JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание

Флэнаган Дэвид

Глава 1.

Введение в JavaScript

 

 

JavaScript - это язык программирования для Веб. Подавляющее большинство веб-сайтов используют JavaScript, и все современные веб-броузеры - для настольных компьютеров, игровых приставок, электронных планшетов и смартфонов -включают интерпретатор JavaScript, что делает JavaScript самым широкоприменимым языком программирования из когда-либо существовавших в истории. JavaScript входит в тройку технологий, которые должен знать любой веб-разработчик: язык разметки HTML, позволяющий определять содержимое веб-страниц, язык стилей CSS, позволяющий определять внешний вид веб-страниц, и язык программирования JavaScript, позволяющий определять поведение вебстраниц. Эта книга поможет вам овладеть языком программирования.

Если вы знаете другие языки программирования, вам может оказаться полезна информация, что JavaScript является высокоуровневым, динамическим, нетипизированным и интерпретируемым языком программирования, который хорошо подходит для программирования в объектно-ориентированном и функциональном стилях. Свой синтаксис JavaScript унаследовал из языка Java, свои первоклассные функции - из языка Scheme, а механизм наследования на основе прототипов - из языка Self. Но вам не требуется знать все эти языки или быть знакомыми с их терминологией для чтения этой книги и изучения JavaScript.

Название языка «JavaScript» может вводить в заблуждение. За исключением поверхностной синтаксической схожести, JavaScript полностью отличается от языка программирования Java. JavaScript давно перерос рамки языка сценариев, превратившись в надежный и эффективный универсальный язык программирования. Последняя версия языка (смотрите врезку) определяет множество новых особенностей, позволяющих использовать его для разработки крупномасштабного программного обеспечения.

JavaScript: названия и версии

JavaScript был создан в компании Netscape на заре зарождения Веб. Название «JavaScript» является торговой маркой, зарегистрированной компанией Sun Microsystems (ныне Oracle), и используется для обозначения реализации языка, созданной компанией Netscape (ныне Mozilla). Компания Netscape представила язык для стандартизации европейской ассоциации производителей компьютеров ЕСМА (European Computer Manufacturer’s Association), но из-за юридических проблем с торговыми марками стандартизованная версия языка получила несколько неуклюжее название «ECMAScript». Из-за тех же юридических проблем версия языка от компании Microsoft получила официальное название «JScript». Однако на практике все эти реализации обычно называют JavaScript. В этой книге мы будем использовать название «ECMAScript» только для ссылки на стандарт языка.

В течение прошлого десятилетия все веб-броузеры предоставляли реализацию версии 3 стандарта ECMAScript, и в действительности разработчикам не было необходимости задумываться о номерах версий: стандарт языка был стабилен, а его реализации в веб-броузерах в значительной мере были совместимыми. Недавно вышла новая важная версия стандарта языка под названием ECMAScript 5, и к моменту написания этих строк производители броузеров приступили к созданию его реализации. Эта книга охватывает все нововведения, появившиеся в ECMAScript 5, а также все особенности, предусмотренные стандартом ECMAScript 3. Иногда вам будут встречаться названия этих версий языка, сокращенные до ES3 и ES5, а также название JavaScript, сокращенное до JS.

Когда речь заходит непосредственно о самом языке, при этом подразумеваются только версии 3 и 5 стандарта ECMAScript. (Четвертая версия стандарта ECMAScript разрабатывалась много лет, но из-за слишком амбициозных целей так и не была выпущена.) Однако иногда можно встретить упоминание о версии JavaScript, например: JavaScript 1.5 или JavaScript 1.8. Эти номера версий присваивались реализациям JavaScript, выпускаемым компанией Mozilla, причем версия 1.5 соответствует базовому стандарту ECMAScript 3, а более высокие версии включают нестандартные расширения (подробнее об этом рассказывается в главе 11). Наконец, номера версий также присваиваются отдельным интерпретаторам, или «механизмам» JavaScript. Например, компания Google разрабатывает свой интерпретатор JavaScript под названием V8, и к моменту написания этих строк текущей версией механизма V8 была версия 3.0.

***

Чтобы представлять хоть какой-то интерес, каждый язык программирования должен иметь свою платформу, или стандартную библиотеку, или API функций для выполнения таких базовых операций, как ввод и вывод. Ядро языка JavaScript определяет минимальный прикладной интерфейс для работы с текстом, массивами, датами и регулярными выражениями, но в нем отсутствуют операции ввода-вывода. Ввод и вывод (а также более сложные возможности, такие как сетевые взаимодействия, сохранение данных и работа с графикой) перекладываются на «окружающую среду», куда встраивается JavaScript. Обычно роль окружающей среды играет веб-броузер (однако в главе 12 мы увидим два примера использования JavaScript без привлечения веб-броузера). Первая часть этой книги охватывает сам язык JavaScript и его минимальный прикладной интерфейс. Вторая часть описывает использование JavaScript в веб-броузерах и охватывает прикладной интерфейс, предоставляемый броузерами, который иногда называют «клиентским JavaScript».

Третья часть книги представляет собой справочник по базовому API языка. Например, чтобы ознакомиться с прикладным интерфейсом JavaScript для работы с массивами, вы можете отыскать и прочитать раздел «Array» в этой части книги. Четвертая часть - это справочник по клиентскому JavaScript. Например, чтобы ознакомиться с прикладным интерфейсом JavaScript для работы с графикой, определяемым стандартом HTML5 для тега , можно отыскать и прочитать раздел «Canvas» в четвертой части книги.

