Цифровой журнал «Компьютерра» № 12

Компьютерра

Оглавление

Большие новости

Автор: Андрей Письменный

Автор: Игорь Терехов

Авторы: Михаил Карпов, Игорь Осколков

Автор: Игорь Терехов

Автор: Михаил Карпов

Автор: Игорь Терехов

Автор: Андрей Письменный

Автор: Михаил Карпов

Автор: Михаил Карпов

Автор: Владимир Головинов

Автор: Игорь Терехов

Автор: Николай Маслухин

Автор: Евгений Крестников

Терралаб

Автор: Олег Нечай

Автор: Игорь Осколков

Автор: Олег Нечай

Авторы: Михаил Карпов, Игорь Осколков

Автор: Андрей Письменный

Авторы: Михаил Карпов, Игорь Осколков

Автор: Михаил Карпов

Автор: Андрей Письменный

Своя игра

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Берд Киви

Интерактив

ReaDitorial

Автор: Немец

Автор: Михаил Карпов

Голубятня-Онлайн

Автор: Сергей Голубицкий

Автор: Сергей Голубицкий

Большие новости

Последнее китайское предупреждение

Андрей Письменный

Конфликт между Google и китайскими властями подходит к своему логическому завершению. Лицензия на работу поисковика в Китае истекает, и если ни одна из сторон не пойдёт на попятную, то китайское подразделение Google закроется в самое ближайшее время.

С января на наших глазах разворачивалось удивительное по своей сути противостояние: большая многонациональная корпорация поссорилась с правительством одной из крупнейших стран, причём предметом спора выступали не деньги, а разница в точке зрения на цензуру и права человека.

Всё началось, когда в Google обнаружили, что на серверы компании

предпринята

хакерская атака такого масштаба и

сложности

, что подозревать взломщиков-одиночек не приходилось.

Хотя в своём

официальном заявлении

Google описывал ситуацию в самых осторожных выражениях, почти никто не сомневается, что за атакой стоят китайские спецслужбы, тем более, что её целью оказались учётные записи борцов за права человека.

Yahoo, Symantec, Adobe и ещё несколько десятков крупных компаний вскоре признались, что столкнулись со схожими проблемами. В знак протеста Google прекратил цензурировать результаты поиска в соответствии с китайским законодательством.

Подробности о Windows Phone 7

Игорь Терехов

На проходящей в Лас-Вегасе c 15 по 17 марта конференции

MIX'10

компания Microsoft раскрыла некоторые подробности, связанные с дебютирующей в ближайшем будущем платформой Windows Phone 7.

По итогам первого дня самым большим сюрпризом стало заявление о том, что устанавливать приложения на Windows Phone 7 будет можно только через магазин Windows Phone Marketplace — полный аналог App Store от Apple для телефонов iPhone. Это означает, что разработчики будут обязаны соблюдать определённые требования Microsoft, уклонение от которых гарантирует отказ модераторов разместить программу в Marketplace. Выглядит очень «по-эппловски», однако Microsoft дала понять, что хочет сделать процесс одобрения приложений максимально прозрачным и чётко описать критерии отбора. Компания попытается исключить любые субъективные оценки модераторов и свести на нет любые жалобы на необоснованные отказы, которыми так славится App Store. Особо тщательно Microsoft планирует рассматривать бесплатные программы, финансируемые за счёт рекламы.

Обойти необходимость использования Marketplace для получения программ смогут только корпоративные пользователи. Для них Microsoft обещает предусмотреть "чёрный ход", но пока неизвестно, как он будет выглядеть и работать. Неизвестно также, насколько суровой окажется защита системы от установки приложений в обход Marketplace и поможет ли она предотвратить появление «пиратского» рынка приложений.

Apple осталась без создателя процессора iPad?

Михаил Карпов, Игорь Осколков

Загадочный производитель микропроцессоров P. A. Semi, принадлежащий Apple, лишился основателя. Apple, со свойственной этой компании склонностью к секретности, так и не объявила, над чем работали в P. A. Semi, но есть все основания предполагать, что именно в недрах этого подразделения создали процессор A4, на котором основан планшет iPad.

