Староста

Магазинников Иван

Военный Искусственный Интеллект продолжает осваиваться в виртуальном мире. На этот раз в его распоряжении хоть и маленький, но поселок, а также новый класс персонажа и союзный клан игроков. Новые возможности – новая директива! И теперь неутомимый и расчетливый трактирщик планирует захватить локацию, которая называется Леса Гоблинов.

И да пребудут с ним машинная логика и всемогущие алгоритмы оптимизации!

Идентификация

Староста Шардон посмотрел на стопку бумаг, лежащую на его новом письменном столе.

Точнее, эта кипа появилась там сама, едва он сделал выборку по слову «Мастерские» в специальном окне интерфейса, вызываемом при прикосновении к шкафу. Который, в свою очередь, оказался просто визуальным отображением базы данных по поселку, унаследованной бывшим трактирщиком от предыдущего хозяина кабинета.

– Господин староста, господин староста! – забарабанил в дверь приставленный охранник, которому было строго-настрого велено никого не впускать, – К вам посетитель!

– Не пускать! – повторил свой приказ Шардон.

– Не… не могу!

Интерлюдия

– Стааас! – эхо ударилось о скалы и заметалось по каньону в поисках выхода.

Фигура, стоящая на краю обрыва, вздрогнула. Камень под ее ногой коварно извернулся и бросился вниз, увлекая за собой и неосторожного человека.

Тот выругался, и за его спиной распахнулись белоснежные крылья, удерживая от смертельного падения.

– Стаааааас!! – повторный вопль зазвучал гораздо ближе.

Парящий в воздухе человек, больше похожий на ангела, взмыл вверх, все выше и выше поднимаясь над извилистым каньоном. Он посмотрел вниз, пытаясь взглядом отыскать возмутителя своего спокойствия, но мельтешащие тени и каменные обломки надежно скрывали крикуна.