В этой книге мы сначала рассмотрим низкоуровневые основы, а затем перейдем к базирущимся на них высокоуровневым абстракциям. Желательно читать главы, придерживаясь порядка, в котором они следуют в книге. Однако изучение нового языка программирования никогда не было линейным процессом, точно так же и описание языка трудно представить в линейном виде: каждая особенность языка тесно связана с другими особенностями, поэтому данная книга полна перекрестных ссылок - иногда назад, а иногда вперед - на сведения, с которыми вы еще не ознакомились. Эта глава являет собой первый краткий обзор основ языка и прикладного интерфейса клиентского JavaScript и представляет ключевые особенности, чем упрощает более глубокое их изучение в последующих главах.

Исследование JavaScript

Изучая новый язык программирования, очень важно стараться пробовать запускать примеры, представленные в книге, изменять их и опять запускать, чтобы проверить, насколько правильно вы понимаете особенности языка. Для этого необходим интерпретатор JavaScript. К счастью, любой веб-броузер включает интерпретатор JavaScript, а если вы читаете эту книгу, у вас, скорее всего, на компьютере установлено более одного веб-броузера.

Далее в этой главе мы увидим, что код на языке JavaScript можно встраивать в HTML-файлы, в теги

 

 

    <р>Это абзац HTML

   

    <р>Далее опять следует разметка HTML.

 

Глава 14 «Объект Window» исследует приемы управления веб-броузером и описывает некоторые наиболее важные глобальные функции клиентского JavaScript. Например:

Обратите внимание, что примеры программного кода на клиентском JavaScript в этом разделе длиннее примеров на базовом языке, которые мы видели выше в этой главе. Эти примеры не предназначены для ввода в окне консоли Firebug (или в другом подобном инструменте). Однако вы можете вставлять их в HTML-файлы и затем запускать, открывая файлы в веб-броузере. Так, пример, приведенный выше, является самостоятельным HTML-файлом.

Глава 15 «Работа с документами» переходит к исследованию фактической работы, выполняемой с помощью JavaScript на стороне клиента, - управлению содержимым документа HTML. Она покажет вам, как выбирать определенные элементы HTML из документов, как устанавливать HTML-атрибуты этих элементов, как изменять содержимое элементов и как добавлять в документ новые элементы. Следующая функция демонстрирует некоторые из простейших приемов поиска и изменения элементов документа:

// Выводит сообщение в специальной области для отладочных сообщений внутри документа.

// Если документ не содержит такой области, она создается.

function debug(msg) {

  // Отыскать область для отладочных сообщений в документе, поиск по HTML-атрибуту id

  var log = document.getElementByld("debuglog");

  // Если элемент с атрибутом id="debuglog" отсутствует, создать его.

  if (!log) {

    log = document.createElementC'div"); // Создать элемент

    log.id = "debuglog"; // Установить атрибут id

    log.innerHTML = "

Debug Log

"; // Начальное содержимое

    document.body.appendChild(log); // Добавить в конец документа

  }

  // Теперь обернуть сообщение в теги <рге> и добавить в элемент log

  var рге = document.createElement("pre"); // Создать тег <рге>

  var text = document.createTextNode(msg); // Обернуть msg в текстовый узел

  pre.appendChild(text); // Добавить текст в тег <рге>

  log.appendChild(pre);  // Добавить <рге> в элемент log

}

Глава 15 демонстрирует, как с помощью JavaScript можно управлять HTML-элементами, которые определяют содержимое веб-страниц. Глава 16 «Каскадные таблицы стилей» демонстрирует, как с помощью JavaScript можно управлять каскадными таблицами стилей CSS, определяющими представление содержимого. Чаще всего для этой цели используется атрибут HTML-элементов style или class:

function hide(e, reflow) { // Скрывает элемент e, изменяя его стиль

  if (reflow) {// Если 2-й аргумент true,

    e.style.display = "none" // скрыть элемент и использовать

  } // занимаемое им место

  else { // Иначе

    e.style.visibility = "hidden"// сделать е невидимым, но оставить

  } // занимаемое им место пустым

}

function highlight(е) { // Выделяет е, устанавливая класс CSS

  // Просто добавляет или переопределяет HTML-атрибут class.

  // Предполагается, что таблица стилей CSS уже содержит определение класса "hilite"

  if (!е.className)

    e.className = "hilite";

  else

    e.className += " hilite";

}

JavaScript позволяет не только управлять содержимым и оформлением HTML-документов в броузерах, но и определять поведение этих документов с помощью обработчиков событий. Обработчик событий - это функция JavaScript, которая регистрируется в броузере и вызывается броузером, когда возникает событие определенного типа. Таким событием может быть щелчок мышью или нажатие клавиши (или какое-то движение двумя пальцами на экране смартфона). Обработчик события может также вызываться броузером по окончании загрузки документа, при изменении размеров окна броузера или при вводе данных в элемент HTML-формы. Глава 17 «Обработка событий» описывает, как определять и регистрировать обработчики событий и как вызываются эти обработчики при появлении событий.

Простейший способ объявления обработчиков событий заключается в использовании HTML-атрибутов, имена которых начинаются с приставки «оп». Обработчик «onclick» особенно удобен при создании простых тестовых программ. Предположим, что вы сохранили функции debug() и hide(), представленные выше, в файлах с именами debug.js и hide.js. В этом случае можно было бы написать простой тестовый HTML-файл, использующий элементы