На днях Apple, похоже,

покинул

основатель компании P. A. Semi

Дэн Добберпуль

. Большую часть своей жизни этот человек потратил на разработку микросхем. В 1993 году он приложил руку к разработке архитектуры StrongARM, а в 2003 году покинул позицию вице-президента компании Broadcom, чтобы создать P. A. Semi.

Ещё не так давно даже о самом существовании P. A. Semi знали лишь специалисты. Компания прославилась, когда её пути пересеклись с Apple. Тем не менее, заслуги её неоспоримы. Ещё до слияния с Apple в P. A. Semi разрабатывали процессоры PWRficient, использующие архитектуру Power PC. До этого почти все процессоры Power PC производили Motorola и IBM.

В 2004–2005 году ходили слухи, что Apple может стать первым крупным заказчиком PWRficient (в те годы «Макинтоши» выпускались с процессорами, основанными именно на этой архитектуре), однако в 2006 году Стив Джобс объявил о переходе компьютеров компании на архитектуру x86 и процессоры Intel.

Тем не менее, в апреле 2008 года Apple объявила о приобретении всей компании P. A. Semi целиком за 278 миллионов долларов. Предполагалось, что в Apple её специалисты

займутся

разработкой системных плат и процессоров для новых моделей iPhone и iPod Touch. Чем они занимались на самом деле, можно было только гадать.

Internet Explorer 9 догонит и перегонит конкурентов

Игорь Терехов

На конференции для веб-разработчиков

MIX'10

, проходящей в Лас-Вегасе, компания Microsoft показала предварительную версию

Internet Explorer 9

. Она лишь отдалённо напоминает браузер и предназначена исключительно для демонстрации возможностей усовершенствованного браузерного движка. Для полноценной работы Internet Explorer 9 Platform preview малопригоден: у него отсутствует адресная строка, нет кнопок управления и табов.

IE9 Platform preview поддерживает HTML5, CSS3, кодеки H.264/MPEG4 и MP3/ACC, аппаратное ускорение для просмотра видео и отображения текста или векторной графики SVG. Браузер стал менее требовательным к мощности процессора, чем прошлые версии Internet Explorer. Во время демонстрации на MIX'10 он смог без усилий воспроизвести два видеоролика высокого разрешения на недорогом настольном компьютере, используя HTML5 и аппаратное ускорение Direct2D. Google Chrome, не поддерживающий Direct2D, на той же машине не справился даже с одним роликом, поскольку процессор просто не выдерживал нагрузки.

Движок JavaScript также подвергся модернизации, научился работать с несколькими процессорными ядрами и если и не вывел IE9 в лидеры по производительности, то вплотную приблизил его к другим браузерам. Сейчас по быстродействию в тесте SunSpider v0.9 он располагается между Firefox 3.7 Alpha 2 Pre-release и Safari 4.0.5. Обратите внимание на чудовищные результаты, которые показывает Internet Explorer 8.

Шарик Sony заставит геймеров пошевелиться

Михаил Карпов

На Конференции разработчиков игр (GDC 2010) в Сан-Франциско Sony

продемонстрировала

новый контроллер для консоли Playstation 3. Известие это было вполне ожидаемым, так как в прошлом году компания уже показывала его прототип.

С первого взгляда понятно, что создавая Move (такое название получило устройство), инженеры и дизайнеры Sony вдохновлялись контроллерами консоли Nintendo Wii. Move работает почти так же, как и Wii Remote: он фиксирует перемещения контроллера в пространстве. Чтобы игровой персонаж взмахнул теннисной ракеткой (или даже мечом), мало нажать кнопку — придётся сделать нужное движение контроллером.

Представители Sony, разумеется, утверждают, что их детище отслеживает движения рук игрока намного точнее, чем аналоги. Почему бы и нет — кроме контроллеров Wii, у них пока нет конкурентов.

