Anno Domini

Ютин Макар

Высокий уровень, сплоченная команда, знания и опыт. Виктор многого достиг, и стремится достигнуть еще больше. Однако вокруг скалят зубы порождения Катастрофы, набирают мощь старые враги и выходят на арену новые. Хватит ли Санитару и его союзникам сил для победы? Или хотя бы просто - для выживания?

Интерлюдия 1. Новая угроза.

Театр драмы. Небольшое, но ласкающее взгляд классическими формами здание стояло в центре города, совсем недалеко от площади Победы. Еще недавно в нем ставили пьесы и мюзиклы, играли заслуженные артисты России и ходили на свидания пары по-утонченнее. Сейчас же благородные развалины стояли памятником самому себе, став неуловимо похожи на руины античного храма. Однако было в них что-то несомненно зловещее, из-за чего и обходили полуразрушенное здание игроки, монстры, даже вездесущая нежить! Таилась опасность, перед которой мерк и Террариум, примыкавший к бывшему театру, и Дорога в Никуда, расположенная западнее.

В наступивших сумерках руины и правда выглядели чуть ли не проклятыми: привычный для Ставрополя осенний туман наложился на темный, безлунный вечер и саваном прикрыл едва различимые силуэты деревьев. Внезапно изнутри здания появилось яркое синее свечение, вспышкой молнии осветив пространство вокруг. Яркий протуберанец погас также быстро как и появился, так что ночные хищники и проходящие мимо зомби даже не успели толком отреагировать, и, спустя секундную заминку, продолжили прерванные дела.

И это было на руку возникшим из темных недр монстрам. Почти сразу после таинственной вспышки света, по ступенькам полуразрушенного здания спустилось несколько высоких, отдаленно напоминающих человеческие, силуэтов. Серая морщинистая кожа, мощное телосложение, маленькие, налитые злобой глазки. Монстры, пересекшие порог, были опасны, и, что еще более неприятно - разумны. Они вышли вместе, но как только их ноги ступили на растрескавшийся асфальт перед зданием, шестеро теней бросилось в разные стороны. Вскоре у подножия руин осталась лишь одна маленькая фигурка, доселе скрытая за огромными спинами своих собратьев. Самое слабое, и, между тем, самое перспективное среди появившихся из ниоткуда созданий.

Маленькое животное, похожее то ли на молодого ужа, то ли на огромную пиявку, настороженно разглядывало новое место и водило по ветру небольшими рожками, напоминающие улиточные. Существо не просто так "всматривалось" в окружающий туман - оно искало подходящее тело. У выведенного монстра не было головного мозга, лишь несколько вшитых в подкорку команд и инстинктов, позволяющих провести попытку вселения.

Возможных носителей оказалось всего четыре: небольшой цветок, что умел душить насекомых и мелких грызунов, притаившийся в тени упавшей колонны мимик, бредущий в десяти метрах отсюда зомби, или сидящий в засаде хищник: большая пятнистая кошка, неотрывно следившая за упитанной крысой - своим объектом охоты.

Глава 1. Некоторые, отправляясь искать приключения, берут с собой друзей. М’Айк думает, путешествовать в одиночку лучше. Никаких споров при дележе трофеев. (М’Айк Лжец, Скайрим)

- Тащи сюда свою задницу, Вик! Что ты там копаешься? - Закричал ему Тедди. Вся команда сейчас сидела в одной из комнат для переговоров и тщательно сортировала полученные в двух битвах трофеи. Оружие, артефакты, дроп с монстров, прочее - всего четыре категории. Кроме этого пришлось отдельно считать выпавшие вещи после боя с Отрядом и после прохождения Террариума, так как в первом не участвовала Лисса.

- Подожди ты, дай я нормально все положу. А то вы раскидали кое-как, смотреть противно! - Ворчливо отказался игрок, перебирая коробки с патронами и несколько консервов. Признаться, он был удивлен и обрадован ТАКИМ количеством дропа. Жадный Коловрат нашел время прямо посреди боя шмонать трупы, скидывать в свой артефакт бесхозные вещи, а то и вовсе сливать туда инвентари погибших даже не посмотрев что в них. Благодаря этому команда основательно прибарахлилась и теперь у каждого из присутствующих было достаточно вещей на продажу, за которые они сразу получат внушительную сумму жетонов или кристаллов Некроса.

Наконец, все вещи были рассмотрены, посчитаны, и быстро поделены между участниками. Всякую мелочевку просто отдали каждому в равной доле, расходники типа дротиков и патронов меняли на простенькие артефакты или ценные ингредиенты. Таким образом Кристина решила свой вопрос с боеприпасами, попутно выбрав себе новенький АК-103 и взяв артефактную кобуру для своего Five-seveN. Тедди же и вовсе обвешался цепочками, браслетами и кольцами, став походить то ли на чернокожего сутенера, то ли на цыганского барона. Каждая из них обеспечивала ему или ускорение, или уменьшенный откат способностей, или бонус к опыту. Да много чего еще.

Сам Виктор тоже не ушел обиженным: почти сотня дротиков для своей духовой трубки, куча дропа с монстров и другая мелочевка, которую он хотел выменять на зелья и обновление защиты: его собственная броня чуть ли не расползалась на теле и сверкала дырами.

- Осталось самое главное, - Задумчиво протянул Серафим. Остальная команда переглянулась и согласно кивнула. Перед ними на столе лежало одиннадцать артефактов: три выпавших из инкубатора шара, кастеты и копье убитых в битве с Отрядом игроков, четыре артефакта, ранее принадлежавших команде Коловрата, катушка ниток и Великий свиток.