Наверное, глупо было довериться ИИ в вопросе выбора расы и начального сценария. Где он оказался? Что за голос звучит над его связанным и затекшим телом? Хотел приключений и космических войн? Да пожалуйста! Только разбираться со всем придется на ходу, ведь закостенелый мозг семидесятилетнего старика не успел ко всему подготовиться и теперь вынужден пожинать плоды своей нерасторопности.
В тексте есть:
фэнтези, космос-онлайн
Игровые термины
NPC - Неигровой персонаж (от англ.
Non-Player Character
) — персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер, ИИ или мастер.
Агро – степень желания монстра напасть на игрока или другое существо. У каждого монстра в голове существует соответствующая агро-таблица — в ней записаны игроки или питомцы игроков, вызвавшие тем или иным способом «неудовольствие» монстра. Чем сильнее вы его бьете, тем выше поднимаетесь в этой таблице. Если вы лечите кого-то, находящегося в агро-таблице, то поднимаетесь в ней тоже. Монстр всегда бьет игрока или пета, находящегося в агро-таблице на первом месте. Задачей танка является удержание самого себя на первом месте в агро-таблицах всех монстров, с которыми бьется ваша группа.
АОЕ – Область действия (от англ. Area of Effect) - заклинание «массового поражения», воздействующее на площадь.
Бафф – (от англ. Buff) - положительный эффект, воздействующий на персонажа. Баффы служат для увеличения характеристик, наносимого урона, живучести или иных возможностей персонажа.
Гайд – Гид, советчик, путеводитель (от англ. Guide) – Набор статей и ссылок на них, содержащие в себе полезную информацию для игрока касаемо той игры, в которую он играет.
Пролог
-Ты точно в этом уверен? – в очередной раз спросила обеспокоенная дочь.
- Да дорогая, не переживай, - как обычно, с мягкой улыбкой ответил я.
- Пусть мамы больше нет с нами, но мы-то тебя по-прежнему любим, - не сдавалась Кристина.
Я замолчал. Настроение резко покатилось под плинтус недавно законченного ремонта в моей, почти новенькой «трешки» в центре Питера. Пусть многие скажут, что в семьдесят лет нет никакого смысла кардинально что-то менять в своей жизни, но мы с Маринкой думали совсем иначе.
Прожив в браке ровно пятьдесят лет, мы не чувствовали себя старыми и немощными, хотя, сердечко частенько и пошаливает, но даже мыслей о том, что через неделю, после празднования золотой свадьбы я останусь вдовцом, у меня никогда не было.