Терралаб

Дряхлый Феникс: «возрождение» Polaroid

Олег Нечай

Основатель легендарной компании Polaroid Эдвин Лэнд, наверное, ворочается в гробу от того, что происходит сегодня с его детищем. Знаменитый изобретатель, по количеству патентов уступающий только Эдисону, специализировался на изучении эффекта поляризации света, то есть, проще говоря, явлении разделения волны на два вектора. Чтобы понять важность этих исследований, достаточно упомянуть, что без них не было бы поляризационных линз и фильтров, приборов ночного видения, рентгеновской плёнки, ЖК-дисплеев и даже новомодных 3D-очков!

Впрочем, обывателю компания Polaroid знакома благодаря «побочным продуктам» — самозатемняющимся солнечным очкам-«поляроидам» и, конечно же, моментальным фотоаппаратам, которые до эпохи цифровой фотографии многим представлялись чуть ли не волшебными шкатулками, способными сразу же после съёмки выдавать готовые бумажные карточки.

Технология моментального фото была создана ещё в начале 1940-х годов, а первые серийные камеры Land Model 95 появились в продаже только после войны — в 1948 году. Первоначально снимки были чёрно-белые (до 1950 года — с оттенком сепии), а цветные плёнки были созданы лишь в 1963 году.

В последних вариантах «поляроидов» съёмка велась на специальную фотоплёнку, заключённую в картридж, в который были впаяны проявляющие и фиксирующие реактивы. При перемещении через механику аппарата пакетики с химическими составами вскрывались и реактивы попадали на плёнку. В результате через некоторое время после съёмки из аппарата вылезала готовая позитивная фотография в характерной рамочке.

USB 3.0 — сделаем это по-быстрому!

Игорь Осколков

Окончательные спецификации USB 3.0 были приняты организацией USB Implementation Forum ещё в ноябре 2008 года, однако первые устройства с поддержкой нового интерфейса стали появляться лишь недавно. Как же развивался USB, и чего нам ждать от версии 3.0?

Разработка универсальной последовательной шины (Universal Serial Bus — USB) началась в 1994 году. Инициативная группа состояла из семи компаний: Compaq, DEC, IBM, Intel, Microsoft, NEC и Nortel. Основная идея была простой — создать действительно универсальный интерфейс для подключения любого типа устройств с высокой скоростью передачи данных (от 1,5 до 12 Мбит/с), возможностью горячей замены и прочими фишками, которых не хватало многим пользователям.

В 1995 году Intel представила первые образцы чипсетов с поддержкой USB, а в 1996 году был официально утверждёна первая версия стандарта. Увы, широкой популярности, на которую надеялись разработчики, новый интерфейс не приобрёл. Главным образом, это объяснялось отсутствием поддержки USB в Windows 95 и NT 4.0. К тому же USB 1.0 был далёк от совершенства, и многие вендоры попросту отказывались внедрять его в свои продукты. Компьютерные издания даже придумали альтернативную расшифровку аббревиатуры USB: Useless Serial Bus.

В версии 1.1, которая появилась в 1998 году, были исправлены ошибки и добавлены некоторые новые функции. В частности, была введена поддержка мышей и клавиатур. С этого момента популярность USB стала расти. А ещё через пару лет наконец-то появились спецификации интерфейса USB 2.0 High-Speed, к которому мы все привыкли. Ключевым отличием от предыдущих версий было увеличение пропускной способности в сорок раз — до 480 Мбит/с. Впрочем, реальная скорость передачи данных оказалась примерно в два раза ниже. Сейчас USB 2.0 повсеместно используется в флэшках, видеокамерах, фотоаппаратах, накопителях и так далее.

Проблема заключается в том, что современные жёсткие диски давно перешагнули порог скорости в 100 Мбайт/с, а твердотельные накопители “выжимают” больше 200 Мбайт/с. Очевидно, что USB 2.0 в данном случае становится самым узким местом.

SSD-накопители: избавление от «детских болезней»

Олег Нечай

Твёрдотельные SSD-накопители появились в широкой продаже всего лет пять назад, хотя в авиационной и военной технике они применяются с 1995 года, когда компания M-Systems представила первые в мире серийные «харды» на основе микросхем флэш-памяти.

