Галактиона

Маханенко Василий Михайлович

LitRPG в космосе от создателя мира Барлионы. Полная первая книга.

Автор обещает продолжение, т. к. «Не влезает у меня все в финал. Совсем. В итоге у первой части будет только один финал, который никому не понравился, кроме меня. Вместо второго финала будет продолжение Галактионы с момента посещения Константина».

Открыта подписка на Галактиону:

Пролог

— Ну что, нерпы, жахнем напоследок? У кого что есть? — весело произнёс глава нашей гильдии, первым активируя свиток «Испепеляющего тумана». Огромный лес, являвшийся достоянием нашей игровой империи, наполненный редчайшими животными и растениями, мгновенно покрылся тёмным туманом и посерел — если мне не изменяет память, в течение часа от него ничего не останется, кроме выжженной и почерневшей земли, на которой даже мобы не водятся. Одновременно с действиями главы в стоящий неподалеку замок Императора полетели мощнейшие и редчайшие заклинания, скопившиеся в закромах гильдии, причём некоторые из них и вовсе существовали в игре в единственном экземпляре. Как можно тиражировать «Чёрную чуму», способную выкосить целый город буквально за пару мгновений, при этом от количества жителей города заклинание не становилось слабее? Ему было всё равно, сколько народа уничтожать — двоих или десятки миллионов.

Несмотря на то что большая часть присутствующих ликовала, уничтожая то, что несколько лет охраняли от полчищ демонов, монстров и желающих разбогатеть игроков, лично у меня это никакой радости не вызывало. Всё, что мог, включая штаны, — уже продал торговцам, которые, несмотря на предстоящий апокалипсис, всё так же продолжали торговаться, рьяно отстаивая свои кровные медяки. К огромному сожалению всех присутствующих, торговцы не интересовались свитками с заклинаниями, поэтому эти бумажки можно было либо выбрасывать, либо…

Либо использовать, открывая возле замка Императора филиал ада.

Сегодняшний день администрация игры официально назвала самым чёрным днём «Ранластии» за всю её пятнадцатилетнюю историю — официальное закрытие игры, разыгранное в виде падающего метеорита. Сегодня произойдёт катаклизм, который не в состоянии предотвратить ни новые дополнения, ни бесплатные периоды игры, ни новые сценарии или уникальные предметы. Владельцы игры использовали всё, что в их силах, однако конкурировать с «Галактионой» сейчас не может никто, поэтому даже такой монстр, как игровой мир «Ранластия», уходит со сцены. Мастодонтам не место в современном мире…

Вы были уничтожены заклинанием «Чёрная чума». В связи с закрытием игры возрождение невозможно. Желаем счастливых дней и благодарим, что вы были с нами всё это время!

Глава 1

Знакомство с «Галактионой»

Добро пожаловать, рекрут! Квалианская империя возлагает на тебя огромную ответственность! Стремись быть лучшим, покупай обновления к своему кораблю и…

Перед глазами появилась огромная полупрозрачная простыня, рассказывающая о том, как счастливо и беззаботно живётся игрокам в империи, однако я её тут же отмахнул в сторону. Работать на квалианцев у меня нет ни малейшего желания, а после слова «покупай» и вовсе пропал интерес к тексту. Для меня сейчас главное пройти первоначальное знакомство с игрой и бежать в реальность — учебные пособия уже заждались…

Место появления игрока в Галактионе не отличалось грандиозной оригинальностью — посадочная площадка космического корабля, из которого выходят новые рекруты. Кто мы и как появились в этом мире — неважно. Игрок, вступивший на учебную планету любой империи, становится обычным рекрутом без рода и племени. Во всяком случае, так услужливо подсказывала маячившая перед глазами надпись. Глупо как-то…

Метрах в двухстах располагалось огромное здание, к которому по залитому солнцем асфальту стройной цепочкой шли новые игроки. Едва я присмотрелся к зданию, как сразу же возникло окошко со свойствами: «Распределительный пункт». И это сразу дало несколько новых вводных по игре.

Первое — в игре любой предмет имеет свои параметры. Например, распределительный пункт имеет прочность в процентах, наверняка есть настройка, чтобы отображать точные значения, но пока меня и так всё устраивает. При этом Прочность — не самая интересная характеристика здания. Больше всего во всём многообразии строк параметров меня порадовала фраза: «Класс здания: вне уровней». Отсюда растут ноги у пункта с номером два…