доступ, к замечательно сохранившейся памяти. Ну что же, раз непосредственных угроз вроде бы как нет, имеет смысл зарыться в доставшийся источник информацию поглубже. И там я нахожу такое, что с трудом отрываюсь от просмотра и анализа полученных данных через несколько часов.

Пожалуй что стоит отметить в первую очередь, этот мир магический. Причем на том или ином уровне магией владеют все. Другое дело, что получить полноценное образование или даже просто развить способности выше среднего уровня, удел немногих. Первое по причине стоимости и нежелания многих делится фирменными или семейными секретами. Второе же банально, как и в прочих мирах населенных людьми. Требуется слишком много труда и времени, чтобы отшлифовать даже базовые, легкодоступные вещи. Ну и на высоких уровнях, сами тренировки становятся дорогими, если выполнять их по всем правилам. С соблюдением мер безопасности, консультациями, оборудованием и прочим. Примерно как культуризм у нас на Земле, согнать жир не проблема, а чтобы выйти хотя бы на полупрофессиональный уровень, придется бросить работу и тратить приличные суммы в месяц на правильное питание и прочее.

Особым могуществом местная магия не отличается, если грубо, то опять же сопоставимо с технологиями у нас на Земле. Горы сдвинуть не получится, а вот раскрошить несколько кубов камня за раз и перекинуть его на сотню метров, это не не проблема. Сжечь город не выйдет, а дом — запросто. Разумеется при соответствующем уровне владения заклинаниями. Да, заклинания здесь, это не тексты, как любят описывать в фентези книгах, а представляемые в уме пространственные формы. Чем они сложнее, тем в общем случае мощнее результат. Причем они разумеется трехмерны и я сходу обратил внимание на то, что скорее всего они являются проекциями фигур еще большей мерности. Приобретя опыт работы с одиннадцати-мерным пространством, такие вещи легко заметить.

Есть и ограничения в плане личной магической силы, вливаемой в эти формы. Организм мага впитывает ее из окружающей среды и накапливает, накапливаемый объем, готовый к употреблению, ограничен личными способностями. Кроме того, накопленное еще нужно без задержек и в нужном количестве подать, еще одно ограничение. Если подать больше чем нужно для формы, излишек теряется и может ее деформировать искажая заклинание. Если подать меньше, форма просто развеется не сработав. Точнее сработав с минимумом эффектов от распада. К счастью, обычно побочные эффекты и в этом случае, не слишком опасны для заклинателя. Все это поддается тренировкам, но они монотонны, скучны и болезненны. Так что абсолютное большинство жителей этого мира, получив удовлетворительный результат, на этом успокаиваются.

Знакомство с героем

Ну что же, пора наверное представится, теперь я Чебурашка. Не верите? И правильно делаете, теперь я Джакос Коулмар, в перспективе Джакос а Конорз. То есть глава весьма уважаемого и влиятельного Рода Конорз. К этому прикладывается достаточно неплохое для моего семнадцатилетнего возраста развитие способностей работы с магией. В отличии от своих провинциальных сверстников Джакос не забросил тяжелые и утомительные упражнения. И со знаниями, тире, умениями, заметно больше среднего. Родители, пока были живы, интенсивно учили ребенка тому, что знали сами. На полноценное образование, увы, денег в семье не хватало. Но армейское прошлое отца и работа матери, итак способны были дать достаточно много.

Ну а потом, произошло весьма ожидаемое очень многими и очень долгое время событие. Наконец таки, скончался Микен а Конорз, последний представитель прямой ветви Рода. Оставив прекрасное завещание, по нему, любой обладатель любого количества крови Рода, может претендовать на титул. Для этого достаточно всего лишь лично получить полный контроль над городским домом и поместьем. Видимо покойный по жизни был любителем крысиных боев. Наиболее нетерпеливые и уверенные в себе кандидаты, так и не успели сцепится между собой, сгинув в оборонительных системах означенных строений. Оставшиеся, не такие сильные, но заметно более умные, принялись заключать альянсы, попутно сокращая число претендентов, которое оказалось достаточно велико, даже официально.

Судя по всему, несчастный случай, в котором я лишился родителей, был аккуратно подстроен. Демоны запечатанные в конфорках кухонной плиты, крайне редко выходят из повиновения, да еще образуя полноценное огненное облако. Так что дом я потерял вместе с родителями. А мог бы и сгореть за компанию, если бы этим вечером не отправился на очередную тренировку. Как раз случайно выдался удобный вариант. Та самая проблема отработки мощных заклинаний, попробуйте в городе, точнее моем тогдашнем маленьком городке, найти место где вы свободно сможете кидаться огненными плевками на сотню метров. Как раз один мой знакомый, этим вечером сторожил стройку, так что я всю ночь провел у него.

Казалось бы ерундовый вопрос, выберись за город, благо глушь и отрабатывай все что хочешь. Такие умные обычно заканчивают быстро и эффектно. Даже в Столице, в которой я теперь обретаюсь, крайне не рекомендуется шляться по ночам в заброшенных парках и руинах. В таких местах, а уж тем более на границе с дикой природой, очень легко нарваться как на сбежавших демонов, так и на местную живность. Хотя официально, демонов ловят прям сразу, в реальности это далеко не так. И чем сильнее и умнее демон, тем больше времени он сможет провести на свободе. Ну а об уничтожении опасных хищников, остается только мечтать. Они и в Столице встречаются, хотя и достаточно редко. И это в мире с давним преобладанием городского населения.