Сегодня они считаются одними из самых перспективных носителей данных, которые должны прийти на смену порядком задержавшимся на рынке «винчестерам».

Современные твёрдотельные диски, конечно, имеют мало общего с теми, самыми первыми, разве что по принципу действия схожи: в качестве носителя данных в них используются энергонезависимые чипы памяти. Поэтому неслучайно, что практически все производители SSD-драйвов — это те же самые компании, которые всегда специализировались на выпуске микросхем памяти.

Достоинства SSD-накопителей очевидны. Отсутствие движущихся частей означает высокую надёжность, устойчивость к механическим воздействиям и пониженное энергопотребление. Благодаря использованию современных чипов памяти в SSD на порядок меньше среднее время доступа (0,12-,0,18 мс против 14–15 мс), чем в самых быстрых магнитных жёстких дисках, и, как правило, в 2–2,5 раза выше скорость чтения данных (до 250–300 Мб/с). Такие накопители обеспечивают заметное ускорение загрузки операционной системы, приложений и доступа к папкам с большим количеством файлов. Наконец, они меньше нагреваются и полностью бесшумны.

Samsung Forum 2010: электронные читалки

Михаил Карпов, Игорь Осколков

(http://www.youtube.com/watch?v=S5saifPM_bA&feature)

На своём форуме в Москве компания Samsung продемонстрировала несколько новых моделей электронных читалок: шестидюймовые E6 и E61 и десятидюймовые E101. Все три устройства оснащены сенсорным экраном и встроенным модулем WiFi.

Любопытно, что сенсорный экран выполнен по технологии EMR, которая используется в планшетах Wacom, и требует специального стилуса. Вдобавок, модель E61 снабжена QWERTY-клавиатурой для удобства поиска и создания заметок.

В число интересных особенностей входит распознавание рукописного ввода и возможность прямого соединения с электронной доской Samsung 650TS. Если нарисовать что-то на читалке, то каракули тут же отобразятся на доске. Упор делается на возможность применения этой технологии в образовательных целях.

Карманные магазины

Андрей Письменный

Телефоны Nokia, Google, Microsoft и Samsung вслед за iPhone обзавелись встроенными магазинами приложений. С одной стороны, такие магазины выгодны и для пользователей, и для разработчиков. С другой — они ограничивают возможности пользователей.

Электронное распространение рано или поздно просто обязано было стать основным способом продажи приложений. Его плюсы для разработчиков софта очевидны: не нужно тратиться на упаковку и носитель, не нужно делиться с прибылью с магазином, а покупатель скорее найдёт товар в поисковике, чем разглядывая магазинные полки. Сначала на «цифру» перешли авторы небольших программ, а затем за ними последовали и крупные разработчики. Сегодня через Интернет можно купить и загрузить даже Microsoft Windows (если нужны диски, то их, конечно, вышлют, но за дополнительные деньги).

Для современных телефонов, которые, по сути, представляют собой портативные и всегда подключенные к сети компьютеры, электронное распространение ещё естественнее, чем для обычных ПК. В успехе App Store, который представляет собой единственный способ распространения программ для iPhone, нет ничего удивительного. Пользователям удобно, что все программы для iPhone собраны в одном месте, и их не нужно искать по всему Интернету, а разработчиков App Store освободил от необходимости самостоятельно бороться с пиратами и налаживать оплату приложений или контента.

Вслед за Apple собственные магазины стали открывать и другие производители мобильных телефонов. Первый клон App Store сделали в Google для мобильной платформы Android. В Android Market более либеральные правила, чем в App Store: разработчик, к примеру, может опубликовать программу не только в официальном магазине, но и на собственном сайте.

Nokia тоже постаралась не отставать от остальных и с помпой открыла сервис Ovi — аналог iTunes Store, в котором, помимо прочего, продаются и приложения. Даже у Samsung теперь есть свой магазин. Пока через него распространяются только программы для Windows Mobile и Symbian, но компания уже вынашивает наполеоновские планы по выпуску приложений, которые будут работать на самых разных устройствах Samsung — от телефонов до телевизоров — и продаваться только в этом магазине.